-
Postów
734 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
2
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Mastah
-
http://xbox360.ign.com/articles/931/931791p1.html Czeka nas gra utrzymana w klimacie takich imprez jak X-Games, Rajd Dakar czy też Race of Champions, która ma być niejako hołdem dla tragicznie zmarłego Szkota. Standardowo DiRT 2 to lepsza grafika, kariera (w której spotkamy takie osoby jak Travis Pastrana i Ken Block), nowe możliwości (między innymi przewijanie czasu z GRID), online itd. Premiera w 2009 roku. "Screeny": http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/...19063810897.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/...19063814507.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/...19063817194.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/...19063819850.jpg http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/...19063822585.jpg
-
Do tej pory nie było blokady na żadną rzecz związaną z GTA IV (a np. taki trailer GoW2 był "region locked"), więc wydaje mi się że nie. Jestem pewny, że blokady nie będzie na 69% .
-
Nareszcie pierwsze informacje ^_^: http://www.usatoday.com/tech/gaming/2008-1...ta-damned_N.htm Dodatek otrzymał nazwę Lost and Damned i będzie do ściągnięcia 17 lutego dla wszystkich posiadaczy pełnej wersji gry. Głównym bohaterem zostanie nie Niko (chociaż ten pojawi się w kilku sytuacjach), ale Johnny Klebitz, członek gangu motocyklistów Lost. Dan Houser: "Johny to zupełnie inna postać niż Niko, z zupełnie inną przeszłością. Nie mogę zbyt wiele powiedzieć o historii, ponieważ nie chcemy zdradzić zbyt wiele ze scenariusza przed premierą dodatku. Ale mogę powiedzieć, że fabuła przedstawi zupełnie inną stronę Liberty City. Scenariusz bezpośrednio nie "dotyka" wydarzeń, które miały miejsce w GTA IV, jednak dzięki niemu wiele szczegółów i tajemnic z historii Niko zostanie wyjaśnione, więc doda on głębi głównej fabule." Johny to oczywiście ten z prawej : Muszę powiedzieć, że jestem mocno zaskoczony postacią głównego bohatera, ale to Rockstar, więc będzie dobrze. Mam tylko nadzieję, że cena dodatku nie zostanie wzięta z sufitu (liczę na maksymalnie 1200 punkciorów).
-
New Xbox Experience
Mastah odpowiedział(a) na Soniak temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
Heyah . A tak bardziej poważnie to na pierwszy rzut oka dash prezentuje się świetne, instaluję GTA IV i zabieram się do testowania reszty nowych możliwości. -
New Xbox Experience
Mastah odpowiedział(a) na Soniak temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
Podkrążone oczy da się wybrać, wiem, bo widziałem . Według Majora Nelsona aktualizacja pojawi się u każdego do ściągnięcia w przeciągu kilku godzin. -
New Xbox Experience
Mastah odpowiedział(a) na Soniak temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
To w końcu jak jest? Odpuścić na zasadzie nie edytować i zostanie postać cień czy całkowicie wyłączyć (niewidoczny) ? wrog pisał, że avek jest obowiązkowy, ale pojawia się on tylko w kilku miejscach. Można wybrać różowe ciuszki dla avatara męskiego, hell yeah . -
New Xbox Experience
Mastah odpowiedział(a) na Soniak temat w Xbox360 - Hardware, Software, Scena Xbox
Aktualizacja będzie dostępna o 11:00. Ile miejsca zajmują na dysku najważniejsze gry (pogrubiłem ciekawe przypadki): - All Pro Football 2k8 (5.0 GB) - Amped 3 (6.7 GB) - Army of Two (5.7 GB) - Assassin's Creed (6.7 GB) -- Jerusalem load 39.5 seconds (DVD) vs 25 seconds (HDD) - Battlefield: Bad Company (6.5 GB) - Battlestations: Midway (5.5 GB) - Banjo-Kazooie: Nuts and Bolts (6.6 GB) -- very short load times (little to none). - Beautiful Katamari (3.4 GB) - BioShock (6.1 GB) -- Point Prometheus level 35 seconds (DVD) vs 24.5 seconds (HDD) - Blazing Angels (3.4 GB) - Blue Dragon (19.9 GB for all disks - 6.6 GB, 6.5 GB, 6.8 GB) - Brother's in Arms: Hell's Highway (5.2 GB) - Bullet Witch (5.2 GB) - Bully: Scholarship Edition (3.4 GB) - Burnout Revenge (4.4 GB) - Burnout Paradise (3.4 GB) - C&C: Tiberium Wars (6.6 GB) - Call of Duty 2 (6.0 GB) -- saves 2-3 seconds