Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Postów

    6 738
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio

    Trine

    Sprawdziłem to demko, bardzo fajny baśniowy klimacik Ciekaw jestem jak się będzie sterowało padem (kursor).
  2. stoodio

    Problemy z router'em

    Witam, zakupiłem router TP LINK WR-340G z nadzieją, że mój internet (Vectra) zagości także na PS3. Podpinam wszystko jak należy (modem do routera poprzez WAN) kontrolki się świecą ale nie mogę się zalogować na serwer w celu konfiguracji router'a (nie przyjmuje admin/admin) mogę sobie wstukiwać do znudzenia, później pojawia się coś takiego: Pomóżcie laikowi bo już mnie krew zalewa...
  3. stoodio

    Demon's Souls

    Przeciez to esencja trudnych gier, samemu znalezc rozwiazanie na dany problem. No bo co to za problem zerznac sposob z neta Dokładnie, największa satysfakcja jest wtedy gdy samemu człowiek wymyśli patent na boss'a. Małpowanie innych nie jest dla mnie Według mnie raczej średnie - ot, normalne za posunięcie fabuły do przodu, do tego dochodzą tylko pucharki polegające na skompletowaniu broni/czarów/cudów/pierścieni oraz zwiazane z wykuciem broni z każdego rodzaju stone'ów. Ale i tak zamierzam połasić się na platynę, Demon's Souls jest tego wart
  4. Parę słów ode mnie. Podcastów słucham jak znajdę czas, czyli raczej rzadko, do tej pory w praniu sprawdziłem Polygadkę, Konsolidację i EPIC FAIL więc jako takie pojęcie o temacie mam Ogólnie fajna sprawa. Klimatycznie najlepiej wypada EPIC FAIL (choć jeden jegomość mnie irytuje i bynajmniej nie jest to Zeratul) ot nagrywane z jajem, co ważne, owy nabiał nie jest wciskany na siłę, 2gie miejsce dla Polygadki - jest miło, na końcu natomiast plasuje się HIV z ekipą. Jednakże we wszystkich audycjach jedna rzecz mnie irytuje, moim zdaniem jeśli ktoś pisze recenzje to powinien być przygotowany nie tylko merytorycznie, ale także winien posiadać warsztat pisarski na przyzwoitym poziomie. Analogicznie sprawa wygląda z podcastami. Panowie, środkiem przekazu jest Wasz głos (mniejsza, że mało który się do tego nadaje) ale zadbajcie o dykcję, tempo, zredukujcie "yyy" czy "aaa" o akcencie nie wspominając! Czasem przez niedbałą wymowę nie da się tego w ogóle słuchać, szybko, niezrozumiale, mało starannie artykułowane myśli. W tej konkurencji sprawa wygląda zupełnie inaczej - Polygadka>Konsolidacja>>>EPIC FAIL. Zaraz ktoś się przyczepi, że jestem jakimś purystą językowym czy coś, protestuję! Znów posłużę się analogią - to tak jakbym czytał recenzję z bykami ortograficznymi, anakolutami czy tez brakiem interpunkcji. Oczywistym jet, że język pisany rządzi się innymi prawami niż mówiony, ale trochę więcej profesjonalizmu w tej kwestii nie zaszkodzi
  5. http://videogamerx.gamedonga.co.kr/zbxe/fi...s_kor_cover.jpg klimat Panowie, klimat
  6. stoodio

    W co teraz grasz?

    inFAMOUS oraz MS Pacific Rift (żadna gra mnie tak nie męczyła, nie mam bynajmniej na myśli poziomu trudności - grając odczuwam skrajne emocje, raz gra zachwyca innym razem totalnie irytuje... MS > MS PF zawsze będę to powtarzał)
  7. stoodio

    TROFEA,a ich poziom?

