Skocz do zawartości

stoodio

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez stoodio

  1. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Co do płaszczek, osobiście bez trudu ubijałem je przy pomocy łuku (nie zżera tyle staminy oraz nie występuje problem szybkiego uszkodzenia broni jak w przypadku Stormrulera). Ogólnie łuki FTW!
  2. stoodio odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w PS3
    Pewnie, że się da grać na przewodowych. Co do samych buzzerów, od początku były pod USB, także będą pasowały idealnie.
  3. stoodio odpowiedział(a) na Pryxfus odpowiedź w temacie w PS3
    Moja przygoda z Buzzem zaczęła się stosunkowo niedawno - pierwszy raz przetestowałem tę grę w sylwestra 2k11. Tytuł sprawdził się wyśmienicie, toteż postanowiłem kupić własną kopię, na szczęście załapałem się na moment, w którym gra była w stosunkowo normalnej cenie (160zł za Świat Quizów + 4 bezprzewodowe buzzery) później dokupiłem za grosze dodatkowy komplet na kablu. Co do samej ceny - od dłuższego czasu obserwuję aukcje na Alle i obserwuję tendencję zwyżkową - obecnie trzeba wyrzygać pięć stówek za komplet Świat Quizów, a za średniaki pokroju Quiz TV czy Polskie Łamigłówki od 250-300zł (sama gra)! Madness...
  4. stoodio odpowiedział(a) na BieŃ odpowiedź w temacie w PC
    Diabolo - jaka ta gra jest wciągająca, masakra Okazało się, że nigdy nie ukończyłem gry łotrzycą, toteż złapałem za łuk i zapuściłem się w głąb katedry Tristram. Ciekawostka jest fakt, iż bardzo wcześnie wypadł mi pierwszy ring, i to od razu unikatowy - Constricting Ring (o resy mogę być spokojny), W ogóle fartowna ta moja postać - fajne questy mi się wylosowały, do tego znalazłem wszystkie interesujące księgi. Poziom 20 - właśnie przekraczam bramy piekła: "wiedz, że coś się dzieje"...
  5. stoodio odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Na szczęście nie - skille zwiększasz przy awansowaniu postaci, ewentualnie po lekturze książki/magazynu. Pro Tip: systemowo NV stara się nawiązywać do pierwszych dwóch gier serii F, postrzeganie jej przez pryzmat Skyrim mija się z celem.
  6. stoodio odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Heh - dzięki za trop: Mario & Luigi Superstar Saga Wiedziałem, że gdzieś widziałem tę skarpetę edit: Coś ode mnie: edit2: Hint: edit3: Hint2 down: zadajesz
  7. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Łoooomatkobosko... jakim cudem dałeś się tyle razy grabnąć? Przecież ten atak jest banalny do uniknięcia. Nie wiem, jak mogłeś dotrzeć do tego bossa z takim refleksem Pro Tip na False Kinga:
  8. stoodio odpowiedział(a) na Guti odpowiedź w temacie w PS3
    Wszystkie dodatki znajdują się na płycie. PS sam mam zamiar powrócić na łono Mojave Desert, jako że jest to jedyny Fallout, jakiego nie dane mi było ukończyć...
  9. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy ja wiem, dla mnie oba projekty świata są równie udane - owszem, diametralnie się różnią, ale każdy ma swoje plusy i minusy. W pełni się zgodzę, że w Demon's S lokacje były bardziej klimatyczne (nie to żeby w Dark S brakowało klimatu - Tomb of Giants, Sen's Fortress, Painted World of Ariamis, yummie). W kontynuacji mamy za to genialnie zaprojektowany niepocięty "świat" - liczne skróty, połączenia etapów, duży teren do eksploracji. Koniec końców dla mnie remis Co do samego artykułu - takie głaskanie się po jajkach trochę: Miyazaki jest wręcz zadowolony, że odsunięto go na boczny tor, a Shibuya na razie rzuca puste słowa. Czekamy...
  10. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Nic z tych rzeczy - bycie świadomym tego, co się dzieje podczas tej walki to klucz do sukcesu. Rzecz absolutnie podstawowa - im dalej Gracz znajduje się od Króla, tym większy DMG zgarnie (wniosek: walczyć na krótki dystans). Drugie równie istotne info - armor z przyzwoitym poise ma ogromne znaczenie w tej walce (podobnie itemy regenerujące staminę). Kolejna sprawa: Królowie zadają zarówno obrażenia fizyczne jak i magiczne - warto zabezpieczyć się przed obydwoma rodzajami ataków (polecam GMB albo GMS) Na koniec warto nadmienić, że Soul Consumption (łapanko) to jeden z ich najpaskudniejszych ataków - unikać za wszelką ceną (roll FTW). Bonus: podatni na ogień - Burn, Motherfucker! Burn!
  11. stoodio odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    Ja kręciłem się po Riteo of Pass - masa czasu zmarnowana, bezskutecznie...
  12. stoodio odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w Nintendo DS
    No, no - Liquid Metal Slime'a już masz? Świetna gra - jeden z moich ulubionych kieszonkowych DQ
  13. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Region Filmowy
    No kurczę, jestem zdeklarowanym hejterem 3D, ale teraz żałuję, że oglądałem ten film w dwóch wymiarach...
