Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    @mozi Znam ten ból - ledwo się wygospodaruje te 1,5-2h dziennie i to już jest szaleństwo. Tym bardziej mnie cieszy, że dzisiaj nie zmarnowałem tego czasu na zdychanie, tylko załatwiłem sobie dwóch generałów (combo petardy + ichimonji ich po prostu psuje) i oczyściłem dachy zamku z loot demonem za pazuchą
  2. Ja chyba właśnie się skapnąłem, że kupuję już Pixela raczej z przyzwyczajenia (ewentualnie dla twórczości Śledzia, która to przewyższa zarówno formułą jak i treścią całą resztę felietonów - po prostu geniusz). Mocno mnie już irytuje ichnia ignorancja - często ma się wrażenie, że pisząc o jakiejś grze, posiłkują się informacją z drugiej (albo nawet trzeciej) ręki miast własnym doświadczeniem. Z tym Samurai Shodown to blamaż na całego - sam kiedyś z uporem maniaka mówiłem VaRGant Story, tylko miałem wtedy jakieś 15 lat i nie pisywałem do branżowego pisma
  3. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Po dwójce przyszła pora na jedynkę - wkraczam do wieży Durlaga: Tę część przeszedłem tylko raz i dopiero przy obecnym podejściu skapnąłem się, że te absurdalne teksty ("mietonieobhozi") to świadoma decyzja wprowadzenia akcentów XD PS czemu elf Coran ma okrągłe uszy na portrecie
  4. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tymi schodami ewidentnie jest coś nie tak. Po pierwsze szwankuje detekcja kolizji - jego włócznia przechodzi przez nie jak przez masło. Po drugie (dla równowagi) stanowią dla niego śmiertelną pułapkę - stojąc na nich na locku z lewej bądź z prawej, nie jest w stanie nas w ogóle trafić. Nie mogąc ich jednocześnie opuścić, jest całkowicie zdany na naszą łaskę. Śmierdzący na kilometr cheese.
  5. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Naste podejście do Szefowej Hiraty, druga faza - przez słuchawki słyszę płacz dziecka. Pauza. Nabuzowany lecę na dół do wózka, bujam sobie małego Gluta, uspokajam się. Dzieciak śpi, lecę na górę kontynuować -> SHINOBI EXECUTION... Ogólnie jest całkiem nieźle: Jedyne Ninja Gaiden z jakimi miałem do czynienia to te z NESa, raczej stornie od tego typu tytułów z uwagi na brak skilla. Jednakże gra jest na tyle dobrze zaprojektowana, że dużo uczy, podpowiada - jeden załapie wcześniej, drugi później, ale w końcu załapie. Bardzo podoba mi się także eksploracja - ktoś coś powie, skojarzysz fakty i już wiesz, gdzie iść po jakieś fanty. Ciekaw jestem, gdzie na tej liście gier Miyazakiego uplasuje się Sekiro po ukończeniu: 1. Demon's Souls/Bloodborne 2. Dark Souls 3. Dark Souls 3 4. Dark Souls 2
  6. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobra, Husarz padł po ~10 próbach. Kapitalna walka, która bardzo dużo czy - już łapię o co biega. Wieczorkiem czas na pewną ćmę.
  7. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja zlapalem piec karpii, totez polecam kupić tę sztukę walki. A z umiejetnosci to raczej te, w ktorych dobrze sie czujesz - osobiscie czesto korzystam z siekierki i na razie w nia pakuje. Edit: skrypt z kaa byl fatalny
  8. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwsza faza z biegu, w drugiej niestety mnie zaskoczyła i się pogubiłem. Ale dałem się nabrać, że ją ubiłem za pierwszym podejściem
  9. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pierwszy szef padł Taktyka, którą od początku uskuteczniam (dystans -> czekanie na okazję -> dziobanie przytrzymanym R1) sprawiła, że alkoholik nawet mnie nie drasnął. Na razie gra pozwala na spokojne ściąganie paska życia oponentów. Już się jednak obawiam momentu, w którym bez wymian, parowania, takiej bardziej aktywnej szermierki się nie obejdzie. To będzie moja ściana.
