Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ejże, czytaj ze zrozumieniem - odradzałem Siarex'owi wybieranie się do 3-1 przed ubiciem TK. Poza tym dla postaci parającej się magią ubijanie łupieżców jest bardzo opłacalne (drop - Fresh/Old Spice) także wiele zależy od tego kim się w danym momencie gra. Jak to je ładnie nazwałeś kościaki turlaki nie są większym zagrożeniem - wystarczy "ograna taktyka" (podstawa dla słabej postaci to walka z jednym trupkiem na raz oraz blok/parry w odpowiednim momencie) to samo z Vanguard'em - jeśli między nogami masz vaginę - wystarczy łuk i strzały (przy tym z tutoriala ten z 4-1 to bezbronna sierotka). Gorzej jak się gra w DS'a pierwszy raz bez oglądania wcześniej guide'ów na YT czy zaglądania na DS Wiki (pamiętam jak błądziłem w Tower of Lataria albo motałem się w WT) Z perspektywy czasu dla kogoś kto już skończył DS'a gra nie wydaje się wcale trudna, w doradzaniu innym należy jednak zachować trochę obiektywizmu i przypomnieć sobie swoje początki a nie patrzeć przez pryzmat swojej obecnej postaci
  2. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Rozumiem, że od razu po zabiciu gluta w 1-1 poleciałeś do 3-1 w celu wyrżnięcia w pień każdego napotkanego nieboraka z dzwoneczkiem
  3. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Faktycznie z TP się pospieszyłem, jednakże nie mogę się z Tobą zgodzić odnośnie rzekomej przeszkody w zabiciu TK, jaką jest smok. Po pierwsze w porównaniu do tego co czeka śmiałka w 2-1(Klauny) oraz 3-1(Łupieżcy Umysłu), smok to pikuś (i to nawet nie Pan ). Po drugie, jak dobrze zauważyłeś domeną drugiego świata jest ogień - tym bardziej zatem, przed wycieczką do Stonefang Tunnel, warto zabić smoka (10k bezpiecznych dusz to nie w kij dmuchał ale co najważniejsze - Purple Flame Shield oraz Ring of Flame Resistance oszczędzą nam mnóstwo kłopotów we wspomnianym 2-1). O trzecim świcie nawet nie wspominam gdyż mieszanka labiryntu wraz ze śmiercionośnym wrogiem może być bardzo zniechęcająca. W skrócie - nie demonizowałbym tak bardzo Tower Knight'a oraz drogi do niego, warto natomiast jak najwcześniej skoczyć do wszystkich światów, choćby na moment, aby zebrać przydatne itemy pochowane na początku danego poziomu. P.S. ponieważ forumowy spoiler ssie, od dzisiaj będę uskuteczniał Twoją technikę w celu utajnienia pewnych informacji
  4. stoodio odpowiedział(a) na Shakeawake odpowiedź w temacie w PS3
    Eddie Riggs Interview Zajo P.S. Eddie z gry jest jednak trochę inny i bynajmniej nie mam na myśli wyglądu
  5. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Fakt życia masz mniej ale doświadczenia coraz więcej (nie mam na myśli dusz) znasz już liczebność oraz usytuowanie wrogów - wykorzystaj to Proponuję jednak zabić Tower Knight'a - po pierwsze jego dusze możesz zamienić na bardzo przydatny czar Total Protection a po drugie z trzeciego arch stone'a bardzo łatwo i przyjemnie można podexpić słabszą postacią (oraz zebrać sporo herb'ów). Random tyczy się tylko drop'u z przeciwników i ogranicza się do rodzaju przedmiotu, który wypada z określonej puli charakterystycznej dla danego mob'a (np. Blue Eyes Knight -> Half Moon Grass, Ed's Grindstone - rare, Throwing Knives - rare). Cling Ring, o którym piszesz zwiększa maksymalną liczbę hp o 40% (Soul Form).
  6. stoodio odpowiedział(a) na KainGorn odpowiedź w temacie w Trofea
    Owszem, nie będzie to chyba spoilerem jeśli powiem, że Tower of Sarek nie posiada żadnych skarbów
  7. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nowe gameplay'e: Tower Knight Tower Siege Dragon Assault
  8. stoodio odpowiedział(a) na KainGorn odpowiedź w temacie w Trofea
    Nie ma jakiejś specjalnej reguły, po prostu ustaw jeden element na drugim - pudła oraz kładki. tip:
  9. stoodio odpowiedział(a) na sinner odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Dzięki za info, najwyraźniej oglądane przeze mnie srebrne LITE'y należały do jakichś parchów
  10. stoodio odpowiedział(a) na KainGorn odpowiedź w temacie w Trofea
    Owszem, wystarczy grać na tym samym zapisie
  11. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Myślałem, że jest to analogiczna sytuacja do walki z False King'iem Nic to - sprawdze w wersji US DEMON'S SOULS GT REVIEW - nie ma mowy o jakichkolwiek różnicach pomiędzy wersjami
  12. stoodio odpowiedział(a) na sinner odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Noszę się z zamiarem zakupu srebrnego LITE'a, nigdy nie miałem okazji sprawdzić tego koloru w akcji ale z tego co widzę obudowa jest z nieco innego tworzywa, pytanie - czy srebrny LITE jest bardziej podatny na przetarcia/rysy niż inne kolory?