    Dla mnie jest to ciekawy dodatek towarzyszący wyciśnięciu ostatnich soków z gry Btw, ciekaw jestem skąd w Tobie tyle goryczy? Same here, teraz jest taka różnica, że zostaje to przez konsolę odnotowane. Zatem powinieneś się jednak nimi zająć...
  8. stoodio

    TROFEA,a ich poziom?

    To ja dorzucę coś od siebie Mnie drażni trochę brak balansu, tzn. brąz powinien być chyba najłatwiejszy, srebro trochę cięższe a złoto to już wyzwanie. Nierzadko zdarza się, że dany pucharek wymaga zdolności nieadekwatnych do jego barwy: Don't get cocky kid - Dead Space, imo to nie powinien być brąz, dalej, w takim F3 The Bigger They Are to pestka, w Demon's Souls dochodzi do sytuacji gdzie brąz jest duuużo trudniejszy - Master Slicer's Trophy od sreber (za utłuczenie banalnych boss'ów) a nawet od pucharku w złotym kolorze - Saint's Trophy...
  9. stoodio

    Demon's Souls

    Ktoś "z góry" mógłby zmienić nazwy i opis trofeów na poprawne: (dzięki wielkie stoodio - już zrobione - Old_Kyo) Grę ukończyłem z 48% trophies, z pozoru nie jest źle, ale np. takie Soldier's albo Sage's trophy zajmie mi jeszcze sporo czasu... P.S. to nie są trofea by me tylko po prostu by twórcy gry
  10. stoodio

    Demon's Souls

    Po doświadczeniach z F3 jakoś średnio mnie bawi mozolne, czasochłonne zbieranie mało ciekawych pucharków, także pass
  11. stoodio

    Demon's Souls

    Cholera, wieje pustką w temacie. Napiszę coś od siebie, jestem obecnie w 5 poziomie i jak do tej pory z tego głośno zapowiadanego przez Zax'a hardkoru nici -_-' Ganiam sobie Hunter'em (co i tak jest w późniejszym etapie nie istotne, bo każdy bohater może być wojem, magiem etc) z short sword'em w łapie, czasem strzele z łuku czasem rzuce czar. Utłukłem lekko ponad 10ciu boss'ów, tylko jeden odebrał mi życie i musiałem powtarzać walkę (tak, spadłem w otchłań). Być może Zax miał na myśli New Game + ale z recenzji jakoś szczególnie to nie wynika, więc albo jest trąba w action RPG'i albo nie umie przelać swoich myśli na papier (o to pierwsze go nie podejrzewam, to drugie natomiast nasuwa mi się analogicznie jak w przypadku propagandy zastosowanej w recenzji F3). Powtórzę się i jeszcze raz napiszę, że najgorszym, śmiertelnym przeciwnikiem (szczególnie na początku) jest dziura bądź przepaść - 80% moich dead'ów do upadek po nieudolnej próbie dojścia do skarbu/drzwi. Być może jutro uda mi się ukończyć DS'a wtedy zdam relację z NG+.
  12. stoodio

    Demon's Souls

    Jak na razie z tego co widzę trofea nie są zbyt wyszukane ale bardzo czasochłonne, wymagają także kilkukrotnego przejścia gry, szkoda mi czasu na platynę
  13. stoodio

    Dragon Quest 8

    Dobij "Trunks'owi" 30 poziom, dostanie wtedy bardzo przydatny w tej walce czar - Multiheal.
  14. stoodio

