Kilka razy...pewnie dadzą trzy poziomy trudności i tyle, albo możliwość przejścia gry na Snake'a lub na Rambo. No chyba, że gra będzie posiadać momenty, w których Gracz będzie mógł podjąć decyzję czy chce iść w lewo czy w prawo, zabić czy oszczędzić. Kluczowe decyzje, które powinny mieć wpływ na dalszy przebieg gry. Kilka alternatywnych zakończeń, fabuła podążająca różnymi ścieżkami, zależnie od podjętej decyzji.
Pewnie skończy się tak, że nawet jeżeli nie znajdziesz jakiegoś odcisku palca na szybie, to i tak po kilku, kilkunastu minutach zadzwoni jakiś Otacon i powie, że znaleźli ten właśnie przeoczony przez Ciebie odcisk...