-
Postów
510 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez jar3czek
-
Jeśli kogoś interesuje pobór mocy, to sama karta całościowo wciąga mi do max 360W. Dla całego PC(Ryzen 7 3700X, X570, 32GB RAM, dysk nvme + SSD na SATA) wygląda to tak (4 kolumna to max zanotowany pobór mocy w zasilaczu, linia 12V to większość sprzętu w tym CPU i GPU): Więc jak widać do 750W(no dla linii 12V będzie tego oczywiście dostępne delikatnie mniej w zależności od modelu zasilacza) pozostaje jeszcze spory zapas Obciążone na maxa było jednocześnie i CPU i GPU.
-
Tak, ta tabelka wyżej ma jednak mylące nazwy (operuje na przepustowości i rodzajach kabla). Błędnie wcześniej napisałem - premium to także HDMI 2.0, wszystko z przepustowością do 18gbps załapuje się pod 2.0.
-
Szkoda tylko, że pewnie miną wieki (o ile zrobią to w ogóle) zanim dostosują to do aktualnych kin domowych zamiast słuchawek... Co prawda gry z obsługą Dolby Atmos (Xbox One X i PC) to raczej pojedyncze przypadki, ale ktoś kto przygotował pokój z głośnikami sufitowymi pod Atmosa raczej nie będzie zadowolony z dealu granie na słuchawkach albo zwykłe 7.1
-
Ultra (Speed) to HDMI 2.1, High Speed to do 2.0b. Tabelka może faktycznie trochę myląca, bo jest podzielona na przepustowość, a nie same wersje HDMI (te są jednak ze sobą powiązane). Większość osób i tak nie będzie musiała na nią zerkać btw To tylko teoretyczny skrajny przypadek w którym TV ma HDMI 2.1 a np ampli/soundbar HDMI 2.0 i konsola jest wpięta do tego drugiego. Co do chroma: https://en.wikipedia.org/wiki/Chroma_subsampling , w dużym skrócie "stratna kompresja obrazu".
-
Jeśli podłączysz konsolę bezpośrednio do soundbara, to zależy to od tego jaki standard HDMI jest przez niego wspierany i czy robi zwykły passthrough obrazu (zakładam, że tak) bez narzucania laga. Jeśli podłączysz konsolę do TV z HDMI 2.1 a audio będzie puszczone przez eARC (jeśli TV i soundbar go wspiera), to wtedy nic nie stracisz. Jeśli TV lub soundbar wspiera tylko zwykle ARC, to wtedy stracisz tylko na jakości dźwięku (stratne DD/DTS 5.1 zamiast Atmosa). Dorzucam jeszcze tabelkę z info o tym jaką jakość obrazu na jakim standardzie(i przepustowości) HDMI można uzyskać, 10 bit color kolor to HDR:
-
Z temperaturami jak na takie TDP jest ok, zwykle pod obciążeniem jest to 60-65 stopni, raz przez chwilę udało mi się dobić do 67, zamknięta buda. Co do głośności, to według mnie jest ok, ale nie jestem zbyt najlepszym wyznacznikiem - komp stoi cały czas w kącie pod ścianą podpięty pod TV i podczas grania jest odpalone kino domowe. W takich warunkach w cichych scenach nie hałasuje zbyt mocno
-
U mnie 750W platinum (Corsair HX750i) ogarnia R7 3700X i RTX3080 bez problemu, myślę ze jeszcze ze sporym zapasem. W weekend z ciekawości sprawdzę jaki jest pobór mocy w peaku, zasilacz ma wystawiony interfejs po USB, więc mogę w łatwy sposób wyciągnąć z niego bezpośrednio dane.
-
Na certyfikowanym 2.1 kupionym w necie, Powyżej 3m bałbym się jednak kupować coś w ciemno, przy tej przepustowości to już musi być kawał kabla i patrząc na doświadczenie ludzi na świecie, to te 5-10 metrowe lub dłuższe po prostu nie wyrabiają. Te oparte o światłowód mają za też jakieś fuckupy i trzeba czekać na poprawione wersje (jeśli ktoś potrzebuje długiego metrażu).
