Skocz do zawartości

Seigaku

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Seigaku

  1. Seigaku odpowiedział(a) na Seigaku odpowiedź w temacie w Archiwum
    No i? Oddzielny temat dla filmu chyba ci nie przeszkadza?
  2. Seigaku opublikował(a) odpowiedź w temacie w Archiwum
    W oczekiwaniu na siódmy sezon twórcy postanowili umilić fanom czas kinową wersją serialu. Oglądał już ktoś? Jakie wrażenia?
  3. Seigaku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    DS, troche przesadzasz. RE:D faktycznie jest brzydki, ale raczej na poziomie wczesnych renderów z ps2 niż tych z psx'a. Co by jednak nie mówić, do filmików z takiego FFX nawet się nie umywa
  4. Seigaku odpowiedział(a) na Rewett odpowiedź w temacie w PS3
    Absolutne must-have: 1. FFXIII/Versus - wiem, nierealne. 2. Resident Evil 5 - chociaż czwórki raczej nie przebije 3. Heavy Rain - tutaj się nie martwie, wiem, że ekipa od Fahrenheita mnie nie zawiedzie. przy okazji: Star Ocean 4, Uncharted 2.
  5. Seigaku odpowiedział(a) na aux odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    ...tym samym robiąc z nowego Bonda kolejny standardowy, niczym nie wyróżniający się film akcji. To tak jakby w kolejnej części Piły zrezygnować z wymyślnych pułapek i zrobić zwykłego slashera.
  6. Seigaku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Jeżeli nie przepaść to przynajmniej zauważalna różnica, RE:D wygląda zdecydowanie gorzej od Advent Children. Zalecam niezwłoczną wizytę u okulisty.
  7. Seigaku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Dla ciebie poziom graficzny RE:D jest wyższy niż AC ? Przepraszam, czy ty się dobrze, za przeproszeniem, (pipi)a czujesz?
  8. Seigaku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Pomyliłeś działy, ten o Xbox360 jest piętro wyżej.
  9. Seigaku odpowiedział(a) na kurczakov odpowiedź w temacie w Software
  10. Seigaku odpowiedział(a) na Obsolete odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Chłopcy z ferajny, za 10 min. na tefałenie.
  11. Seigaku odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    Widok znad ramienia/lekko z boku postaci przy celowaniu jest już podobieństwem samym w sobie. Faktem jest na pewno, że to właśnie Re4 spopularyzował ten motyw w końcu to dopiero po nim inne gry zaczęły hurtowo korzystać z tego patentu. Zamieszczone przeze mnie screen-shoty mówią zresztą same za siebie. A sterowanie ssie, i tu nie ma się co spierać. Pamięta ktoś taką fajną gierkę z psx'a pt. Dino Crisis? Tam można było jednocześnie chodzić i strzelać...a gra ta ukazała się przecież blisko 10 lat temu.
  12. Seigaku odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Nietypowo - jakiś film z efektownymi walkami na miecze (papierowe, świetlne, katany, whateva) albo z innym rodzajem broni białej. Zna ktoś coś?
  13. Seigaku odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    Ale jest. Prekursorem chyba jednak był pierwszy Splinter.
  14. Seigaku odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    A ty? Cold Fear Dirge of Cerberus MGS 4 Silent Hill Origins Gears of War Wprawdzie w niektórych wymienionych przeze mnie grach wybór kamery "znad ramienia" jest opcjonalny lub działa na nieco innych zasadach, jednak nie zmienia to faktu, że motyw ten w nich występuje. Nie bardzo rozumiem. Możesz się czepiać, że niewiele widać po bokach, ale z przodu?
  15. Seigaku odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    Pytasz serio czy faktycznie jesteś aż tak nieobeznany? Gears of War 1 & 2, Cold Fear, Spy Hunter, Dirge of Cerberus, MGS 4, Lost Planet, Silent Hill Origins i Homecoming. Trochę tego jest, a pewnie znalazłoby się jeszcze więcej. I to o czymś świadczy. W grach FPP też nie widać coś się dzieje z boku/za plecami bohatera i jakoś to nikomu nie przeszkadza. Zwyczajnie przesadzacie, widoczność owszem jest trochę ograniczona, ale nie aż tak, żeby jakoś szczególnie odbijało się to na gameplay'u. IMO kamera z Re4 to motyw świeży, pomysłowy i przyjemnie odchodzący od schematu, idealne połączenie widoku TPP z FPP.
