Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Proste, jeśli na jakiejś platformie będziesz miał zapewnione dodatkowe benefity w swojej ulubionej serii (a maniaków CoDa jest masa) to będziesz właśnie ją wybierał. Tym sposobem Sony od takiego klienta nie będzie miało 30% zarobku tylko 0 albo będą stratni bo zarobku z innych gier też nie zobaczą. Tu 'walka' nie toczy się o graczy którzy kończą po 10+ różnych gier rocznie tylko takich którzy nabijają tysiące godzin w jednej serii, wydają masę kasy na mikrotransakcje i są maniakami danej serii. A marek z poziomem zaangażowania na poziomie CoDa na konsolach jest dosłownie parę (Fifa, Fortnite, GTA).
  2. łom odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    'Lost Soul Aside is expected to launch in early 2024' Ciekawe czy się wyrobią czy będzie kolejna obsuwa.
  3. łom odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oryginał z tego co pamiętam też jakiś wybitny nie był i przeszedł bez echa. W jakąś nisze pewnie trafi a reszta oleje ten tytuł.
  4. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    W Ragnaroka jeszcze nie grałem ale jak już idziemy w porównywanie do jedzenia to duże gierki AAA to dla mnie pełne danie z przystawką, napojem i deserem a indyki to właśnie jakiś slice pizzy czy mały burger w mniej znanej miejscówce. I nie zawsze dodanie oryginalnych składników w niszowym food trucku wypada lepiej niż full course meal w znanej restauracji gdzie wiadomo czego się spodziewać. A co do gier AAA to właśnie dla tego że jest wpompowane w nie tyle $$$ nie mogą sobie zbytnio pozwolić na eksperymentowanie, to że GoW 2018 jest tak różną grą od poprzedników jest wyjątkiem i po jednej części w tym stylu nie było szans że sequel też będzie kolejną rewolucją dla serii.
  5. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Oceny muszą być bo stali czytelnicy przynajmniej będą wiedzieli już na pierwszy rzut oka czy np. jakaś bijatyka oceniona przez Kaliego to na serio dobry tytuł który warto ograć (czyli 9/10) czy kolejna gra dla fanów bijatyk (>9/10) a tak wszystko by dostało rekomendację "Warto".
  6. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Tak, było nawet info że oceny Gamery nie biorą pod uwagę bo on by tylko grał w 'poważne' wyścigi xd
  7. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    10/10 powinno być przyznawane mw. tak jak dawniej: -min. 2 redaktorów postuluje za 10/10 -żaden redaktor nie ocenia danej gry na mniej niż 8/10 Ewentualnie zgrentgen (czy jak to się nazywało) przy kontrowersyjnych ocenach i bardziej znanych grach miesiąc później z opiniami, dyskusjami i ocenami większej ilości osób. Bo przed premierą trudno będzie ograć dany tytuł nawet 3em osobom.
  8. łom odpowiedział(a) na lapusz odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na pewno miała jedna osoba ale to nie jest forumowicz.
  9. łom odpowiedział(a) na lapusz odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Spokojnie za parę lat będę chodził z verbatimami DVD i będziesz miał do wyboru gry z PS2/GC/XOriginal/Wii, tylko żebyś nie wpisał z rozpędu jakiegoś WoWa
