-
Postów
510 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez jar3czek
-
@izon próbowałeś przetestować czy takie same problemy dzieją się po podłączeniu pada po kablu? Może to jakiś babol w tej konkretnej grze/lub jakiś inny soft się gryzie.
-
Z własnego doświadczenia mogę się wypowiedzieć, że lepiej zainwestować 6-7 dyszek i kupić oficjalny adapter od MS (w wersji v2) - zero problemów z lagiem, zasięgiem i zrywaniem połączenia, pady same wyłączają się po wyłączeniu/uspaniu systemu. Dodatkowo kontrolerów nie trzeba parować od nowa przy przepinaniu pomiędzy różnym sprzętem - wystarczy wypiąć adapter powiedzmy ze stacjonarki, wrzucić go do plecaka razem z laptopem i podczas gry wystarczy go tylko podpiąć. Przy adapterze BT od Asusa (BT400) w odległości powyżej 0,5 metra od PC było to już całkowicie niegrywalne(gigantyczny lag, gubienie wciśniętych przycisków), na adapterze MS(ten sam rodzaj komunikacji którego używa Xbox One) jest elegancja francja, testowane na 3 różnych padach.
-
https://www.nvidia.com/pl-pl/geforce/buy/ - polskie ceny FE: 3090 - 7029zł 3080 - 3279zł 3070 - 2359zł
-
Chodzi o ppi, czyli ilość pikseli na cal długości ekranu. Przy wzroście przekątnej ekranu i zachowaniu tej samej rozdzielczości rośnie też fizyczny rozmiar pixeli. Na TV nie zauważa się tego aż tak mocno, ale siedząc blisko monitora takie pixele wielkości pięści potrafią j.ebać po oczach
-
https://www.anandtech.com/show/15994/hot-chips-2020-live-blog-microsoft-xbox-series-x-system-architecture-600pm-pt garść nowych slajdów na temat hardware Series X.
-
https://mega.nz/file/cHolBIYT#Pv3rd31QSq4YN5noS9M41C-srPj3s6RTrSc2knkfFIE mirror
-
EDIT: zdążyli już ściągnąć wideo, zapodam zaraz jakiegoś mirrora
-
Niektóre preordery na pudełka już latają po 299zł: Wersja digital 289zł, tak jak @suteq napisał w poście wyżej.
-
Tutaj racja, fabryczne pasty i w X i PS4 to totalny szajs :p Chodziło mi tylko o kwestię samego IHS.
-
Brak IHS to normalna rzecz w tego typu układach (nie montowanych przez użytkownika i bez sklejek różnych chipów) i według mnie pod względem odbierania ciepła to zaleta Tani nielutowany IHS (a nie oszukujmy się, na konsolach koszty są cięte ile się da) może spowodować problemy z jego oddawaniem, vide procesory Intela i ich słynny glut. Minusem braku IHS jest za to podatność na uszkodzenia mechaniczne, ukruszenie rogu chipu przy np zakładaniu chłodzenia = kaput (najczęściej takie sytuacje zdarzają się chyba w pecetowych GPU).
-
Po co te nerwy chłopaki, przytulcie się na zgodę i po sprawie.
-
-
Tak jak każdą inną, licznik odlicza tylko czas do możliwości uruchomienia. Może Ci ją już po prostu zassało?
-
Thermal Grizzly Kryonaut w opakowaniu 5,55g(te mniejsze ma już ch.ujowszą oddzielną łopatkę) jest bardzo proste do równomiernego nałożenia. Nakładałem jakiś czas temu w PS4 Pro/PC i przy tym combo konsystencja + akcesoria do nakładania to dosłownie kilka sekund roboty do idealnie równego rozprowadzenia. Sama przewodność cieplna pasty też jest dobra - 12,5 W/mK (Arctic MX4 to dla porównania 8,5 W/mK).
-
Miałem już taką akcję kilkakrotnie przy preorderach w euro rtv. Konsultant na infolinii może w takim przypadku wybrać w systemie termin jaki mu podasz, załatwiłem to właśnie w ten sposób ostatnim razem. Przy braku wyboru terminu nie liczyłbym, że dostarczą na piątek i nie anulują zamówienia po czasie.
