Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na JanzKijan odpowiedź w temacie w Pomoc
    Miałem dobre chęci, ale mam jedynie save z 79lvl (ewentualnie post game save 99lvl).
  2. stoodio odpowiedział(a) na mr_pepeush odpowiedź w temacie w PS3
    Z tą "bezpłciową muzyką" to dowaliłeś do pieca - pamiętam, jakie miałem ciary podczas walki z Wargiem w akompaniamencie tego motywu: Jeśli to albo to jest bezpłciowa muzyka, to ja jestem chyba głuchy. Genialna jest też aranżacja Vampire Killer: Także bullshit jednym słowem.
  3. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mega-klimatyczny art, podobnie było z japońskim wydaniem pierwszej części: Fachowe - nie taki shit jak u Nas...
  4. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Ja wreszcie dorwałem Sukę - akurat trafiła się idealna wersja dla Mechromancerki (Electro), peszek. Mam masę Legendarnych/Perłowych snajperek - coś sobie wybierzesz. Nie miałeś problemów z ubiciem ptaśka solo? Leci mi dosłownie wszystko oprócz Shieldów, crap ;<
  5. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba nie ma jakiejś większej filozofii: Phaselock (Ruin) -> osłabiam ze snajperki -> dobijam z bliska DP Haroldem* (FFYL - sekunda osiem i po robocie). * - albo jakiś corrosive/explosive gun.
  6. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Ja latam ze slagującym SMG (Plasma Caster), ściągam wrogów Quasarem - i bang! z Tunguski, niedobitków traktuję DP Haroldem, czasem sobie postrzelam z dystansu z Lyudy. edit: Szeryfka dropnęła odznakę - teraz to już istne szaleństwo
  7. stoodio odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Amalur spoko, od Risena trzymaj się z daleka - chyba że spodziewasz się średniej gry okraszonej masą bugów (nie mam pojęcia, jak ten tytuł przeszedł certyfikację). Wersja na PS3 jest ledwo grywalna.
  8. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Odkąd dorwałem się do DP Unkempt Harold, gra stała się banalna - ten pistolet jest zaprawdę przegięty. Ostatnio zaczęły mi wreszcie lecieć perłowe bronie: maszynówka plująca granatami oraz jakaś rakietnica. Tarcz za to w ogóle nie mogę znaleźć (latam z niebieską ~200k capacity/ 1,6 Delay). Nice Skąd to info? :> edit: Grzegorzu, kupuj dodatki, to rozwalimy Hyperiusa i resztę ferajny
  9. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kruku, nie wiem, o czym prawisz - owszem, wystąpiły problemy natury technicznej podczas bety (przez moment sam miałem slide show) ale ogólnie odniosłem bardzo pozytywne wrażenie w tej kwestii. Jako że miałem podexpioną postać, pozwoliłem sobie na zabawę w berka z mobkami - sporo oponentów na raz + pochodnia, wszystko ok.
  10. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Ja zawsze starałem się mieć przy sobie ~1mln, gdyż w vendorach pojawiają się niezłe Class Mods (Cat 98/27 +6Wreck/+5 Acc mam ze sklepiku) oraz Shieldy - jakoś nie mogę żadnej legendy wyrwać.
  11. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No dzisiaj sobie pogiercowałem ponad dwie godzinki (grałbym więcej, gdybym nie musiał wyjść). Gra jest genialna Efekt pochodni zachwyca - w tym mrocznym, nieprzyjaznym świecie światło daje namiastkę poczucia jakiegoś bezpieczeństwa (do tego +10 do klimatu). Przemierzałem podziemia z pochodnią w ręku i natrafiłem na ukryte przejścia (w zadowalającym stopniu opanowałem skok, który jest dosyć pokracznie przypisany na padzie). Znalazłem skrab-pułapkę i przeżyłem - wiedziałem, że coś nie gra po ilości kałuż krwi w pobliżu Udało mi się pokonać jednego z Demonów za pierwszym podejściem - fajna walka ogólnie. Dobrałem się do ciekawego ekwipunku - jednoręczny topór oraz imperialna tarcza to mocny stuff. Trochę poczarowałem, ale miałem ogólnie za słabe staty, btw dodali item odświeżający "ładunki" czaru. Dołączyłem także do przymierza krwi (wypasiony NPC). Podexpiłem nieco postać i poczułem się pewniej. Niestety nie wróciłem po Demona, który mnie ubił podczas poprzedniej bety - na to jeszcze przyjdzie czas... Oj będzie się działo na początku przyszłego roku.