  10. łom odpowiedział(a) na lapusz odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Właśnie powróciłem z wojaży. Po kolei, na miejsce dotarłem koło 18.20 (do Wawy wyjechałem o 12.00) w kolejce była rozmowa pracowników klubu którzy się zastanawiali jak wszyscy się pomieszczą xd W środku klimat wybitnie undergroundowy i klaustrofobiczny, miejsca za mało na taką ilość ludu ale można było wyczaić parę spokojniejszych miejscówek. Sala turniejowa to była dosłownie sauna, nie wiem jak Rozbo i Adamus wytrzymali w takich warunkach, ale brawa dla nich. Z tego co zauważyłem ludzie zbytnio nie lgnęli do starych konsol i automatów, Duck Hunt, Street Fighter 2 i Mortal był ogrywany ale Virtua Fighter nikt nie tykał. Były też stoiska z grami jak by ktoś chciał uzupełnić kolekcję. Alko było w dobrych cenach, można było też zamówić pizze. Główna sala miała średnie nagłośnienie, czasami ciężko było usłyszeć co tam gadają. Jeśli chodzi o lokal to największym minusem była ilość miejsca, być może Łapusz nie sądził że tyle ludu najdzie. Aha przy wejściu były Giga Testy (właściwie mini testy bo pytań było z 10) które jakimś cudem ominąłem ale Butcher dał info gdzie są i gdzie je oddać. Co do odwiedzających to faktycznie było parę osób co koło 20.00 już ledwo stała (albo i nie) na nogach, mistrzem był koleś który miał zrobić fotkę kolegi z Norbym, zapytał się czemu widzi siebie w ekranie (ustawione selfie camera) i na odpowiedź żeby odwrócił... odwrócił cały telefon i zastanawiał się jak ma zrobić fotę nie widząc ekranu xd Jeśli chodzi o redaktorów to zagadałem prawie ze wszystkimi których rozpoznałem i każdy był mega pozytywnym człowiekiem, czy to Butcher czy Majk czy Konsolite (mimo swojego wisielczego humoru) to z każdym można było chwilę pogadać czy wdać się w dyskusję na temat jakiejś gierki lub w przypadku Muttiego chińskich sztuk walki xd Z Sobkiem, Komodem i Magdą udało się nawet przysiąść na dłużej i powspominać stare i obecne czasy. Czuć było w rozmowie że chcą żeby Extreme istniał jeszcze przez wiele lat, respekt dla Rogera (szczególnie w ostatnim czasie) i bezsilność jeśli chodzi w kwestie wydawnicze. Wystartowałem też w konkursie Battle Royal i zająłem drugie miejsce ex aequo z Nr Geekiem niestety wyłożyłem się na pytaniu o Smasha. No i pozbierałem autografy (+ ulubiona gra na PS1 lub DC, a w przypadku @K.Adamus PC a nie DC xd) dużej części PSX Extreme + w bonusie Spoxa 2 (koleś od naprawiania konsol). Niestety nie mam autografu Ściery i Sojera. Z Sojerem myślałem że gadałem ale to pewnie było drugie spotkanie Adamusa, a Ściera nie mógł się zdecydować na ulubioną grę z PS1/DC więc poprosił o pół godziny na zastanowienie, pół godziny później nie mogłem już go nigdzie znaleźć, pewnie zakamuflował się wśród rur Alien jeden. Zmyłem się trochę wcześniej (coś koło 23.30) bo już byłem całkowicie wypompowany. Zdjęć żadnych nie robiłem bo miałem ręce zajęte Verbatimami ale pewnie na paru się pojawię (tak ten z łysiną to ja). Poniżej w spoilerze wszystkie fanty. W sumie to był mój najdroższy wypad jednodniowy (wliczając nocleg, przejazd itd.) ale było warto. @Roger Na imprezie nie było zbytnio czasu bo ganiałeś w te i na zad ale jeszcze raz dzięki że to ogarnąłeś i czekam na kolejne party, tylko w jakimś cieplejszym miesiącu poproszę : ) No i special thanksy dla @koso Norbiego, @KOMODO, Sobka i Magdy.
  11. łom odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    Arkham Knight jest po prostu za mocno napompowany powtarzalną zawartością. Jak by ograniczyć ilość misji batmobilowych i posterunków do odbicia o 50% a w zamian dodać z 2 zamknięte lokacje albo parę misji detektywistycznych to o wiele lepiej by to wyszło. Walka i sekcje skradankowe też dla mnie słabsze niż w poprzednich częściach (a chwilę pograłem po ukończeniu Knight) bo Batman ma przesadzone skille i kompletnie to psuje wyzwanie. No i jeszcze brak normalnych bossów (oprócz dosłownie jednego który jest zablokowany za setkami znajdziek) psuje ogólne wrażenie. Ze wszystkich Arkhamów najgorzej się bawiłem przy tej części, ale nadal do dobra gra.
