Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Zachęcające opinie xd Przekonaliście mnie do tego żeby nie wykupywać Plusa w najbliższym czasie. Ale @Square jak nabiję z 200 godzin to dam znać, powinno to zająć nie dłużej niż 4 lata
  2. łom odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Wiesz narzekanie na gierkę z PS1 że nie ma dubbingu i trzeba czytać (a jedyny rpg który miał VA na PS1 to chyba Tales of Destiny 2), na genialny system klas postaci albo na system walki i niby grind (którego praktycznie nie ma jeśli tylko ogarnie się system) jest mega słabe bo te zarzuty nie mają kompletnie pokrycia z rzeczywistością. Już nie mówiąc o takich kwiatkach jak to że Vandal Hearts 2 wygląda lepiej (nie wygląda) czy że nie ma losowych walk (a są). Widać że koleś kompletnie nie ogarnął gry więc wymyśla problemy z dupy tylko po to żeby wpisały się w jego narrację. A jak nie grałeś w FF Tactics to zagraj, najlepiej w War of the Lions bo to na serio jest genialny tytuł.
  3. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To multi Horizona wyobrażam sobie jako coś w stylu Monster Hunter. Może to wypalić i aż dziwne że po sukcesie MH World praktycznie nic nie wyszło w tym stylu i dopiero Wild Hearts spróbuje coś ugrać.
  4. łom odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Polecam obejrzeć jego reckę FF Tactics żeby zobaczyć jaki jest 'dobry'.
  5. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Plus mi się skończył z miesiąc temu i na razie nie przedłużam, a z resztą coś mi się zdaję że bez pobicia rekordów Oxide'a (dopiero co odblokowałem N. Tropy'ego) nawet nie mam co podchodzić do wyścigów z Tobą
  6. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Oczywiście że mierzą w nowych użytkowników (i fanatyków danego tytułu). Ogarnięty gracz albo całkowicie oleje albo poczeka na mocną przecenę. Mi wydawanie tego nie przeszkadza, no chyba że okaże się że pracuje nad tym główny team GG zamiast robić coś nowego (w co bardzo wątpię).
  7. łom odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Wszystko zależy od ceny, jak znowu przysrają 70$ no to będzie słabo ale jak to będzie w normalnej cenie remastera (jak jakieś Darksiders Warmaster Edition czy wszelkie DMC) czyli max 40$ to niech sobie wydają. Widocznie Uncharted Collection sprzedało się wystarczająco dobrze żeby niskim kosztem zrobić nowe wydanie starej gry.
  8. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Crash Team Racing Nitro Fueled (PS4 Pro) - mega dopakowany remake genialnej gry. Jeździ się świetnie, idealne boostowanie nadal dostarcza frajdy jak ponad 20 lat temu. Nie odczułem żeby zostało coś skopane w stosunku do oryginału (tak jak w N. Sane Trilogy), jest nawet tani handicap xd Ilość trybów gry przytłacza, jak ktoś by chciał wszystko wymasterować to ma gry na ponad 50 h. Jest masa tras i większość to była dla mnie nowość (bo nie grałem w Nitro Cart). Do odblokowania mamy postacie, skiny, karty i inne śmiecie. Niestety progres jest trochę wolny i bez połączenia z internatem nie można zdobyć monet za które wykupuje się wszystko, z drugiej strony to tylko kosmetyka. Oprawa i level design to jest klasa, w prawie każdej miejscówce jest dużo ruchomych elementów, skrótów, dekoracji itd. Wszystko wykonane o dwie klasy lepiej niż w takim Team Sonic Racing. Jedyne do czego bym się przyczepił to kolorystyka w paru miejscach która ma za mało kontrastu (np. w Hot Air Skyway)... ale taka grafika ma swoją cenę i gra działa tylko w 30 FPSach co jest mocno odczuwalne, tym bardziej że zdarzają się mocne spadki przy większej siece (a Volcano Island tnie się prawie non-stop). I drugi duży minus - loadingi. Na PS4 Pro z SSD wyścigi wczytują się w jakieś ~30 sekund, time triale w 15 a dodatkowo w Adventure Mode główny Hub też musi się wgrać więc czasem na 3 minuty jazdy miałem 45 sek loadingów. Ta gra by dużo zyskała gdyby działała w 60 FPSach i miała krótsze loadingi kosztem rozdzielczości i jakości oprawy. No i brak pacza pod current geny to duże niedopatrzenie, ale niestety nie ma kto tego zrobić bo wszyscy siedzą przy CoDzie... W skrócie gra jest świetna i gdyby nie te parę minusów wskoczyła by u mnie do top 3 wyścigów ever a tak jest tuż za MotorStorm Pacific Rift, NFS: Hot Pursuit 2013 i Burnout 3. Na dysku na pewno zostanie przez długi czas i będzie odpalana w weekendy (bo wtedy dostaje się więcej monetek : ) 9/10
  9. łom odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ciekawy filmik o powstaniu Alien Resurrection na PS1. Pamiętam że zapowiedzi w gazetach były parę razy i już myślano że ta gra zostanie skasowana.
