
Treść opublikowana przez stoodio
-
Castlevania: Lords of Shadow
Ponad 5 lat na to było. Zawsze mnie te spoilery śmieszą, rozumiem jak jakaś gra miała premierę miesiąc czy nawet te pół roku temu, ale po kilku latach to w ogóle nie ma sensu zwracać na to uwagi. Skoro ktoś nie ograł gry przez tyle czasu, być może nigdy tego nie zrobi. Nie zgadzam się! Znowu... Miej na uwadze fakt, że nie tak dawno temu miała miejsce premiera GoW Collection - idealna okazja aby świeży posiadacz PS3 (który nie koniecznie miał PS2) mógł się zapoznać z historią wesołego Kratos'a - zwłaszcza, jeśli spodobała mu się część trzecia. Kto miał ograć Heavy Rain ten ograł - czy to czas aby bez otwarcie pisać kto jest Origami Killer'em? edit: ale nam się offtop ciągnie... xd - do czasu
-
Castlevania: Lords of Shadow
- The Sly Trilogy
PLATINUM True Thievius Racoonus Unlock all trophies for Sly Cooper's first outing BRONZE Foxy Lady Collect a police file from Carmelita Coin Collector Collect a single coin Coin recycler Collect 60 coins Coins, Coins Everywhere! Collect 99 coins Snowy Blueprints Collect some snowy blueprints Programmers Can Do Anything Collect some watery blueprints French Bulldog Style Collect a blueprint from Muggshot Top Of The Morning Learn Rob McCooper's Explosive Hat Technique Sucker Punched! Enter the world of Sly Cooper! Slytankhamen Approves Upgrade your shadow Run Like An Egyptian Learn Slytankhamen's secret move Dive Bomb Learn Drake Cooper's Fast Attack Dive Slow Slacker Upgrade your slow motion technique Take It Slow Learn Dev Cooperinda’s Slow Motion Jump Now Ya See Me Learn Sir Andrew Cooper's Thief Replica Technique Coin Sucker Learn Karen Cooper's Coin Magnet Technique Spikes Suck Learn Sir Augustine of Cooper's Briefly Defy Gravity Technique Singing Gator Collect a voodoo blueprint Freeze, You're It Learn B.F. Cooper's Speed Up the Clock Technique Waterlogged Learn Suzanne Cooper's Water Safety Technique Learn The Ropes Start out on your Cooper adventure Pug Gambling Enter Muggshot's territory SILVER Frog Legs Defeat Sir Raleigh the Frog Giving The Dog A Bone Defeat Muggshot Dance, Dance, Ruby Defeat Mz. Ruby Pandas Aren’t Always Cute Defeat Panda King Time Stopper Max out all slow motion techniques Complete Darkness Max out all shadow techniques Bayou Lily Enter the Voodoo swamp Clash Of The Clockwerk Track down Clockwerk GOLD Meeting The Ancestors Find all the blueprints Greedy Raccoon Open all vaults Oh No He Didn't Defeat Clockwerk Bottle Hoarder Collect all clue bottles in any level Nimble Like A Thief Find all the dive move PLATINUM Unlikely Bandit Unlock all Sly Cooper and the Band of Thieves Trophies BRONZE Art Snob Replace a painting undercover Gotta Find Um All! Collect 15 clue bottles Bottle Capped Collect 20 clue bottles Soda Popped Collect 30 clue bottles You Look Great In Pink Purchase the Diablo Fire Slam from ThiefNet Rocking It Shell Style Purchase the Hover pack from ThiefNet Pink Fire Flop Purchase the Raging Inferno Flop from ThiefNet Big Spender Purchase the Paraglider from ThiefNet Fiery Fox Escape from Carmelita Learn To Fox Trot Dance with Carmelita Spider Legs Pickpocket 3 items from Contessa Loot Pockets Collect 100 coins Jail Bird Break out Carmelita from Contessa Jailed Cotton Candy Pickpocket 3 keys from Carmelita in Canada Bear Hug Cause a bear fight in Canada Heads Or Tails Collect 500 coins Train Jumper Hack the train He Is Flaming Purchase the Fists of Flames from ThiefNet Somebody Call A Doctor? Purchase the Snooze Bomb from ThiefNet Artful Dodger Purchase the Combat Dodge from ThiefNet Reptilian Robber