-
Postów
549 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez lons
-
Zadziwiające w tym wszystkim jest to, że niektórzy teraz dopiero dostrzegają te wady? Ludzie FIFA od numerku 09 ma te same schematy/skrypty/mechanizmy. Nic się nie zmieniło w tej grze. Słupki jak były tak są. Bramkarze czasami takie cuda wyczyniają , że nawet bym nie pomyślał śniąc o takich interwencjach. Momentum zalatuje taką wiochą, że żal komentować. Nie mówię o podaniach bo każdy wie jakie one wyglądają. Rozumiem, że podobają się animacje/mechanika/fizyka, ale jak wam game play tej gry może podchodzić na dłużą zabawę tego za żadne skarby nie mogę zrozumieć. FIFA 11 to cały czas ta sama FIFA od kilku lat ze zmianami w mechanice bo same założenia game play'u są takie same jak wcześniej.
-
No to zaczęło się :biggrin: Szybka odpowiedź EA ( D. Rutter) odnośnie słów Murphiego od KONAMI. http://www.computerandvideogames.com/310017/news/fixing-pes-would-be-an-honour-says-fifa-boss/ Złośliwie, złośliwie :tongue: :biggrin:
-
Wywiad Jona Murphiego dla CVG odnośnie PES 2012 pokazujący kontratak w stronę konkurencji. Licencje, system kolizji, animacje, atmosfera, komentarz to domena konkurencji. Natomiast "Pure Game Play" PES'a 2012 pokaże klasę i konkurencja może w tym aspekcie mieć duże problemy. Określił to jako "Jon Murphy: We Will "Smash" FIFA this year".Zobaczymy czy okaże się to prawdą czy tylko "napinką". http://www.computerandvideogames.com/309707/news/pes-2012-will-support-d-pad-control/
-
@Elantario My chyba nie do końca rozumiemy się. Tak jestem fanem PES. Patrze na tę grę bardzo trzeźwo. Oczywiście, że PES 2011 ma masę błędów. Począwszy od przenikania, poprzez podania przez całe boisko, o kończąc na drobnych bugach i mało inteligentnych bramkarzach. Nie zmienia to faktu, że GAME PLAY w grze jest rzeczą podstawową. Fikołki, piruety, efekciarstwo, durne filmiki pokazujące tylko skoki, przeskoki, podskoki są nic nie warte. Gdzie tu jest Football? Gdzie? Pokazywanie tylko technicznych możliwości gry, a zapominanie o piłce w dosłownym słowa tego znaczeniu można sobie o kant pupy wsadzić. Najlepiej pokazać efekciarski filmik by masy srały z zachwytu nad daną grą. Dobrze wiesz jako hardcorowy gracz, że dla nas liczy się głębia game playu, a nie tanie efekciarstwo. Naprawdę łapiesz się na takie coś? Wolę grę słabszą technologicznie, ale mocną, bardzo mocną game playowo. Stawiającą na skill, głębię footballu, miód, fun, a nie fikołki w ładnej oprawie. Jedni stawiają na animacje jako priorytet a inni na A.I. Ja wybieram zdecydowanie to drugie.
-
Zostawmy temat animacji, bo tutaj wiadomo, że będzie '100 lat za murzynami'. Fajnie, że poprawią irytujące błędy gry, debilne zachowanie bramkarzy (chociaż tego mogą znowu nie dopracować.. ). Z relacji wynika, że mamy o czym marzyć i pewnie 90% tego się spełni, ile na dłuższa metę się sprawdzi - ocenimy sami. Bez przesady. Animacje PES są dobre, ale nie rewelacyjne technologicznie. Różnica między PES 2011 a PES 2012 odnośnie animacji jest taka, że w tym drugim są one maksymalnie płynne w każdym aspekcie. Mi osobiście to wystarczy. Nie mam parcia na fikołki, bo one nudzą się po 2 miesiącach grania. Zostaje GAME PLAY a ten jest rzeczą No 1. Fakt Arshavin'a przepakowali. Przyznam, że często na bezczelnego na niego grałeś. Strzelam, że nie oglądasz meczy w TV, na żywo. W przeciwnym wypadku chciałbyś realizmu zbliżonego w fifie, a nie pes. PES ma gameplay, owszem i mnie to nie wystarcza. Technika pozwala na to aby znacznie rozwinąć animację, trzeba tylko wykopać kilka grzejdup i zatrudnić zdolniejszych. No to odpowiem tobie przekornie. Animacje w grze, o której mówisz nie wyglądają wcale tak realistycznie bo są wręcz tak dopracowane pod względem płynności i gracji w poruszaniu się, że powodują efekt odwrotny niż zamierzony. W rzeczywistości piłkarze nie mają tak boskich ruchów z fikołkami i piruetami na czele. Oglądam mecze piłkarskie w TV i odróżniam je od transmisji rugby. W prawdziwym meczu piłkarskim jest walka, a nie wieczne przewracanie się i potykanie. Każdym kontakt z drugim zawodnikiem nie kończy się EFEKCIARSKIM fikołkiem na ziemię. Nie do chodzi do kuriozalnych sytuacji, gdzie 3 zawodników odbija się od siebie niczym szmaciane laleczki i każdy z nich ma tak dopracowane odbicie od siebie niczym w szeroko zakrojonym i wyreżyserowanym filmie.