  10. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Halo Arena
    W The Ascent też był mega problem, lock fps-ów nie działał więc nawet w głównym menu karta chodziła na 100% wypluwając 400 fps-ów, a w Psychonauts 2 nie było wyboru DirectXa więc stuttering DX12 uprzykrzał rozgrywkę i jeszcze Record of Lodoss War: Deedlit in Wonder Labyrinth działał jak łajno bo wrzucili jakąś starą wersję na GamePassa. Więc to nie tylko gry od MSu mają problemy, devowie traktują ten sklep jak klienta trzeciej kategorii.
  11. łom odpowiedział(a) na 20inchDT odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pewnie nikogo to nie obchodzi ale jest dostępne demo tej gry i warto odpalić dla usłyszenia jednego z najgorszych angielskich voice actingów, na wyróżnienie zasługuje Laeticia.
  12. łom odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Tam nie pracuje przypadkiem 20 osób? Z 4 razy tyle musieli by zatrudnić żeby była mowa o AAA, ale lepiej żeby oni robili kolejnego GaaSa niż np. Bluepoint
  13. łom odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS5
    Nie spodziewałem się tak żarliwej dyskusji w sprawie konsolowych exów w temacie platformówki stworzonej przez zewnętrzne studio, która mało kogo obchodziła a która została wydana prawie dwa lata temu. Co to będzie jak GoW Ragnarok zostanie zapowiedziany na PC 1.5 roku po premierze na konsole xd
  14. łom odpowiedział(a) na Bigby odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla mnie Crash N Sane Trilogy jest o wiele gorszy od oryginałów (szczególnie 2 i 3) no i MGS TTS to genialny przykład jak NIE robić remake'a.
  15. łom odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS5
    Oj wątpię że wystawią za 2x mniej niż jest na PS Store. Myślę że 50$ to będzie minimum.
  16. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Bo 1660 Ti jest mocniejsze od tego co siedzi w Series S
  17. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Jeśli tak zrobili i nie będzie podziękowań w następnym numerze to 'trochę' słabo. A pewnie zobaczyli jak się sprzedał 'zero' i w końcu zrealizowali jeden z pomysłów który był powtarzany na forumku od prawie dwóch lat. Kupiłem, czekam na nr 2 i kolekcja będzie kompletna.
  18. łom odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Xbox One
    Praktycznie niczym się nie różni oprócz oprawy. Jest dodany jeden krótki chapter z edycji PC i komiksy/znajdźki i chyba tyle. Gameplayowo to to samo co na X360, więc jak Ci nie pasował oryginał to wątpię że remaster lepiej ocenisz. A jeśli chodzi o coś pozytywnego to Gearsy 1 są dla mnie najbardziej klimatyczne z całej serii i dla mnie Gears 2 > Gears 1 > Gears 5 > Gears 4. No i każde Gearsy dostają +1 do oceny jak grasz w co-opie.
  19. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
  20. łom odpowiedział(a) na Roger odpowiedź w temacie w Opinie, komentarze - forum, magazyn
    Na środku jest PS+ więc to pewnie kolejny kodzik na 3 miesiące : )
  21. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Osoba nr 4 od lewej jest bardziej podobna do awatarów niż żywych ludzi xd
  22. łom odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @kotlet_schabowy Nawet jeśli nie jesteś fanem CoDów w przyszłości to daj kiedyś szansę Infinite Warfare. Nie ogrywam zbyt często CoDów (najnowszy jaki ukończyłem to WWII), multiplayera praktycznie nie tykam ale kampania w IW była dla mnie na serio dobra i o parę klas lepsza niż WWII.
  23. łom odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Nie ta skala zakupów. Kupno Bungie (~850 pracowników) 3.6 miliarda $, ActiBlizzard (~ 10 000 pracowników) 69 mld $.
  24. łom odpowiedział(a) na ogqozo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Warto zrobić przynajmniej parę podejść każdą bronią bo nieraz jak się trafi odpowiedni młotek to całkowicie zmienia to podejście do walki. Mi najbardziej przypasowały rękawice ale karabinem też mega szybkie runy miałem.
  25. łom odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS5
    Jest