-
Są specyficzne sytuacje, w których jednak appki w TV nie są najlepszą opcją, na np WebOS LG nie uzyskasz na nich najlepszej jakości dźwięku - jesteś ograniczony do max stratnego 5.1 nawet po eARC. Do bezstratnego 7.1, pełnego Atmosa itp potrzebujesz zewnętrznego playera (pomijam oczywiście takie rzeczy jak amplituner i głośniki), ale do tego używa się raczej tv boxów takich jak np. Apple TV, Nvidia Shield itp. Używanie tego na co dzień w konsoli było by trochę upierdliwe - za każdym razem trzeba było by ręcznie przełączać ustawienia obrazu itp w TV w zależności od tego czy ktoś aktualnie gra czy ogląda (ustawienia i przetwarzanie obrazu pod filmy nie nadaje się do gier i vice versa).
-
Tylko w najnowszych seriach (z numerkiem X) porty mają ograniczenie do 40Gbps tak jak piszesz, ale to nie jest przyczyną problemu (przepustowość jest wystarczająca dla 4k@120Hz 4:4:4/RGB przy 10bit koloru czyli HDR). Porty w seriach B9/C9/E9 mają pełne 48Gbps.
-
Eh LG(przynajmniej OLEDy) jak zwykle ma pełną implementację HDMI 2.1 tylko na papierze i reklamach, a jak przyjdzie co do czego to okazuje się, że tak nie do końca i trzeba to łatać(podobnie jak z eARC, gdzie na fix trzeba było czekać miesiącami) https://www.reddit.com/r/nvidia/comments/iwem9k/the_lg_oled_cx_does_not_work_properly_with_the/ https://www.avsforum.com/threads/2019-lg-c9–e9-dedicated-gaming-thread-consoles-and-pc.3123168/page-165 Podpiąłem wczoraj RTX3080(chyba pierwszy konsumencki sprzęt do grania z HDMI 2.1) do C9, no i zonk: 1) w 4K@120Hz HDR pixel shift (mechanizm ograniczający wypalenie stałych elementów na matrycy, przesuwa pixele co x czasu) dostaje pie.rdolca - obraz jest źle przeskalowany i jego krawędzie są ucięte. Po wyłączeniu pixel shift wszystko działa ok, ale trochę kiepsko grać bez tego 2) G-Sync (odpowiednik VRR) w 4k@120Hz nie działa, po jego włączeniu TV nic nie wyświetla 3) w 4k@120Hz HDR na ekranie potrafią pojawić się drobne białe glitche 4) Dodatkowo z tego co wyczytałem na serii CX (możliwe, że i w reszcie Xów) załącza się na sztywno chroma subsampling 4:2:2 dla 4k@120Hz, w starszych modelach z HDMI 2.1 jest ok Jest już wersja beta firmware z częścią poprawek i podobno można poprosić ładnie support LG o rollout na swój TV, ale trwa to trochę czasu. Ciekawe czy udostępnią oficjalnie jakiś fix przed premierą XSX/PS5 oraz ile nowych niespodzianek wyjdzie po podpięciu tych konsol
-
Proshop, ale trochę jednak musiałem poczekać - zamówienie złożone 3 minuty po rozpoczęciu sprzedaży kart 17 września. Dostępność tych kart to jakiś żart, ten sam sklep otrzymał póki co 78 sztuk tego modelu od producenta z 2000 zamówionych sztuk. Korzysta na tym januszerka - na olx są oferty z podbiciem ceny o 2-3k zł. Nawet hurtownie mają jakieś chore ceny, takie Action wystawia kartę bez rabatu za 1,5x ceny którą dałem za swoją, przy praktycznie zerowej dostępności (co jakiś czas wpadają pojedyncze sztuki).