Defeat Dimitri SILVER Upset Stomach Shoot down Neyla to help out Sly Watch Out It's Spicy Defeat Rajan Creepy Crawly Defeat Contessa #1 More Creepy Crawlies Defeat Contessa #2 Exact Change Collect 1,000 coins Tummy Trouble Collect Clockwerk's stomach Gold Medal Winner Defeat Jean Bison Moose Head Steal the moose costume for Murray Rise and Shine Purchase the Alarm Clock from ThiefNet GOLD Loot! Collect 1,500 coins Tick-Tock Defeat Clock-La Remote Trigger Purchase the Trigger Bomb from ThiefNet Sneaky Purchase the Silent Obliteration from ThiefNet Bird Dentist Use Murray's strength to open Clock-La's mout PLATINUM A Real Honor Unlock every trophy in the last adventure of Sly Cooper...The last? BRONZE The vault Complete the prologue, 'Beginning of the End' Intimate moments Approach Carmelita in the 'Police HQ' level Undercover Raccoon Use a Sly disguise in Venecia The Guru unleashed Meet the Guru in 'Unleash the Guru' Scorpions cleaner Free the scorpions load from the truck A true friendship Slow down Dr. M with Bentley and Murray Romantic ballad Complete the boat pursuit in Venecia canals Halloween Defeat masked Carmelita A little crush Ask Penelope for some help in 'Frame Team Iceland' Last service Complete the pub battle Vampire exterminator Stop the vampires Reconciliation Complete 'Dynamic Duo' Night-owl Buy the Alarm Clock Decompression problem Take the scuba diving equipment from Dimitri Tightwad Get 500 coins Flying raccoon Buy the Paraglider She's a crafty fox Carmelita saves the day, again! With Mitshoko's agreement Activate the Shadow Power Level 2 Bently the plumber Destroy the pumps Numismatist Get 1,000 coins at once A true tornado Buy the Sly Spin Attack Level 3 Jumpkick champion Buy the Sly Jump Attack Level 3 SILVER Hard defeat Defeat Octavio Mayday, mayday Defeat the Black Baron A trump in the sleeve Defeat Muggshot Dragon's hit Defeat the Chinese Dragon Taking out the trash Defeat LeFwee Tentacular terror Defeat Crusher Getting promoted Complete the game at 50% Murrary's holy fire Buy the Fists of Flame GOLD And now? Defeat Dr. M Tough raccoon Complete the game at 75% Here comes the loot! Get 2,500 coins A flying turtle Buy the Hover Pack 100% Cooper Complete the game at 100% BRONZE Treasure hunter Play Treasure Snagging! Trained student Play Guru Dart Shooter Where is penelope? Play Bentley RC Race Interpol rookie Play Interpol Target Practice SILVER Move it! Get 5,000 points in Treasure Snagging Remote controled turtle Get 8,000 points in Bentley RC Race GOLD Pink Hippo Mash Get 6,000 points in Guru Dart Shooter Carmelita's Crime Crunch Get 7,000 points in Interpol Target Practice- Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
Ile to wyjdzie na łebka?- Jaką grę wybrać?
Potwierdzam, pragnę także dodać, iż sam za ściagałkami nie przepadam ale MotorStorm mną totalnie pozamiatał - zajebisty stuff- Castlevania: Lords of Shadow
Belmont w ogóle jest jakiś za dobry, wieśniak woła go do pomocy, a ten zawraca. Kratos to by takiego typa rozsmarował, za to, że w ogóle się odezwał. Brakuje więcej takich antybohaterów. Yeah right - już to widzę. Stawiam flaszkę, że jako pierwszy byś wtedy wytknął, iz postać Gabriela jest kalką wk*rwionego Kratos'a Ewidentne szukanie dziury w całym... Ciekaw jestem jedynie, co takiego Ci zawiniła ta gra - noty zbiera gorsze od GoW, w PE została niżej oceniona, jest brzydsza, za długa (sic!) - jakby nie patrzeć przez ogół oceniona jako gorsza. Tak bardzo Ci przeszkadza, że dla grupki osób jest niezwykle klimatyczną, świeżą, ekscytująca przygodą? Byle pretekst jest dobry żeby wbić szpilę, patrząc na twój ostatni post. Gra Ci się nie podobała - ok, ale to nie powód żeby z uporem maniaka zniechęcać innych- Najprostsze komplety - lista
