Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

łom

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez łom

  1. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
    Przecież to nie jest dziennikarz growy tylko koleś który mieszka i pracuje w Japonii od x lat.
  2. łom odpowiedział(a) na Kre3k temat w Graczpospolita
  3. Ehhh przecież jak mowa o HDD to o takich które były w czasach PS4. Nikt normalny przecież nie montuje ani w konsolach ani w PCtach już HDDków a tym bardziej nie instaluje na nich nowszych gier (no i pewnie masz taką prędkość ze względu na pojemność bo odczyt w HDD 10TB będzie o wiele większy niż w 500GB). I w porównaniu do prędkości jakie były w PS4/XOne te karty do Switcha są o wiele szybsze, więc jeśli CP2077 działa na PCcie wyposażonym w zwykły SSD (500 MB/s) to też będzie działał na karcie od Switcha 2.
  4. ??? HDD 50-100 (już nie wspominając o opóźnieniu), SSD i te karty do Switcha ~400 czyli 400/100 = 4 a nie 1.5
  5. Na luzie, 400 MB/s to przecież ponad 4x szybciej niż w HDD i niewiele wolniej niż w zwykłym SSD.
  6. @voi tekku FFT zjada Tactics Ogre: Reborn prawie pod każdym względem, jedynie różne ścieżki fabularne to coś czego FFT może zazdrościć a cała reszta to z 2 klasy wyżej. O wieeele lepszy rozwój postaci, genialny job system a co za tym idzie o wiele większe możliwości taktyczne. FFT możesz przejść z 10 razy i każde przejście mieć całkiem inne. Do tego bardzo dobra fabuła, świetna muzyka i odpowiedni czas gry, nic się nie dłuży i główny wątek można zrobić w 40h ale można też drugie tyle spędzić na zdobywaniu ekwipunku, subquestach i przepakowaniu drużyny.
  7. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Powyżej 85 będzie miał port na PS6 Przypominam że recenzenci ocenili oryginalne GoT na 83 aby później dać Directors Cut 87 xd
  8. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Z trailera i opisów wynika że to będzie coś między GoW 2018/Ragnarok a Uncharted więc dla mnie ok. Tylko żeby nie zrobili gry zbytnio rozwleczonej. 15h na główny wątek, 25-30 na wymaksowanie w zupełności wystarczy. Ciekawi mnie jak sobie poradzą z poziomem trudności i AI przeciwników bo jeśli będzie szybka regeneracja zdrowia to przeciwnicy też będą musieli być odpowiednio agresywni.
  9. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    Niby tak ale większy priorytet położyli na Wolverine'a i Venom wstępnie wypadł na 2027, więc Venom to pewnie będzie coś większego niż rozbudowane DLC a może to tytuł startowy na PS6 jak SM: MM?
  10. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    4 gry w 6 lat to bardzo dobry wynik. Można napisać że ewenement w studiach robiących gry AAA.
  11. I zepsute efekty dźwiękowe, ale w tej najnowszej wersji też coś jest z nimi nie tak.
  12. Bluepoint niecały rok temu skasowało GoW Multiplayer, jeśli to był ich jedyny projekt to poczekamy na nich kolejne 2 lata minimum. Może zrobią remake Bloodborne na premierę PS6
  13. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    DF na które się powołujesz pomierzyło 1080p w SHf i w przeciwieństwie do Veilguard i MGS nie narzekali na jakość obrazu, bo jest całkiem ok.
  14. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Chyba sobie żartujesz. Przy 360p (a nawet 720p) w tym momencie żaden scaler nie jest w stanie dać dobrego obrazu bo jest za mało pikseli na których może działać. To co pokazuje SHf to na pewno nie jest zakres 360-720p. Odpal sobie jakąkolwiek grę na PC, ustaw rozdzielczość wyjściową na 1080p a FSR na performance (czyli 540p) i zobacz jak to wygląda w ruchu.
  15. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    Z jakiej niskiej rozdzielczości? Jest 1080p/60FPS, te 360p które lata po internecie to jakaś liczba z dupy. Gry które działają w tak niskich rozdzielczościach wyglądają o wiele gorzej niż to co pokazuje SHf.
