Twierdza: Edycja Ostateczna
Cudny remake (?) kultowej już gry z 2001 roku. Symulator budowy zamku to najkrótsze podsumowanie tego tytułu. Najsmutniejsze jest to ,że do dzisiaj obok Twierdzy i Twierdzy Krzyżowiec nic lepszego nie powstało w tym temacie a temat przecież wydaje się nośny. Co gorsza sami twórcy nie są w stanie przeskoczyć tego co stworzyli na początku swojej drogi. Studio istnieje od 1999 roku i żyje tylko i wyłącznie dzięki serii twierdza i pierwotnie wydanej grze którą wydali właśnie 6 raz? Studio fenomen dla mnie, 25 lat na rynku, przez ten czas jest to cały czas malutkie studio wydające kupsztala a później ratują się kolejnym wydaniem swojego hitu. Pierwsze odsłony mają cudną grafikę 2D, pełną detali, rosnące drzewa, zwierzęta na mapie. Mnóstwo detali i dbałości o smaczki. Piekarz żeby zrobić chleb musi dostać mąkę z młyna, młyn musi dostać zboże z od rolnika, rolnik sieje zboże, jest animacja wzrostu, później to ścina, niesie to magazynu, z magazynu dzieci (:D) odbierają to zboże i niosą do młyna. Później odnoszą mąkę do magazynu, piekarz po to idzie, zanosi do piekarni, zaczyna piec a budynek nagle przecina się dach i my widzimy w środku jak robi ciasto, formuje chleb, wkłada go do pieca, później wyjmuje i tak do 5 razy. I później te 5 chlebów niesie do spichlerza. A to jest tylko jedna nitka, do tego rolnikowi zboże może zaatakować zaraza albo króliki zjedzą plony. A takich nitek ekonomicznych są w tej grze dziesiątki! Produkcja uzbrojenia wygląda tak samo, od ścięcia drzewa na łuki albo wydobycie rudy żelaza, te nitki również są tak długie.
Gra ma zarówno rozbudowany system ekonomiczny jak i militarny. Są nawet dwie kampanie czy sposoby rozgrywki. Gra może być zarówno rasowym RTSem jak i grą ekonomiczną lub połączeniem tych dwóch trybów. Do tego mamy rozbudowany system budowy zamków, kopania fosy, wznoszenia murów obronnych czy kilku rodzajów wież, stawianie wilczych dołów, balist na wieżach, doły smolne czy wylewanie wrzącego oleju z murów. Twórcy stworzyli swoje opus magnum już na początku swojej drogi twórczej co jest zarówno wspaniałe jak i trochę smutne ,że od tylu lat nie mogą przeskoczyć swojej pierwszej gry. Tak jakby sami nie rozumieli fenomenu swojej pierwszej produkcji.
Poniżej macie dorobek tego studia, na pomarańczowo tak naprawdę ciągle wydawanie tej samej gry tylko ulepszonej:
Year Game
2001 Stronghold
2002 Stronghold: Crusader
2003 Space Colony
2005 Stronghold 2
2006 CivCity: Rome
2006 Stronghold Legends
2008 Stronghold: Crusader Extreme
2009 Stronghold Kingdoms
2011 Stronghold 3
2012 Stronghold HD
2012 Stronghold: Crusader HD
2012 Space Colony HD
2014 Stronghold Crusader II
2015 Space Colony: Steam Edition
2016 Wonky Tower[19]
2016 Stronghold Legends: Steam Edition
2017 Stronghold 2: Steam Edition
2017 Stronghold Kingdoms: Mobile Edition
2017 MetaMorph: Dungeon Creatures[20]
2021 Stronghold: Warlords
2021 Romans: Age of Caesar[21]
2023 Stronghold: Definitive Edition
Pewnie w przyszłości dostaniemy Stronghold: Crusader Definitive Edition.
Gorąco polecam! Zwłaszcza ,że gierka kosztuje 68 zł na premierę.