Treść opublikowana przez łom
-
A Plague Tale: Requiem
Może jest dużo roślinek albo jakiegoś ognia na widoku? Bo o wiele łatwiej jest obliczyć nawet miliony obiektów stałych niż takich które są półprzezroczyste albo maskowane i są jeden za drugim (tak zwany overdraw).
-
Resident Evil 4 Remake
Separate Ways szkoda jak by wycięli, tak samo Mercenaries, z drugiej strony Mercenaries z RE3 wywalili. Jeszcze robią jakiś content pod PSVR2. Rozgrywka prezentuje się świetnie, te parry nożem może dobrze zastąpić unik z RE3R. A jeśli chodzi o grafikę to nadal nie podoba mi się oświetlenie, niektóre elementy które nie są w bezpośrednim świetle są praktycznie czarne to może kwestia jakości YT ale w RE2R i RE3R jakoś nie rzucało mi się to w oczy. Najważniejsze że z tego co pokazali wynika że będzie się grało dobrze, jak nic nie skopią to będzie gierka którą ogram te 20 parę razy tak jak oryginał.
-
Silent Hill 2 Remake
Też The Room nie ukończyłem, wynudziła mnie ta gra i to non stop wracanie się do mieszkania po jakimś czasie frustrowało. Odpadłem jakoś w połowie a poprzednie części kończyłem po parę razy. Nie było też tam jakiegoś ograniczenia ekwipunku i psujących się broni?
-
God of War: Ragnarok
Ja czekam na recki i opinie jak działa na PS4 Pro. Miałem nie kupować do momentu kupna (kiedyś) PS5 ale jak fabuła okaże się kozacka to unikanie spoilerów może się zrobić zbyt męczące.
-
God of War: Ragnarok
Na razie zapowiada się poziom DLC taki sam jakim GoW 2 (2007) był dla GoW 1 (2005) xd Jest preview IGN z chyba nowymi informacjami i (daję w spoiler ale nic na temat fabuły tam nie ma):
-
Silent Hill 2 Remake
Premiera za rok, na halloween 2023 by pasowała. Akurat był by dłuższy okres od premier Calisto, Dead Space i RE4R. No chyba że inne horrory (Slitterhead, Alan Wake 2) i Spider Man 2 też będą celowały w tą datę.
-
God of War: Ragnarok
Obejrzałem jedno preview (od Easy Allies) i mówili że jest większa różnorodność przeciwników, dynamika walki i poruszania się została zwiększona a oprawa w szczególności mimika i oświetlenie wymiatają (jeden z kolesi niedawno ograł ponownie God of War na PC i nadal grafa robiła na nim wrażenie). Zapowiada się hicior i powyżej 90 na MC.
-
Resident Evil 4 Remake
Liczę na to że będzie można najpierw podpalić a później kopnąć w stronę przeciwnika kurczaka.
-
Silent Hill 2 Remake
Wiem o tym tylko że to jest już kwestia designu gry a nie wyglądu przeciwników. Jak by w Sirenie byli by przeciwnicy wyglądający jak bardziej zmutowane clickery z jeszcze bardziej losowymi ruchami i dźwiękami to klimat był by jeszcze gęstszy. Moim zdaniem pójście w ludziki-storczyki wydaje się ciekawsze niż w bardziej ludzkich przeciwników czy nawet recycling designów z innych SH.
