Skocz do zawartości

łom

Użytkownicy
  • Postów

    4 157
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    1

Treść opublikowana przez łom

  1. łom

    Street Fighter 6

    Nawet nie wiadomo czy taki styl graficzny będzie podczas rozgrywki, trailery SF4 i SF5 mocno się różniły od właściwej gry. Sama oprawa mnie średnio obchodzi, czekam na gameplay i zmiany w systemie walki.
  2. łom

    Konsolowa Tęcza

    Licznik był do teasera Street Fightera 6.
  3. łom

    Konsolowa Tęcza

    W SF 30th Anniversary Collection nie czułem jakiegoś input laga.
  4. Pisałem do nich w tamtym roku i taką dostałem odpowiedź
  5. łom

    własnie ukonczyłem...

    W starych GoWach premiowane było nawet robienie comobosów bo dostawało się dodatkowe orby i to były slashery z elementami action adventure. Nowy GoW to bardziej action adventure z naciskiem na walkę (i zmiana systemu system walki wyszło tylko na dobre). Jak ktoś chce typowego slashera to ma wszystkie DMC i Ninja Gaideny które walką wyprzedzają stare GoWy o parę długości.
  6. Najśmieszniejsze jest to że sklepy dostają wszystko w normalnych cenach, ale jak jest zapotrzebowanie to podbijają je do oporu albo wciskają bundle. Ostatni przykład, wczoraj x-kom wystawił 50 kart RTX 3050 w sugerowanej cenie (1350zł) sprzedali wszystko w 5 minut, teraz jest znowu cena 2400, czyli 1050zł dodatkowego zysku mają. Ja mam nadzieję że wszystko się uspokoi jak ludzie zaczną wracać do biur/uczelni, bo te 2 lata temu nagle okazało się że każdy potrzebuje nowego PCta do pracy/nauki zdalnej.
  7. Jeśli chodzi Ci o to że ciemne pomieszczenia są rozjaśniane a jasne przyciemniane to to się nazywa auto exposure/eye adaptation.
  8. łom

    Gran Turismo 7

    Jak zaczną robić GT8 w 2023 to wydadzą najwcześniej w 2025, wtedy PS4 będzie już trupem. Ten rok jest pewnie ostatnim dla crossgenów (nie licząc kolejnych Fif czy CoDów).
  9. łom

    Gran Turismo 7

    Ja liczę na to że GT7 będzie rozwijane przez główny zespół max rok, a od połowy 2023 niech zacznie się development GT8. Potrzebne jest porządne odcięcie od PS4, wtedy będzie można liczyć na o wiele większe zmiany.
  10. UFC 4 - strasznie zamulona rozgrywka, do tego przesadnie zamotane sterowanie (każdy przycisk L/R robi jakieś modyfikatory i można je jeszcze łączyć, kto to wymyślił...) dodatkowo przy każdym odpaleniu trzeba oglądać intro. Szkoda czasu. Dirt 5 - gdyby nie ta kolorystyka to może bym trochę pograł, ale te przejaskrawione kolory i wieśniacki 'klimat' odrzuciły mnie tak samo jak od OnRusha. Mam nadzieję że to była porażka sprzedażowa i dawne Evolution Studios powróci do tego co robiło za czasów DriveCluba i dwóch pierwszych MotorStormów bo to co ostatnio prezentują to jest jakiś żart, szczególnie pod względem modelu jazdy i designu.
  11. łom

    Ogólne pecetowe pierdu-pierdu

    Tak sobie sprawdzam raz na jakiś czas peppera i u naszych zachodnich sąsiadów zaczynają się pojawiać karty w bardziej sensownych cenach (np. 3060 Ti za 3100zł). Jak tak dalej pójdzie to może też u nas się uspokoi.
  12. Przecież to jest gra singlowa, patche dużo nie zmienią . W temacie GT7 takie teorie mogą się sprawdzić bo tam faktycznie jeśli rozbudują grę tak jak GT Sport to z 100 GB może się zrobić 130, ale równie dobrze mogą ogarnąć kompresję i zmniejszyć wagę gry.
  13. Pewnie Decima nie ma jeszcze pełnego wsparcia wszystkich opcji kompresji bo Death Stranding też dużo zajmował. 10 GB więcej to i tak jest mało patrząc na o wiele lepszą jakość tekstur, a jak ogłosili że dysk będzie miał 670 GB dla gier to był strach że max 4 gierki się zmieszczą bo wtedy któryś CoD zajmował ponad 150GB, a patrząc na wydawane gry mało co zajmuje 100 GB a część gier waży mniej niż wersje PS4 więc kompresja musi robić swoje.
  14. Powinna być na jednym na PS5 (bo jest max pojemność 100GB) i na dwóch na PS4 (max 50 GB na jednej płycie).
  15. Pewnie tyle ile waży cała gra, czyli jakieś 90GB
  16. łom

    Cyberpunk 2077

  17. łom

    Cyberpunk 2077

    A jednak nie do końca
  18. łom

    Cyberpunk 2077

    Chyba ten update jest na wszystkie platformy.
  19. łom

    Cyberpunk 2077

    W końcu AI na poziomie GTA3
  20. Bardziej zaawansowana fizyka na 100% jest możliwa bez cięcia oprawy tylko to musi być gra pisana wyłącznie pod PS5. Nie wrzucą lepszej fizyki jeśli to spowoduje slideshow na PS4, a nie będą też robili dwóch całkiem innych wersji.
  21. łom

    Konsolowa Tęcza

    Pewnie chcą znaleźć jakiegoś sponsora przed premierą Babylon's Fall, bo coś mi się zdaję że po wydaniu tej gierki reputacja Platinum Games mocno spadnie.
  22. No chyba nie
  23. Było na filmiku od IGN że w trybie 60 fps jest 1800pCB (3200x1800) czyli mw tyle samo 'gołych' pikseli co w 1440p. Pewnie ze względu na masę roślinności i maskowanych tekstur obraz nie jest do końca stabilny.
  24. łom

    Gran Turismo 7

    W GT Sport są jakieś uszkodzenia mechaniczne tylko defaultowo są najczęściej wyłączone. Z tego co pamiętam przywalenie w ścianę nie kończy wyścigu ale tak psuje auto że nie ma szans na wygraną.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...