No dobra ale zrobili z tej gry shooter z rozbudowana fabułą, więc jeśli większość czasu spędzamy na strzelaniu to dlaczego mamy nie widzieć dlaczego ta a nie inna broń jest lepsza, opis przez kogo została wyprodukowana nie wystarcza, pozatym uzbrojenie wybieramy raz - na początku przed wyruszeniem na misje i później mamy szanse zmienic broń w określonych punktach, jeśli wybierzesz źle to masz przesrane (gram na insane), bo twoi towarzysze są po prostu głupi, Modern Warfare ma statystyki broni (zasięg, moc, rozrzut), więc dlaczego ME2 ma ich nie mieć, skoro ma ambicje być bardziej złożoną grą? To uproszczenie jest zdecydowanie bezsensu.
Może ekwipunek w jedynce nie był najwygodniejszy ale miałeś okazje ekserymentować z ulepszeniami, wybierać bronie w dowolnym momencie jednym słowem kombinować. A tu? Nic z tego!