-
Silent Hill 2 Remake
Co jak co ale Capcom który ma w swoim portfolio Monster Hunter i teraz robi Exoprimal poradził by sobie na luzie z animacją dinozaurów. Albo największą gównoburze w internecie, większą od 'rasistowskiego' RE5 xd Pamiętam, ukończyłem parokrotnie Siren: Blood Curse. Teraz jej twórcy robią Slitterhead. Klimat nawiedzonej wiochy jest elegancki ale przeciwnicy to w większości wściekli wieśniacy i jakieś hybrydy ludzi z robalami. TLOU pokazało że nawet grzyb może być przerażający więc ludzie zmutowani z kwiatami wydają mi się bardziej interesujący niż kolejni wściekli wieśniacy.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Series S ma 8 GB dostępne dla gier o przepustowości 224 GB/s (bardzo podobne do tego co jest w PS4 Pro) i 2 o przepustowości 56 GB/s (to jest praktycznie tylko na system) a Series X 10 GB o przepustowości 560 GB/s i 6 o przepustowości 336 GB/s (i pewnie z 2GB z tego wolniejszego można spokojnie na gierki rzucić). Wszystko zależy od tego jak devi zoptymalizują daną grę. RT praktycznie nie używają na Series S, jak obniżą rozdzielczość na 1080p (z 1440 lub 4k) to od razu mogą to samo zrobić z teksturami bo przy niższej rozdzielczości obrazu słabsze tekstury będą mniej się rzucały w oczy (a ich wielkość jest dzielona przez 4), particle i efekty też mogą ograniczyć. Dopóki multiplatformy nie oddzielą się grubą kreską od GPU z mniej niż 6 GB RAMu (żeby odpalić na medium 1080p w 30 fps) to Series S sobie poradzi.
-
Silent Hill f
W skrócie z tego co pamiętam Higurashi to bajeczka o spokojnej japońskiej wiosce w której jedynym problemem jest to że raz na jakiś czas komuś odpala się mega agresor i masakruje osoby obok za byle co. No i swego czasu to mocno szokowało bo zarówno agresorem jak i ofiarą mógł być praktycznie każdy i do zabójstwa były wykorzystywane różne codzienne przedmioty. Reszta w spoilerze Było też Umineko no naku... i fabularnie to jest coś w stylu Danganronpy czy 999 czyli pojawia się trup i trzeba ogarnąć kto, kiedy i dla czego zabił danego delikwenta. Klimat wiochy z Higurashi to trochę był taki Twin Peaks/Alan Wake niby wszystko jest ok ale są sygnały i postacie że tak nie do końca.
-
Silent Hill 2 Remake
Bez przesady za mało pokazali żeby było wiadomo że to 1:1, walka na 100% zmieniona więc niektóre zagadki pewnie też przerobią/spłycą. Dawno nie grałem w SH2 ale była w oryginale scena z Piramidogłowym w deszczu? W ogóle był deszcz w SH2?
-
Silent Hill 2 Remake
Patrząc na wymagania PC to jakiś Insomniac musiał by im pomagać żeby to działało w 60 fps i rozdzielczości powyżej 900p. No chyba że te wymagania są mocno zawyżone, ale coś mi się zdaje że mgła nie jest specjalnie zoptymalizowana tylko korzysta z particli/wolumetryków UE5 i mocno zarzyna GPU (tak jak ogień w Plague Tale).
-
Silent Hill 2 Remake
Dobra SH f robi się interesujące bo za historię odpowiada koleś od zrytej chińskiej bajki/gry Higurashi No Naku Koro Ni więc przynajmniej fabularnie i muzycznie nie powinno być (mega) lipy. Ale i tak nie spodziewam się premiery przed 2024 więc jeszcze mogą skasować
-
Silent Hill 2 Remake
Może nie zrobią z tego GaaSa, bardziej mnie zastanawia wybór tego gościa Motoi Okamoto | Nintendo | Fandom Czyżby praca w Nintendo tak mu zryła psychę że nadaję się na producenta SH xd Jak przynajmniej jeden projekt okaże się sukcesem to będzie dobrze, a jak dwie gierki przebiją te 8/10 to będę miło zaskoczony. W SH2 podoba mi się otoczenie ale mam nadzieję że nie przesadzą z cutscenkami, wydają się trochę za bardzo naładowane emocjami, no nie pasują mi zbytnio.
-
Silent Hill 2 Remake
Ten Silent Hill F zapowiada się bardzo ciekawie, trochę czuć Fatal Frame.
-
Silent Hill 2 Remake
Z kamerą powinni sobie poradzić, mnie zastanawia jak ogarną ogólny klimat miejscówki. Mgłę, udźwiękowienie ambientowe, oświetlenie itd. Fajnie by było gdyby latarka dawała światło liczone przez RT bo swego czasu oświetlenie w SH2 i 3 robiło bardzo dobre wrażenie.