-
Doszedł pierwszy z next genów (w ludzkiej premierowej cenie): Doom Eternal I Forza Horizon 4 w native 4K i 120FPS na OLEDziku
-
Ja mówię to na podstawie doświadczenia z rozkręcenia konsol, w tym mojego ponad 2 letniego Pro któremu towarzyszył zwierzak gubiący dosyć sporą ilość sierści, nie na podstawie jednego zdjęcia z internetu A co do tematu zegarów, to raczej mało realne jest utrzymanie ich max i dla CPU i GPU jednocześnie przy dużym load. SoC ma ustalony ogólny power limit i nie może go przekroczyć, więc któraś część musi być throttlowana. PS5 prawdopodobnie korzysta z czegoś na bazie/w stylu https://www.amd.com/en/technologies/smartshift lub sztywno ustawionych profil.
-
Nie zgodzę się, z doświadczenia mogę powiedzieć, że te konsole wcale nie zbierają wewnątrz dużo kurzu, sierści itp. Główną przyczyną jest ch.ujowa pasta termoprzewodząca położona na SoC oraz generalnie sam projekt chłodzenia.
-
Najlepszą opcją byłoby, gdyby ktoś zrobił to w formie adaptera-obudowy na dysk NVMe, wtedy każdy właduje tam co chce (oczywiście o odpowiednich parametrach szybkości, ale te w wbudowanym SSD w XSX nie są wyśrubowane, za ~600zł można bez problemu kupić 1TB o wyższych osiągach) z możliwością łatwej wymiany po czasie. Coś jak analogiczne adaptery dla USB-C:
-
Przecież to nie ma nic wspólnego z gwarancją obsługi Atmosa przez TV, to kanał zwrotny dla audio z TV do amplitunera i to one muszą zapewniać obsługę. I poza tym eARC i ARC to dwa różne standardy (nowszy i starszy). Zwykły ARC nie ma przepustowości nawet na LPCM 5.1, a co dopiero pełny Atmos... Dodatkowa ciekawostka: większość TV w natywnych appkach celowo nie jest w stanie wypluć po eARC więcej niż stratne 5.1, trzeba kupić zewnętrzny player (np. Apple TV, Fire TV i ichniejsze boxy z Androidem) żeby uzyskać pełną jakość audio.
-
Biorę od razu nowy, tylko tym razem większy. Nie wiem tylko czy nie będę musiał zrobić tego wcześniej i uargumentować wymianę w inny sposób, po roku ostrego napyerdalania na C9 55” w gierki z konsol i PC, dużej ilości seriali i filmów zero wypaleń Trzeba będzie zacząć maratony z TVN24, może to przyspieszy sprawę
-
Nie odczułem jakoś mocno, postaram się sprawdzić po robocie jak to dokładnie wygląda. Gra hula u mnie na SSD po USB, więc nie wiem na ile będzie to adekwatne. Jeśli będę miał dłuższą wolną chwilę, to przeniosę ja na internal HDD i porównam EDIT: Odpalenie\restart początkowych leveli, to u mnie jakieś 12-15 sekund loadingu (w zależności od poziomu). To Unreal Engine 4, gry hulające na nim zazwyczaj nie mają najszybszych loadingów.
