Skocz do zawartości

Repp

Użytkownicy
  • Postów

    54
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Repp

  1. Dokładnie jak napisano wczesniej gra wydaje nam sie latwa tylko dlatego ze gralismy naprawde sporo w poprzednie czesci. Chociaz nie powiem sa moze z 2 moby ( jak narazie ) ktore dały mi w kość. Wydaje mi sie ze MOI zostało zwiekszone. Zabilem juz sporo narug bez skilla evade a 90% jej atakow roluje bez problemu... Pozdrawiam.
  2. w sunmie porownujac pierwsze starcie w 2g z naruga a tutaj z jinagua to chowa sie do naru. Padl przy pierwszym podejsciu ponizej 10min z czego z 2-3 biegalem w kolko by wyczoc jego ataki. Bardzo łatwo sie roluje wiekszosc. Pozdrawiam.
  3. O widze ze masz podobnie jak ja. Najpierw village elder na full a dopiero pozniej zabieram sie za multi. Pozdrawiam.
  4. Ja podobnie, chociaz jestem w nieco lepszej sytulacji bo mam Tri. Na dodatek pojawil sie dzis nowy event quest - rathalos i barioth na arence. Wiec przez jakis czas mam co robic Pozdrawiam. Niby Tri ma tylko 18, ale powiem Tobie ze juz 700 godzinek pękło Btw.Mam nadzieje ze zostanie poprawiony temat ze statusami. W Tri jak wbiles KO np Alatreonowi, i pozniej go sparalizowales to para wchodzilo dopiero w momencie kiedy konczylo sie KO. I na odwrot kiedy mial para i wbiles mu KO to kladl sie na glebe dopiero po 10 sec kiedy para mijalo. Troche zostalo to zepsote moim zdaniem http://il.youtube.com/user/mimusu1634 - kanal kolesia ktory juz szczesliwie gra w 3rd :<
  5. No cholera co jest :< Japonce juz swietuja a my jeszcze tego nie mamy?! Nosz #%$#$! Pozdrawiam.
  6. "bronie mają mało DMG napisanego (bo już są po mnożniku)" chciałes chyba napisac po dzielniku Bo mialy wspolczynnik Class przez który sie dzielilo. Dzis tez doszukałem sie info odnosnie silver,gold,black i innych. Wiec pewnie beda ,chociaz jeszcze zobaczymy. Pozdrawiam.
  7. Switch Axe badz Morph Axe nie "Slash". Infra nie bedzie, no i bow bedzie. Yano skad masz te info odnosnie uka i akantora ? Pozdrawiam. edit. jest juz filmik w dobrej jakosc z tym nowym ziomalem, pogrzebalem na sieci troche i dowiedzialem sie rowniez ze alatreon,uka, akantor i subspieces pozostalych to narazie nieoficjalne info.
  8. Nie wiem te info odnosnie kolorow czy ukanlosa,akantora itp wydaje mi sie byc fake. No ale juz niebawem zobaczymy i sami sie przekonamy. W unite mamy gaorena i lao, w tri : ceadeusa oraz jhena. W 3rd wiemy napewno o jhenie wiec mozliwe ze bedzie tak jak mowisz ze ten kolo bedzie podobny do wyzej wymienionych. Pozdrawiam.
  9. Z ta gunlanca to nie wystrzeliwuje całego magazynka, tylko strzela jakąś inną odmiane wyvern fire, magazynek nadal ma pełny A te rozwalane drzewa,skaly itp to jest ich moze ze dwa, trzy na cała mape, nic specjalnego. Ciekawe czy questy beda rowniez podzielone na sub-questy jak ma to miejsce w tri. Na przykład, walczymy z rathalosem i jakos sub quest jest rozwalic mu glowe a drugi odciac ogon. Za wykonane sub-questy dostajemy dodatkowe itemy oraz kase ( w przypadku tri jeszcze hrpoints ). Do tego po wykonanym subquescie mozemy zakonczyc misje bez zabijania przeciwnika. Rozwalamy takiemu losowi glowe i lecimy do namiatu zakonczyc quest via sub-quest, co prawda dostajemy tylko rewardy za wykonany sub badz rozwalone czesci moba. No ale zawsze to cos Pozdrawiam.
  10. Wczoraj z chłopakami z Tri robiliśmy speedruny na Deviljho i oto co nam wyszło ;)Rekord europy to 1:27 więc jeszcze troszke nam brakuje Pozdrawiam.
