Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 186
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. łom

    Tak zwane indie

    Przyjemnie wyglądający arcade racer w retro stylistyce.
  2. Do mnie PDF dotarł z 20 minut temu. Przejrzałem numer i Konsolite w końcu wystawił czemuś 10/10, jak dla mnie bardziej kontrowersyjna opinia niż oceny Butchera czy 10/10 dla MGS2 w Neo+
  3. łom

    Co teraz męczysz na PSX`ie

    A ja jak zawsze polecę sprawdzić też Duckstation w trybie Down-Sampling gdzie gra wyświetla się w niższej rozdzielczości przeskalowanej z wysokiej. Moim zdaniem taka wygładzona pikseloza lepiej pasuje do starych gierek niż idealnie ostry obraz, no i nie ma wtedy takiej różnicy między elementami 2d a 3d.
  4. łom

    Star Wars: Outlaws

    Poniżej 1mln egzemplarzy? Nie wiem czy to pokryje koszty marketingu i licencji Star Wars. Guillemot said: "What we are factoring in is a strong launch for Star Wars Outlaws. That's the fact that it's among the most awaited games of the industry this year and reflecting a really strong positive community sentiment, and also the fact that we are coming with the biggest marketing campaign ever so far for a Ubisoft game." Wtopili masę kasy, tylko pytanie ile, może się okazać że pod względem strat zbliżą się do Concorda (zakładając że Sony straciło ~200 mln$).
  5. łom

    ZgRedcasty

  6. łom

    własnie ukonczyłem...

    Rok temu kończyłem .hack i ja nie polecam nawet za te 40zł. To jest na serio monotonny średniak.
  7. A to numer o PS1 na 30lecie nie został potwierdzony?
  8. W tym raporcie straty są bardzo ogólnie opisane, konkretne gry czy sprzęty nie są wymieniane i np. nie ma nic o PSVR2 ale jest wzmianka "(–) Increase in losses from hardware mainly due to promotions".
  9. September 13, 2024 Sony Publishes "Corporate Report 2024" 2 tygodnie temu był zrobiony więc o porażce Concorda już było wiadomo. Na zakończenie roku fiskalnego może będzie kolejny ale wątpię żeby odnieśli się do tego.
  10. Najlepsze jest to że wszystkie główne podpunkty bezpośrednio dotyczą Concorda: areas of focus include DEI & game accessibility Sony wants to grow game revenue “beyond console” (eg PC) still expanding into live services Brzmi jak świetny plan, oczywiście w raporcie ani słowa o o tym jakim niewypałem był Concord.
  11. Gran Turismo 3 nie miało nawet połowy zawartości GT2 a ludzie kupowali dla tej gry konsole (tak, wiem że był kosmiczny przeskok). Jak zapowiedzą Mario Kart 9 w którym rdzeń rozgrywki i graficzka będą się zgadzały (na pierwszy rzut oka wiadomo gdzie jest 8 a gdzie 9) to znowu mamy hit sprzedażowy a to że zawartość to 1/3 poprzednika to inna sprawa bo klienci będą spodziewali się wsparcia podobnego do MK8D.
  12. Jeśli Switch 2 będzie tylko rozwinięciem idei to i tak odniesie sukces (to czy na miarę pierwszego to nie wiadomo) bo to jedyna konsola mobilna na rynku, do tego jedyny sprzęt na którym ograsz gry Nintendo (nie licząc emulatorów). Nawet 3DS sprzedał 76 mln a miał ze plecami DSa ze sprzedażą 154 mln i Wii ze 100 milionami konsol. Jak dadzą wsteczną kompatybilność, parę znanych gierek koło premiery z ocenami 85+ (a pewnie 90+) a do tego rozsądną cenę (max 400$) to sukces gwarantowany.
  13. Bo w krajach gdzie jest Direct preordery sklepowe pojawią się 10 października.
  14. Tydzień temu były teksty że będzie problem z kupnem a te niezadowolone głosy i gównoburza w internecie nic nie znaczą bo i tak wszyscy się rzucą bo siła marki xd
  15. Stworzyli silnik (dla RE7) do zamkniętych miejscówek z masą detali podzielonych na mniejsze segmenty i do takich zadań nadawał się idealnie ale już bardziej otwarte przestrzenie go krztuszą. Już w RE3 Remake jak była dalsza widoczność i zombiaki w tle to obcinana była ich animacja. Całkiem odwrotna sytuacja niż przy MT Framework gdzie pierwsze dwie gry stawiały na otwarte przestrzenie z masą animowanych elementów (Dead Rising i Lost Planet) no i jak sobie z tym poradził to tym bardziej ogarniał zamknięte pomieszczenia.
  16. Oj optymalizacja może leżeć w tej grze bo nie wiem czy widzieliście ale wymagania na Steamie uwzględniają włączony generator klatek czyli podbicie z 30 do 60 (czego nie powinno się robić) "Gra powinna działać w rozdzielczości 1080p / 60 kl./s (z włączonym generowaniem klatek) przy predefiniowanych ustawieniach grafiki: "Średnie"."
  17. Pierwsze skojarzenie jakie miałem to reklamy jakie kiedyś były w magazynach.
  18. łom

    Dead Rising Deluxe Remaster

    Co, co? Onimusha miała dwie wersje, zwykłą i dopakowaną i zrobili remaster zwykłej. To tak jak by na PS3 zamiast Tekken 5 Dark Resurrection HD dali zwykłego Tekkena 5.
  19. łom

    Dead Rising Deluxe Remaster

    Myślę że trochę większe było by zainteresowanie jak by dali remaster Genma Onimushy a nie podstawki, a tak to była gra dla nikogo bo fani serii woleli by zobaczyć Genmę a nowego gracza raczej nie zachęcisz grą ze statyczną kamerą.
  20. łom

    Ghost of Yōtei

    Uważaj co piszesz bo Masako ale jak historia i motywacje postaci są dobre to nawet nie zwraca się na to uwagi. Jeszcze ta gitara (shamisen?) mnie ciekawi, czy to tylko zastąpi haiku czy odegra większą rolę w grze.
  21. łom

    Ghost of Yōtei

    Nie pamiętam żeby mieli.
  22. łom

    Ghost of Yōtei

    Można było rzucać bombami i strzelać z katiuszy więc broń palna o ile będzie zbalansowana, z normalnym przeładowaniem trwającym parę sekund to nie powinien być problem.
  23. łom

    Ghost of Yōtei

    Dadzą maskę i katanę Jina dla preorderowców XD
  24. Słaby pokaz, chcą cały przyszły rok postawić na Ghost of Yotei, bo co jeszcze będzie bezpośrednio od Sony? Tylko Venom przychodzi mi do głowy. Zaraz faktycznie okaże się że przez skalę projektów większość devów (oprócz Insomniac) wyda dosłownie jedną grę na generację, a jak trafi się kasztan jak Concord to to będą zmarnowane 5+ lat.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...