Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Postów

    6 738
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    7

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Necro Summoner nie potrzebuje kosmicznego stuffu - z tym co znajdziesz da się przejść hell nawet na HC.
  2. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    W oczekiwaniu na premierę zaczynam zaawansowane liczenie skilli - do czego polecam poniższy kalkulator: https://d2planner.github.io/skills/?eyJ2IjoxLCJwIjoiMS4xNEQiLCJjIjoic29yY2VyZXNzIiwicyI6e30sImIiOnt9LCJ0IjoxfQ== Tu natomiast fajna aplikacja pod słówka runiczne: https://d2runewizard.com/
  3. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    No to czekamy... Duriel jeszcze na koniec rzucił hełm Sigona. A tu parę screenów: Fajny craft wyszedł Klasyczny listek, a wcześniej trafiła się fajna laga za ponad 400k: 2 FB + 3 Tele No cóż - aby do końcówki września
  4. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Też mam: - pracę - żone + dzieciaki - świeżutki kredyt Ale do tego jeszcze szajba na punkcie D2 praktycznie od premiery, także będzie ogień po nocach Teraz tylko niech ten miesiąc w miarę szybko zleci i mam spokój z gierkami na najbliższy rok.
  5. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Z innej beczki - ciekaw jestem, czy dadzą jakieś trofea z HC...
  6. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Chyba to naturalna kolei rzeczy, że po ograniu na maksa przepakowanego LoDa w poszukiwani wyzwania, wraca się na classica (HC to podstawa, bo soft to taki easy mode). Porównałem obie wersje podczas bety i jednak ciągnie mnie do konsolowego Diablo - jakoś tak naturalnie biega się na padzie. Są mankamenty, ale w ogólnym rozrachunku jest to dla mnie jakiś powiew świeżości w tym Baalrunowaniu przez ponad dwie dekady Raczej odpuszczę sobie multi, ale poniższe można by poprawić: - potki są źle przypisane, nie da się jednocześnie biec i łyknąć miksturę; - brak możliwości wprowadzania komendy, bez "players8" na singlu będzie przesrane z levelowaniem; - odwrócenie hold/press w oknach handlu oraz stasha; - poprawienie statystyk postaci, nie wiem, co decyduje o wyświetlanym w danym momencie skillu na ekranie postaci; - dodanie podglądu paska (czemu tego nie ma - musimy włączyć inventory i zasłonić cały ekran gry); - pełnoprawnym tryp Legacy na wzór z PC (na konsoli tylko pole gry się "starzeje"; Teraz przetestowałem: Fire Sorc (Andy coś tam dropnęła przez te ~100 runów), Hammerdina oraz Wind Druta. Wszystkie postaci się sprawdziły na padzie - na premierę biorę hardkorowego Summon Necro Zapowiada się, że znowu wsiąknę jak za małolata - tylko tym razem bez zbędnej spiny, wyścigu szczurów oraz ścierwa pokroju fg
  7. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Na 100% nie przechodzą.
  8. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Każdy kącik tych dwóch aktów już przejrzałem z przełączaniem widoku R->L. Coś pięknego...
  9. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Tu jest ciekawy materiał o graniu na padzie:
  10. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Grałem takowym i było ok. Biega się wygodnie z aktywnym huraganem, gorzej będzie z teleportem (o czym wspominałem wyżej). Tornado/twister ładnie wchodziło.
  11. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Dlatego właśnie będę grał na kompie
  12. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Jest średnio z teleportem na konsoli - nie masz kontroli nad zasięgiem i skaczesz na pewną odległość. Dla czarodziejki spoko, gorzej dla paladyna, który chciałby wparować w wybraną grupkę mobków. Dla mnie wersja konsolowa na dłuższą metę jest spoko, ale raczej do kanapowego grania we dwie osoby. Prawdziwe D2R na HC czeka jednak na komputerze.
  13. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Brak lobby, brak możliwości stworzenia gry z nazwą/hasłem, brak listy gier to jest ogromna wada konsolowej wersji. Menusy dają mi się coraz bardziej we znaki - okno handlarza, gdzie głównym celem jest... handel i nieszczęsna "sprzedaż" poprzez duszenie przycisku (kliknięcie wyrzuca item ), to samo ze stashem - otwieram go po to, aby przerzucić stuff i znów "hold". Wydłuża to niemiłosiernie ogarnianie ekwipunku.
  14. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Wyjątkowo dobrze grało mi się na padzie, a miałem duże obawy - D2 to nie turlanie balasa jak w D3. Jest przyjemnie, responsywnie - po prostu dobrze się prowadzi ludka (grałem melee Druidem). Casterami za to może być różnie - precyzyjny teleport albo młotki... Menusy za to są fatalne, podobnie obsługa inventory. Na HC może być problem. Przełączanie między Legacy a Resurrected to raczej ciekawostka, D2 nawet w wersji 1.0 nie wyglądało tak fatalnie PS wisienką na torcie jest dla mnie możliwość zmiany języka systemu i mamy: "Greetings, stranger. I'm not surprised to see your kind here...".
  15. stoodio