    Demon's Souls

    Właśnie był u mnie doręczyciel, myślałem, że przyniósł film zakupiony na allegro, patrzę a tu napis SINGAPORE... teraz muszę wyjść z domu, ale jak wrócę to na pewno opiszę pierwsze wrażenia, także stay tuned P.S. cieszę się jak dziecko UPDATE Demon's Souls pochłonął mnie bez reszty Gra wciąga jak bagno, siadam na chwilkę i ani się obejrzę a kolejne godziny mijają (włączyłem grę o 20stej w celu zabicia smoka i przed chwilą odszedłem od konsoli). Ale od początku, najarałem się na ten tytuł niebywale, zatem wymagania były ogromne. Graficznie gra prezentuje się przyzwoicie, po K2 czy ostatnim pokazie U2 szału nie ma, ale też nie miało być, jakby nie było mamy do czynienia z action RPG'iem. Design jest hmmm... dziwny z jednej strony mamy rycerza w typowo średniowiecznej zbroi a z drugiej kowala w lenonkach z rękami pokrytymi...łuskami? Możemy się zatem spodziewać japońskich udziwnień i nie powiem, irytowało mnie to (podobnie jak te nieszczęsne reakcje zwłok na bohatera oraz brak opcji sprzedaży zebranych dóbr) przez max 30 minut, bo potem człowiek o tym zapomina, skupiając się na tym co "gęste" czyli na walce, expieniu oraz szukaniu itemów. System walki jest bardzo intuicyjny i emocjonujący, jest tak jak pisali koledzy wyżej, nie możemy sobie pozwolić na odrobinę nonszalancji bo może się to źle skończyć, tarcza musi być trzymana w górze, parowanie ciosów jest bardzo przydatne (szczególnie w walce z rycerzami o świecących ślepiach). Zanim zdecydowałem się na obecnie prowadzona postać Hunter'a, zaczynałem grę około 4 razy (zabijając przy tym pierwszego, zadziwiająco banalnego boss'a, w przeciwieństwie do boss'a w tutorialu, który napsuł mi trochę krwi). Jak na razie gra nie jest aż tak trudna jakby się mogło zdawać po recenzji niejakiego Zax'a, trzeba być po prostu ostrożnym - najczęściej ginąłem spadając przez przypadek (bądź będąc skuszony wiadomością o czekającym mnie na dole skarbie, zostawioną przez jakiegoś żartownisia) z wysokości. Te wiadomości to bardzo fajny patent, częściej ratują życie, bądź informują o skarbie niż zawierają złośliwe treści, tak czy siak trzeba być po prostu ostrożnym (znowu ). O fabule się nie wypowiadam bo jak na razie mało wiem, klimat za to jest znakomity - jest mrocznie i złowieszczo (przypomina mi się D i s c i p l e s 2). Jak na razie mam 18 poziom, gra mi się wyśmienicie. Czas zatłuc drugiego Demona
  15. stoodio

    Killzone 2

    Killzone 2 ukończony także postanowiłem podzielić się z Wami moimi wrażeniami Po całej tej pompie i wrzawie na forum jakoś długo się zbierałem do gry, w końcu nadeszła sobota i płyta z wizerunkiem Helghast'a trafiła do czytnika mojej konsoli. Mimo, iż ograłem trochę demko, grafika i efekty z późniejszych etapów robią ogromne wrażenie, od strony technicznej jest to produkt 1szej klasy, poważnych bug'ów nie stwierdzono (choć raz przyłapałem zabitego Helghast'a, który machał ręką w okolicach swego krocza - wyglądało to przekomicznie ). Fuzje ogólnie są fajne ale brakowało mi alternatywnego trybu strzelania, coś na wzór tego z pierwszej części (którą ukończyłem swojego czasu na wszystkie możliwe sposoby) gdzie shootgun wymiatał totalnie - pod R2 był strzał dwoma śrutami, a nic nie stało na przeszkodzie żeby wydusić R1 + R2 brakowało mi także oryginalnej pukawki Rico - przenośne działko + rakietka. Skoro jesteśmy przy postaciach to muszę stanowczo powiedzieć, że jestem rozczarowany. Po pierwsze bohaterowie nie są tak charakterystyczni jak w jedynce (Hakha ), co się przedkłada na raczej średni scenariusz, a po drugie brakuje mi alternatywnych misji, zależnych od wybranej persony (gra Luger na ten przykład przypominała przygody Sam'a Fisher'a) co urozmaicało rozgrywkę. W zamian dostajemy bezpłciowego every man'a, który ima się każdej roboty. Fabuła naprawdę rozczarowuje, od razu poznałem czyim głosem przemawia Radosław i do końca liczyłem na jakiś zwrot akcji (scena kiedy Templar staje oko w oko z Radec'iem) nie doczekałem się... Gra na pewno mnie nie zmiotła (powiem więcej - K1 > K2) ale zapewniła mi, nie-fanowi FPS'ów, ~10h solidnej, emocjonującej rozgrywki P.S. te wolne myśli spisałem w oparciu o kampanię, multi mnie nie interesuje, także się nie wypowiadam.
  16. stoodio

