-
Postów
734 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Mastah
-
Nowe screeny: http://media.gtanet.com/images/5649-gta-iv...-and-damned.jpg http://media.gtanet.com/images/5650exclusive-lad.jpg http://media.gtanet.com/images/5651exclusive-lad.jpg http://www.thegtaplace.com/images/gta4/scr...reenshot_01.jpg http://www.gtagaming.com/images/gtaiv/dlc/...enshots/052.jpg http://media.rockstarwatch.net/news/6578390421.png http://pnmedia.gamespy.com/screenshots/pgta/65869771.jpg http://www.gta4.tv/img/content/1368.jpg http://img204.imageshack.us/img204/9958/exclusivetladev0.png http://media.gta-series.com/galleries/gta4...ingame/0052.jpg http://img.gta4.fr/officiel/DLC/051.jpg http://www.gtainside.com/en/images/content...and_damned_.jpg Bardzo ciekawe porównanie : http://media.gtanet.com/images/5650exclusive-lad.jpg http://i210.photobucket.com/albums/bb69/le...ork_by_Davi.jpg Kroolik - A to już pytanie do działu X360, bo z tego co czytałem to chyba można to zrobić, ale po naprawie konsoli pojawiają się jakieś problemy.
-
Pudełko z plakatem i kodem do wklepania. Tylko w USA.
-
Przeczytać ten temat? http://www.psxextreme.info/Poradnik-do-GTA-IV-t65027.html
-
Na czole . Chodziło o to, ze w przeciwieństwie do niektórych dodatków The Lost and Damned nie wymaga połączenia z XL po jego ściągnięciu. Nowości w multi będą, ale na razie R* jeszcze ich nie ujawniło/pokazało. Tak, to ta sama stacja z nowymi, ciężkimi kawałkami i równie nowym DJem. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Zmianie ma ulec wyłącznie model jazdy motocyklami (i myślę, że tylko tych, które dojdą) - trochę łatwiej się nimi steruje, trudniej z nich spaść. To wszystko. ------------------------------------------------------------------------------------------------------------ Dokopali się do obecnych już na płycie z podstawką nowych motocykli (które nawet nie mają przypisanego modelu jazdy) oraz rękawiczek i torby, które także wyleciały w trakcie produkcji gry i których pewnie w dodatku nie zobaczymy. Wow.
-
Nowe informacje z pozostałych zapowiedzi, zmieniłem także nieco poprzedni post, myślę, że warto go ponownie przeczytać. http://www.gamesradar.com/xbox360/grand-th...051014323586065 http://uk.xboxlive.ign.com/articles/947/947267p1.html http://xboxlive.ign.com/articles/947/947238p1.html http://xboxlive.ign.com/articles/947/947252p1.html http://kotaku.com/5137087/hands+on-with-gr...lost-and-damned http://www.gameplayer.com.au/gp_documents/LostandDamned.aspx http://games.kikizo.com/features/gta-iv-th...hands-on-p1.asp -Johnny ma do dyspozycji jedyny w swoim rodzaju motocykl (Hexer), ale jeśli go zgubimy albo zniszczymy możemy zadzwonić do Claya, który dostarczy nam nowy model -będziemy mogli wziąć udział w kilku mini-gierkach, np. w siłowaniu się na rękę z kompanami albo w grze w karty -doszły nowe programy do obejrzenia w telewizji i nowe strony do przeglądania w kafejkach internetowych -czcionka w menu została zmieniona, najprawdopodobniej na taką jak w logo dodatku -wszystkie nowinki które wprowadza dodatek są zastrzeżone tylko dla niego, w GTA IV nie pojawi się żadna z nich -aby zagrać w The Lost and Damned musimy odpalić GTA IV, po czym wybieramy czy chcemy zagrać w podstawkę, czy też w dodatek, po jego ściągnięciu nie musimy być już podłączeni do Xbox Live -model jazdy motocyklami został nieco zmieniony, łatwiej się teraz jeździ i gra wybacza nam więcej błędów -nasz bohater ma ksywkę Johnny the Jew -w trakcie wykonywania misji zadanie mają nam ułatwiać checkpointy -Johnny zachowuje się inaczej niż Niko, biega wolniej niż bohater GTA IV, a nawet w inny sposób zatrzymuje taksówki -już od początku mamy dostęp do kilku kryjówek w których możemy wziąć darmową broń, oraz do komórki która ma teraz nieco inne opcje i wygląd, ale od razu zapełniona jest numerami znajomych -Obok Johnny'ego i Billy'ego znaczącą