Treść opublikowana przez łom
-
PSX Extreme - numer Zerowy
Zależy co jest do ogarnięcia. Wolał bym dostać te max 120 stron na temat danego roku wydawane powiedzmy co pół roku niż czekać 2 lata na zapełnienie 300 stron o danej generacji. No i tym sposobem jednak o wiele więcej treści dało by radę przekazać bo na generację przypadło by w sumie jakieś 600 stron. A co do gier to oprócz najlepszych tytułów z chęcią bym zobaczył też jakieś ukryte perełki które nie są idealne ale mają jakieś ciekawe pomysły a które warto sprawdzić. I w takich 120 stronach myślę że dało by radę wpakować z 30-40 recek + 40 stron artykułów o najważniejszych wydarzeniach growych danego roku (premiery konsol i akcesoriów (Norby nawet może zrobić testy :) , targi, informacje o przejęciach, zawiązanych współpracach itd. itp.). Temat jest ogromny a czasy 1994-2005 są tak średnio udokumentowane. A 94-97 to już w ogóle bo Neo i Extreme jeszcze nie wychodziły a te 2 strony w SS to było stanowczo za mało.
-
PSX Extreme - numer Zerowy
@Roger Mam jeszcze jeden pomysł na retro Extreme'y jak już N64, Saturn, Pegasus i inne konsole się skończą. A gdyby tak zrobić numery z najważniejszymi premierami i wydarzeniami danego roku? Np. PSX Extreme 1994 i 100 stron o grach, sprzęcie, wydarzeniach itd. w 1994r. Tak jak 0 tylko bez ograniczenia na platformy. Później 1995, 1996 itd. Mało tego kupił bym nawet jeśli takie coś by miało z 200 stron i zostało ogarnięte przez @koso
-
PSX Extreme - numer Zerowy
Dobra poczytane trochę nru 0 więc będzie krótka historia. W mniej więcej 97 jak dorwałem na spółkę z bratem PS1 kupowałem w miarę regularnie Neo a dokładnie do 'opisu' Tekkena 3 gdzie po prostu była skopiowana lista ciosów, pierwszy numer PSXa który kupiłem to 13, wcześniejsze też jakieś trafiały ale zamiast czytać to się grało w Soul Blade'a (btw za niska ocena o oczko :). W tym numerze były przewidywania Hiv'a odnośnie PS2 i w głowie był już pomysł żeby dorwać je na premierę. Później była długa przerwa z kupowaniem Extreme'a bo... piractwo rozkwitło w mojej mieścinie, konsol się namnożyło więc dostęp do gier był coraz lepszy. Następnie kupiłem nr 31 gdzie był już hype na PS2 a następnie 32 czyli relacja z wyprawy do Japonii po PS2. Cena przewidywana w Polsce 1500zł. Taka kasa u gówniaka 12 lat i jego starszego brata to nie była codzienność więc skończyło już się tak częste kupowanie piratów i pierdół tylko odkładanie każdej złotówki. Nadchodzi październik 2000, PS1 ze wszystkim sprzedany, kasa w miarę odłożona, brakowało z 200-300zł ale rodzice powiedzieli że dołożą więc kupuję PSX Extreme nr 39 i 40 a tam informacja że w Polsce PS2 kosztuje koło 2 tysi (okazało się że oficjalna cena to 2400 czy 2600). Co robić, rodzice robią telefon jeden, drugi i załatwiają sprawę, kuzynka z Niemiec kupi za 700 marek (1400zeta) i dostarczy przed świętami. No i tym sposobem na święta 2000 roku grałem już na PS2 kumple z klasy nie wierzyli ale demko SSXa wyjaśniało sprawę. No i jak już miało się tak drogi sprzęt i właściwie wymiana gier ze znajomymi była niemożliwa, bo nikt nie miał PS2, piractwo też dopiero raczkowało to każdy zakup musiał być przemyślany więc trzeba było opierać się na reckach z Extreme'a. Od 39 mam wszystkie numery na premierę, brakujące (oprócz 1 i 2) dorwałem na OLX/Allegro/sklepie PSX Extreme w Wawie i tym sposobem mam cały regał w szmatławcach+poradnikach Extreme (zdjęcie poniżej) a artykuł z nru 42 'Jak powstają gry' ukierunkował mnie zawodowo xd
-
PSX Extreme - numer Zerowy
Mi też już odpisał że drugi 0 i plakat wyśle dzisiaj a resztę (album i karty) niebawem. Ehh zamiast od razu załatwić wszystko profesjonalnie to teraz musi płacić 3x za wysyłkę.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
A ja obstawiam frakcję na PS4 i PS5 a na PC ewentualnie jeśli zrobią własny launcher albo powiążą z EGS. Za długo to robią żeby olać PS4.
