RoD to w sumie jest jeden nowy poziom, podzielony na trzy główne ścieżki: broń/rzucajki, zdrowie/kasa i mnożnik/zbroja. Na początku levelu wybierasz, którą ścieżką chcesz się udać, w połowie każdej ścieżki musisz wybrać ponownie. Przykładowo, ścieżka broń/rzucajki, albo idzesz po coś do strzelania, albo po coś do rzucania (granaty,flary itd.). Wybierasz jedną ścieżkę, zgarniasz nagrodę, po czym przechodzisz ostatnią lokację (przykład masz na filmiku wyżej ), zaliczasz daną rundę i startujesz level od nowa. Z tym, że w kolejnej rundzie nie możesz już iść ścieżką, którą szedłeś we wcześniejszej rundzie. W tym przypadku broń/rzucajki będzie zamknięta.
Wydaje się, że jedna lokacja to mało, ale potrzeba kombinowania, którą ścieżką pójdziemy daje lekki posmak strategiczny. Dzięki temu gra, przynajmniej dla mnie, nie nudzi się zbyt szybko.