  11. Hmm mozliwe ze prawdziwa, lecz trzeba nam pewnie i tak poczekac az zostanie to potwierdzone. Troche sie rozni od tego co jest w Tri: Mid Thrust Combo 23%, 23% & 30% High Thrust Combo 28%, 28% & 30% Unsheathe Attack 28% Counterattack 28% Counter (Hold) 30% Lance Sweep 20% Guarding Stab 20% Charge Attack 20% x1, 16% Charge Finisher 40% Shield Attack 14% Dzieki za fotki z guild kart, w sumie duzo tego nie masz jak na takiego maniaka . Co do tych talizmanow z TRI, to sprawa wygląda następująco: Sa trzy rodzaje talizmanow, ktore zdobywamy w taki sam sposob jak rusty stone czyli przez minning albo jako nagroda za quest. Mystery Charm, Shining Charm i Timeworn Charm, dwa pierwsze do zdobycia w trybie offline i LR, natomiast ostatni tylko na high rank. Moga one posiadac od jednego do trzech slotow z tym ze jezeli posiada 3 sloty to niema innych dodatkowych bonosow. Generalnie ciezko jest mi opisac calosc dlatego najlepiej jak zerkniesz tutaj http://monsterhunter.wikia.com/wiki/MH3:_Charm_Guide . Tam jest wszystko przejzyscie wytlumaczone. Pozdrawiam.
  12. Podłącz sie przez RemoteJoya ( to ten program zeby nagrywac filmiki za pomocą usba). Na kablu orginalnym nie masz fullscreena, natomiast przez RJ'a spokojnie rozciagniesz obraz no i możliwośc nagrywania vid. Chetnie bym zobaczył jak grają inni rodacy;) Co do tej lancy i kontry, to też tak się podniecałem nim jak zaczełem grać w TRI. Duzo czasu grałem używając guard, ale mimo wszystko wiekszość mobów podobnie jak w Unite biore na uniki. Niestety to jeszcze za mało by grać na blok lancą :< Używa się tego dość często ale używasz tego jako dodatek a nie taktyka. Chociaż jak już wspomniałem, tak było w TRI możliwe że będzie to wyglądać innaczej w 3rd =] ps.Yano jesteś w stanie dać screeny/filmik swojej guild cardy z Unite/2G ?:> No jak pisałeś z tym hammerem że można łączyć ciosy, to generalnie walka Hammerem stała się bardziej dynamiczna podobnie jak lanca. Pozdrawiam.
  13. Wykonalne jest bez obecnosci hammera, ale trzeba sie skupic na wbijaniu ko. Co raczej jest strata czasu, natomiast gdy jest hammer to gdy walniemy z 2,3x w glowe przeciwnika to gracz z hammerem napewno bedzie zadowolony Pozdrawiam.
  14. Owszem i moze wbija KO, ale sa to zalosne obrazenia do wbijania KO, aczkoliwek swietny support do hammera. Ciekawe czy KO rowniez bedzie zalezec od sharpness jak ma to miejsce w TRI. Pozdrawiam.
  15. Obstawiam ze jakis Carving Mastery albo cos w tym stylu Pozdrawiam.
  16. Mniam ;3 Juz sie martwilem ze nie bedzie guild karty. A tu prosze, i'm so happy ;3 Do tego widac ze beda rowniez talizmany tak jak to bylo w Tri czyli jeszcze wieksze mniam ;3~~~ Juz tylko kilka dni nas dzieli do tej pieknej gry. Musze chociaz 300HR (265) nabic do tego czasu w Tri bo 999 to raczej juz nie zdaze :< pozdrawiam.
  17. Moze ktos tutaj zajrzy więc zapraszam do obejrzenia świetnego teamplayu z TRI. Z chłopakami zabiliśmy ostatniego bossa Alatreona w 1:30. Pozdrawiam.
  18. Chyba DevilJho badz Iburu Joe Ale jestem uradowany po tym jak go zobaczyłem, jak narazie moj ulubieniec z wszystkich serii Generalnie trailer mega i juz nie moge sie doczekac. Mialem zamiar wbic HR 999 w Tri zanim zabiore sie za 3rd, ale obawiam sie ze 999 bedzie musialo poczekac Pozdrawiam. ps. Nawet jho ma nowe ataki, mniam ;3
  19. Dzięki Yano! Tego kolesia jeszcze nie widziałem ;3 I z tego co narazie widać po skanach to wydaje się być następca DevilJho z Tri ( mój ulubieniec ;3 ). Mam nadzieje że to nie będzie tylko Jho pod inną teksturą Pozdrawiam.
  20. Ostatnio nic sie nie działo więc nic się nie odzywałem, ale świat monster huntera znowu ożył więc już nie będziesz musiał pisać do siebie ;D Pozdrawiam.
  21. Roll faktycznie ma wiecej niewidzialnosci podobnie jak w tri z evade+1 czujesz sie jak z evade +2 w unite, a evade +2 to juz przegiecie... Nawet nie trzeba sie starac by rollowac. GS nie wydaje mi sie szybszy,ale teraz trzeba trafić w "rozblysk" by zadac najwiecej obrazen. Poczekamy i zobaczymy jak to bedzie w wersji finalnej wygladać. Pozdrawiam.