  10. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurczę, no źle się czyta negatywne wrażenia oparte o niczym nieuzasadnione oczekiwania. A to za szybko jest kolejny boss (serio?), a to nie ma za rogiem jakiegoś wypasionego miecza (dlaczego miałby tam być?), a to nie ma co-opa (nie miało go być). Od początku docierały do nas informacje, że nie będzie to gra soulsborne'owa. Tym bardziej krzywdzące dla Sekiro jest podejście, że o to są Soulsy w Japonii - to nie AC i ichnie skakanie po epokach na bazie tego samego systemu. Mnie np. przy małpiej zwinności Wilka daje się we znaki kamera, problemy z linką czy raczej średniawo zrealizowane skradanie (zabijasz typka pół metra od bandy a oni dalej siedzą i lulki palą). A nie brak staminy, zmyślnych skrótów czy brak zdeklasowania genialnego Bloodborne'a.
  11. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wygospodarowałem trochę czasu, nabyłem znowu gierkę (w gratisie dostałem różaniec XD) i ze 2 godzinki za mną. Niebywałe jak przemodelowali system walki na bardziej ofensywny styl (już w Bloodbornie nieźle się pociłem - od Demon's Souls przez każdy kolejny tytuł od FS ganiałem z tarczą). Na razie dobrze idzie - bez jakiegoś pocenia dotarłem do czerwonookiego ogra. Podsłuchałem to i owo, ale spróbuję go ubić na chama. Mobilność Wilka jest miłą odmianą, choć miałem buga i po użyciu hooka spadłem w przepaść - oby jak najmniej tego typu kwiatków. Graficznie powiew świeżości, podobnie z udźwiękowieniem - świetne japońskie głosy, przyjemna muzyka (choć przyzwyczajenie nakazuje ją wyłączyć). Ciekawe gdzie natrafię na pierwszą ścianę, bo soulsowe nawyki utrudniały walkę z jednym pomniejszym generałem. Podsumowując: Miyazaki to naprawdę mądry utalentowany człowiek :lapka:
  12. stoodio odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Laborayorium jest punktem bez powrotu, o czym gra informuje. Takze wczesniej na spokojnie mozna wracac.
  13. Nie no bez jaj - "godny następca Diablo ][" i wszystko jasne
  14. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    W 100% się... nie zgadzam
  15. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Te 100+ godzin na platynę to raczej normalny czas - zwłaszcza na wyższym poziomie (dużo czasu spędza się przy wykuwaniu przedmiotów):
  16. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    To jest Enhanced Edition - mam klasyczne wydanie w wielkim pudle, ale jest w domu rodzinnym.
  17. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ząb czasu nawet nie skubnął tej legendarnej gierki Korgan otoczony przez mrowie trolli i pająków - jego los jest przesądzony . Zobaczmy, co takiego robi Edwin... Dawno mi się tak dobrze nie grało
  18. stoodio odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Z tej złości ci się generacje pomyliły
  19. stoodio odpowiedział(a) na vip77 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Takie czyszczenie jest bezcelowe - to jest mechaniczne uszkodzenie (zużycie) gałki.
  20. stoodio odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    11217 przed walką z G4: Spokojnie ponad ~1,5k kroków zmarnowałem (jakieś tam błądzenie czy zbyt częste krążenie przy zapisie). Miałem problem z arsenałem, bo podstawowy gun oraz nieulepszony granatnik to nie jest najlepsze combo na G3/G4.
  21. stoodio odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    6066 na początku kanałów - powinno być ok
  22. stoodio odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Po walce z G1 mam 2566 kroków - chyba nie jest źle...
  23. stoodio odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Ok - to zobaczymy, jak mi pójdzie. Nie znam na tyle gry, żeby być pewnym siebie - zwłaszcza, że nie będę się leczył i zaglądał do boxa...
  24. stoodio odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie trzeba liczyć - wszystko jest podane w zakładce 'Records'. Można na bieżąco sobie sprawdzać liczbę kroków po danym segmencie.