each loadtime - Call of Duty 3 (5.8 GB) - Call of Duty 4 (6.7 GB) - Cars (5.2 GB) - Chromehounds (4.2 GB) - Civilization Revolution (6.3 GB) - Clive Barker's Jericho (5.6 GB) - Colin McRae Dirt (6.4 GB) - Command & Conquer 3 (3.6GB) - Condemned (5.4 GB) - Condemned 2 (6.8 GB) - Dead or Alive 4 (6.8GB) - Dead Rising (6.6 GB) - Devil May Cry 4 (6.7 GB) - Dynasty Warriors Gundam (5.6 GB) - Earth Defense Force 2017 (3.4 GB) - Eternal Sonata (6.8 GB) - Fable 2 (6.8 GB) -- the brief pause/lag when accessing inventory menus is gone or noticeably reduced - Fallout 3 (5.9 GB) - Far Cry 2 (4.5 GB) - FIFA 09 (6.0 GB) - Fight Night Round 3 (3.4 GB) - Flatout Ultimate Carnage (4.9 GB) - Forza 2 (5.3 GB) - Full Auto (3.4 GB) - Gears of War (6.5 GB) - Gears of War 2 (6.7 GB) initial load 8 seconds shorter - Ghost Recon: Advance Warfighter (5.2 GB) - Ghost Recon: Advance Warfighter 2 (6.8 GB) - Grand Theft Auto IV (6.7 GB) -- decreases initial load time from 46.5 to 33 seconds - GRID (6.6 GB) - Guitar Hero 2 (3.4 GB) - Guitar Hero: World Tour (6.5 GB) - GUN (3.6 GB) - Hitman: Blood Money (5.8 GB) - Halo 3 (6.3 GB) -- load times are apparently worse (10 seconds longer) when installed - Infinite Undiscovery (12.5 GB for both discs, disc 1 6GB disc 2 6.5GB) - Kameo (5.9 GB) - King Kong (6.5 GB) - Lord of the Rings: Battle For Middle Earth (4.4 GB) - Lost Planet (6.8 GB) - Lost: Via Domus (4.2 GB) - Lost Odyssey (23.2 GB for all discs: 5.8, 5.2, 6.3, and 6.2) -- 2 times faster playing off HDD (video) - Mass Effect (6.8 GB) -- No more "Loading" pauses when moving too fast. Elevator load times are identical (hardcoded) - Mercenaries 2 (6.7 GB) - Midnight Club: LA (6.0 GB) - Mirror's Edge (5.7 GB) - Mortal Kombat vs DC Universe (6.4 GB) -- not much difference, load times are only 1-2 seconds shorter - Need for Speed Most Wanted (6.8 GB) - NHL 09 (5.7 GB) - Ninja Gaiden II (6.8 GB) -- 125 seconds initial load on DVD, 45 seconds off HDD. No loading when selecting a weapon from quick switch menu - Overlord (3.4 GB) - Perfect Dark Zero (4.9 GB) - Pro Evolution Soccer 6 (3.4 GB) - Project Gotham Racing 3 (6.2 GB) - Project Gotham Racing 4 (6.0 GB) -- average load is 6-10 seconds shorter, but audio crackles/pops while racing when playing off HDD - Rainbow Six Vegas (6.7 GB) - Ridge Racer 6 (6.5 GB) - Rock Band (5.2 GB) - Rock Band 2 (6.3GB) - Saints Row (6.8 GB) - Saints Row 2 (6.8 GB) - Scene It (6.8 GB) - SEGA Rally (4.2 GB) - Shadowrun (4.3 GB) - Soul Calibur IV (5.9 GB) - Splinter Cell: Double Agent (6.8 GB) - Star Trek Legacy (5.7 GB) - Star Wars: Force Unleashed (6.6 GB) - Stranglehold (6.7 GB) - Stuntman Ignition (5.8 GB) - Table Tennis (3.4 GB) - Tales of Vesperia (5.9 GB) - The Club (5.2 GB) - The Darkness (6.8 GB) - The Elder Scrolls IV: Oblivion (6.7 GB) -- Great Forest loadtime 44.5 seconds (DVD) vs 31 seconds (HDD) - The Orange Box (4.7 GB) -- HL2 load time cut in half (44.5 vs 25.5 seconds), loading saved game 'We don't go there any more' shaved off 32 seconds - Tiger Woods PGA Tour 09 (6.0 GB) - Tomb Raider Anniversary (6.4 GB) - Tomb Raider Legend (6.7 GB) - Tony Hawk's American Wasteland (5.0 GB) - Too Human (6.2 GB) - Two Worlds (3.4 GB) - Unreal Tournament 3 (6.4 GB) - Viking:Battle for Asgard (5.9 GB) - Virtua Fighter 5 (4.7 GB) - Virtua Tennis 3 (4.1 GB) - Viva Piñata (5.0 GB) - Viva Pinata: Trouble in Paradise (5.2 GB) - Warriors Orochi (6.4 GB) - Warriors Orochi 2 (6.8 GB) - Wartech Senko no Ronde (3.4GB) - WWE Smackdown vs Raw 2007 (6.8 GB) - WWE Smackdown vs Raw 2008 (5.8 GB) - WWE Smackdown vs Raw 2009 (6.6 GB) - Xbox Live Arcade Compilation Disc (5.9 GB) http://www.cheapassgamer.com/forums/showthread.php?t=202456 -
http://www.gamesindustry.biz/articles/rare...surprise-people Rolą Rare jest próba odklejenia od X360 łatki konsoli dla hardkorowców i fanów strzelanek oraz zmiana tradycyjnego postrzegania gier i rozrywki. Mimo napotkanych pewnych trudności są zadowoleni z tego co dotychczas wypuścili na rynek, a ich przyszłe projekty "zaskoczą wiele osób, zarówno formą, jak i odmiennym stylem".
