
Treść opublikowana przez stoodio
-
Diablo II: Resurrected
@Shago Sprawdź tego necrosa, w przeciwieństwie do reszty nie wymaga specjalnego ekwipunku. Szkielety stoją w pierwszej linii a ty czyścisz przedpole wybuchem truchła
-
Diablo II: Resurrected
Necro Summoner nie potrzebuje kosmicznego stuffu - z tym co znajdziesz da się przejść hell nawet na HC.
-
Diablo II: Resurrected
W oczekiwaniu na premierę zaczynam zaawansowane liczenie skilli - do czego polecam poniższy kalkulator: https://d2planner.github.io/skills/?eyJ2IjoxLCJwIjoiMS4xNEQiLCJjIjoic29yY2VyZXNzIiwicyI6e30sImIiOnt9LCJ0IjoxfQ== Tu natomiast fajna aplikacja pod słówka runiczne: https://d2runewizard.com/
-
Diablo II: Resurrected
No to czekamy... Duriel jeszcze na koniec rzucił hełm Sigona. A tu parę screenów: Fajny craft wyszedł Klasyczny listek, a wcześniej trafiła się fajna laga za ponad 400k: 2 FB + 3 Tele No cóż - aby do końcówki września
-
Diablo II: Resurrected
Też mam: - pracę - żone + dzieciaki - świeżutki kredyt Ale do tego jeszcze szajba na punkcie D2 praktycznie od premiery, także będzie ogień po nocach Teraz tylko niech ten miesiąc w miarę szybko zleci i mam spokój z gierkami na najbliższy rok.
-
Diablo II: Resurrected
Z innej beczki - ciekaw jestem, czy dadzą jakieś trofea z HC...
-
Diablo II: Resurrected
Chyba to naturalna kolei rzeczy, że po ograniu na maksa przepakowanego LoDa w poszukiwani wyzwania, wraca się na classica (HC to podstawa, bo soft to taki easy mode). Porównałem obie wersje podczas bety i jednak ciągnie mnie do konsolowego Diablo - jakoś tak naturalnie biega się na padzie. Są mankamenty, ale w ogólnym rozrachunku jest to dla mnie jakiś powiew świeżości w tym Baalrunowaniu przez ponad dwie dekady Raczej odpuszczę sobie multi, ale poniższe można by poprawić: - potki są źle przypisane, nie da się jednocześnie biec i łyknąć miksturę; - brak możliwości wprowadzania komendy, bez "players8" na singlu będzie przesrane z levelowaniem; - odwrócenie hold/press w oknach handlu oraz stasha; - poprawienie statystyk postaci, nie wiem, co decyduje o wyświetlanym w danym momencie skillu na ekranie postaci; - dodanie podglądu paska (czemu tego nie ma - musimy włączyć inventory i zasłonić cały ekran gry); - pełnoprawnym tryp Legacy na wzór z PC (na konsoli tylko pole gry się "starzeje"; Teraz przetestowałem: Fire Sorc (Andy coś tam dropnęła przez te ~100 runów), Hammerdina oraz Wind Druta. Wszystkie postaci się sprawdziły na padzie - na premierę biorę hardkorowego Summon Necro Zapowiada się, że znowu wsiąknę jak za małolata - tylko tym razem bez zbędnej spiny, wyścigu szczurów oraz ścierwa pokroju fg
-
Diablo II: Resurrected
Na 100% nie przechodzą.