-
HRTF jest już przecież używany na wielu platformach od dawna w wielu różnych implementacjach, lepszych (jak np Creative) i gorszych (jak np PS Platinum Headset), programowo/sprzętowo (Windows Sonic na Xbox One/PC, inne wszelakie softy na PC) i jako oddzielny sprzęt(wszelakie dongle USB do słuchawek, SBX G6 po USB/toslink). Cały clue tego ficzera na PS5 polega chyba na tym, że rozwiązania podane wyżej opierają się na HRTF dla formatu źródłowego 5.1/7.1 Dolby/DTS/PCM do słuchawek stereo, w nowym rozwiązaniu Sony "kanałów" źródłowych ma być natomiast więcej (i z dodatkową płaszczyzną), podobnie jak w Dolby Atmos. Zakładając, że dany dev zaimplementuje dźwięk w takim formacie, w innym przypadku będzie to raczej zwykłe 7.1 -> Stereo.
-
Która platforma? Na Xbox działa to w taki sposób, że wciśnięcie lewego analoga to toggle do wyciągnięcia/schowania broni, a do samego celowania służą dwa analogi - lewy do szybkiego ruchu i prawy - do dokładniejszego powolnego celowania. Nie wiem niestety czy tak samo działa to na PS3.
-
Fixd
-
Ja ze swojej strony mogę polecić Klipsch R-115SW, kawał solidnego suba
-
Co do eARC, to wygląda to fajnie na papierze ale w praktyce nie jest tak kolorowo i duży zależy od implementacji po stronie TV. Przykładowo w OLED od LG jest to w moim przypadku praktycznie bezużyteczne i daje tyle co zwykłe ARC, przez to że implementował to debil z kretynem : 1) wszystkie aplikacje odpalane na TV maja ograniczenie wyjścia na DD/DTS, brak bezstratnych formatów i wielokanałowego PCM 2) przy podłączeniu innych urządzeń do TV(konsole, Apple TV itd) format dźwięku jest negocjowany na podstawie danych EDID TV, który a jakże nie ma ustawionej obsługi wielokanałowego audio po PCM, więc np w takim Xbox One X/Apple TV leci Dolby Atmos po PCM w 2.0, PS4 to samo PCM 2.0, ponownie jedyna opcja na wiele kanałów to tylko stratne DD/DTS (czyli podobnie jak zwykłe ARC, przy Dolby TrueHD/DTS HD według danych w EDID powinno pójść, tylko np konsole nie puszczają dźwięku z gier w tych formatach). I jest to problem całkowicie po stronie TV, po edycji danych EDID zaciągniętych przez PC, taki PCM 7.1 ładnie śmiga po eARC na ampli: Pacjent to LG OLED C9 + ampli Yamahy, LG ma wydać fixa EDID "kiedyś" do tej i nowej serii TV (problemu z pkt 1 nie mają zamiaru poprawiać). Mam nadzieję, że inni producenci TV mają to lepiej ogarnięte po swojej stronie.
-
FIY dostałem jednak przed chwilą z automatu link na #272, prenumeratę cyfrową zakupiłem wczoraj W niedzielę zamówiłem też papierową wersję pojedynczego numeru, ale jeszcze nie doszedł, więc dla mnie cyfrówka od aktualnego numeru jest jak najbardziej in plus.
-
Tak dla pewności - zamawiając wczoraj roczną elektroniczną prenumeratę, pierwszy numer jaki będę mógł pobrać to dopiero następny #273?
-
Jakie vs? Pytam bo interesuje mnie ten temat, tak samo jak wszystkie ciekawostki technologiczne, a ta konkretna informacja nie jest do znalezienia w łatwy sposób na publicznych forach Dyskusja, to nie od razu obrzucanie się
-
Tak z czystej ciekawości, w jaki sposób ma działać to inaczej niż power limit(nie thermal) w CPU/GPU/APU PC i różnorakich SoC? W przypadku PS5 programista ma nad tym jakąś kontrolę? Czy z góry na sztywno ustalone i jeden element jest faworyzowany(jak np GPU) lub jest to liczone na podstawie unikatowych(w porównaniu do innych SoC) dla PS5 heurystyk?
-
Wjechały nowe opony wraz z upgradem rozmiaru, co by wszystkie natany mateusze potrafiły lepiej ogarnąć, 245/35/19 | 265/35/19 -> 275/30/19 | 295/30/19 Przy okazji kilka archiwalnych zdjęć: Wygląd tego auta pod maską(podobnie jak M3/M4) to dla mnie carporn, zwłaszcza w czasach gdy w większości aut po otwarciu maski widać jedynie wielki kawałek plastiku