  22. Witam! Postaram sie przedstawic wam poszczegolne zmiany w broniach w 3rd: Great Sword - Wykonujac charge nie wystarczy przetrzymac ładowanie do końca, trzeba sie wcelowac w ten najwiekszy rozblysk by zadac najlepsze obrazenia. Po ataku /\ jezeli nacisniemy jeszcze raz /\ to wykona "płaskie" uderzenie bokiem broni, którym to możemy wbic KO. Po tym uderzeniu przytrzymujac kierunek w dowolna strone i ponownej próbie charge mozemy wykonac inna wersje charge która zadaje jeszcze więcej obrażeń. Long Sword - Podczas wykonywania combo ®po zakonczeniu jego ( obrot i chowanie broni) pasek zmienia kolor, kolejno na bialy ,zolty i czerwony. Kazdy z nich kolejno zwieksza obrazenia.Do tego dochodzi wykonanie ataku /\+ O z przytrzymanym kierunkiem, ktore powoduje ze odskakujemy w strone ktora trzymalismy galke. SnS - Dochodzi kilka rodzajów combo z czego jedno to uderzenie tarcza które może wbic KO Switch Axe - Dużo by tutaj pisac, czysto ofensywna broń. Lbg - Narazie widac tylko ze mozna po strzale robic rolle na boki podobnie jak z LS'em czy Lanca HBG - Jw + tzw "Siege Mode" po nacisnieciu /\ + o . Stajemy nieruchomo w miejscu ale możemy strzelać bez ładowania i recoila. Lance - Sporo zmian. Counter - R + o /\ . Blok + /\ + kierunek - podbieg z tarcza i na koniec jezeli nacisniemy jeszcze raz /\ to wykonamy atak tarcza który wbija KO. Charge wykonuje sie teraz po wcisnieciu przycisku "select". Hammer - Jest bardziej dynamiczny jak w poprzednich czesciach serii. Po atau z "wyciagniecia" mozemy odrazu ladowac charge bez zadnego delaya. Lv2 charge wyglada innaczej. Jezeli podczas Spina ( charge lv3 ) nacisniemy /\ po kilku pierwszych obrotach to wykonamy atak, który jest na koncu wyrzej zamieszczonego filmiku. Dochodzi rowniez alternatywa dla Triple Pounda (3x /\ ) o , /\ , /\ - szybsze wykonanie swinga. Dual Sowrd - Gdy atakujemy normalnie wykonujemy rolle po ataku, natomiast podczas Demonica wykonujemy "slizgi" podobne do tych z lancy. To by bylo na tyle narazie, mozliwe ze cos przeoczyłem. Na koniec daje kilka linkow do moich filmków z owego dema: http://www.youtube.com/watch?v=2M6nrsM6VsA - Snow Barroth vs Lance http://www.youtube.com/watch?v=YX-98DCgOXM - Royal Ludroth vs Hammer http://www.youtube.com/watch?v=hbP04x6AphQ - Royal Ludroth vs Dual Sword's Pozdrawiam.
  23. Widze ze dosc sporo jest zaciagniete rowniez z Tri. Koles biega w secie z Royal Ludroth'a. Lokacje przedstawione na screenach to Tundra, Flooded Forest i Volcano, rozklad terenu identyczny jak w Tri. Nie poznaje tylko tej z tym elektrycznym gosciem, wiec pewnie cos nowego. Pewnie zabawie sie chwilke na demku no a na powaznie zabiore sie gdy wyjdzie juz wersja w zrozumialym jezyku. Jestem ciekaw czy bedzie szybciej fanowski patch czy tez oficjalna wersja angielska. A do tego czasu pozostaje zagrywanie sie w Tri. Pozdrawiam.
  24. "np 440 ognia oznacza ze każdy cios bronią zadaje 44 dmg (trzeba element dzielic przez 10) MINUS odporność danej czesci ciala przeciwnika, a ta odpornosc zwykle wacha sie w granicach 60-100% (100% = dany element wcale nie dziala) obliczenia do zwyklych obrazen są jeszcze bedzie skomplikowane , wiec nie bede kolejny raz zawracal nimi glowy ;p" Nie tyle co minus co trzeba przemnozyc przez wartosc odpornopsci. Powiedzmy ze ma 60% to wtedy te np 44 mnozymy nie odejmuj jeszcze przez 0.6 i wowczas mamy obrazenia. Oczywiscie zeby to bylo jeszcze dokladniejsze dochodzi jeszcze wartosc sharpness. Co do artisiana to mam podobnie jak Yano, praktycznie kazdy set blademastera musi to miec, ale dla slabych broni ( z niskim sharpnes ) tak naprawde to lepiej jakies RA+ albo Attack Up dac. Przy sharpness z bialego na fioletowe dochodzi 20% dmg gdzie np z niebieskiego na bialy tylko 5%. Pozdrawiam.
  25. Repp

    Treningi!

    Widze ze sie podobaja moje czasy, ja tam jeszcze nie jestem do konca z wszystkich treningow zadowolony. Mam nadzieje ze przed tri zdaze jeszcze cos poprawic. Dziekuje i pozdrawiam.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...