Jeśli szukacie banalnej platyny, to polecam The Sly Trilogy. Pierwsza część zajęła mi ~7h (z pozostałymi dwiema, z tego co się orientuję, jest podobnie). Warto zaznaczyć, że nie musimy się zeszmacić jak w przypadku Hanki czy innego Terminatora - gra nie jest crapiszonem a przednią platformówką- LittleBigPlanet 2
Krótki komentarz od ogromnego fana (szczególnie trybu story) LBP. Zaserwowany w demku etap, nie przypadł mi do gustu - nie umywa się do tego z pierwszej części gry. Przypomina bardziej level społecznościowy - ot zręcznościowy wyścig w górę, mało tu magii LBP... Błagam MM - nie olewajcie trybu Story!- Castlevania: Lords of Shadow
Podsumowując: dobrze, że jest dyskusja Weźcie połowę od Zwyrodnialca, połowę ode mnie i już macie przybliżony obraz Castlevanii, a najlepiej kupcie i oceńcie sami, który z Nas jest bliżej prawdy- Castlevania: Lords of Shadow
Z Tobą nie dyskutuje, bo ani Ty nie przekonasz mnie do swoich racji, ani ja Ciebie do swoich... Zeus jak i cała reszta bogów to design'erska wtopa, w GoW można o nim powiedzieć tyle, że jest. Hera jako alkoholiczka? No kapitalny pomysł - uśmiałem się do łez. Dalej nie będę wymieniał, bo co to za sztuka wziąć gotowe postacie, zaprojektować je bez polotu i poddać zabiegowi spłycenia - cała plejada bogów ustępuje "garbatemu żubrowi" (btw to faun i jest bardzo tajemniczym oraz intrygującym jegomościem, podobnie jak niejaka Baba Yaga). Projekty postaci, potworów, lokacji zaserwowane w Castlevanii dosłownie miażdżą te jakie widzimy w GoW'ie. Pod pierwszym zdaniem mogę się podpisać (chodzi Ci o GoW ofc). Co do jednej broni - zwykłe pierdolenie. Ileż razy moża powtarzać, że owszem Kratos miał młoty, miecze i inne włóćznie, które pasowały do niego jak małpie majtki, i tak wszystko konczyło się na Ostrzach Chaosu - jedynej słusznej broni specjalnie zaprojektowanej pod łysola. Gabriel ma ma swój klimatyczny krzyż na łańcuchu, włada z nim znakomicie i razem z rzucajkami oraz magią jest różnorodnie. Nie szukaj dziury w całym. "Nigga please" Krótka pamięć chyba - przypomnij sobie epicki kawałek. http://www.youtube.com/watch?v=GmUZ8B2pgAc A ten utwór w połączeniu z lokacją, w której pierwszy raz go usłyszymy zjada pompatyczne brzdęki z GoW'a ]|[ i nawet powtarzany w kółko Main Theme z jedynki nie pomoże...- Sly Cooper Collection
Nie chodzi o sytuację, w której główny bohater patrzy przez gogle? Mój brat przechodzi teraz 1. część (dostał ode mnie Sly Collection pod choinkę) i gdy słyszę to buczenie mam wrażenie, że telefon wibruje Nope - to buczenie należy do oprawy audio tego etapu, nie ma nic wspólnego z goglami Wpadła platyna, w ~7h, masakra :o Oby druga część stanowiła choćby minimalne wyzwanie... edit: grając w tego Sly'a dochodzę do następującego wniosku: Cell Shading starzeje się z godnością, a odpowiednio odpicowany nadal potrafi zauroczyć - odświeżony Dragon Quest VIII, to by było coś...- Castlevania: Lords of Shadow
Stawiasz świeżuteńką, dopracowaną, różnorodną grę wyżej od ładnie podanego, stęchłego kotleta - osobiście nie widzę w tym nic obrazoburczego... GoW to kapitalna seria, wprowadzająca mnóstwo ciekawych patentów do gatunku, ale ostatnia część (będąca najsłabszą w mojej ocenie z całej trylogii) poza ładną grafiką, tak naprawdę nie oferuje niczego ciekawego, ustępuje na każdym kroku rewelacyjnej Castlevanii (bohaterowie, fabuła, klimat, gameplay, muzyka, etc.). Kratos mi się przejadł, mitologia mi się przejadła, ostrza chaosu mi się przejadły - czas na zmiany i nie ma co się obrażać, że idzie nowe- Dead Space 2