  13. stoodio odpowiedział(a) na xylaz odpowiedź w temacie w PS3
    Dzięki za przestrogę Gram, nieprzerwanie od ponad 9 lat Tak też wygląda i się zapowiada, ale co jakiś czas spotykam się z pozytywną opinią - olewam i kropka
  14. stoodio odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    My bad. W przypadku karty SONY, procedura aktualizacji przebiega u mnie identycznie.
  15. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jasne i będzie się nazywało Nolife (ewentualnie Lucky, jak ktoś ma farta) Btw, podczas walki z Maneater'ami w pewnym momencie owy boss ładuje w sobie strumień żółtego światła, zabawne, że spodziewając się megazajo ataku, prewencyjnie podlatywałem i zapierdzielałem mu żelastwem w grzbiet, pytanie - co on robi i jakie są konsekwencje tego ładowania? P.S. w wersji US na bank zagram w końcu płcią piękną - muszę sprawdzić cały ten żeński stuff w akcji
  16. stoodio odpowiedział(a) na .... odpowiedź w temacie w Trofea
    Sprzedaj nerkę Po ToD przestałem być fanem serii (NUDA) ale z tą częścią wiąże duże nadzieje a i platyna może przy okazji wpadnie
  17. stoodio odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w PS3
    Dobrze mówili, nuda, że hej - lepiej by zrobili (chłoptasie z Bethesdy) gdyby wypuścili ze dwa solidne, dopracowane DLC niż pięć przeciętnych.
  18. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tyle to już wiemy, myślałem, że masz jakieś nowe info odnośnie zestawu trofeów
  19. stoodio odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    Sprawdziłem swoją kartę, było info, że mam manual uptade (co jakiś czas tak mi się robi) - że niby nie jestem zarejestrowany na MMOS, zatem zalogowałem się i po krótkiej chwili moja karta została "zapdejtowana" edit: Co ciekawe nadal mam taki status -> Card Status: Unregistered (Manual Update)
  20. stoodio odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Trofea
    Z moich obserwacji wynika, że samo... jednakże co jakiś czas (raz szybko - w ciągu jednego dnia, innym razem dłużej - tydzień).
  21. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kolejny w sensie inny? Bo nie za bardzo rozumiem
  22. stoodio odpowiedział(a) na xylaz odpowiedź w temacie w PS3
    Ciekaw jestem na ile godziny przewidziana jest rozgrywka w Sacred2 i czy po pewnym czasie gra najzwyklej w świecie nie nudzi (w recenzjach spotykam się ze skrajnymi ocenami)? Ma ktoś komplet pucharków w ogóle? P.S. Występują w tej grze śnieżne scenerie? ^_^
  23. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak sobie myślę, że jednak skusze się na sprawdzenie w akcji wersji US - zmian w rozgrywce na bank nie będzie ale ciekaw jestem przetłumaczonych z engrish'a nazw, opisów przedmiotów/czarów czy choćby artbook'a oraz poradnika (pięknie wydane).
  24. stoodio odpowiedział(a) na KainGorn odpowiedź w temacie w Trofea
    Możesz śmiało lecieć na tym samym zapisie (ze zdobytym doświadczeniem oraz itemami), kolejność również nie jest obowiązkowa
  25. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Trofea
    Mógłby ktoś się pokusić o ankietę Oceniam trofea pod kątem samotnej walki z demonami - własnoręcznie utłukłem wszystkich boss'ów oraz skompletowałem cały stuff, co może być trudne zważywszy na zabawę w WT oraz bardzo niską szanse zdobycia Pure Bladestone'a (o innych kamieniach nie wspominając). Grę kupiłem w pod koniec maja, platyna wpadła dziś - teoretycznie kupa czasu ale różnie to było (a to sprzedałem daną kopię, a to pożyczyłem koledze) ostatecznie na liczniku mam ~70h, czyli nie tak źle - przełom nastąpił w piątek, kiedy to w końcu Black Phantom Dual Katana Wielding Black Skeleton drop'nął mi tego (pipi)ego Pure Bladestone'a (za ~10 podejściem, nie jestem żadnym farciarzem gdyż wcześniej zrobiłem ~250 run'ów na Dual Katana Skeleton'a z ukrytego przejścia, podobno dropi Pure Bladestone'a ale ja tam w to nie wierzę ;P) później, o dziwo dość szybko zebrałem Cloudstone'owe "czanki" i już z górki Cóż mogę powiedzieć, kawał solidnego action RPG'a z rewelacyjnym systemem walki - warto pokusić się o platynkę