Co do build'a jakiejś wielkiej różnorodności nie ma, Small Guns rządzą później Energy Weapons, wiadomo Lockpick, Science, Repair itp. Przy rozplanowaniu S.P.E.C.I.A.L'a weż pod uwagę Bubble Heads oraz specjalne perki/itemy podnoszące wartość danej cechy. W kwestii perków jest grupa must have'ów, średnio skutecznych oraz totalnych crapów, naprawdę nie da się w tym pogubić. Co do naprawy, musisz mieć odpowiednio rozwiniętą zdolność Repair oraz potrzebujesz drugiego przedmiotu danej klasy (np. combat armor) aby naprawić swój egzemplarz i to w sumie tyle.