-
Gram(XOX) i podzielam tą opinię. Jedyny większy minus (dla niektórych może nieistotny/trochę na siłę) to brak obsługi HDR, podobnie jak w kolekcji Spyro, które hula na tym samym engine (UE4). Silnik ma jego obsługę, więc możliwości techniczne były, jego brak to decyzja devów. Początkowe levele wydają się cięższe do wymasterowania niż pierwsze z poprzednich części (nie sprawdzałem jeszcze time trial) - niektóre skrzynki są lepiej ukryte, lokalizacja kolorowych gemów nie jest tak oczywista (jak np w 3 części) - trzeba przyglądać się otoczeniu, szukać wskazówek i wykonać konkretną czynność. Ogólnie bałem się, że gra będzie mega prosta, ale po zaliczeniu dema i kilku poziomów nie jest z tym źle. Biorąc pod uwagę, że to dopiero początek gry, to może być tylko lepiej Jeśli komuś przeszkadza kółko/cień pod postacią w trakcie skoku, to jest opcja jego wyłączenia. Podobnie jest wybór pomiędzy systemem żyć: 1) klasyczny - ograniczona ilość żyć, zbieranie owoców wumpa i 1UP, rozpoczynanie levelu od początku po stracie wszystkich żyć 2) nowy - brak skończonej ilości żyć, zamiast tego jest licznik śmierci w danym levelu, który na jego końcu podlega ocenie, sumowana jest ilość zebranych owoców wumpa w danym levelu, restart zawsze od ostatniego checkpointa Mi do gustu przypadł jednak ten drugi, jest nie tyle łatwiejszy, co mniej irytujący. Nowy artstyle nie jest taki zły, po przesiadce z remake trylogii po krótkiej chwili da się do niego przyzwyczaić i całość odbiera się dosyć pozytywnie. Levele są dużo "żywsze" i jest na nich więcej interaktywnych elementów, ukrytych drobnych kosmetycznych smaczków. No i najważniejsze - w tej grze po prostu czuć ducha starego Crasha i podobnie wciąga, nie ma odczucia odcinania kuponów od marki.
-
Taka mała ciekawostka - wygląda na to, że wersja digital z Microsoft Store to cross buy nie tylko pomiędzy Xbox One/Xbox Series ale także PC (o ile opis jest prawidłowy): https://www.microsoft.com/pl-pl/p/yakuza-like-a-dragon/9nxcswcqtnfg?activetab=pivot:overviewtab Mogliby iść za ciosem i wszystkie cyfrówki w Smart Delivery ładować dodatkowo na PC
- 369 odpowiedzi
-
- srakuza
- yakubu to lubi
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Xbox Series X I S - preordery, zamówienia, All Access i ogólna szajba ;)
jar3czek odpowiedział(a) na ASX temat w Xbox Series X|S
Kod do xkom: X59HG1BM -
Na razie i tak nie ma innej opcji niż czekanie - w ciągu 2-3 minut od startu zamówień (15:00 naszego czasu) zostały wykupione wszystkie modele (poza pojedynczymi przypadkami z chorą marżą) RTX3080 we wszystkich sklepach na świecie Ja np zamówiłem kartę o 15:03 (przez DDoS sklepów nie dało się wcześniej) , a dzisiaj dostałem info, że nie załapałem się i jestem 60 w kolejce (Proshop), sklep nie wie kiedy będzie kolejna dostawa xd U większości ludzi jest podobna sytuacja.
-
Dokładnie, do tego wybrany przez siebie pad + Controller Companion, Steam Big Picture lub Playnite(jeśli ktoś używa wielu platform, emulatorów itp) startujący razem z systemem, dla dodatkowej wygody Wake on LAN z telefonu/smartwatcha (czyli włączanie bez ruszania dupska z kanapy/fotela) + usypanie zamiast wyłączania i mamy praktycznie konsolę Sam mam tak setup - stacjonarka stoi obok TV podpięta tylko do niego, prądu i sieci. Jeśli potrzebuję coś na niej wyklikać (update, konfiguracje itp) to łączę się po RDP z lapka (który z kolei robi też za sprzęt do pracy i grania poza domem lub w klasyki z mychą).
-
Przy zakupie bundle MK11 + Kombat + Aftermath jest kompletna (na tą chwilę) Najlepiej wypatrywać promo na ten zestaw w PS/MS Store jeśli ktoś nie ma jeszcze zakupionej podstawki. Nie wiem też czy nie miała wyjść dodatkowa pudełkowa edycja zawierająca cały bundle.