postacią jest także Brian. Podlizuje się on cały czas liderowi gangu i nie ukrywa chęci wygryzienia naszego bohatera z zajmowanej pozycji. -w trakcie gry w wiadomościach podawanych w radiu możemy posłuchać o wyczynach Niko -na uliach miasta, a w szczególności Alderney możemy usłyszeć dodatkowe kwestie wypowiadane przez przechodniów -większość członków The Lost posiada swoje unikalne motocykle, których nie znajdziesz nigdzie w Liberty City -poziom zdrowia i kamizelki jest teraz oznaczony kolorem białym i niebieskim -w stacji Liberty City Hardcore będziemy mogli posłuchać dodatkowych metalowych kawałków, które mają być zapowiadane przez nowego DJa Wszystkie 32 screeny : http://www.gta4.net/screenshots/gta-iv-the...1&order=new http://www.gta4.net/screenshots/gta-iv-the...2&order=new http://kotaku.com/assets/images/gallery/9/...4fbabe69a_o.jpg http://kotaku.com/assets/images/gallery/9/...da24cab7c_o.jpg http://kotaku.com/assets/images/gallery/9/...2c5a84203_o.jpg http://kotaku.com/assets/images/gallery/9/...f8ac57676_o.jpg http://kotaku.com/assets/images/gallery/9/...e02493100_o.jpg http://kotaku.com/assets/images/gallery/9/...30c216a39_o.jpg http://kotaku.com/assets/images/gallery/9/...54ab010b8_o.jpg http://kotaku.com/assets/images/gallery/9/...0063884fd_o.jpg
-
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=206492 Screeny: http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209751.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209750.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209749.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209748.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209747.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209746.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209745.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209744.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209743.jpg http://medialib.computerandvideogames.com/...shot_209742.jpg -misje (ponad 20) w The Lost and Damned to mniej więcej 1/3 scenariusza z GTA IV, mają nam one zająć 12-20 godzin -scenki przerywnikowe będą brutalniejsze, praktycznie w każdej z nich widzimy jakieś zabójstwo -w celu podkreślenia mroczniejszego klimatu, wrzucono na ekran znany z Mass Effect i Left 4 Dead ziarnisty filtr, który jednak może nie pojawić się w ostatecznej wersji -poprawiono synchronizację ust z wymawianymi przez postaci kwestiami -pojawi się kilkanaście nowych pojazdów, w tym kilka motocykli -nowe bronie to wyrzutnia granatów, automatyczny pistolet 9mm, obrzyn, assault shotgun (widoczny na trailerze) i ładunki wybuchowe -możemy wchodzić do nowych budynków, w większości miejscówek gangów, czyli brudnych i obskurnych klubów, a także do wnętrz znanych z GTA IV oprócz tych, które stanowiły kryjówki Niko -Wcielamy się w postać Johnny'ego Klebitza, wiceszefa gangu The Lost. Lider gangu Billy, brat Johnny'ego, po przyłapaniu go na posiadaniu kokainy, przekonał sąd, że miał ją na użytek własny, dzięki czemu został wysłany tylko na odwyk. W tym czasie Johnny przejął obowiązki szefa grupy i starał się wprowadzić rozejm między The Lost, a konkurencyjnym gangiem The Angels of Death. Niestety Billy powrócił, a wraz z nim wojna z rywalami, więc wszelkie wysiłki jego brata poszły na marne. -grę zaczynamy w momencie, kiedy Billy świętuje swój powrót z klasztoru litrami alkoholu, kilogramami narkotyków i tuzinami dziewczyn -Pierwsza misja nazywa się "Angels in America". Billy zabija z zimną krwią jednego z członków The Angels of Death, a my musimy dogonić na motorach wraz z kumplami pozostałych członków Aniołów Śmierci i strzelając z nowego shotguna postarać się, by nie dojechali oni do swojego klubu i nie poinformowali o zerwaniu rozejmu. -grając Niko przeważnie działaliśmy w pojedynkę, w The Lost and Damned działamy w grupie, w której każda osoba ma swoje