-
Postów
6 763 -
Dołączył
-
Wygrane w rankingu
7
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez stoodio
-
Bardzo w punkt. Dla jednego czy drugiego to może być gra życia, mesjasz w sandałach i spełnienie marzeń (zwłaszcza dla sympatyka FS), ale niepokojące są jednogłośne branżowe zachwyty: "100/100, zero wad, opus magnum Miyazakiego"! No nie bardzo - Elden ma swoje problemy. Czyżby gra została przez wielu raptem polizana...
- 7 600 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Fajnie się lata po otwartym soulsowym świecie, jest jednakże trochę pustawo (te czaszki jako interaktywny element scenografii ), mało NPCów, masę bliźniaczych jaskiń/kazamatów. Klimacik jest konkretny, ale jednak fabuła w formacie sandboksa jest zepchnięta skrajnie na najdalszy plan - nawet jak na FSowe standardy. Nie mam pojęcia, co ten George R.R. Martin napisał do gry - creditsy? Ciekaw jestem ogólnego odbioru gry, po opadnięciu kurzu zachwytów nad skalą projektu. Gram z bananem na gębie, ale gdzieś tam z tyłu głowy jest myśl: to nie jest poziom kunsztu na miarę Bloodborne'a czy Sekiro...
- 7 600 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No nie jest taki typowy - klaustrofobiczne brzydkie komnaty, nijaka nutka w tle, zero klimatu. Nexus, Majula, Hunter's Dream...
- 7 600 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie zmienisz klasy postaci, tylko wygląd.
- 7 600 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Ja z kolei na razie zasuwam z domyślnym Estokiem zmodyfikowanym pod krwawienie (mocny specjalny atak). 20 poziom i na razie jedynie 1 main boss był wyzwaniem - twardy, szybki i potrafił przylać. Ponad 10 prób pękło.
- 7 600 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
-
Brak mini mapy i znaczników i już wszyscy zgubieni. Trochę przesadzacie. Potraktujcie ten open world jako nieco bardziej interaktywną mapę świata z jRPGów - to jest takie tło dla właściwych miejscówek.
- 7 600 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Tak, nie zaszkodzi zadbać o dłuższy czerwony pasek na starcie. Zmień sobie ilość leczących flaszek przy "ognisku" - już na początek możesz mieć 4.
- 7 600 odpowiedzi
-
- 2
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Abstrahując od kuriozalnego skoku, już na wstępie masz konia, który jednak modyfikuje zarówno eksplorację jak i walkę. Otwarty świat sam w sobie tez stanowi powiew świeżości. Ale ogólnie masa recyklingu audio wizualnego wpływa tak a nie inaczej na odbiór gry.
- 7 600 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Prisoner jest kozak - klimatyczny, zwinny ale jednak z czarem.
- 7 600 odpowiedzi
-
- 1
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Nie śledziłem nic od dnia pierwszego i po odpaleniu rozczarowanie - graficznie, bo to jednak pierwsze, co się rzuca w oczy, średnio (znane animacje, znany art design, znane kąty). No a potem wjechał gameplay i wszystko jasne, 3h ot tak zleciały...
- 7 600 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Edycja Premierowa z duperelami? Bierz - dzisiaj już pograsz.
- 7 600 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Koperta na te "pocztówki".
-
Powstań, zmatowieńcze...
-
Wnioskując po nalepce, to pewnie Czezky.
-
Nic o Martinie nie wspominają...
- 7 600 odpowiedzi
-
- from software
- miyazaki
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Jak tam wrażenia? Dla mnie dobry album, tylko nieco za krótki - od wczoraj przesłuchuję w domu/pracy/aucie... PS Brakuje utworu z dudami
-
GOTY 2k21: 1. Returnal - grom z jasnego nieba; oryginalny tytuł z innowacyjną mechaniką; połacie miodu na każdej płaszczyźnie (gunplay, "deszcz na padzie", dźwięk zagrożenia w słuchawkach); ten piękny dylemat stawiany przed graczem - zajrzeć jeszcze do tego pokoju? Pamiętajcie: im większy wkurw tym ogromniejsza satysfakcja ---- 2. Diablo ][ Ressurected - ponad 300 godzin przy konsoli, 95lvl, masę świetnego łupu i frajda w najczystszej postaci (1000x ubijanie Diablo w kółko ) 3. Little Nightmares II - schizowaty klimat i dobry twist na koniec, czekam na presequel. Nie ograłem co prawda Keny, Psychonauts 2, Ratcheta oraz It Takes Two chociaż, z drugiej strony, pierwszej lokaty i tak by nic nie zmieniło. Rozczarowanie: Disco Elysium The Final Cut - nie był to jednak mesjasz, jak wielu głosiło - dobre czytadło, za mało różnorodności w gameplayu (od początku do końca robimy dokładnie to samo). Czekam na: Elden Ring - omijam wszelkie info na temat tej produkcji, odpalam day-one i znikam. Pozytywne zaskoczenie: The Medium - Silent Hill to to nie był, ale swojski klimat i patent z podziałem obszaru gry dosyć świeży.
-
3 argumenty: - 25% więcej życia! - 1/4 szansy na weaken (43% mniej obrażeń, przydatne jak się zrobi tele w grupę) - nie pakujesz 156 w STR (jeszcze więcej życia) Jest potencjał imo. Zoda się nie znajduje tylko kupuje/wymienia.
-
Świetne zmiany w kwestii merców (wilk z enchantem, barb z okrzykiem). Obsession też może namieszać.
-
Gra ukończona - ponad 100 zadań ogarniętych. Muszę zebrać do kupy myśli...
-
Podobnie. Jestem na ostatniej prostej do finiszu, ale chyba przeholowałem z zadaniami, bo najzwyczajniej w świecie formuła mnie zmęczyła.
-
Zleciało Tymczasem mamy dwa tracki z nowego albumu (Requiem): Na razie jestem w trakcie odsłuchu...
-
Pamiętaj, że trzecia krytyczna awaria (malfunction) niszczy losowy item - "gdzie jest moja figurka astronauty" Możemy też stracić maksymalną integralność przy odczepieniu jednego rodzaju pasożyta.