Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to wszystko jasne. Ubiłeś swoje stwory - inaczej niż we wspomnianym przeze mnie Demon's Souls w BB przypisane są do gracza nie do świata. Raz ubite więcej się nie pojawią w danym miejscu aż do nowego cyklu.
  2. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    W Demon's Souls np. inni gracze mogli zabić gekona hosta a nawet NPCów. Osobiście nie spotkałem się z podobnym problemem w BB. Ganiam sobie teraz z Rifle Spearem/Reiterpallaschem - miodzio zestaw.
  3. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nigdy się z czymś takim nie spotkałem - grasz online/offline?
  4. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Masz 4xRed Jelly? Kielichy wymagają pewnych komponentów. Wesker
  5. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Co do auli: Warto zapamiętać wspomniany przez messera patent - przyda się w praktycznie każdej grze z serii. Ciekawostka:
  6. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Retro
    Jakoś w styczniu siedziałem nad Castlevanią i poszło. Teraz znowu się zmagam z The Fantastic Adventures of Dizzy - tu by się przydała bateryjka, bo zasilacz mi skwierczy po dotarciu do zamku w chmurach. Ogólnie jak się przysiądzie do danej gry, to w końcu pęknie. Wspomniana Contra to akurat pikuś, bo całość trwa ~30 minut, dłuższe gry dają popalić (bo a to się skusi pod koniec, albo po prostu trzeba wyjść/coś zrobić w trakcie rozgrywki).
  7. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Retro
    Po to dali zapis, żeby nie było problemu. Poza tym już widzę, jak jakiś dzieciak "uszczęśliwiony" tym Nintendo, po którymś z kolei zgonie w Contrze myśli sobie: "nihuja nie zapisze, to czity serio"
  8. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Masorzu, tak jak devilbot wspomniał, to jest zwykły miecz zaklęty ogniem. Grałeś w poprzednie gry i sam wiesz, że nie ma czegoś takiego jak najlepsza broń - jeden lubi porządnie (pipi)nąć a drugi szybko skubać. Eksperymentuj z nowym orężem, bo ograniczając się do początkowego ekwipunku, psujesz sobie rozgrywkę (gra oferuje masę różnorodnej broni).
  9. stoodio odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jeśli naprawili już problem z kartą Zoltana z Białego Sadu, to wszystko jest ok. Ja swojego czasu nie mogłem jej już zdobyć (pod wisielcem też nie było).
  10. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Szanowny kolego Jakby co zawsze możesz kontynuować zadanie w kolejnym cyklu.
  11. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ten stres przy odpowiedzi:
  12. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Teraz to rozumiem - Layton jest świetny, choć kolejne części nie wnoszą nic nowego. Ostatnio na ebayu zapomniałem zalicytować i 4 części z NDSa poszły za 90zł. Oryginalny DS3 kosztuje obecnie ponad 200zł - chcesz powiedzieć, że za to guwno warte 40zł dałeś ~140zł?
  13. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No niestety takie są fakty - nie bez kozery jest to jedyny Fallout, jakiego nie dałem rady ukończyć (nawet BoS na PS2 mnie swojego czasu nie złamał). Jako że żaden ze mnie Bob budowniczy, fatalne dialogi i nędzna fabuła szybko mnie zniechęciły (pif-paf zawsze gra u mnie drugie skrzypce w RPGach). Jeśli po 30h mnie nie porwało, to najzwyczajniej świecie trzeba odpuścić i tyle.
  14. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ogólnie pistol nie ma konkurencji. Rozpruwacz jest najlepszą bronią dla początkujących (i nie tylko), także masz raczej domyślny zestaw. Eksperymentuj z nowo znalezionym rynsztunkiem i znajdź coś dla siebie. Masz na myśli pierwszy nagrobek tzw. Makeshift altar - on jest do ogólnie pojętej kooperacji.
  15. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Pierwszy jest Pthumeru Chalice i nie ma możliwości, żebyś go nie miał (otrzymujemy automatycznie po ubici BSB).
  16. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niech Cię krew prowadzi, dobry tropicielu Przy okazji: znalazł się jakiś szaleniec, który skończył grę w wyjściowym wdzianku bez broni? Typy grają na golasa, waląc jedynie pięścią. Ja miałem chyba jakoś ponad 100, bo najpierw ogarnąłem The Old Hunters. Ale już leci do mnie chińskie wydanie i ponownie ruszę na łowy - tym razem już "jak Pan Bóg przykazał".
  17. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Właściwe jest to, które sam uznasz za właściwe. Masz chyba na myśli lip sync - nigdy nie występował w serii (oprócz paru wyjątków).
  18. Czytam sobie Pixa (recenzja ME Catalyst) - dokładnego cytatu nie zapodam, ale "gra jest dobra, bo jest najzwyczajniej dobra". Kto to puścił do druku? Niezły babol też jest w tekście o flipperach, gdzie opisują pamiętnego Pinballa z 84 na... SNESa XD Trochę kłują w oczy takie brednie.
  19. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chyba po kostkach - do kolan to mu nawet nie sięgniesz Jeśli by tak pochylić się nad bossami w Demon's, to rzeczywiście najtrafniejszym określeniem będzie "różnorodni". Nie wszystkie walki są udane, ale nie sposób odmówić im oryginalności (czego brakuje już od DkS2, w którym to mieliśmy dosłownie kalki walk z poprzedniej odsłony).
  20. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    W połowie grudnia. Kolega robił przed końcem roku i otrzymał theme. Do mnie wysłali maila jakoś 5 dni po platynie. Heh, tak czy inaczej 3 razy dupa : ) Nie wiem, czego się spodziewałeś - to Bloodborne a nie troskliwe misie Dla mnie jednak jest różnica, choć sami nie jesteśmy w stanie przewidzieć, do czego doprowadzą nasze czyny.
  21. stoodio odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Retro
    To akurat mnie nie dziwi bo te szmaty z Konami to raczej nie jest firma na ktora obecnie mozna liczyc w jakiejkolwiek kwestii. Abstrahując od obu Castlevanii, jest przecież nawet Super C od Konami. Fajny sposób na przedstawienie kawałka historii młodszym graczom, bo jednak nie ma to jak odpalić oryginalnego NESa i pograć dokładnie tak samo jak te 20-30 lat temu
  22. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
  23. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kiedy splatynowałeś BB?
  24. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nie bardzo - jest alternatywny scenariusz.
  25. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ma wpływ na jej dalszy los.