-
Silent Hill 2 Remake
Dzielenie SH2 na części? Nie bardzo to widzę. Może chodzi o zrobienie czegoś w stylu Siren: Blood Curse (podzielenie na epizody dziejące się w różnym momencie i różnych miejscach) ale to i tak by nie pasowało bo w SH mamy tylko jednego głównego bohatera, no chyba że rozbudują ten remake o sekcje w których gramy innymi postaciami tak jak w dodatku do SH2.
-
własnie ukonczyłem...
Próbowałem ograć rok temu, odpadłem po 3h. Oryginału też nie dałem rady ukończyć.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Co? X360 przepychał się z Sony dopiero w ostatnich latach generacji (bo Sony obniżyło cenę PS3 i zaczęło wydawać więcej gierek) i nie tylko dla tego że wystartował wcześniej o rok ale był o wiele tańszą konsolą, z lepszą usługą sieciową i łatwiejszą w programowaniu (szczególnie gier multiplatform). A jeśli wrzucamy Nintendo jako bezpośrednią konkurencję Sony i MS to to zdanie "Sony is the market leader for consoles and has been for over 20 years. Its PlayStation platform is ahead of Xbox in all relevant metrics (as is Nintendo)." też nie ma pokrycia w rzeczywistości bo generacja PS3/X360 należała do Nintendo, Switch też sobie świetnie radzi i praktycznie dogonił PS4 startując 3.5 roku później, handheldy Nintendo sprzedawały się najczęściej w kosmicznych ilościach a WiiU dostało kopy nawet od XOne. Te wszystkie dokumenty tylko pokazują że wszelkie statystyki są naginane do tez postawionych przez daną stronę i w jednym momencie liczą Nintendo w innym nie, w jednym momencie jest 250 mln aktywnych graczy konsolowych w innym 850, raz CoD to jedno z najważniejszych IP jakie powstało a innym razem jest mało znaczące i jest masa tak samo dużych marek xd Jak już pisałem wcześniej jeśli przejęcie AB oznaczało by wypuszczenie studiów z gułagów CoDowych to jak dla mnie nawet Tencent może ich kupić ale patrząc na te dokumenty przejęcie warte prawie 70 mld (6x większa kwota od drugiego miejsca Take2>>Zynga) nie jest takie proste.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
A X360? Przez 5 lat był znaczącym i dominującym graczem (Wii miało całkiem inny target i dużo gier od większych wydawców ominęło tą konsolę). Series'y też bym nazwał znaczącym graczem bo różnica w ilości sprzedanych egzemplarzy między Xem a PS5 nie jest jakaś kosmiczna (chociażby ze względu że Series S którego można łatwo dostać w normalnej cenie). No i może się nie znam ale pisanie takiego dokumentu w tonie podważającym kompetencje danego urzędu trochę słabo wygląda.
-
Xbox Series - komentarze i inne rozmowy
Właśnie czytam ten dokument i niezła beka szczególnie w liczbach które mocno zawyżają xd "This represents only a tiny fraction of the global population of console gamers (850 million)", tak z 3x więcej niż faktycznie jest. No i MS parokrotnie zapewnia że nie ma zamiaru wyrzucać CoDa w przyszłości z PSa. Śmiesznie się to czyta bo MS próbuje jak najbardziej zaniżyć swoją i AB/CoD 'wartość' i pozycję w branży gier pokazując że konkurencja jest daleko przed nimi i że oni w tym momencie się zbytnio nie liczą.
-
DualSense i PSPortal
PSVR2 nie może być droższy od samej konsoli bo to był by kolejny strzał w kolano po braku wstecznej kompatybilności. Dwóch zestawów też nie będzie bo wszystkie pokazane gry korzystają ze sterowania ruchowego, już nie mówiąc o tym że przy braku kamery na TV nie ma co trackować położenia w przestrzeni pada. PSVR2 powinien kosztować max 500$ a jeśli chcą dać wyższą cenę to do zestawu muszą dodać jakieś gierki. VR1 też startowało w wysokiej cenie a tak na prawdę dostało kopa sprzedażowego dopiero jak pojawiły się zestawy za ~1000zł z 5 grami
-
PSX Extreme 302
Na allegro jest WYSYŁKA 28.10.2022. PDF jest wadliwy i jest naprawiany