heh... tylko co w tym zlego? producent tego nie zabranial, wiec dlaczego miale tego nie robic? poza tym zaliczylem Niemozliwy, nawet kilka krotnie. Nawzajem Nie szydzę czy coś w tym stylu, po prostu gra już na samym początku (jak i w trakcie) informuje nas aby pozbawia maszkar kończyn!- Dead Space 2
Nie ma co się dziwić, że się zaciął w martwym punkcie bez ammo, jeśli walił jak ktoś z poprzednich postów, necromorphom w głowę... A tak na poważnie, to gra na najwyższym była niezwykle klimatyczna i satysfakcjonująca, łatwo nie był ale nie ma mowy żeby skończyć bez jakichkolwiek zapasów (pamiętam, że w sejfie zawsze miałem coś na czarną godzinę). Osobiście demko mnie nie porwało, ale bardzo chętnie ponownie wcielę się w Isaac'a już w pełnej wersji (choć przyznaje rację Słupkowi, że również przywykłem do niemowy i ciężko będzie się przyzwyczaić do gadającej postaci). edit: Co ty gadasz - z Bioshockiem niby dałeś sobie radę na najwyższym, a z DS na normalu nie ?? Nigga plz Akurat BioShock to kiepski przykład, bo to chyba najbardziej hojna we wszelkie ammo gra w jaką kiedykolwiek grałem - problemem nie jest brak, lecz nadmiar amunicji/apteczek/EVE hypo, trzeba się nieźle napocić aby pozostawić jak najmniej na ziemi...- Zaskoczenie roku 2010
Było parę gromów z jasnego nieba: - Darksiders, kapitalna, zróżnicowana, długa, kompletna gra. - Castlevania Lords of Shadow, to samo co wyżej, jednakże okraszona szczyptą magii i geniuszu, - Dead Nation, nie spodziewałem się takiego uderzenia, rajcowność adekwatna do prostoty rozgrywki - po prostu strzelasz do zmobiaków. Miałem podobnie - długo nie mogłem się zabrać do tej produkcji (kupowałem 4-krotnie), ignorowałem ją aż w końcu ostatnio zasiadłem i przeszedłem na (prawie) jednym tchu, polecam- W co teraz grasz?
Wbita platyna w zayebistym Dead Nation - czas na Sly'a- Dead Space 2
Chyba graliśmy w inne gry - o ile mnie pamięć nie myli, strzelanie potworkom w głowę, było równie skuteczne co ładowanie w ścianę, zgon maszkar następował po odstrzeleniu kończyn- Oceń okładki Psx Extreme #161
Pierwsza okładka: strona techniczna: 9 (kapitalnie dobrane kolory, fajny art, słowem profeska) tematyka: 7 (nie mam pojęcia nawet co to za gra, ale po okładce jestem zaintrygowany - sprawdzę) 9+7=16 16/2=8 Druga okładka: strona techniczna: 3 (róż + drętwy obrazek, Kratos i Sub wyglądają jak retardy XD wpadka) tematyka: 7 (MK - dobry stuff) 3+7=10 10/2=5- Sly Cooper Collection
Mam za sobą pierwszy "świat" (Sly - jedynka). Nie jestem obciążony sentymentalnym bagażem, gdyż jak już wcześniej wspomniałem - przegapiłem tę serię za czasów PS2, także moja ocena będzie ze wszech miar obiektywna Graficznie jest spoko - Sly, jak na takiego staruszka, prezentuje się kapitalnie (gorzej z adwersarzami, zwykłe sługusy wyglądają jak jakieś kloce), lokacje są kolorowe i zróżnicowane. Do dźwięku też nie można się przyczepić (irytowało mnie jedynie jakieś dziwne, miarowe buczenie na początku etapu). Niekwestionowanym asem w rękawie jest natomiast zróżnicowanie w gameplay'u, oraz dobrze zbalansowane poszczególne elementy jakim winna raczyć Nas porządna platformówka - skakanie, skradanie, wspinanie, walka, myszkowanie, wszystko to znajdziemy w optymalnej ilości Klimacik jest całkiem sympatyczny, kompani zabawni (Żółw-nerd daje radę), boss'owie też nie odstają Na tę chwilę, Sly jedynka, dostaje ode mnie 7+, brakowało mi takiego platformera PS ja wiem, że gra nie była tworzona pod system trofików, ale to co się dzieje w tej grze to naprawdę przegięcie...- W co teraz grasz?
