Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 160
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. Zastanawiam się czy jest sens zmiany terminu rezerwacji bo zaraz się okaże że znowu zmienią datę bo Kali musi zdobyć platynę w Ragnaroku a Butcherowi zmarły rybki i musi pogrzeb wyprawić xd
  2. Oni są niepoważni, tak samo miałem już opłaconą rezerwację i z tego co widzę akurat termin 19 XI jest niedostępny.
  3. łom

    Valkyrie Elysium

    @szurubur PSStore>>Games>>Demos. Praktycznie pierwsza ikonka
  4. Tak, przyszła parę dni temu.
  5. łom

    Targi: E3, GC, TGS

    Jak ograsz Super Bombermana R 2 na targach TGS to dostaniesz od KONAMI siatkę na zakupy
  6. łom

    Uncharted 4: A Thief's End

    No jak nie widzisz? Zobacz na wykresie liniowym (czy jak to tam się nazywa) ile jest mikro-przycięć które w średnich czy nawet 0.1% FPS nie będą odnotowane ale które widać na wykresie.
  7. Dla mnie tła wyglądają bardzo dobrze, areny 3d podczas walk słabo, a sprite'y to niestety to samo co było na PS1 i będzie się gryzło z tłami tak samo jak w Legend of Mana. Jak nic nie skopią to na 100% kiedyś ogram bo w jedynkę nie grałem.
  8. łom

    Uncharted 4: A Thief's End

    No współpracuje i dla tego na HDD jest o wiele większy stuttering. Z resztą powielanie plików w open worldzie gdzie nie da się przewidzieć gdzie gracz pójdzie i co zobaczy jest trudniejsze niż w liniowej grze.
  9. łom

    Nowości RPG

  10. łom

    Uncharted 4: A Thief's End

    Uncharted 4 + LL na PS4 waży w sumie ponad 100 GB, Legacy of Thieves na PS5 70GB (mimo lepszej jakości wszystkiego), więc jeśli wersja PC ma takie same tekstury jak PS5 ale jest 'złożona' myśląc też o HDD to wyjdzie koło 130GB.
  11. łom

    Uncharted 4: A Thief's End

    Z tego samego powodu wersja na PS4 waży więcej niż na PS5. Niektóre pliki muszą być powielane żeby HDD miał czas na 'wgranie' ich do gry, w przypadku SSD nie trzeba tego robić bo jest szybszy i seek time praktycznie nie istnieje.
  12. łom

    Targi: E3, GC, TGS

    Pokazują remastera Suikodena 1+2 i wygląda to dobrze. Dopakowane tła + oryginalne sprite'y postaci.
  13. łom

    Valkyrie Elysium

    Pograłem chwilę na PS4 Pro i jest cienizna. Walka jest zamulona i kompletnie NIE dostarcza rozrywki, grafika słaba, gania się po pustych przestrzeniach. No nie wiem dla kogo to jest tytuł, na pewno nie dla fanów Valkyrie Profile i slasherów.
  14. Różnica jest taka że samo Bethesda/Zenimax ma praktycznie tylu pracowników ile całe PS Studios (-Bungie) a Acti/Blizz (wg googla 9800) praktycznie więcej niż całe PS i XBox razem wzięte. Więc nic dziwnego że pozyskanie deva który zatrudnia nawet 1000 osób wywołuje mniejsze poruszenie niż takiego który ma 10 000 i jest dodatkowo wydawcą wielu dużych marek.
  15. łom

    Resident Evil 4 Remake

    Nie ma raczej szans na osobną wersję. Jeśli na PS4 będzie w 30 fps-ach a nie jak do tej pory w 60 to fizyka i większa interaktywność jest do zrobienia bo praktycznie 40% CPU zostanie zwolnione, tylko pytanie czy Capcom na tym się skupi. Najgorsza wiadomość jaka może być to to że wersja PS4/Pro będzie celowała w 60 klatek bo to będzie oznaczało że procki w PS5/XS nie są wykorzystywane nawet w 30%.
  16. łom

    Targi: E3, GC, TGS

    Wystarczy że zmienią target fps na 30 w przypadku PS4/Pro i już będą mieli nadwyżkę żeby podciągnąć grafikę na poziom wyżej niż w przypadku RE3R, a na next genach dadzą 60 fps (+ tryb z RT) i gra nadal będzie wyglądała świetnie. Bardziej zastanawia mnie czy będzie crossplay w Street Fighter 6, oby nie bo wtedy nie będą mogli zaszaleć z loadingami jeśli trafi się na gracza z PS4 albo PC ze starym dyskiem, a RE Engine dobrze korzysta z SSdków. Co do braku wersji XOne, pewnie zobaczyli na tabelki aktywnych graczy w RE czy MH na tej platformie i nie chcieli dokładać sobie dwóch kolejnych platform do ogarnięcia (bo wtedy by było już 7 + PC) a PS4 jest na rynku na tyle dużo że to nadal gra warta świeczki (szczególnie w Japonii gdzie jest mega problem z dostaniem PS5).
  17. Trochę biednie to wygląda jak na remake. Tak jak by tylko podmienili tekstury na obiektach ale samych modeli już nie i jakoś wieje pustką, no i te dorysowujące się cienie na budynkach i znikająca wieża/pagoda w 6:10. Mogli się bardziej postarać.
  18. Square-Enix właśnie pokazało trailer na streamie TGS, wyświetlał się w jakichś 5 fps-ach xd Chyba sami chcą zaorać tą serię.
  19. łom

    Targi: E3, GC, TGS

  20. łom

    Tekken 8

    Wrócili do T6? Tylko przypomnę debiutantów z tej części: Lars, Alisa, Zafina, Leo, Miguel i Bob + tragiczni bossowie w formie wielkiego robota i Azazela który zajmował pół ekranu + Bound + Rage, no świetne zmiany w stosunku do T5DR Dla mnie story mode może być jak w T5: wprowadzenie, parę walk, 2 cutscenki, boss i filmik na końcu. Jakieś QTE, czy story mode gdzie więcej się ogląda niż gra mogą sobie darować. System walki jak w T5 DR z chęcią bym przywitał ale pewnie do niego nie wrócą to niech przynajmniej jakoś utemperują Rage a w szczególności Power Crushe, no i combosy ciągnące się w nieskończoność przez ściany i upadki.
  21. Zamiast samej podstawki kup Metal Gear Solid V: The Definitive Experience za 16 zł. I tak, warto by było przynajmniej ukończyć MGS1 i 3. Samo MGS5 też możesz ograć bez znajomości poprzednich części ale dużo wątków i powiązań może Ci umknąć, no i jeśli jednak się wkręcisz do uniwersum to powrót do gameplayu MGS1 po ograniu MGS5 może być ciężki (MGS3 nadal się dobrze trzyma).
  22. łom

    Horizon Call of the Mountain

    1:53 "You will be playing as Rayos" xd
  23. łom

    Mafia: Trilogy

    Że też chciało Ci się tak rozpisać Gdyby nie akapit o technikaliach to może bym odpalił ale Mafia III i Watch Dogs 2 to dwie gry które dostałem wraz z PS4 Pro, no i różnica między nimi pod względem technicznym to była przepaść i jak sobie przypomnę masę błędów i co tam się wyprawiało to od razu się odechciewa w to grać, nawet za darmo...
×
×
  • Dodaj nową pozycję...