  12. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    A Short Hike (PC) - krótki, przyjemny indyk. Gameplay to właściwie prosta platformówka ze zbieraniem i wymianą przedmiotów u spotykanych po drodze NPCów. Same sekcje platformowe ograniczają się właściwie tylko do jednego przycisku ale podobnie jak w Journey gra jest zbyt krótka żeby mechanika się znudziła. Oprawa jest prosta i czytelna a jak komuś przeszkadza pikseloza to może ograniczyć lub nawet wyłączyć ten filtr. Fabuła i postacie nie są jakoś skomplikowane ale mi to nie przeszkadzało, trochę się czułem jak w jakiejś spokojnej wiosce w jRPGu gdzie największym problemem jest zgubiony zegarek a wszystkie postacie są sympatyczne. Dobrze się bawiłem i wolę takie tytuły niż 'głębokie' symulatory chodzenia jak Gone Home czy Night in the Woods. 7+/10
  13. łom odpowiedział(a) na lapusz odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    @Roger Daj info na jakich platformach będą turnieje i czy brać własne pady
  14. łom odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Daemon x Machina (PC)- odpaliłem bo dawno nie grałem w strzelaninę z konstrukcją własnego robota. Niestety do Armored Core to ta gra nie ma startu. Walka jest miałka, właściwie wystarczy trzymać dwa spusty i krążyć dookoła przeciwnika, bez względu czy jest to jakieś mięso armatnie (czołgi i drony), inne mechy czy duży boss. Opcje customizacji niby są duże ale i tak nie mają znaczenia przy tak słabym AI przeciwników. Śmiga się szybko tylko że nie czuć kompletnie wagi mecha i 'przeciążeń' podczas boosta (brakuje efektów na ekranie). Oprawa jest co najwyżej średnia, momentami wydaje się brzydsza od AC z PS3. Średniak bez wyrazu, jak bym nigdy nie grał w Armored Core czy ZoE 2 to może bym wymęczył bo nie miał bym porównania a tak szkoda mi czasu.
  15. łom odpowiedział(a) na lapusz odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na FB takie info wklejali. A czy to prawda że bilety prawie wyprzedane czy nie to pewnie będzie wiadomo dopiero na miejscu
  16. łom odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Splinter Cell był potwierdzony na prezentacji AMD więc coś powinno wyjść w najbliższym roku
  17. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Jeśli jest możliwość ogrania jakiejś gry w lepszej jakości i o wiele niższej cenie to się z niej korzysta bo płacenie 250zł za wersję PS3 gry 7/10 (albo i słabszej) to moim zdaniem przesada. Co innego bardzo dobre gry które wyszły tylko na daną platformę ale te oprócz paru wyjątków są w normalnych cenach.
  18. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @A_Bogush Nie słuchaj Mejma bo wtopisz masę kasy xd Alice Madness Returns jest na PC, nie płać 250zł na PS3 (to takie 7/10). Resonance of Fate dostało remastera na PS4/PC, fajna gra, trochę zamotana na początku (i fabularnie i pod względem systemu walki) ale warto ograć. Folklore - to wyszło tylko na PS3 i jest to strasznie specyficzna gra, nie jakiś mega hicior który przypasuje wszystkim ale jak dorwiesz w normalnej cenie to kupuj. Jak lubisz coś w stylu SIlent Hilla to koniecznie dorwij Siren: Blood Curse.
  19. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @A_Bogush Koniecznie kup MotorStorm: Pacific Rift, gra pod każdym względem o WIELE lepsza od jedynki i ma split screena. Do tego wszelkie Ratchety (szczególnie A Crack in Time), bijatyki (np. MK IX Komplete, TTT2 czy SC IV), Resistance 3, Twisted Metal (ale ostrzegam że to jest wymagająca gra), do multiplayera WWF All Stars (techniczny kasztan ale battle royal na 4 osoby to pokłady grywalności) i jeśli Cię ominęły to możesz też uzupełnić kolekcje o wydania HD gier z PS2 (Jak, Sly itd.).
  20. łom odpowiedział(a) na lapusz odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Będzie jakiś time limit na oddanie Giga Testów? Proponuję też aby w strefie retro odpalić Dead or Alive 1 (+DoA2 jeśli będzie też DC lub PS2) bo nie dość że jest to dobra gra imprezowa/masherska to może wywołać kontrowersje, a przydał by się darmowy marketing pisma w social mediach.
  21. łom odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Kolejne gry id Software bez muzyki Micka Gordona? Po tym co wypłynęło praktycznie jest to pewne.
  22. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    I wszystko ponownie sprowadza się do tego że brakuje jakiegoś Pereza czy Fenixa który może by nie tworzył treści do magazynu ale ogarniał by go za kulisami (wszelkie kwestie związane z drukiem, forumkiem, prenumeratami, FB, patronite itd.) bo nawet przed ostatnią akcją to jak to było prowadzone pozostawiało wiele do życzenia. Mam nadzieję że EP wypali, naładuje bateryjki zarówno czytelnikom jak i redaktorom i trochę odbuduje markę PE.