    Spelunky 2

    Nie minął jeszcze rok od premiery a takie cuda wymyślili, że się w głowie nie mieści:
  16. Oczywistym jest, że względem premierowej ceny konsola jest droższa, ale po całym zamieszaniu z dostępność i absurdalnymi cenami resellerów, jest to oferta godna rozważenia ~2600zł (po rozbiciu zestawu). Sytuacja wyraźnie się stabilizuje.
  17. Przeczytałem to CDA (prawie) od deski do deski. Bardzo dobry numer, w przeciwieństwie do Pixela, przy którym trzymają mnie jedynie obrazkowe felietony Kleja. Reszta jest skrajnie nudna - od recenzji po publicystykę. Miło poczytać dla odmiany opinie znanych weteranów (Medium okiem Siekiery). Nie jest jednak idealnie, bo formuła AR od dawna nie ma nic wspólnego z humorem, testy sprzętów gdzie lwia część jest polecana zakrawa o absurd no i czytając swoją drogą miłe wspominki, odnioslem wrażenie, że ponad połowa obecnej redakcji to niewiasty (jakiś parytet?). Oficjalnie przestaję kupować magazyn z przyzwyczajenia i przesiadam się na stare (nowe) śmieci
  18. Mam ostatniego Pixela. Premiera miesiąca: Little Nightmares II - recenzja jakiegoś randoma na PÓŁ strony. No nie wiem, co tak słabo. W CDA dużo przyjemniejsza lektura. Co do konsolowości obu periodyków - czytanie tak ogólnikowych informacji nt. gier nie-pecetowych jest wręcz uwłaczające. Ale przyznaje, że Ekszyn wypada znów lepiej.
  19. stoodio

    The Last of Us Part II

    Gra jest naprawdę brutalna i bynajmniej nie mam na myśli gore. To przerażenie w oczach przeciwnika tuż przed śmiercią...
  20. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Dla mnie istnieje jedynie angielska wersja z oryginalnymi fontami, shako i "not even death can save you from me"
  21. Wczoraj właśnie byłem po najnowszy numer Pixela a tu ni ma. Kobitka poszperała w harmonogramie i powiedziała, że będzie najwcześniej w połowie przyszłego tygodnia - wiedziałem, że coś się dzieje. Trochę klops, bo czytam od 1 numeru i pomimo iż nie jest to idealne pisemko, to jakoś mi siadło na dłużej (w przeciwieństwie do PE czy CDA). Mam nadzieję, że się ogarną...
  22. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    Fajne podsumowanie tego, co wiemy na temat Resurrected do tej pory: Osobiście śpię spokojnie - remaster jest tworzony z należytym szacunkiem i zrozumieniem fenomenu oryginału
  23. stoodio

    Diablo II: Resurrected

    W Diablo 2 przegrałem (dosłownie przegrałem) swoje nastoletnie lata. Grałem od premiery, sprawdziłem wszystko co się dało - SP, maphacki, mody, open Bnet, Ladder, LoD, Classic, Hardcore, d2jsp, prywatne serwery. Raz do rok muszę odpalić i sprawdzić, jaki unikat czy set poleci Kupuję na premierę i gram, cała reszta się nie liczy. PS postarzała nam się amozanka, barb stracił masę, a paladyn... no nie tak go zapamiętałem
×
×
  • Dodaj nową pozycję...