-
PSX Extreme - numer Zerowy
Jak na patronite jeszcze ktoś odpisywał to dostałem taką odpowiedź I oczywiście też nie dostałem 2ch numerów, plakatu, kart itd. To jest komedia, ciekawe co mi odpiszą.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Ale już gry crossgenowe lepiej się sprzedają na PS5 mimo że na rynku jest 5x więcej PS4. AMD w tym roku wchodzi w 5nm więc jeśli Slim by wyszedł pod koniec 2023 to mają ponad pół roku na ogarnięcie, a to nie powinno być trudne bo częstotliwości w PS5 będą o wiele niższe niż to co będzie w Ryzen/Radeonach 7000. A z resztą to czy i kiedy wyjdzie Slim to pewnie już było ustalone rok temu.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Z dużych tytułów Ragnarok pewnie jest ostatnim który wyjdzie też na PS4, jakieś GaaSy myślę że jeszcze będą wychodziły żeby baza graczy była jak największa no i takie gry raczej nie będą wyznaczały standardów graficznych ale studia od AAA myślę że już nie przejmują się PS4. Jak Returnal nie został wydany na PS4 to większe studia tym bardziej nie będą cisnęły w PS4.
-
PlayStation 5 - komentarze i inne rozmowy
Nie ma szans na odpowiednik Series S. Sony raczej teraz płacze że nie zrobili PS4 Pro Slim jak był na to czas, ale to dobrze bo większe tytuły już nie będą patrzyły na starszą generację. A PS5 Slim w przyszłym roku jest jak najbardziej możliwe bo wersje Slim zawsze wiązały się z niższym kosztem produkcji i większym zyskiem. Jak APU PS5 będzie robione w 5nm to slimka to tylko kwestia czasu. Nie był bym nawet zaskoczony jeśli w slim będzie użyta zwykła pasta termoprzewodząca a nie ciekły metal.
-
PSX Extreme - numer Zerowy
To ja może dostanę w sumie 4 paczki, jedna z numerem 0, druga z kolejnym 0 + karty, trzecia z plakatem, a czwarta z foto albumem. Przemyślane zostały koszty wysyłki xd
-
Lies of P
W lutym dostali wsparcie od Epica (Epic MegaGrants) więc może kiedyś wyjdzie.
- PSX Extreme - THE MOVIE - Zbieramy materiały
- PSX Extreme - THE MOVIE - Zbieramy materiały
-
PSX Extreme - numer Zerowy
Jeśli gra wspiera to component odpali gry w wyższej rozdzielczości (480p+) tylko takich gier nie jest zbyt dużo. Ja mam u rodziców podłączone PS2 do plazmy Full HD 50 cali i wszystko zależy od gry, jak jest dużo kontrastowych kolorów i szybka rozgrywka to praktycznie nie da się grać (Burnout 3 wypala oczy), jak mniej kontrastu w obrazie to jest w miarę ok (np. w SSX3), a jak kamera jest bardziej statyczna (np. w bijatykach) to jest dobrze. Podłączyłem też z ciekawości do TV 58 cali 4k i wtedy nawet Tekken 5 słabo wygląda, to jest już za duża przekątna i rozdzielczość do obrazu 480p/i. Ten Fluid wygląda jak Ecco the Dolphin.
-
PSX Extreme - numer Zerowy
Drukowany Extreme Plus z tego co wiem trafia tylko do osób które mają aktywnego patrona w progu 100zł+ czyli w tym momencie całe 47 numerów jest drukowanych z dodatkowymi stronami. Powinna być możliwość kupna prenumeraty w wyższej cenie z tymi dodatkowymi stronami ale wydawca pewnie wie lepiej... No i do mnie jeszcze nie trafił numer z patronite'a, dobrze że nr 300 to bydle którego jeszcze nie przeczytałem.
-
Wanted: Dead
To wygląda jak jakaś niedopracowana alpha gry na PS3. Nie mam pojęcia jak w pół roku chcą doprowadzić ten tytuł do porządku, jak nie opóźnią premiery to może być poziom Devil's Third.