The SLY Trilogy Cały wieczór przede mną- Dead Nation
Nie 1500, tylko losowo. Czasem sypnie 3000, czasem nawet 6000. Myślę, że nie losowo - wszystko zależy od jakości apteczki (full zawsze dają max - 6k)- Heavy Rain
Skończyłem! Grałem w dwóch podejściach, gdyby nie uczelnia to myślę, że bym łyknął grę "za jednym razem" - w pewnym momencie akcja tak nabiera tempa, że ciężko sie oderwać. Co nie do końca zagrało? - po pierwsze, niewykorzystany potencjał - można było, a nawet trzeba było, rozwinąć pewne wątki, pójść gdzie nie gdzie o krok dalej, zostawić w zakończeniu miejsce na interpretacje i domysły, - po drugie, moim zdaniem tożsamość zabójcy, pomysł dobry bo się nie spodziewałem, ale wykonanie już kiepskie (pewnie było to juz maglowane zylion razy w tym temacie), - po trzecie, mały detal, wszelkie tkaniny oraz ubrania wyglądają paskudnie, Madison wycierająca swoje cyfrowe ciało ręcznikiem wygląda komicznie, albo zakładająca jeans'y (podobnie Ethan z bluzą czy w scenie gdzie przykrywa dzieciaka kocem) To chyba wszystkie smutki, tak na gorąco... Co mnie oczarowało? - naprawdę polubiłem te postacie: Ethan to spoko koleś, który ma niezwykłego pecha w życiu (oraz brzydką żonę), Scott to taki miły grubasek, prywatny detektyw, ex-glina - jak go nie polubić (ma dużo fajnych scenek - np. z bobasem), Madison to fajna, odważna laska, zadziwiła mnie w niektórych momentach - babka "z jajami", no i na koniec Nasz kochany Norman, trochę nudziarz z niego (słabo nakreślona postać) ale nadrabiał oddaniem sprawie i oryginalnym gameplay'em. Wszystkimi postaciami grało mi się przyjemnie, zależało mi aby przeżyli... nie udało się, niestety, - sposób prowadzenia akcji, pewna filmowość w narracji, w końcu zaangażowanie Gracza w losy czwórki nieznajomych (autentycznie stopowałem grę, aby się zastanowić co powinienem w danej sytuacji uczynić), nie często mamy okazję przeżyć coć podobnego, - kwestia audio/video, muzyka kapitalnie współgra z obrazem, potęguje klimat, graficznie jest dobrze +/- czasem coś zachwyci (animacja, wykonanie pomieszczeń) czasem odrzuci (brzydkie "łapy" postaci, wspomniane tkaniny, elementy z dalszego planu etc.), Z początku nudnawa produkcja (bardzo długo nie mogłem się przebić przez pierwszy etap), z każdą minutą nabiera tempa. Ma swoje gorsze i lepsze momenty, ale jako całokształt tworzy bardzo oryginalną koncepcję, a ja w czasach sequel'i, bardzo sobie cenie świeże tytuły oraz nowatorskie podejście w grach. HEAVY RAIN: 8+/9-* * - mam zamiar popsprawdzać alternatywne wybory oraz zakończenia, wtedy wydam ostateczny wyrok...- SONYCARDS, TROPHYCARDS itp.
Napisałem gdzie trzeba i karta działa- Heavy Rain
Coś tam pograłem - pierwsze wrażenie: gra niczego nie urywa, nie powala ani nie zamiata, jest po prostu porządną produkcją (bardzo oryginalną). Na tę chwilę nie rozumiem ani przesadnych zachwytów, ani pieprzenia o filmie na bazie QTE - zobaczymy jak będzie dalej. W sumie jedynie fabuła może zaskoczyć (końcówka), bo wydaje mi się, że zarówno w sposobie prowadzenia akcji, jak i gameplay'u, widziałem już wszystko...- co cię cieszy, a co złości?
To był dżouk - graj spokojnie Zarówno cieszy, jak i wkurza Heavy Rain - początek jest mega nudny i drętwy (akcja w markecie mnie rozbawiła). Gra sprawia wrażenie, jakby była dziełem niespełnionego architekta/dekoratora wnętrz - żeby scenariusz był tak pieczołowicie przygotowany jak te wszystkie pomieszczenia Na szczęście są momenty, które "dają radę". Geniuszu tam za dużo nie ma, ale nie sposób zaprzeczyć, iż gra jest wyjątkowa - The Sly Trilogy