  16. Seigaku odpowiedział(a) na konsola odpowiedź w temacie w PS2
    Bardzo wciągająca bezmózga sieczka warto dodać. Stertą? Pomijając kwestie fabularną ja dopatrzyłem się tylko archaicznego sterowania. Narzekanie na inne elementy to tak zwane szukanie dziury w całym. Kamera? Zdecydowanie na plus. Wiadomo, że trochę ogranicza widok, ale i tak w praniu sprawia znacznie bardziej pozytywne wrażenie niż standardowe, oklepane ujęcie tpp. O sukcesie takiego rozwiązania niechaj świadczy ilość gier, które już skopiowało ten motyw. Brak zagadek? To tak jakby narzekać na ich brak w Devil May Cry, albo Ninja Gaiden. Gra stawia przede wszystkim na efektowną i dynamiczną rowałkę, taki jest jest charakter, przesadnie skomplikowane łamigłówki tylko stopowałyby akcję. Kiepski klimat? Na pewno odmienny od tego co serwowały poprzednie części serii, mniej horrorowy i już nie tak intensywny, ale wciąż trzymający poziom. Wiejska osada z początku gry wręcz emanuje klimatem zepsucia i tajemniczości; wielkie, ponure zamczysko z urzędującymi tam demonicznymi mnichami czy późniejsze, bardziej nowoczesne lokacje także potrafią urzec atmosferą zaszczucia. Do pierdół typu niezniszczalne drzwi, których nie da się wyważyć nawet z bazooki dowalą się już tylko wymagający bóg wie czego półmózgi. Należy pamiętać, że KAŻDA gra ma swoje ograniczenia. Zaznaczam od razu, że pomimo iż uwielbiam tą grę nie jestem żadnym jej fanbojem, po prostu nie rozumiem narzekania co poniektórych i podważania jej pozycji jako jednej z najlepszych gier na ubiegłej generacji konsol. Re4 to prawdziwa potęga, killer w swojej klasie i ku temu nikt nie powinien mieć wątpliwości.
  17. Devil May Cry 4
  18. Seigaku odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    Warto. Z takich animowanych produkcji to jeszcze poleciłbym ci Death Space: Downfall, niezła rzeźnia.
  19. Seigaku odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Jak jesteś casualem (czytaj - lamerem) i interesuje cię włącznie prosta, łatwa i średnio wciągająca rozgrywka to bierz HS, DMC4 to gra dla nieco bardziej zaawansowanych graczy, podobnie Ninja Gaiden. Gdzieś pośrodku plasuje się świetny choć nieco niedoceniany The Force Unleashed, jak lubisz klimaty Star Wars to atakuj.
  20. Seigaku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ja tylko ostrzegam, żeby nikt nie grał w SO na ps3. Niezbyt przyjemnie jest stracić kilkadziesiąt godzin żmudnego pakowania.
  21. Seigaku odpowiedział(a) na Dawid-kun odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Gintama i Claymore. Te pierwsze jakieś chore, więc nie wiem czy dam rade dojść do ostatniego odcinka.
  22. Seigaku odpowiedział(a) na Kazuo odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    No co, każdy ma swój gust. Do mojej listy ulubionych dorzucam jeszcze Rurouni Kenshin, de gozaru.
  23. Seigaku odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ostrzegam, żeby czasem nikomu nie przyszło do głowy odpalać tego tytułu na ps3 - gra na tym systemie często się wiesza, zacina na filmikach, a momentami wręcz całkowicie freezuje niemalże uniemożliwiając szarpanie. Sam doszedłem do Duggus Forest, by po kolejnej zawiesze zacząć grać od nowa na ps2. Oczywiście od tego moment nie ma już żadnych kłopotów. Od razu zaznaczam, że zarówno płytka jak i konsola na której grałem są nowiutkie, nie ma więc mowy, żeby problem dotyczył wadliwości którejś z nich, najwyraźniej peestrójka nie radzi sobie z uruchamianiem co poniektórych gier ze starszego systemu.
  24. Seigaku odpowiedział(a) na Kosmos odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Rodzinne spotkanie przy Wormsach, mniej więcej 12 godzin non stop. No i nieprzerwane pojedynki na deski w Tony Hawk 2 z braciszkiem po 10 godzin dziennie w wakacje, sikanie do butelek included.
  25. Seigaku odpowiedział(a) na Mordechay odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Moja nowa miłość pani detektyw Carla Valenti