-
Ultima wrzuciła pre-order, z którego wynika że gra będzie po angielsku, a tylko okładka i instrukcja po polsku.
-
Jest. Wersja angielska (229 złociszy w MM) . Odpowiedź na pytanie o polską wersję: nie wiem. Nie to nie, mam w co grać.
-
To ta sama gra, w którą możesz zagrać wkładając do paszczy X360 płytę z San Andreas na pierwszego Xboksa. Co się zmienia? Rozdzielczość, obłożenie pada (o wiele lepsze pamiętając umiejscowienie czarnego i białego przycisku na padzie od "jedynki") i możliwe błędy wynikające z emulacji. Telewizor? Widzisz obraz z 360tki? No to jest ok. Musisz jednak pamiętać, iż z terytorium naszego państwa nie ściągniesz GTA: SA oficjalnie, jako że na Xbox Originals nałożone są blokady regionalne i trzeba posiłkować się VPN (więcej o tym na forum onlinecenter).
-
http://gta.wikia.com/wiki/Annihilator
-
Po prostu zasady tego trofeum są zwalone, mi osiągnięcie wskoczyło bodajże za pierwszym razem (kiedy na pewno auto nie zrobiło pięciu obrotów w jednym podejściu), za to pucharek wpadł po n-tej próbie. Co do reakcji łańcuchowej to na pewno robisz coś źle, albo wybucha za mało samochodów, albo dzieje się to w czasie dłuższym niż te 10 sekund.
-
Banjo Kazooie Nuts and Bolts - 1,07 GB Banjo-pychota .
-
Tomb Raider: Underworld - 1,27 GB
-
Jakiekolwiek, Perseus w Algonquin. Pamiętaj tylko, że nie możesz mieć na sobie okularów ani czapki.
-
Jako że trofea są takie same jak osiągnięcia, to zobacz na youtube albo tutaj.
-
Nie bardzo, to zwykłe 1280x720 z czarnymi paskami po bokach: http://forum.beyond3d.com/showpost.php?p=1...;postcount=1372
-
Listopad 2008 - Styczeń 2009.
-
Mógłby to ktoś z graczy na PS3 potwierdzić? Jeśli nie ma to żenada a nie online, nie chce mi się w to wierzyć. Potwierdzam, statsy są tylko dla poszczególnych trybów (tzn. możesz sortować według np. ilości zarobionej kasy), nie ma czegoś takiego jak TrueSkill na X360. W trybach Race i GTA Race można tylko sprawdzać leaderboardy dla poszczególnych wyścigów. Może nie trafiliśmy na siebie po prostu? Co do rozłączania w razie porażki to nie wiem kto z czołówki tego nie robi, z tych lepszych graczy to kojarzę jedynie MadmanaMarkyD. Tak szczerze to ja mam głęboko w d..., które miejsce będę miał w rankingu, ale robię to co robię, bo chcę się ścigać z najlepszymi, a z tego co się domyślam to TS ma duży wpływ na dobór graczy. Nie ma nic piękniejszego niż wyścig praktycznie koło w koło na całym dystansie, a nie odjechanie na kilkanaście sekund i jazda na luzie przez resztę okrążeń. Dużo samochodów i dużo przechodniów = lagfest, przynajmniej z tego co zaobserwowałem. Hitem są skaczące, albo jak we Free/Cannonball Race znikające auta. Ja nie mam nic do samotnych wyścigów, może poza faktem, że praktycznie po każdym z nich muszę uruchamiać grę od nowa, bo w przypadku wyboru kolejnego wyścigu następuje owy wieczny loading. Denerwują mnie także wyścigi, na które trzeba czekać strasznie długo, bo odliczanie zatrzymało się na jedynce i nie wiadomo kiedy się skończy. Jak na pierwszą grę online od tej ekipy jest dobrze, ale aż strach pomyśleć, co działoby się, gdyby nie przesunięto premiery na kwiecień.
-
Dokładnie. Z postami "jakie to piractwo złe" i "jakie to piractwo dobre" zapraszam do odpowiedniego tematu, który powinien być gdzieś w Hyde Parku, a tutaj, o ile się nie mylę, rozmawiamy o grze Gears of War 2, prawda? Aha, jeśli już mają pojawiać się opinie o tym co wypłynęło, to dobrze byłoby gdyby były one bardziej rozbudowane niż coś w stylu "więcej, lepiej, mocniej". Chociaż i w tej kwestii coś niedługo może się zmienić, ale to nie temat na takie dyskusje .
-
Plus wywiad na Gamespocie w trakcie E3 z developerem gry, a także podczas jednego z odcinków On the Spot w tym samym GS.
-
Nic <_<. Mam nadzieję, że informacje wypłyną po premierze wersji na PCta, bo ta cisza w temacie powoli zaczyna się robić irytująca.