-
Postów
6 763 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez stoodio
-
Nic nie trzeba od początku tzn. jeżeli masz na 49 otwartych zamków to przy otworzeniu pięćdziesiątek zdobędziesz trofeum, oczywiście jeżeli coś już zdobyłeś np. quest to od początku. Jeśli dobrze zrozumiałem, to grał w F3 kiedy jeszcze nie było obsługi pucharków, i pyta czy wszystko automatycznie się pozalicza. Więc Old Kyo ma rację, skoro masz save z końca gry to raczej musisz ponownie to wszystko zrobić.
-
F3 oraz LBP, jak na pustkowiach wieje nudą, to ganiam Sackboy'em, fajne combo
-
Nakłada na strój kolorowe stickery i dekoracje.
-
No spoko, tak też myślałem, że w Guide Book'u jest błąd, nie miałem tylko save'a żeby to sprawdzić.
-
Zamiast intense training proponuję , oszczędzisz 1 perk
-
Proszę o jakieś krótkie komentarze bo inaczej temat zmieni się w wyliczankę tytułów, gdzie w co drugim poście będzie wymienione Uncharted
-
Czy jak większość to się właśnie okaże
-
No właśnie, która gra jako pierwsza pękła na 100% w Twoim przypadku? Wpisujcie tytuł wraz z krótkim komentarzem U mnie to była Uncharted Drake's Fortune, nie planowałem tego (1szy miał być Dead Space, mając 68% sprzedałem swoją kopię) ale szybko i bez większych problemów zdobyłem platynę a same pucharki oceniam na 6, różnorodne, wyciskają ostatnie soki z gry PS: jeśli jest już temat tego typu to proszę o usunięcie, niech mnie szlag trafi jeśli nie szukałem...
-
Może to Cię przekona:CLICK :potter: Swojego czasu sam się zastanawiałem nad efektywnością tego perka. Według oficjalnego Guide Book'a Finesse wymaga 6 luck (może ktoś sprawdzić w grze?) więc matematycznie coś tu nie gra, wymaga 6 a daje 5 (gdzie maksimum to 10) więc jeśli odnosiłoby się do inteligencji to w takim razie faktycznie daje tylko 4 pkt... same problemy z tym perkiem Tak z ciekawości... który Cię tak zniszczył?:>
-
Nie prawda, aczkolwiek rozumiem skąd całe zamieszanie, nie można sprawdzić wartości szansy na trafienie krytyczne w pipboy'u no i sam opis perka jest dwuznaczny (chłopaki z Beth niepotrzebnie namieszali ze Szczęściem w opisie). Jest to po prostu odpowiednik perka "More Criticals" z F2, dający dodatkowe 5% szansy na trafienie krytyczne, cecha ta nie ma żadnego progu (teoretycznie nie jest ograniczona), więc z powodzeniem może przekroczyć wartość 10. Czyli w skrócie warto wziąć tego perka (po pierwsze 5% piechotą nie chodzi i różnica jest zauważalna, a po drugie praktycznie nie ma żadnej konkurencji wśród perków na tym lvl)
-
Chyba nie mówisz całej prawdy Przeszedłeś grę jednokrotnie a ukończyłeś na 100% (vide sygnatura)? :>
-
Zapomnij o strzelaniu będąc przylepionym do osłony (nie mylić z ogniem spamującym), cover system służy do regeneracji hp i bezpiecznego orientowania się w terenie. Opanuj strzał z biodra (szczególnie przydatne jeśli chodzi o shotgun'y), pojedynczych oponentów załatwiaj za pomocą melee (najlepiej z zaskoczenia). Poznaj dobrze teren działań, liczbę oraz miejsca pojawiania się oponentów. Mądrze używaj granatów (nie marnuj na jednego napastnika). Opanuj gałkę headshot bardzo ułatwi sprawę. Zalecam tez odrobinę cierpliwości, nawet się nie obejrzysz a platyna wpadnie
-
Że multi to jasna sprawa, ale brałem pod uwagę on-line, choć w sumie mam sprawnego brata a w demko całą noc hulaliśmy dzięki za fast odp
-
Seigaku Ty chyba z bratem grałeś na jednej konsoli jeśli dobrze kojarzę? Mam zatem do Ciebie pytanie, split daje radę? Grałem z bratem w demko i w sumie źle nie było, ciekaw jestem jak jest na dłuższą metę?
-
Osobiście muszę przyznać, że zawiech nie miałem jak do tej pory (odpukać- puk, puk) raz po opuszczeniu Krypty 112 gra totalnie cieła (coś jak na słabym PC), non stop, wystarczyło jedynie "przeteleportować" się do innej miejscówki i już było ok. A co do NPC, według mnie przeszkadzają tylko, plątają się pod nogami, wprowadzają chaos a pomoc jest zbędna (gdyż gra jest banalna).
