Matko bosko takie rzeczy na forum o grach.
Jeśli chodzi ci o pojedyncze klatki to ludzkie oko (zależnie od człowieka) jest w stanie wyłapać od 200 do 300 klatek na sekundę i różnicę między nimi. Przykładowo jednym z testów pilota myśliwca jest wyświetlenie 200-300 klatek w ciągu sekundy, w jednej z tych klatek jest samolot - pilot ma za zadanie podać jaki.
Ogólnie masz myślenie latami 90 czy początkiem 2000, wtedy świat gierek był na tyle młody ,że były faktyczne ograniczenia. Obecnie gry tak dobrze się skalują ,że możesz tą samą grę wydać na Switcha, PS4 i PC. Mając topowy PC grasz w topowej jakości. Grając na najsłabszym sprzęcie będziesz miał obciętą grę o detale, płynność, rozdzielczość i efekty.
Złotym środkiem obecnie jest PS5/XSX, pod to są robione gierki z kompromisami. Chcesz grać w 60 klatkach w 4K kupujesz dobrego PCta, jeśli chcesz grać w topowej jakości wydajesz 20k na kompa i grasz powyżej 100 klatek z detalami na maksa (często ciągle bez maks RT ).