-
Diablo II: Resurrected
- Diablo II: Resurrected
Resurrected i Legacy.- Diablo II: Resurrected
Każdy kącik tych dwóch aktów już przejrzałem z przełączaniem widoku R->L. Coś pięknego...- Diablo II: Resurrected
Tu jest ciekawy materiał o graniu na padzie:- Diablo II: Resurrected
Grałem takowym i było ok. Biega się wygodnie z aktywnym huraganem, gorzej będzie z teleportem (o czym wspominałem wyżej). Tornado/twister ładnie wchodziło.- Diablo II: Resurrected
Dlatego właśnie będę grał na kompie- Diablo II: Resurrected
Jest średnio z teleportem na konsoli - nie masz kontroli nad zasięgiem i skaczesz na pewną odległość. Dla czarodziejki spoko, gorzej dla paladyna, który chciałby wparować w wybraną grupkę mobków. Dla mnie wersja konsolowa na dłuższą metę jest spoko, ale raczej do kanapowego grania we dwie osoby. Prawdziwe D2R na HC czeka jednak na komputerze.- Diablo II: Resurrected
Brak lobby, brak możliwości stworzenia gry z nazwą/hasłem, brak listy gier to jest ogromna wada konsolowej wersji. Menusy dają mi się coraz bardziej we znaki - okno handlarza, gdzie głównym celem jest... handel i nieszczęsna "sprzedaż" poprzez duszenie przycisku (kliknięcie wyrzuca item ), to samo ze stashem - otwieram go po to, aby przerzucić stuff i znów "hold". Wydłuża to niemiłosiernie ogarnianie ekwipunku.- Diablo II: Resurrected
Wyjątkowo dobrze grało mi się na padzie, a miałem duże obawy - D2 to nie turlanie balasa jak w D3. Jest przyjemnie, responsywnie - po prostu dobrze się prowadzi ludka (grałem melee Druidem). Casterami za to może być różnie - precyzyjny teleport albo młotki... Menusy za to są fatalne, podobnie obsługa inventory. Na HC może być problem. Przełączanie między Legacy a Resurrected to raczej ciekawostka, D2 nawet w wersji 1.0 nie wyglądało tak fatalnie PS wisienką na torcie jest dla mnie możliwość zmiany języka systemu i mamy: "Greetings, stranger. I'm not surprised to see your kind here...".- Spelunky 2
Nie minął jeszcze rok od premiery a takie cuda wymyślili, że się w głowie nie mieści:- PS5 PROpremiera, preorder i ogólna szajba :]
Oczywistym jest, że względem premierowej ceny konsola jest droższa, ale po całym zamieszaniu z dostępność i absurdalnymi cenami resellerów, jest to oferta godna rozważenia ~2600zł (po rozbiciu zestawu). Sytuacja wyraźnie się stabilizuje.- Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Przeczytałem to CDA (prawie) od deski do deski. Bardzo dobry numer, w przeciwieństwie do Pixela, przy którym trzymają mnie jedynie obrazkowe felietony Kleja. Reszta jest skrajnie nudna - od recenzji po publicystykę. Miło poczytać dla odmiany opinie znanych weteranów (Medium okiem Siekiery). Nie jest jednak idealnie, bo formuła AR od dawna nie ma nic wspólnego z humorem, testy sprzętów gdzie lwia część jest polecana zakrawa o absurd no i czytając swoją drogą miłe wspominki, odnioslem wrażenie, że ponad połowa obecnej redakcji to niewiasty (jakiś parytet?). Oficjalnie przestaję kupować magazyn z przyzwyczajenia i przesiadam się na stare (nowe) śmieci- Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Mam ostatniego Pixela. Premiera miesiąca: Little Nightmares II - recenzja jakiegoś randoma na PÓŁ strony. No nie wiem, co tak słabo. W CDA dużo przyjemniejsza lektura. Co do konsolowości obu periodyków - czytanie tak ogólnikowych informacji nt. gier nie-pecetowych jest wręcz uwłaczające. Ale przyznaje, że Ekszyn wypada znów lepiej.- The Last of Us Part II
- Diablo II: Resurrected
Dla mnie istnieje jedynie angielska wersja z oryginalnymi fontami, shako i "not even death can save you from me"- Dawne (i dzisiejsze) pisma o grach poza PE (PSX Fan, P+, OPSM, i inne)
Wczoraj właśnie byłem po najnowszy numer Pixela a tu ni ma. Kobitka poszperała w harmonogramie i powiedziała, że będzie najwcześniej w połowie przyszłego tygodnia - wiedziałem, że coś się dzieje. Trochę klops, bo czytam od 1 numeru i pomimo iż nie jest to idealne pisemko, to jakoś mi siadło na dłużej (w przeciwieństwie do PE czy CDA). Mam nadzieję, że się ogarną...- Diablo II: Resurrected
Fajne podsumowanie tego, co wiemy na temat Resurrected do tej pory: Osobiście śpię spokojnie - remaster jest tworzony z należytym szacunkiem i zrozumieniem fenomenu oryginału - Diablo II: Resurrected