-
A ja dla odmiany tak nie uważam od początku spodziewałem się podobnego finału, zawsze za jakimś pradawnym artefaktem stoi straszliwa klątwa. Przyjemności z gry mi to nie odebrało także spoko, pozostaje czekać na powrót Nate'a
-
O co mu chodziło to się dowiemy jak sam się wypowie To o czym Ty piszesz nijak się ma do kontekstu wypowiedzi stony, bo zarówno bone shield jak i grim shield wyglądają tak samo (jedna tarcza jest po prostu wyjątkową - exeptional wersją drugiej). Dostępność itemów na danym lvl to temat rzeka, ale głównie rozchodzi się o balans, który w D2 stoi na naprawdę przyzwoitym poziomie.
-
Chodzi, jak przypuszczam, o to, że w pierwszym Diablo były, owszem, zbroje wyglądające inaczej od dostępnych na starcie, ale pojawiały się dopiero w głębszych dungeonach i wymagały odpowiednio wysokich statystyk postaci. Jasne, ale czy Blizz oficjalnie ogłosił, iż IIIka będzie duchową spadkobierczynią pierwszej części w tej kwestii? Przecież już w Diablo II aspekt ten został rozwinięty, w 3ciej części może być tylko lepiej. Tym bardziej nie rozumiem skąd krytyka akurat tego elementu pod adresem DIII. Dla jasności, w DII wyglądo to następująco: Dla mnie brzmi to jakby były jakieś progi lvl odnośnie wyglądu (10lvl tak - 15lvl inaczej - 20lvl - jeszcze inaczej itp). Nie wiem też co masz na myśli pisząc "w takich grach", bo powtarzam, w tej kwestii mamy do czynienia z progresem w serii Diablo.
-
Bzdury, totalne bzdury. Diablo II wprowadziło właśnie zmianę wyglądu bohatera adekwatnie do noszonych itemów, fakt buty, pas i rękawice nie wpływały na wygląd, ale już zbroja, hełm, tarcza oraz oręż były wyraźnie widoczne ( w DIII ten aspekt będzie jeszcze lepiej rozwinięty). Z tymi lvlami to też jakiś nonsens, niczego takiego w Diablo nie uświadczysz. Albo kompletnie nie rozumiem o co Ci chodzi albo sam nie masz pojęcia o czym piszesz (skłaniam się ku temu drugiemu).
-
Na początku marnowałem bardzo dużo spinek na zamki typu "hard" i "very hard", gdy zostało mi chyba z 5 sztuk wymyśliłem sobie taki patent, że podchodzę do włamania "do dwóch zgrzytów" jeśli wiesz o co mi chodzi potem opuszczam ekran włamania i powtarzam czynność, trochę schodzi ale w przypadku gdy mamy małe zasoby spinek nie ma innej możliwości ("force lock" + load sprawdza się dużo gorzej) a nikt nie lubi zostawiać za sobą nie otwartych skrzynek/sejfów/drzwi . Spinki znajduje się randomowo w przeróżnych miejscach, ale chyba najczęściej w apteczkach.
-
Heh, rzeczywiście, zwróćcie uwagę co te Lombaxy trzymają w dłoniach na bank
-
Spokojnie, po prostu mylisz pojęcia. Nie wymagam burdelu, temat brzmi "HC ROOM'y a nie "fotka mojej konsoli, laptop + para kaloszy". Zaglądam zaintrygowany do tego tematu i co widzę? TV + konsola albo dwie okraszona trzema grami na krzyż... Hard Core jak cholera, nie ma co. Jak już pisałem, nie oczekuję bałaganu ale kolekcji past genów, starszych hitów, klimatu, nie... KLIMATU towarzyszącego graniu. Proponuję zmienić tytuł albo skończyć z zabiegami a la "na bezrybiu i rak ryba". Od 2005 roku . Obawiam się, że nie do końca wiesz o czym piszesz... ashka strzel foty swojej aktualnej kolekcji, niech "ciemnogród" zrozumie ideę HC ROOM'ów
-
Niesamowity ten gameplay, widowiskowość i spektakularność to synonimy tej serii Animacja Nate'a po raz kolejny zachwyca, owszem nie wszystko jest w 100% naturalne ale w porównaniu do innych produkcji widać po prostu klasę
-
Prozę Sapkowskiego uwielbiam, fenomen na skalę światową. Swojego czasu tytuł ten przeszedł mi koło nosa (jako, że mój PC ssie), kolejny raz jestem wdzięczny (po F3 oraz Dragon Age), że pogramy na konsolach w tego typu gry mimo iż Wiedźmin jest już starociem na PC czekam na niego jak na nowość, czasem warto przeoczyć dobry tytuł
-
Że tak spytam, od kiedy HC Room to laptop & konsola albo drogi sprzęt i 0 (słownie: zero) feelingu? Osobiście czekam na foty od Ping'a