-
Zostawmy temat animacji, bo tutaj wiadomo, że będzie '100 lat za murzynami'. Fajnie, że poprawią irytujące błędy gry, debilne zachowanie bramkarzy (chociaż tego mogą znowu nie dopracować.. ). Z relacji wynika, że mamy o czym marzyć i pewnie 90% tego się spełni, ile na dłuższa metę się sprawdzi - ocenimy sami. Bez przesady. Animacje PES są dobre, ale nie rewelacyjne technologicznie. Różnica między PES 2011 a PES 2012 odnośnie animacji jest taka, że w tym drugim są one maksymalnie płynne w każdym aspekcie. Mi osobiście to wystarczy. Nie mam parcia na fikołki, bo one nudzą się po 2 miesiącach grania. Zostaje GAME PLAY a ten jest rzeczą No 1. Fakt Arshavin'a przepakowali. Przyznam, że często na bezczelnego na niego grałeś.
-
Dla tych co kochają animacje i oceniają grę tylko pod tym aspektem poleca się granie w inna grę konkurencyjną. W tym aspekcie PES jest słabszy, zresztą to żadna nowina. Natomiast jeśli chodzi o GAME PLAY to tutaj już sprawa wygląda mega mocno.
-
http://www.youtube.com/watch?v=LfmiMu5LbhA
-
Oczywiście, że jest różnica między PC a PS3, ale bez przesady. Gra wygląda bardzo ładnie. Różnica jest, ale na tyle mała według mnie, że nie ma w ogóle czym się ekscytować.
-
http://www.nowgamer.com/news/6169/pes-2012-konami-aiming-for-regional-play-styles http://www.nowgamer.com/news/6146/free-to-play-pes-in-development :smile: Ben Wilson (from Official Playstation Magazine) "Elsewhere, PES 2012 was Borderline astounding for me - not in terms of overall quality, but in the sense that last year's game was so far behind FIFA 11 in terms of on-field gameplay, and that most definitely isn't the case any more. This is a much slicker, more immediate experience, which harks back to the halcyon days of PES's last PS2 years: zipping balls around in tight spaces, admiring the almost human AI of players off the ball (diagonal runs across and around defenders, something FIFA still hasn't quite nailed, are a particular joy), and introducing an intriguing set piece concept where you can control a specific player on a corner, free kick or throw in, rather than the actual kicker himself. It doesn't play perfectly - keepers still need a bit of work (and we've been saying that about PES for many years) - but no game at the show surprised me more in terms of how far it has turned around since a previous iteration.
-
Ja odnoszę zupełnie inne wrażenie :tongue: 1. Modele zawodników bardzo ładne 2 .Cienie w szczególności nocne też bardzo ładne 3. Ekspresja twarzy fajna jak w Pes 6 tylko, że z dużo lepszą grafiką
-
Brzydkie? Lol pojechałeś teraz...... Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us Uploaded with ImageShack.us
-
Najnowsze zdjęcia Pes 2012. http://www.gamenews24.de/content/223-pes-2012-l%E4uft-warm-e3.html
-
Dodam, że w PES 2012 zostały poprawione: - Kamera WIDE classic powraca - Siatki poprawione - karne poprawione, czyli wraca stary widok plus strzały na pasek strzału al'a FIFA - kompletnie nowa fizyka piłki - zmiana zawodników na prawym analogu - do wyboru full manual/semi w podaniach To takie drobne zmiany na początek.
-
Kretyni i banda casual's to dopiero gra, ale w twoją wielką Fifa. Co drugi ucieka jak przegrywa, a 90% dzieciaków ciśnie na asyście ile wlezie. Nie przejmuj się za czasów PS2 też takie towarzystwo grało w produkt od EA. Jak widać community FIFA wiele się nie zmieniło, ale co zrobić.