  16. łom odpowiedział(a) na Figaro temat w Ogólne
    False alarm z tym 360p
  17. łom odpowiedział(a) na Figuś temat w PS5
    W jakiej kwestii? Bo moim zdaniem największym problemem GoT był za duży świat i obok malowniczych widoczków 10/10 były też takie 5/10 z rozmazanymi teksturami wrzucone tylko po to aby teren działań był większy. Jak by dostali większy budżet i zatrudnili więcej osób to pewnie by stwierdzili że robimy jeszcze większą grę a nie dopracowujemy do perfekcji to co mamy. GoW Ragnarok wpadł w taką pułapkę.
  18. Druga minigra to siatkówka która została nazwana główną grą w recce xd Strona 16 "The House of the Dead III ... to kolejna część celowniczka której poprzednie odsłony pojawiły się na pierwszym PlayStation".
  19. Bez przesady. Robienie jeszcze raz recek portów tylko po to żeby wspomnieć że na Xie jakaś gra wyglądała lepiej to w tym momencie kompletna strata miejsca (GTA, Burnout 3, THPS 4, PoP: SoT, SC II, SSX3, MGS2 już są w PS2 Extreme). Tym bardziej że są artykuły mówiące dokładnie o tym. To nie ta sama sytuacja co z PS3 Extreme gdzie trafiły tytuły które bardziej były kojarzone z X360 (jak GTA IV które działało lepiej i miało czasową ekskluzywność na dodatki). Jest jeszcze szansa że pominięte multiplatformy trafią do GC Extreme bo brakuje TimeSplitters Future Perfect i NBA Street (i innych sztosów EA Big, nawet oddzielny mini artykuł by się przydał o nich).
  20. Już po Saturnie sugerowałem żeby przed drukiem dać do przeczytania paru forumowiczom (którzy oczywiście też mają preorder). Na stronie 106 grafika z Onimushy 2 która to nigdy nie wyszła na pierwszego Xboxa.
  21. łom odpowiedział(a) na Pejas123 temat w Japonia
    Kurcze nie napisałem chyba o tym. Dobrym patentem jest dodanie opcji wielowalutowej na koncie, wymiana złotówek na jeny na koncie u siebie w banku a w Japonii wypłacanie z bankomatu np. 7/11. Nie ma żadnej prowizji za przewalutowanie (bo wypłacasz jeny które masz na koncie) i jest tylko opłata za skorzystanie (jakieś grosze).
  22. Oj słabiutkie wytłumaczenie bo rozwiązanie na taki "minus" było by zrobienie każdej areny idealnie symetrycznej, już nie mówiąc o tym że reversal może obrócić sytuację o 180° a backdash zniwelować zagrożenie. Znowu gra która mi przychodzi do głowy gdzie jest to na serio poważny problem to Injustice 1 gdzie jeśli startowało się z odpowiedniej strony to przez całą walką miało się dostęp do dronów których rzucanie dawało nieblokowalny, siejący spustoszenie i bardzo ciężki do ominięcia atak. Biorę czarny marker, robię korektę w minusach i dodaję pół oczka do oceny
  23. Pytanie do @Konsolite czemu przy recce każdej bijatyki w minusach dajesz 'balans'? Rozumiem jeśli jest to sytuacja jak w Injustice 1 gdzie wiadomo było że gra jest zepsuta (laserek Supermena czy overhead low Doomsdaya) lub parę postaci faktycznie ma większe możliwości od reszty (jak w MK) i takie coś powinno być opisane w recce, ale DoA raczej nie ma takich problemów. Tym bardziej jest to niezauważalne przy bardziej casualowym graniu bo jeśli patrzymy 'turniejowo' to żadna bijatyka nie ma idealnego balansu (nawet GG) i wlatują tier listy z podziałem kto jest przepakowany a kto leszczem.
  24. @Perez @Roger Jak skontaktujecie się z wygranymi Giga Testów? Bo ja wpisałem tylko swój nick forumkowy. I przy kolejnej edycji przydało by się trochę pytań z wiedzy na temat magazynu/życia redakcji.
  25. I znowu okaże się że wszystko zależy od developerów gdzie jedni dadzą 60 FPSów, otwarty świat i sensowną jakość obrazu a inni wpakują wszystko co jest w UE6 i będą się zastanawiali czemu to wygląda i działa jak gówno.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.