  14. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Możliwe, możliwe - jeśli miałbym określić jednym słowem tę walkę, to opisałbym jako mega-za(pipi)iście-wypasienie-satysfakcjonującą Nagroda również jest niezgorsza:
  15. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    W późniejszym etapie gry będziesz mógł się pozbyć zbędnych dupereli (kokosów raczej się nie dorobisz). Prawda, ale szczegółów nie podam, gdyż jest to niejako fabularny twist...
  16. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bez przesady, Panowie - zaraz się okaże, że Capra Demon to najłatwiejszy przeciwnik w całej grze i każdy kto ma z nim problem to każual przebrzydły. Otóż tak nie jest. CD stanowi pierwszy mur dla wszystkich śmiałków, którzy stawiają pierwsze kroki w świecie Lordran - klaustrofobiczna komnata + para kundli to naprawdę wybuchowa mieszanka. Owszem, sposobów na walkę jest mnóstwo, ale nie są to rozwiązania, które przychodzą na myśl ot tak. W Dark Souls jest tyle zmiennych, że nieświadomy Gracz naprawdę może złapać niezłe zdziwko podczas tej walki. Co do samej decyzji Reda - uważam, że do tej gry po prostu trzeba dojrzeć. Z tego co czytam aktualnie szukasz innych emocji - jeszcze poczujesz pragnienie wyzwania. Wtedy ponownie sięgniesz po Dark Souls, a Twój post przypomni Ci o czasach, gdy byłeś Soulsowym podlotkiem - jeszcze wspomnisz moje słowa
  17. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Figaro, spróbuj offline
  18. stoodio odpowiedział(a) na Accoun odpowiedź w temacie w PS3
    Chyba raczej w jakimś patchu - mam tę umiejętność bez posiadania DLC-ka...
  19. stoodio odpowiedział(a) na Musiol odpowiedź w temacie w PS3
    No proszę trafił się THPS w promocji, chyba się skuszę, bo czaiłem się na niego na długo przed premierą, ale cena odstraszała. ja się rzuciłem pierwszego dnia, jak tylko kupiłem nową konsolę; do tej pory leży niezaliczony nawet na 50% bo się okazuje, że nie potrafię grać w to na padzie A ja ostatecznie zdecydowałem się na zakup - za taką cenę warto sprawdzić, czy gra jest słaba czy raczej Gracze, którzy nie potrafią w nią grać PS też swa przygodę z THPS zaczynałem na klawierce, ciekawe jak mi pójdzie na padziorze...
  20. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak widzisz, Winged Spear wymaga 13STR/12 DEX/0 MAGIC/0 FAITH - także prawdopodobnie musisz podbić Dexterity. Long Sword może byc maksymalnie z upgrade'owany do +10, także tego... Ile by tam "plus" nie miał, jeśli jest to zwykły LS, to warto go czymś zaczarować - Sticky White Stuff/Black Turpentine/Enchant Weapon - zwiększysz chwilowo obrażenia. Down: SWS/BT to itemy, a EW to czar - działają kolejno: 60/30/60 sekund.
  21. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Holy smoke! Kawał zdolnego rodaka z tego Stroińskiego Świetna wiadomość.
  22. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na pewno nie zaszkodzi podnieść odrobinę Endurance (udźwig + stamina). Przydatnych czarów/mirakli jest od groma - na początek zalecam Warding (wymagana dusza Tower Knighta), który redukuje otrzymywane obrażenia. Soul Arrow natomiast to przyzwoity ofensywny spell. Warto także zebrać soule na Evacuate - eksploracja stanie się łatwiejsza, a sam świat mniej nieprzyjazny. Jeśli nie masz materiałów na wykucie ognistej broni (która ma świetny dodatkowy efekt - cel staje w płomieniach), to polecam wspomniany Winged Spear (początkowy fragment mostu prowadzącego do drugiego bossa Boletarii), ewentualnie Blessed Mace +1 (5-1). Za wszelką cenę zaopatrz się w tarczę redukującą 100% obrażeń fizycznych (zalecam Purple Flame Shield). Pamiętaj także, żeby nie przekraczać 50% aktualnej wagi noszonego ekwipunku - wtedy zamiast rolla postać wykonuje pokracznego fikołasa.
  23. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dobrą bronią dla nieopierzonych jest także Winged Spear/Moon Winged Spear - przy jej pomocy możesz wyprowadzać bezpieczne ataki zza tarczy.
  24. stoodio odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jeśli jesteś już w trakcie gry i zwiedziłeś kawałek świata Demon's Souls, to Twój zwyczajny-wojownik-z-tarczą* jest tak samo dobry jak każda inna postać - wystarczy jedynie zakup odpowiedniego czaru, skorzystanie z łuku w danym momencie etc. Praktycznie na każdym etapie rozwoju możesz wrócić na właściwe tory.** Napisz coś więcej - z czym konkretnie masz problem. Wiele osób poleca na start Royalty (z uwagi na wczesny dostęp do Soul Arrow oraz startowy ekwipunek), sam nigdy tej klasy nie sprawdzałem, ale "na papierze" wygląda atrakcyjnie... * - wiedz, że dużych różnic (poza wczesnym etapem gry) pomiędzy klasami w tej grze nie ma. ** - no, chyba że władowałeś wszystkie dusze w Resistance
  25. stoodio odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Ostatecznie zamówiłem na gram.pl wersję kolekcjonerską. Doszedłem do wniosku, że premiery tego typu gry na obecnej generacji już raczej nie uświadczymy, ot wydarzenie IMO... ^_^