-
Jeżeli będzie tak jak piszesz, to zapewne będę ciupał 2x tyle co w 2011, ale wytłumacz mi jedno - po co konami wypuszcza tak niedopracowany trailer w którym nie pokazują nic, ale to absolutnie nic nowego, ulepszonego. Oglądając ten trailer wydaje mi się, że zaliczyli regres.. Kolejna sprawa, trailer ma to do siebie, że można w nim z minusów zrobić plusy i w momencie w którym zdają sobie sprawę, że są lata świetle za konkurencją powinni wykorzystać 'moc trailerów, migawek' a resztę po cichu dopracować do dnia premiery. Oczywiście trailer nie jest wysokich lotów i KONAMI strzela sobie w stopę w takim sensie, że nie pokazuje nic szczególnego i nowego. Z drugiej strony jakbym miał oceniać produkt po trailerze to bym był kompletnym ignorantem, Grę oceniam stricte po Game playu w dosłownym tego słowa znaczeniu. Podkreślam liczy się game play z gry i tylko on jest ważny. Produkt może wygląd rewelacyjnie na pierwszy rzut oka, ale po ograniu jego może tak naprawdę okazać się fajnie wyglądającym crapem.
-
Najważniejszy w tym wszystkim jest game play. Jeżeli zostaną poprawione bugi z Pes 2011 i kolejne rzeczy zostana w sposób prawidłowy zaimplementowane to mamy mega piłkę. Oczywiście nie ma co liczyć na wypasione animacje i system kolizji jaki ma FIFA 12 bo to niestety nie ta technologia i stadium rozwoju co ma EA, ale wystarczy by animacje były fajne i bardzo płynne, a system kolizji przyzwoity. Ja nie oczekuję Bóg wie czego, ale pewnego solidnego i realnego poziomu do uzyskania. Jeżeli ktoś myśli, że Pes 2012 będzie w mechanice jak FIFA 12 to niech już teraz składa pre order na produkt EA.
-
Nic nowego to wiadomo już od wersji z numerkiem 08. Super animacje, ale po czasie zachwyt mija i jest kaplica. Tak jest z każdą nową odsłoną. Początek bajka, a potem lipa. Szkoda bo gra ma olbrzymi potencjał technologiczny, ale gameplay na dłuższą zabawę słaby i cholernie nudny.....Gra na asyście jest tragiczna, a na tych ustawieniach gra większość osób...
-
Widzisz problem nie polega na tym czy zrobią full hardcor czy nie tylko jak z z takiej możliwości korzystają gracze. Fakt jest taki, że 90 % community FIFA gra na asyście po sieci i omija hardcor (manual) szerokim łukiem. Zresztą nie ma co się im dziwić. Lepiej pograć na spokojnie, fajnie i przyjemnie.
-
Wątpię by popsuli resztę. Ja muszę zagrać lub zobaczyć przynajmniej więcej filmików. Jeżeli gra będzie wyglądała jak na asyście w poprzednich FIFA to znowu podziękuję. Mam nadzieję, że jednak nie..... Czekam
-
Dzieki nowym zmianom to moze sie diametralnie zmienic, inna sprawa, ze w PESie przez silnik, czesto zamiast przeciac pile, ta przelatuje miedzy nogami, przez co gra w obronie niemilosiernie mnie irytowala. W FIFIe jest to mimo wszystko lepiej rozwiazane, a z nowymi kolizjami walka w obronie nabierze w koncu nowego znaczenia. No difference bo nawet jeżeli strzały w PES są bardziej arcadowe to już podania zdecydowanie nie w porównaniu z FIFA. Podania w FIFA na asyście, czyli na ustawieniach gdzie na sieci gra 90% osób są bardzo arcadowe. Także jak już robimy porównanie to bądźmy fifty fity w ocenie.
-
Dla mnie najważniejszy jest gameplay w dosłownym słowa tego znaczeniu. Czy zawodnik zrobi 2, 4 czy 10 piruetów w powietrzu do tego machając paluszkiem do publiczności mało mnie interesuje. Trzeba pograć i wtedy można oceniać.
-
Szczerze? Na ten moment bardziej wygląda mi to na rugby niż na football. Oczywiście wypróbuje bo ocena ta oglądając to video jest nie obiektywna. Zobaczymy co będzie dalej.