Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Mowa o oprawie graficznej jako całości, o ogólnym wizualnym odbiorze gry, która zawsze była dla mnie wyjątkowo nieprzyjemna dla oka. Sam słusznie zauważyłeś, że mimo iż rozpiskelizowany, HoD potrafił zachwycić plastyczną animacją. Lew wypada blado nawet przy takim Bolku i Lolku...
  2. stoodio odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    W tym czasie akurat ostro giercowałem w platformówki i dla mnie odpalenie Lwa to był szok dla oczu (myślałem, że ktoś ją zrobił na szybko w Paintcie). LL to był istny koszmar, zresztą porównaj sobie z grami z podobnego okresu:
  3. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dla mnie to był tekst w stylu, że "tak, tak - wszyscy znajdą schronienie, nawet robot czy pies". Nie podejrzewam Bethesdy o jakieś ukryte w dialogach przesłanie. Poza tym wyraźnie wyeksponowano motyw rodzinny, w przypadku jakichś cyborgów czy innych robocopów nie miałoby to większego sensu.
  4. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Po tym co zaserwowali w F3, bardziej bym się skłaniał ku eksperymentalnej hibernacji w krypcie 111 i natknięciu się na jakiś ślad aktywności zaprezentowanego na trailerze dzieciaka. Dat twist!
  5. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wspomniane przez ciebie kwestie oraz te screeny wyżej to wierzchołek góry lodowej. Tego się nie da zrealizować w nowej oprawie, a jeśli wywalą masę podobnych rzeczy, to już mamy odpowiedź, jakiej jakości będzie to remake.
  6. stoodio odpowiedział(a) na jarko van basten odpowiedź w temacie w zgRedzi
    Autor nie jest jakoś specjalnie czepialski, z drugiej strony nie stosuje taryfy ulgowej dla rodzimych produkcji. Ma swoje zdanie - coś mu bardziej podeszło, innym razem określa grę jako wybitnie nieudaną. Ogólnie nazywa rzeczy po imieniu, chociaż mnie zdziwiła pochwała paskudnego, nawet jak no swoje czasy, Lwa Leona.
  7. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    To odpal sobie wersje z PSX-a. Po chwili nie zwracasz uwagi na kanciastą grafikę - sprawdzone info. Ktoś dobrze zauważył, że tylko desperat brałby się za remake tej gry. Według mnie to nie może się udać.
  8. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Tak, tak - jeszcze wyskocz z rzutem izometrycznym i turowej walce. Niezły z ciebie lolek.
  9. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Pojazdu na tym obejsranym silniku raczej się nie doczekamy, chociaż z drugiej strony wystarczyłoby nałożyć skin samochodu na model postaci, bo sunie po ziemi niczym na rolkach XD A tak na poważnie to poza problemami technicznymi sam świat, mimo iż niby dużo większy niż w poprzednich grach studia, skurczyłby się niemiłosiernie. W Skyrimie czy F3 nawet piechotą wszędzie było relatywnie blisko, wyobraź sobie, jak szybko przemierzałbyś te małe odległości samochodem (czy pojazdem typu buggy).
  10. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Dopuszczaj trochę zdanie innych. Takie frazesy łatwo się pisze, też mogę napisać coś w stylu "olaboga szkalują F3, kogoś czapka ciśnie". Tylko to nic ni wnosi, a jednak dla wielu osób to jest najlepszy Fallout, co nie zmienia faktu, że dla innych najgorszy. Zawsze będzie ktoś niezadowolony. Tak z ciekawości spytam - ukończyłeś kiedykolwiek 1 i 2? Ja np. ograłem wszystko (na wiele sposobów), co ma Fallout w nazwie i naprawdę wiem, co krytykuję. Wielu miłośników Fallouta 3 przypomina mi kolegę, który z uporem maniak powtarza, że jeśli kupować auto, to tylko Toyotę, a nie jeździł niczym innym tylko swoim Yarisem z 98.
  11. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Miałem obie - i jak klimatyczne pudełko śniadaniowe z bobbleheadem do tej pory stoi na półce, tak talia kart, popierdólkowate żetony oraz wątpliwej jakości komiks bez żalu puściłem dalej. Kolekcjonerka z NV była zbyt droga w stosunku do tego, co oferowała. Czas pokaże. Po obejrzeniu dostępnych materiałów masa rzeczy mnie niepokoi - choćby pierwszy z brzegu voice acting i co za tym idzie masefektowy system rozmów. Dialogi jeszcze bardziej ucierpią (krótkie formy), a i tak nie były najwyższych lotów. Zapomnijcie o charakterystycznym dla serii bełkocie postaci z niską inteligencja... Beth jeszcze bardziej obdziera Fallouta z otoczki Role Playowej (w końcu to RPG, na litość boską) na rzecz eksploracji i akcji. Ten kierunek może niepokoić. Fani erpegów patrzą z obawą w przyszłość, fani szuterków już zacierają ręce
  12. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Co tu się wypisuje to głowa mała F1>F2>F Tactics>góvno obesrane> F3/FNV Zapomniales tam jeszcze wspomniec o jednej gierce z PS2 Czytaj ze zrozumieniem
  13. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Orzeszek, musisz przełknąć wszelkie bzdury, które serwuje Bethesda, albo będziesz się gryzł przez całą grę. Oni skupiają się na otwartości świata a nie na wierności uniwersum (stąd ziejące ogniem mrówki, Radscorpiony wyłażące spod ziemi, instant Ghule, latające Power Armory etc.). Zaakceptuj to albo wspomniane "smaczki" skutecznie uprzykrzą ci zabawę z najnowszym Falloutem. Nie da się ukryć, że Fallouty Howarda są inne - jak widać, nie ma co się rozchodzić czy gorsze czy lepsze od klasycznych. Mają po prostu inne priorytety (edytor wyglądu bohatera, zamiast solidnego systemu questów), osobiście przestałem się tym przejmować, bo bym do końca osiwiał.
