Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 160
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. Pewnie w niedługim czasie wypłyną jakieś statystyki odnośnie tego jak znaczące są gry AB na PS. Jeśli okaże się że powiedzmy 20% aktywnych graczy PSN kupuje co roku CoDa albo gra regularnie w Warzone to takie przejęcie znacząco może zmienić rynek a wg dokumentu w zapewnienia MSu o multiplatformowości nikt nie wierzy. No i teraz patrząc na to przejęcie Bungie przez Sony zostawiając im niezależność robi się bardziej sensowne i nie będę zaskoczony jeśli podobny deal zostanie zrobiony z AB żeby przepchnąć umowę.
  2. Myślę że przejęcie każdej firmy która jest wyceniana na więcej niż 10 mld a która ma jakiś multiplatformowy mega hit było by mocno prześwietlane. Przejęcie Take Two z GTA, Epic z Fortnite czy EA z Fifą na 100% było by sprawdzane. Taki Ubisoft pewnie łatwiej by było kupić bo nie ma jednej konkretnej marki która jest nonstop na listach sprzedaży/ilości spędzonych godzin.
  3. Przeczytałem to i wychodzi na to że tak średnio wierzą w zapewnienia MSu o wydawaniu gier na konsole konkurencji
  4. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Ciekawe czy zmienią wtedy cenę czy 4070 będzie za 900$, 4060 za 550$ i wtedy najtańsza karta z serii 4000 będzie kosztować min. 400$.
  5. Do mnie dotarł numer wczoraj, więc tylko 2 dni opóźnienia względem premiery kioskowej.
  6. łom

    Dead Space (Remake)

    Którego RE? Bo to co pokazali to właśnie taki przeskok jak między RE1 a REmake, niby ta sama gra ale dużo dodali/dopakowali/zmienili. RE2 i 3 z 98/99 a 2019/2020 to praktycznie inne gry pod względem rozgrywki ale w przypadku Dead Space'a takich kolosalnych zmian nie musieli wprowadzać bo gra i tak jest całkiem współczesna.
  7. Bez zastanowienia bierz SSD. Loadingi skrócą się od 20 do ~60% zależy jak są długie, czym dłuższy loading tym więcej się zyskuje. Przykładowo w Soul Calibur 6 walki wgrywają się parę sekund szybciej (co i tak dużo daje bo co chwile ogląda się loading) ale w takim Watch Dogs 2 już z minutę szybciej. W paru grach też poprawi się wczytywanie tekstur (na 100% w Gravity Rush 2 i wg internetu w Cyberpunk 2077). Moim zdaniem nie ma nawet co myśleć o HDD.
  8. To nie wiesz że największy hajs jest z łapówek za oceny? Zax kupił sobie nowy motor po recenzji Shadow of Mordor a Roger nową figurkę 2B i to tylko za 3 groszówkę do NieR Replicant!!
  9. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

  10. łom

    Zakupy growe!

    A to nie jest tak że co druga klatka jest generowana przez DLSS3 więc na 200 połowa może mieć artefakty?
  11. łom

    Death Stranding 2 On The Beach

    Dla mnie najciekawsze momenty Death Stranding to te gdzie coś się posypało i trzeba było improwizować. Przykładowo motor zaciął się na kamyku przez co spadłem z paczkami w kanion, zobaczyli to przeciwnicy którzy zaczęli mnie rzucać z góry włóczniami a ja goniłem dnem kanionu przez 3 minuty bo nie miałem jak się wydostać. Samo dostarczenie paczek bez nowych przeszkadzajek za drugim razem może już nudzić więc mam nadzieję że w nowej części będzie więcej 'skryptowanych' misji (jakieś mocno utrudniające warunki atmosferyczne, bardziej ogarnięte patrole czy potworki).
  12. łom

    Final Fantasy X HD

    Wszystkie minigierki w FFX to był paździerz jak mało co. 200 błyskawic, pijane chocobosy z balonikami, łapanie motylków, blitzball, łapanie stworków. Jak to sobie przypomnę to A i tak Yojimbo załatwił mi Penance'a xd
  13. łom

    Final Fantasy X HD

    Jak na szybko się idzie i nie wypełnia lepszymi statami sphere gridu to poziom trudności jest w miarę wyważony (na pewno nie można zepsuć go tak jak w FF8 czy ogarnąć parę patentów jak w FF7), z drugiej strony jak byś poświęcił czas na masterowanie to przeciwnicy z głównego wątku padali by po jednej turze i tylko dodatkowi bossowie sprawiali by problemy, bo w tej grze max HP i damage to 99 999 a przy użyciu limit breaków i summonów to i milion pęknie. Ukończyłem 2 razy z 20 lat temu i nie mam zamiaru do tej części kiedykolwiek wracać.
  14. Zanim oddasz do specjalisty zobacz ile to będzie Cię kosztowało i czy na 100% naprawi problem. Bo jak powyżej 100zł to ja bym wolał zainwestować w nowego SSDka i cieszyć się szybszymi loadingami.
  15. łom

    Promocje na PS Store

    Dragon's Crown Pro jest za 25 zł. Świetna chodzona bijatyka z elementami RPG w genialnej oprawie.
  16. Jakie nabijanie trofeów? To połączenie konta z PSN ze Steamem na ten moment jest tylko po to żeby dostać jakieś dodatkowe stroje i inne śmiecie.
  17. Faktycznie te konsolometry to Roger chyba sam rysował. Wyglądają gorzej niż stare komiksy Cysia.
  18. łom

    ILL (Team Clout)

    Te urywki gameplayu wyglądają mi na pre-renderowane. Nie będę zaskoczony jeśli faktyczna rozgrywka będzie wyglądała o wiele gorzej.
  19. Zamiast grać w gierki poskładał byś ubrania xd A co do recek retro gierek przypomnę pomysł żeby po wydaniu Saturn/Pegazus/N64 Extreme ogarnąć gierki i platformy latami, czyli PSX Extreme 1990 a w tym najważniejsze gierki (wraz z hidden gemami i grami które godnie się zestarzały), sprzęty i wydarzenia i tak spokojnie do PSX Extreme 2005.
  20. łom

    własnie ukonczyłem...