zalety i wady -W kolejnej misji zwanej "Action/Reaction" Billy chce wziąć odwet za atak Aniołów na członka The Lost (w rzeczywistości Jasona w misji "No Love Lost" zabił Niko), więc planuje "odwiedziny" w klubie konkurentów. Tutaj możemy się zapoznać z nowym elementem, czyli jazdą w grupie. Jeżeli jedziemy w wyznaczonym miejscu (wyświetlanym jako logo gangu na ziemi) w szyku, mamy możliwość posłuchania dodatkowych dialogów, podreperowania stanu zdrowia i swojego motocykla. Po dojechaniu na miejsce do klubu w Alderney, dostajemy w swoje ręce nową broń - wyrzutnię granatów, która aż sama prosi o podrzucenie prezentu przez okno. Kiedy budynek staje w płomieniach wybiegają z niego gangsterzy, których musimy zabić chowając się za pobliskimi samochodami. Następnie wchodzimy do środka, gdzie likwidujemy ostatniego przeciwnika schowanego za ladą baru i zabieramy paczkę heroiny, co było prawdziwym powodem tego ataku. -Kiedy jadąc w grupie naciśniemy dół na krzyżaku, naszym oczom ukażą się statystyki kompanów Johnny'ego. W testowanej wersji nie miało to jeszcze swojej nazwy, ale wyglądało to na poziom adrenaliny. Zwiększamy go rozmawiając z kumplami przed misją, a także broniąc ich i ratując podczas strzelanin. Wraz z napełnianiem się paska dana osoba staje się pewniejsza siebie w walce, co owocuje zwiększoną celnością. Niestety kiedy zginie, zostanie zastąpiona przez nowicjusza, którego statystyki będą słabe. -Jedna z misji to... Blow Your Cover z GTA IV, widziana z perspektywy Johnny'ego! Tym razem nazywa się ona Buyer's Market i tak jak poprzednio spotykamy w niej Elizabetę, Playboya X i oczywiście Niko. Nasz bohater zostaje poinformowany przez Elizabetę o tym, że jeśli Niko zrobi jakiś numer podczas transakcji narkotykowej, ma zostać zlikwidowany. Naszym zadaniem jest dostarczenie heroiny do klientów, którzy jak już wiemy po dotarciu na miejsce okazują się agentami FBI. W podstawce przebijaliśmy się Niko i Playboyem X na dach budynku, teraz jako Johnny staramy się utorować sobie drogę przez zastępy oficerów SWAT do drzwi na dole, a następie uciec przed policją. -W misji Shifting Weight musimy uciec przed ścigającymi nas radiowozami i helikopterem, strzelając do nich z pozycji pasażera na motocyklu kumpla. Pomaga nam w tym assault shotgun z nieskończoną ilością nabojów, który po przytrzymaniu jednego ze spustów wypluwa z siebie łuski aż do opróżnienia magazynka.
-
No popatrz, a ja bez problemu zassałem dodatki do Crackdowna (mimo blokady na demko), Kane & Lynch i Bioshocka... A do tego każdy trailer GTA IV, podczas gdy w przypadku głupich filmików z Girsów nie da się tego zrobić. Na razie więc wszystko wskazuje że żadnej blokady nie będzie. Jako że Dark AlexX napisał mniej więcej to samo , pragnę przypomnieć, że w ciągu kilku godzin powinny się pojawić nowe materiały na temat dodatku, w tym na Kikizo, a ten portal robi naprawdę świetne zapowiedzi, więc będzie co czytać.
-
Według informacji z listopada tak, ale nic więcej ponad to nie wiadomo. Mam nadzieję, że w dzisiejszych zapowiedziach trochę info o multi się pojawi (co ja bym dał za nowe trasy do Race, heh). Nie da się boostować osiągnięć w multi. Zresztą nie chodziło mi o jakieś kosmosy jak Wanted (natrzepanie 5 baniek zielonych online) albo Auf Wiedersehen Petrovic (wygranie we wszystkich trybach), ale coś więcej niż standardowe "przejdź misję X, przejdź misję Y" itd. Skoro ma się pojawić nowy tryb multi to daliby chociaż 5 punktów za wygranie go, w singlu też znajdzie się masa ciekawszych rzeczy do zrobienia niż samo tylko przejście dodatku. No i po co od razu rzucili 250 GS? Za drugi epizod nic nie będzie, czy GTA IV stanie się kolejną po Halo 3 grą łamiącą ustalone przez MS zasady przydzielania Gamescore'a? No ale to tylko moje narzekania na osiągnięcia, już za kilka godzin przekonamy się co ma do zaoferowania sam dodatek.