  14. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    I tu dochodzimy do sedna sprawy - mamy różnorodność, trzeba się cieszyć. Ten rok jest naprawdę świetny dla fanów RPG: mroczny, wymagający Bloodborne, piękny, epicki Wiedźmin, no i brzydkie kaczątko na potężnej marce, które rzeczywiście daje najwięcej swobody. Dla każdego coś miłego.
  15. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Akurat bobblehead z kolekcjonerki F3 to najlepsze, co Bethesda ofiarowała fanom Fallouta:
  16. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    https://www.youtube.com/watch?v=1hAIchekA4A Muzyka Morgana zagęszcza klimat.
  17. Coś chyba mają mały budżet w tym sezonie - większości walk brakuje dynamiki, choreografia woła o pomstę do nieba (walka z trzema Dornijkami, potem chocholi taniec na arenie). Efekty specjalne, raczej "specjalne", też są szokująco marnej jakości - cyfrowe miasta, animacja Innych etc. Szczytem jednak była ta scena: Pierwsze moje i Żony skojarzenie to:
  18. stoodio odpowiedział(a) na wendiego odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystkie przedmioty trafiają do wspólnej skrzyni, do zawartości której ma dostęp każda stworzona na danym profilu postać. Jeśli są to naprawdę świetne niskopoziomowe przedmioty to możesz sobie zachować na start dla kolejnej postaci (choć lepiej podlevelować sobie drugiego chara, jeśli dysponujesz kolejnym DS3).
  19. stoodio odpowiedział(a) na michal odpowiedź w temacie w A Game of Thrones
    Fanatyzm polega na bezkrytycznej i ślepej wierze w słuszność danych poglądów - Stannis wielokrotnie wątpił czy wręcz otwarcie kwestionował zasadność wizji Rudej, nazywając ją szaloną. A że koniec końców zrobił, jak chciała: Który by się jej oparł
  20. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Zależy - ja osobiście jeśli mam wracać na Pustkowie, to zdecydowanie łatwiej by mi było przełknąć wszelkie efekty uboczne silnika Gamebryo w dobrze skonstruowanym świecie przedstawionym w NV niż w nijakim Oblivionie z giwerami, jakim jest F3. Po prostu solidny scenariusz i mechanika zdecydowanie łatwiej zepchną na dalszy plan graficzną ułomność gry. BTW, ciekaw jestem, jak Betthy się odniesie do zmian wprowadzonych w New Vegas przez ekipę Obsidianu? Co ze zbalansowanym V.A.T.S.-em, perkami co drugi poziom, zazębioną konstrukcją zadań, wyborami Gracza mającymi wpływ na przebieg gry. Czy skorzystają z tych dobrodziejstw czy może powrócą do swych osobliwych rozwiązań znanych z F3. Czas pokaże...
  21. stoodio odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No jednak nie można powiedzieć tego samego. 7ka na 3DS-a to tworzony od podstaw remake, omawiana 8ka natomiast jest bliźniaczo podobna do zlokalizowanej już wersji z androida. Według mnie są duże szanse, że Yangus i spółka opuszczą granice Japonii. Nie mnie jednak dywagować - czas pokaże. Nie widzę natomiast przeszkód, aby popisać o tej edycji na forum.
  22. stoodio odpowiedział(a) na AumaanAnubis odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Nikt nie czeka na 3DSową reedycję najlepszego jRPGa z Czarnuli? Kiszonsolkowa wersja zostanie poszerzona o nowe questy oraz 2 grywalne postacie (starzy znajomi: Red oraz Morrie). Jak ktoś przegapił grę za czasów świetności PS2, to sądzę, że warto się skusić na CzyDSie.
  23. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Takie pieprzenie właśnie utwierdza w przekonaniu leniuszków z Bethesdy, że nie ma co się rozwijać - i tak gimby łykno. Chyba Ci się coś pomerdało. Przecież to gierki z graficzką i pościgami,strzelaninami,(pipi)ami są dla gimbów. Proponuję kubeł zimnej wody na łeb i uświadomienie sobie, że na 2 letnich sprzętach za 1500zł nie będzie wodotrysków i fotorealizmu. Kula w płot. Czytaj ze zrozumieniem - pisałem o skandalicznie drętwej animacji oraz technicznych cyrkach. Nikt nie oczekuje od sandboksa wodotrysków oraz fotorealizmu.
  24. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Będzie powtórka z rozgrywki - czyli techniczny bubel. Po ogromnym sukcesie F3 dopuszczą się tego samego partactwa co w 2008, ku uciesze zadowolonej gawiedzi. Ta marka zasługuje na więcej.
  25. stoodio odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Takie pieprzenie właśnie utwierdza w przekonaniu leniuszków z Bethesdy, że nie ma co się rozwijać - i tak gimby łykno.