Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 161
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. Tak coś czułem że nie będzie im się chciało tego ogarnąć, jakby było inaczej to by się pochwalili wcześniej. Ciekawe czy taki Astro Bot i inne znane gierki dostaną konwersje i czy np. ktoś kto kupił pakiet piosenek do Beat Saber będzie musiał to zrobić jeszcze raz jeśli wyjdzie edycja na PSVR2. Wkopali się elegancko.
  2. Zastanawiam się czy jest sens zmiany terminu rezerwacji bo zaraz się okaże że znowu zmienią datę bo Kali musi zdobyć platynę w Ragnaroku a Butcherowi zmarły rybki i musi pogrzeb wyprawić xd
  3. Oni są niepoważni, tak samo miałem już opłaconą rezerwację i z tego co widzę akurat termin 19 XI jest niedostępny.
  4. łom

    Valkyrie Elysium

    @szurubur PSStore>>Games>>Demos. Praktycznie pierwsza ikonka
  5. Tak, przyszła parę dni temu.
  6. łom

    Targi: E3, GC, TGS

    Jak ograsz Super Bombermana R 2 na targach TGS to dostaniesz od KONAMI siatkę na zakupy
  7. łom

    Uncharted 4: A Thief's End

    No jak nie widzisz? Zobacz na wykresie liniowym (czy jak to tam się nazywa) ile jest mikro-przycięć które w średnich czy nawet 0.1% FPS nie będą odnotowane ale które widać na wykresie.
  8. Dla mnie tła wyglądają bardzo dobrze, areny 3d podczas walk słabo, a sprite'y to niestety to samo co było na PS1 i będzie się gryzło z tłami tak samo jak w Legend of Mana. Jak nic nie skopią to na 100% kiedyś ogram bo w jedynkę nie grałem.
  9. łom

    Uncharted 4: A Thief's End

    No współpracuje i dla tego na HDD jest o wiele większy stuttering. Z resztą powielanie plików w open worldzie gdzie nie da się przewidzieć gdzie gracz pójdzie i co zobaczy jest trudniejsze niż w liniowej grze.
  10. łom

    Nowości RPG

  11. łom

    Uncharted 4: A Thief's End

    Uncharted 4 + LL na PS4 waży w sumie ponad 100 GB, Legacy of Thieves na PS5 70GB (mimo lepszej jakości wszystkiego), więc jeśli wersja PC ma takie same tekstury jak PS5 ale jest 'złożona' myśląc też o HDD to wyjdzie koło 130GB.
  12. łom

    Uncharted 4: A Thief's End

    Z tego samego powodu wersja na PS4 waży więcej niż na PS5. Niektóre pliki muszą być powielane żeby HDD miał czas na 'wgranie' ich do gry, w przypadku SSD nie trzeba tego robić bo jest szybszy i seek time praktycznie nie istnieje.
  13. łom

    Targi: E3, GC, TGS

    Pokazują remastera Suikodena 1+2 i wygląda to dobrze. Dopakowane tła + oryginalne sprite'y postaci.
  14. łom

    Valkyrie Elysium

    Pograłem chwilę na PS4 Pro i jest cienizna. Walka jest zamulona i kompletnie NIE dostarcza rozrywki, grafika słaba, gania się po pustych przestrzeniach. No nie wiem dla kogo to jest tytuł, na pewno nie dla fanów Valkyrie Profile i slasherów.
  15. Różnica jest taka że samo Bethesda/Zenimax ma praktycznie tylu pracowników ile całe PS Studios (-Bungie) a Acti/Blizz (wg googla 9800) praktycznie więcej niż całe PS i XBox razem wzięte. Więc nic dziwnego że pozyskanie deva który zatrudnia nawet 1000 osób wywołuje mniejsze poruszenie niż takiego który ma 10 000 i jest dodatkowo wydawcą wielu dużych marek.
  16. łom

    Resident Evil 4 Remake

    Nie ma raczej szans na osobną wersję. Jeśli na PS4 będzie w 30 fps-ach a nie jak do tej pory w 60 to fizyka i większa interaktywność jest do zrobienia bo praktycznie 40% CPU zostanie zwolnione, tylko pytanie czy Capcom na tym się skupi. Najgorsza wiadomość jaka może być to to że wersja PS4/Pro będzie celowała w 60 klatek bo to będzie oznaczało że procki w PS5/XS nie są wykorzystywane nawet w 30%.
  17. łom

    Targi: E3, GC, TGS

    Wystarczy że zmienią target fps na 30 w przypadku PS4/Pro i już będą mieli nadwyżkę żeby podciągnąć grafikę na poziom wyżej niż w przypadku RE3R, a na next genach dadzą 60 fps (+ tryb z RT) i gra nadal będzie wyglądała świetnie. Bardziej zastanawia mnie czy będzie crossplay w Street Fighter 6, oby nie bo wtedy nie będą mogli zaszaleć z loadingami jeśli trafi się na gracza z PS4 albo PC ze starym dyskiem, a RE Engine dobrze korzysta z SSdków. Co do braku wersji XOne, pewnie zobaczyli na tabelki aktywnych graczy w RE czy MH na tej platformie i nie chcieli dokładać sobie dwóch kolejnych platform do ogarnięcia (bo wtedy by było już 7 + PC) a PS4 jest na rynku na tyle dużo że to nadal gra warta świeczki (szczególnie w Japonii gdzie jest mega problem z dostaniem PS5).
  18. Trochę biednie to wygląda jak na remake. Tak jak by tylko podmienili tekstury na obiektach ale samych modeli już nie i jakoś wieje pustką, no i te dorysowujące się cienie na budynkach i znikająca wieża/pagoda w 6:10. Mogli się bardziej postarać.
  19. Square-Enix właśnie pokazało trailer na streamie TGS, wyświetlał się w jakichś 5 fps-ach xd Chyba sami chcą zaorać tą serię.
  20. łom

    Targi: E3, GC, TGS

  21. łom

    Tekken 8

    Wrócili do T6? Tylko przypomnę debiutantów z tej części: Lars, Alisa, Zafina, Leo, Miguel i Bob + tragiczni bossowie w formie wielkiego robota i Azazela który zajmował pół ekranu + Bound + Rage, no świetne zmiany w stosunku do T5DR Dla mnie story mode może być jak w T5: wprowadzenie, parę walk, 2 cutscenki, boss i filmik na końcu. Jakieś QTE, czy story mode gdzie więcej się ogląda niż gra mogą sobie darować. System walki jak w T5 DR z chęcią bym przywitał ale pewnie do niego nie wrócą to niech przynajmniej jakoś utemperują Rage a w szczególności Power Crushe, no i combosy ciągnące się w nieskończoność przez ściany i upadki.
  22. Zamiast samej podstawki kup Metal Gear Solid V: The Definitive Experience za 16 zł. I tak, warto by było przynajmniej ukończyć MGS1 i 3. Samo MGS5 też możesz ograć bez znajomości poprzednich części ale dużo wątków i powiązań może Ci umknąć, no i jeśli jednak się wkręcisz do uniwersum to powrót do gameplayu MGS1 po ograniu MGS5 może być ciężki (MGS3 nadal się dobrze trzyma).
  23. łom

    Horizon Call of the Mountain

    1:53 "You will be playing as Rayos" xd
×
×
  • Dodaj nową pozycję...