-
Dead Island 2
Jedynka to takie Borderlands nastawione na broń białą wymieszane z Dead Rising 2. Tłucze się zombiaki, zbiera loot, tworzy kombinacje broni.
-
Konsolowa Tęcza
No bardzo dziwna ideologia że korporacja chce mieć praktycznie 100% zysku ze sprzedaży swoich gier na własnej platformie + 30% od sprzedaży gier/mikrotransakcji/DLC od gier zrobionych przez inne studia. Niepojęte.
-
Konsolowa Tęcza
Ale to nadal nie jest parę miesięcy. Returnal już wyszedł ponad rok temu a nie dostał jeszcze daty premiery, Spider MM wyjdzie po 2ch latach, Uncharted jeśli liczyć oryginały to po 5 latach a jak liczyć remaster to ponad pół roku. Już to pisałem ileś razy Sony najpierw wydaje gry na PS5 żeby przyciągnąć do swojej platformy (na której ma zysk nie tylko ze sprzedaży gier) a jak już praktycznie każdy zainteresowany kupi a cena spadnie do 20$ to wydaje wersję na PC za 60$. Tym sposobem jak ktoś ogra np. Spidera MM na PC i mu się ta gra spodoba to będzie zwracał uwagę na premierę Spidera 2 i może zamiast znowu czekać nie wiadomo ile na premierę na PC to kupi sobie na PS5.
-
Targi: E3, GC, TGS
A Ty grałeś w Spidera MM na PS5 w trybie 60 RT? Rozdzielczość to jedna sprawa a dobry AA, skalowanie czy efekty na ekranie (wszelkie blury itd.) to inna. Porównaj sobie np. jakość obrazu w np. Nier Replicant i Uncharted 4, w obu przypadkach jest 1080p a różnica w jakości obrazu jest kolosalna.
-
Targi: E3, GC, TGS
Zamiast natywnego 4k niech celują w stały klatkarz (30 lub 60 do wyboru) i dynamiczną rodziałkę + dopakowane efekty czy draw distance bo tak szczerze siedząc trochę ponad 2m od TV nie widziałem dużej różnicy w jakości obrazu między 4k 30 a tym skalowanym 1080-1440p 60 w Spiderze: MM, a z drugiej strony 30 fpsów mniej albo dorysowujące się cienie czy obiekty (jak w Saints Row) aż kolą w oczy. Takie np. GT7 myślę że zyskało by na lepszej jakości otoczenia nawet kosztem obcięcia rozdzielczości o połowę (z natywnego 4k do CB).
-
Gran Turismo 7
Nie wrzucanie tras fikcyjnych czy miejskich tylko kolejne puste tory to mega lipa. Przy tym oświetleniu przejażdżka w Hong Kongu czy Seattle na pewno by zrobiła mega wrażenie a tak w przyszłym roku jak Forza dostarczy malownicze miejscówki to nawet nie będzie czego zbierać po GT w kwestii różnorodności otoczenia.
-
The Callisto Protocol
Faktycznie mocno podobny ten urywek do The Evil Within. Nawet animacja stealth killa praktycznie ta sama i spływ kanałami też był podobny na samym początku gry. Ja przy TEW1 bawiłem się dobrze więc jak będzie to liniowa przygoda (bez otwartych terenów jak w TEW2) i walka dostarczy wrażeń to na pewno się ogra.
-
Targi: E3, GC, TGS
Przecież na tej konferencji nie było praktycznie ani jednego dużego developera robiącego grę tylko pod PS5/XS. Nie spodziewajcie się że indyki czy nawet gry AA będą na poziomie wykonania najlepszych gier dostępnych na PS4/XOne. Tu nie chodzi o sam sprzęt tylko o skalę projektów i budżety. To właśnie było największym minusem konferencji, brak tytułów AAA robionych od początku pod current geny, bo Gotham Knights widać że to gra robiona pod PS4/XOne a reszta to crossgeny które muszą pójść na Jaguarze 1.6 GHz i dysku HDD.
-
Targi: E3, GC, TGS
Niech wydają jak najszybciej to Dead Island i pomagają przy TimeSplittersie. Trailer wygląda na max 7/10. A sama konfa cienka, zaraz dwa lata po premierze PS5/XSeries a duża część pokazanych gier wygląda jak z PS360, no i standardowo za dużo CGI które nie mają za dużo wspólnego z tym jak wygląda gra.