-
To prawda. I prawda, że są biedne. Spodziewałem się około 10 achievów, w tym czegoś z multi, a tutaj tylko singiel <_<. Na pocieszenie screen i wiadomość, że jutro pojawią się nowe informacje, zapowiedzi, obrazki i filmiki: http://media.gtanet.com/images/5610shotgun-stare.png
-
Tak, 5 różnych graczy. Ponoć tak często nie wywala kiedy gra się we dwóch, ale nic z tym się nie da zrobić, a błąd pojawił się po wypuszczeniu łatki poprawiającej rzekomo inne błędy (o losie).
-
Akurat Horse Punch mi nie podchodzi (chociaż tam chyba też można się rozpędzić), a motorami to w ogóle się nie ścigam, bo po prostu w żadnej grze tego nie potrafię i GTA IV nic tu nie zmieniło. Dla mnie najfajniejszą trasą jest chyba Industrial Action, bardzo techniczna i trzeba się skupić, żeby zrobić perfekcyjne okrążenie, chociaż kilka innych też jest niczego sobie. Co do glitchy to ostatnio zrobiłem świetny wynik (3:38) we Free Race na Black Gold, wiem że pojechałem dobrze, więc zaglądam do rankingu, a tu 15 wyników poniżej jednej sekundy, 17 poniżej 2:04 i dopiero potem normalne wyniki powyżej 3:48. O ile we Free Race nie da się ukraść helikoptera, a z tego co wiem to się nie da, to miejsca od 1 do 32 to glitche. Zresztą ostatecznie i tak mój rezultat się nie zapisał... Ale pomijając glitche, brak kary dla "podprądowiczów" (a wystarczyłoby ustawić, że 2 checkpointy pokonane w złej kolejności albo niepokonanie bramki przez powiedzmy minutę = kick) to cały czas gram w Race z wielką przyjemnością, bo dla niektórych momentów naprawdę chce się żyć. Ot, np. wczorajszy wyścig na 3 okrążenia na Taxiing. Obsada bardzo dobra, na starcie jak zwykle mały chaos więc muszę odrabiać straty, 2 okrążenia do mety i 2 kolesi do wyprzedzenia. Drugiego cyknąłem na nawrocie przed ostatnim okrążeniem, dając po heblach najpóźniej jak się tylko dało i słusznie zakładając, że jakoś się obronię na pasie startowym mimo gorszego wyjścia z zakrętu, no ale zostały jeszcze 2 sekundy do pierwszego kolesia. Jadę więc na całkowitym limicie, jest już tylko sekunda, koleś popełnia mały błąd na bramce, no to go cyk przed wjazdem na lotnisko. Potem zostało mi już tylko bronić się na prostej przed nawrotem i zablokować wewnętrzną, gdzie i tak chciał się wcisnąć, w efekcie czego zespinował nas obu. Na szczęście kolo grał fair i puścił mnie pierwszego na metę. Dzisiaj zaś w dość ciekawy sposób pobiłem swój rekord okrążenia na Driving While High, na którego początku byłem 5, a na końcu już 1 . Najpierw na drugim zakręcie łyknąłem trzech typków jednocześnie po zewnętrznej (mieli wolniejsze wejście, mi jakoś udało się utrzymać nie zahaczając o barierkę), a lidera wyprzedziłem na krętej sekcji wykonując stary jak świat numer "zahamuję wcześniej, a jak przeciwnik wypadnie lekko na zewnętrzną to ciachnę go po wewnętrznej". Potem już tylko dojazd do końca i nagle pojawia się info o rekordzie okrążenia, mimo że nie jechałem jakoś specjalnie na maksimum, no i po drodze łyknąłem jeszcze 4 graczy. Ale w sumie to dobrze, mogę jeszcze dużo ciachnąć z tego czasu .
-
Nowy screen: http://media.teamxbox.com/games/ss/1482/fu.../1231386175.jpg
-
Bo na X360 cały czas możesz znaleźć osoby do pogrania, a na PS3 musisz ratować się znajomymi . Oczywiście, że nie, do wszystkich osiągnięć online'owych liczą się tylko wyniki z gier rankingowych (chociaż w przypadku Fly The Co-op powinna być możliwość zaliczenia tego w gronie przyjaciół, a nie powtarzanie 100 razy misji, bo ciągle trafi się jakiś niedoświadczony gracz/debil). Dać się da, ale trzeba na siebie trafić, co jest bardzo, bardzo trudne. W trybach gdzie gra mało osób (np. Team Car Jack City) pewnie jest duże prawdopodobieństwo, ale w takim GTA Race to wątpię, żebyś trafił na jakiegoś znajomego. Pytanie do Arka_, jak tylko tutaj zajrzy : sprawdzałem sobie wczoraj rekordy na Terminal Velocity po tym jak pobiłem swój osobisty czas, dzięki czemu jestem 12, a w praktyce 11 na świecie (1 miejsce to glitch) i przypadkiem przełączyłem na wersję PS3, gdzie wyniki są o 2-3 sekundy lepsze :o. WTF?