  12. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Zmieniłem Shield (mój crapny Bee -> na jakiś random high def) i od razu lepiej Wczoraj ubiłem ptaszynę - cóż to była za walka. Ogólnie radzę sobie, fajno. Co do zapytania o drop legend - nie odczułem żadnej zmiany. Lecą jak leciały, z rzadka. Sprawdziłem Legendarny CM dla syrenki - nie dla mnie to to...
  13. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Jakoś specjalnie nie odczułem zmian w kwestii dropu Legend. Latam co jakiś czas po Storm Front i leci raczej rzadko. Muszę się wziać za Savage Lee - może farmiąc go, zauważe jakieś zmiany. Do Bitch mam daleko - ledwo doczłapałem do Wildlife Exploitation Reserve. Rabid Stalkers - co to, kufa, jest?! Znów dostaję po (pipi)e... ;_;
  14. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Beta Dark Souls 2 dla każdego* - click * - no prawie, trzeba mieć PS+
  15. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Mocno odczuwalny to jest wzrost DPS (teraz mam już Wreck na 11 poziomie, madness). Wiadomo - nie jest to opcja na bossów, których phaselock nie unosi, ale na przemierzanie Pandory jest to obecnie dla mnie najlepszy wybór. Mogę w moment wyeliminować większą ilość mobków, przez co walka stała się łatwiejsza - stawiam obecnie na zmasowany atak, po czym dobijam "resztki". Wczoraj przypadkiem znalazłem ten Legendary Class Mod i wygląda naprawdę kusząco - dzisiaj go przetestuję. Kurczę, jaka ta gierka jest osom
  16. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Niedawno uwolniłem Rolanda, poszło całkiem gładko. Odkąd dorwałem się do slagującego Plasma Castera gra się znacznie lepiej. Ja ze swojej Mai zrobiłem kocice - idę na całość z SMG (Cat Class Mod), Wreck na 10 poziomie dosłownie niszczy. Build sobie wymyślilem taki.
  17. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Dzięki za odzew, Yap. Kalkulatory znam, ale są IMO zbyteczne - respec w grze kosztuje grosze, a daje możliwość sprawdzenie builda w praktyce (z uwzględnieniem Class Moda). Co od sprzętu mam tak, że sam sobie muszę wszystko znaleźć, do tego preferuje grę w samotnośći (własne tempo, większe wyzwanie). Dorwałem się wreszcie do przyzwoitego SMG i teraz jest z górki - właśnie udaję się na pierwsze spotkanie z Lily. @Square patrzę na Twój build i widzę, że nasze Syrenki są bardzo podobne - jedynie Helios to kupa IMO na tym poziomie.
  18. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Gram teraz na UVHM, nie ma lekko. Muszę od nowa dobrać ekwipunek i skille...
  19. stoodio odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w PS3
    Ogrywam właśnie Bunkers & Badasses... To DLC jest genialne - masa świetnych pomysłów i nawiązań Dodatek wart każdej złotówki
  20. stoodio odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Biorę się za wykręcone dodatki do Borderlands 2 (sporo tego:)), w między czasie sprawdzam DLCeki do pierwszego Dragon Age...
  21. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Smoków nie ma w Pure White WT.
  22. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Hmm, może chodzić tak, ale nie biegać? Albo możesz używać ale bez jego specjalnych właściwości, nie pamiętam. Przyjmij pierwszy lepszy cios na tarczę, to się przekonasz, ile jest warta z twoimi obecnymi statmi. To ci bodajże daje daną liczbę dusz (można użyć w menu), albo możesz zostawić bo przyda ci się do ulepszania broni - pewny co do tego drugiego nie jestem. Tak - w późniejszym etapie gry używając duszy Phalanxa, wykujesz Scraping Spear.
  23. stoodio odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Blizzard
    Bez urazy, ale nie ma czegoś takiego jak "dobre legendy tak do 40 lvla" Te dwadzieścia poziomów to naprawdę przepaść.
  24. stoodio odpowiedział(a) na Yuki odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Za mangę Dragon Balla widoczną na pierwszym zdjęciu Oraz za porządny zestaw gierek na czarnulę
  25. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    To jest właśnie piękno systemu walki w serii Souls - zielony pasek Staminy. Znajdź złoty środek - cierpliwie czekaj, obserwuj przeciwnika, przyjmij cios na gardę, wstrzymaj się - nie pozwól sobie na nonszalancję, lepiej wyprowadzić o jeden atak mniej niż stracić w ferworze walki cały zapas tej cennej energii. Morderczy taniec, w którym opanowanie i cierpliwość jest kluczem do sukcesu. Ewentualnie