  23. łom odpowiedział(a) na Piechota odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Przesłuchałem ten podcast powyżej i trochę szkoda Majka bo musiał siedzieć przez 2h30min wysłuchując standardowego zrzędzenia na wszystko (oprócz Guilty Gear) i nawet jak chciał przekazać swoje jaranko czymkolwiek (czy to GoW Ragnarok czy ten indyk) to jest gaszony jak pet xd @Konsolite jak już zapraszacie gościa to zróbcie jakąś listę tematów i pytań które chcecie poruszyć i dajcie się wypowiedzieć mu bardziej obszernie. A jeśli chodzi o gości to czekam na występ Kaliego który jeszcze potrafi się jarać gierkami, myślę że mógł by być to dobry kontrast do standardowego dołującego klimatu xd
  24. łom odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Killer is Dead: Nightmare Edition (PC)- chciałem sobie odpalić jakąś krótką arcade'ową gierkę po wymęczeniu Arkham Knight i padło na KiD bo Lollipop Chainsaw mimo że jest dla mnie średniakiem to jako przegryzka między większymi grami sprawdziła się dobrze. To co tutaj jest zaserwowane to chyba jakaś wersja beta, tak słabej walki chyba jeszcze nie spotkałem w slasherze. Animacje są sztywne, kamera tragiczna, zwykli przeciwnicy to jakieś niewiadomo co, lokacje puste. Oprawa mimo bardzo fajnej stylistyki to są czasy wczesnego PS2, dodatkowo lock na 30 fps bo inaczej QTE się sypią i niepotrzebnie zamotana struktura misji i wszelakich menusów. Na 100% jest to najgorszy slasher w jakiego grałem, Wolverine z PS2 czy nawet Lollipop Chainsaw to przy tym gry AAA, tak jak by cała kasa poszła na stylistykę i zamotane motywy ale już zabrakło $$$ dla programistów i combat designerów.
  25. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Batman: Arkham Knight (PS4 Pro) - bardzo dobra gra ale średni Batman. Gra jest stanowczo za długa, lista śmieci które trzeba zebrać i subquestów do zrobienia powinna zostać skrócona przynajmniej o połowę. Walka i skradanie to praktycznie to samo co wcześniej z jednym dużym 'ale', Batman jest jeszcze potężniejszy niż wcześniej tylko że zamiast dawać do walki silniejszych oponentów (np. jakiś który miesza ataki np. żółty>żółty>czerwony) to jest wrzucana masa leszczy do ubicia. W sekcjach skradankowych przeciwnicy mają jakiś lepszy sprzęt ale co z tego jeśli dostaje się gadżety i skille niwelujące wszelkie dodatkowe wyposażenie. Walki z bossami też są lipne, Origins pokazał że można zrobić fajne potyczki ale tutaj nic z tego nie ma. No i osławiony batmobil. Misje nim mi nie przeszkadzały tak przez pierwsze 10 h gry ale było ich stanowczo za dużo, to powinien być dodatek a nie główne danie (a bossowie w czołgach to Oprawa nawet dzisiaj prezentuje się zacnie. Cieszy w szczególności zniszczalność otoczenia podczas jazdy batmobilem oraz oświetlenie. Taki poziom na UE3 w 2015 r. to jest wyczyn. Jedyny minus to to że przez ilość obiektów i efektów na ekranie czasami robi się nieczytelnie. Gotham ma świetny design, szkoda że jego potencjał nie został wykorzystany. Przydało by się więcej detektywistycznych misji a nie posterunków do odbicia. No i dochodzimy do fabuły która jako zakończenie serii jest dobra. Wiadomo że jest naiwna i komiksowa ze zwrotami akcji które pewnie każdy przewidział ale przynajmniej historia została domknięta a w bonusie spotykamy starych znajomych i całkiem nowe zakazane mordy. Dobrze że zabrałem się za tą grę po ponad 4 latach od ukończenia Origins bo inaczej ciężko by było zebrać wszystko i odblokować prawdziwe zakończenie. Z całej serii nadal Asylum oceniam najwyżej (na 9+) i Knight to nie ta liga, open world i napompowanie zbędnymi aktywnościami tylko zaszkodziło tej grze, 8-/10