-
Ale w opisie masz "After meeting all possible friends, the ones left alive all like you above 90%.", więc u tych którzy przeżyją masz mieć ponad 90%, a czy ich będzie 2, 3 czy 4 nie ma znaczenia.
-
http://www.gamespot.com/news/6202833.html?...adlines;title;1 W 2009 roku nie będzie Rock Band 3, Harmonix skupia się w całości na projekcie związanym z Beatlesami, który to ma być całkowicie nową grą muzyczną "stworzoną od podstaw".
-
http://www.gamespot.com/news/6202833.html?...adlines;title;1 W 2009 roku nie będzie Rock Band 3, Harmonix skupia się w całości na projekcie związanym z Beatlesami, który to ma być całkowicie nową grą muzyczną "stworzoną od podstaw".
-
Nie da rady. Na PS3 da się zapraszać znajomych do gier rankingowych, na X360 nie. Pozostaje męczyć się tych kilkadziesiąt godzin, na szczęście ja już mam to za sobą 8).
-
Na GDC odbędzie się godzinna prezentacja procesu tworzenia poziomów w ME2: https://www.cmpevents.com/GD09/a.asp?option...amp;SessID=8854
-
Gra jest idiotoodporna, więc w trakcie gry tracimy możliwość zdobycia tylko jednego pucharu - Driving Mr. Bellic (po tym gdy ). Na całą resztę jakakolwiek podjęta decyzja nie ma wpływu.
-
A zrobiłeś to na wszystkich wyspach? 16.
-
Dziwne, przecież widać go jak na dłoni:
-
132 godziny 19 minut 3 sekundy 2 razy złapany 112 razy zginąłem 1367 zabitych ludzi Poziom uzależnienia - przedawkowałem Najdłuższa sesja - 7 godzin 51 minut 32 sekundy Minęło 266 dni 899 przejechanych ludzi 494,36 mil pokonanych pieszo 875,75 mil przejechanych samochodem 201,1 mil przejechanych motorem 325,91 mil przelecianych helikopterem 454,8 mil przejechanych jako pasażer taksówki Średnia prędkość w samochodzie/na motorze - 36,88 mil/h Najdłuższe stoppie na motorze - 306,86 stóp Najdłuższy skok - 522,49 stóp Najdłuższy lot Nico - 219,92 stóp 29746 wystrzelonych pocisków No i najbardziej nołlajfowe : 90% skoków odnalezionych samodzielnie 88% gołębi odnalezionych samodzielnie 1000 GS na koncie, w multi przegrałem coś koło 200 godzin 10 miejsce na świecie w trybie Race
-
Chciałoby się powiedzieć w końcu. W końcu zdobyłem dzisiaj 10 rangę w multi i zostałem królem Liberty City . Tym samym wszystkie online'owe osiągnięcia mam już za sobą, a do calaka zostały mi już tylko gołębie, skoki, randomowe postacie i 100%. Mam nadzieję, że do końca roku się wyrobię. Zna ktoś adres e-mailowy R*, na który można byłoby podesłać swoje komentarze i sugestie dotyczące multi (a właściwie to i całej gry)? Bo co jak co, ale kilka rzeczy powinni naprawić, żeby nie rzucać wiązankami po pojawieniu się jakiegoś błędu, jak to mi się kilka razy przydarzyło .
-
signap: Wypuszczono tylko łatkę, która poprawiła niektóre błędy. Nowe tryby mają dojść wraz z dodatkiem. No proszę kogo można spotkać zupełnie przypadkiem w Hangman's Noose . Ciekawi mnie Twoja reakcja na moment, w którym wystrzelałem na ziemi słowo Polska . Jeśli chodzi o 10 poziom to mi zostało już mniej niż 500 tysięcy i zamierzam je zdobyć do końca tego tygodnia, chociaż rzygać mi się chce na samą myśl o następnych 10 godzinach wałkowania tego samego. Ale calak w GTA IV jest wart takich poświęceń, oj warty .
-
1 wygrany wyścig/crash = 1 zwycięstwo na koncie.