    Bulletstorm: Full Clip Edition (PS4 Pro) - pamiętam że grałem w demo tej gry na PS3 i jakoś mnie nie porwało ale że wraz z 'dodatkiem' Duke Nukem była w cenie małej pizzy to dałem drugą szansę. Jak na remaster gra prezentuje się całkiem ok. Widać że jest to tytuł z czasów UE3 więc tekstury czy modele nie zachwycają a gra jest liniowa. Miejscówki nadrabiają kolorystyką, klimatem i ilością obiektów. Poziomy są upstrzone masą przeróżnych krat, roślinek czy beczek na które wrzucamy przeciwników. Rozpadający się, wakacyjny ośrodek/planeta ma fajny design przywodzący na myśl trochę Enslaved. Od tego odbiegają jakieś jaskinie czy kanały gdzie mało co się dzieje. Przeciwnicy są różnorodni, dobrze animowani i elegancko rozpadają się na masę kawałków, headshot brzmi odpowiednio soczyście. Voice acting i muzyka też są dobre. Jedyne co kuje to spadający przy większej siece i cutscenkach framerate i słaby anti-aliasing, przy tak kolorowej i kontrastowej grafice widać ząbki mimo niby bardzo wysokiej rozdzielczości. Rozgrywka za to jest świetna. Wybijanie przeciwników na setki sposobów i kombinowanie zarówno z otoczeniem jak i uzbrojeniem dostarcza masę satysfakcji. Zasługą tego są lekko pokręcone bronie z alternatywnymi, dopakowanymi strzałami i dodatkowe ruchy (kop, wślizg i majtanie lassem) które wprowadzają przeciwników w slow motion. Czym bardziej wymyślne akcje, tym więcej punktów się zdobywa za które tuninguje się bronie. To wszystko premiuje agresywną grę i czasami to jest bardziej podobne do robienia combosów w slasherach niż normalnej strzelaniny. Pod względem gameplayu jedyne do czego bym się czepił to kolizje z otoczeniem, parę razy postać zacięła mi się na dosłownie kamyku pod nogami. Fabularnie jest dobrze, niby nic nowego ale charaktery są komiksowe i mega wyraziste. Największym minusem jest jakość remastera. Już kij z tym że nie ma stałych 60 klatek ale są bugi przez które musiałem resetować do checkpointa (a to skrypt się nie załączył, a to przeciwnik był nieśmiertelny) i takie które mocno rzucają się w oczy. Przykładowo parę cutscenek ma skopane udźwiękowienie, a w jednej (najważniejszej w całej grze) dialog mi się nie załączył więc główny bohater udawał mima przed ekipą. Z tego co czytałem są to błędy o których wiadomo od premiery oryginału, więc nie ogarnięcie tego jest słabe. Z dodatków których nie było wcześniej jest New Game+ z dostępem do wszystkich broni (normalnie nosi się tylko 3) i podmiana głównego bohatera na Duke Nukema (płatne DLC) co wypada całkiem zabawnie, bo wszyscy zwracają się do niego Gray co Duke często komentuje. Jak bym miał ocenić jakość samego remastera i cenę premierową to poczuł bym się oszukany ale za te 20 zł naprawdę warto bo lepiej się bawiłem przy tej grze niż przy Wolfensteinach czy Doom 2016. Ukończenie 2 razy, raz Grayem raz Dukem i pobawienie się arenami zajęło mi 20h. Ta gra jednak jest lepsza od Killzone 3, Butcher miał rację 8-/10 (gdyby nie bugi było by 9)
  21. Można już pobrać. Edit: Plik ma 36 MB i ma część zdjęć w podłej jakości @Roger naprawisz? xd
  22. W skrócie Crash 4 na Steam i jakieś info o nowej części na Game Awards (8 grudnia).
  23. łom

    Dead Space (Remake)

    Na pewno masa wolumetrycznych efektów (mgły, oświetlenie) musiało by być wycięte albo mocno ograniczone na starej generacji. PS4 Pro i XOne X by sobie z tym poradziły przy niższej rozdzielczości/fps-ach ale podstawowy XOne miał by ciężkie zadanie. No i najważniejsze, o wiele szybciej i łatwiej jest zrobić 4 wersje gry (PC, PS5, XSX, XSS) niż 8 (dodatkowo PS4, Pro, XOne, OneX).
  24. Te mazaki, naklejki i kolorowe pudełka wyglądają jak z jakiegoś zestawu dla przedszkolaka, tylko ta kominiarka nie pasuje.
  25. Niby bez wsparcia PS4/XOne ale na tych urywkach jakoś nie rzuca się w oczy next-genowość. Kojarzy mi się niestety z NFS 2015
×
×
  • Dodaj nową pozycję...