    Gry na PSN

    Hmmm... dopiero teraz zdałem sobie sprawę jaki potencjał drzemie w PSP (zapowiedzi gier stricte na PSP oraz hitów z PSX'a). Zbliżają się wakacje, wyjazdy - najwyższy czas zainwestować w przenośną konsolkę SONY
  17. stoodio

    Gry na PSN

    W 100% się... nie zgadzam Fakt, na początku grafika daje po gałach, ale już po paru minutach "wchodzę" w historię, w system i w tę magię, bez mydła - niuanse techniczne schodzą na dalszy plan, liczy się tylko Cloud i paczka
  18. stoodio

    Brutal Legend

    Jack'a Black'a lubię (szczególnie za twórczość Tenacius D) i mam nadzieje, że Brütal Legend będzie przedni, zarówno dla fana HM jak i dla kogoś kto słucha np. Ozzy'ego od święta (to ja )
  19. stoodio

    Demon's Souls

    ?? Ekhm... sprawdziłeś w ogóle te linki co podałem? W azjatyckiej wersji, z tego co się orientuje, podczas przemierzania krainy nie przygrywa nam żadna muzyczka (co służy mrocznemu klimatowi) tu natomiast, słychać jakieś pompatyczne dudnienie... <_<
  20. stoodio

    Demon's Souls

    huh świniaki dały stary trailer, nic nowego. EDIT: Gameplay z wersji US: click, click Złe wieści dla tych, którzy czekają na wersję US, Atlus pokombinował i zmodyfikował poziom trudności, jest łatwiej (ale to muszą potwierdzić ci co grali w azjatycką wersję) jak słyszymy, urozmaicono także grę pod kątem dźwiękowym. Mnie osobiście się to nie podoba, napiszę więcej jak otrzymam swoją kopię gry
  21. Pozwolę sobie wrócić do kwestii pirackich kopii gier. Ostatnio stałem się posiadaczem zarówno oryginalnej jak i podrobionej gry New Super Mario Bros, poniżej macie porównanie (ku przestrodze) i uwaga- konkurs, znajdź 15 róznic a staniesz się posiadaczem tej wspaniałej gry* TIP: oryginał z lewej strony P.S. aby wziąć udział w konkursie należy najpierw wpłacić "wpisowe" równe 80zł, nr konta podaje via PM
  22. stoodio

    God of War 3

    Zgadzam się w 100%. Brak kompromisów w kwestii brutalności oraz krwawych scen, takiego właśnie Kratosa kochamy P.S. a ten gif co Kratos dekapituje jakiegoś kolesia gołymi rękoma... masakra :twisted2:
  23. stoodio

    Demon's Souls

    Czemu 1000zł? Gekon ma jakąś edycje kolekcjonerską czy co?
  24. stoodio

    SingStar

    Co mogłem to zdobyłem, pozwoliłem sobie zaprosić Was do f listy, co by trofeum wpadło
  25. stoodio

    E3 2009

    A co w tym było rewolucyjnego? Moc Project Natal opiera się na tym co zawierał trailer. Motyw z umęczoną Azjatką? Słyszałeś kiedyś o czymś takim jak Eye Toy? :>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...