
Treść opublikowana przez stoodio
-
PS3 News - Bez komentarzy!
Sony Says "Welcome Back" to PlayStation Network with these freebies in Europe -> click Czyli czym chce Nas SONY udobruchać za awarię PSN edit: oficjalna notka -> click
-
Oceń okładki PSX Extreme #165
Okładka nr 1 strona techniczna: 8 (dobra rzemieślnicza robota + za ramkę) tematyka: 8 (po prostu kultowy Duke) 8+8=16 16/2=8 Okładka nr 2 strona techniczna: 9 (przedni art, do tego te intensywne kolory + za ramkę) tematyka: 9 (para Sub-Zero & Scorpion - dwie maskotki MK) 9+9=18 18/2=9
-
Might & Magic: Clash of Heroes
Teoretyzuje na podstawie doświadczenia z obcowania z wersją NDS (nie doszedłem jeszcze do tego etapu na PS3). Postaraj się postawić elitarne jednostki na przeciwko tych "jakby byków" (jeśli jest czas na odpalenie gryfa, to być może zmieciesz "byka" z powierzchni ziemi) - osłabią atak. Pamiętaj także o murku - specjalnej zdolności Godric'a, spamuj włócznikami - zayebista jednostka (link & fusion FTW)
-
co cię cieszy, a co złości?
Cieszy świeżutkie SONY PlayStation3 za symboliczną złotówkę Cieszy, oj za(pipi)iście cieszy, dostawa gier na NES'a z US&A (12 przednich tytułów!) Nic mnie nie złości - jest za(pipi)iście
-
co cię cieszy, a co złości?
Cieszą ostatnie zakupy: - SONY Dual Shock 2 (wystarczyło wyczyścić i śmiga jak marzenie), - pad do NES'a (nie ma to jak dobry Beat'em up na dwa pad'y), - dwa legendarne erpeżki w box'ach za grosze (BG OzWM oraz Planescape Torment) Do tego kurs dolara - szykują się za(pipi)iste zakupy na eBay'u (NES)
-
Demon's Souls
Co w tym dziwnego? Po zdobyciu platyny w "chińczyku", grając w wersję NTSC oraz Euro, zdobywałem ten pucharek podczas pierwszego "przejścia".
-
Demon's Souls
Jakbyś zginął to ofc byś stracił dusze, ale miałbyś szansę je odzyskać (wracając na miejsce zgonu). Do powrotów służy: miracle Evacuate, bądź jako alternatywa - Shard of Archstone (teleportujący kamień).
-
Might & Magic: Clash of Heroes
Zaczynam właśnie kampanię demonów (~17h na liczniku) i dopiero teraz pojawia się lekkie zmęczenie materiału - nigdy nie lubiłem tej strony konfliktu (ani w serii HoM&M ani w Disi(pipi)les). Jestem ciekaw jakich jednostek/artefaktów używaliście w poszczególnych kampaniach? Mój setup: Sylvan:3x Łucznik/Jeleń/Jednorożec (Boost Boots) Haven:3x Włócznik/Knight/Anioł (Golden Spear) Necropolis: 2x Ebony Guard/Zombie/Wampir/Duch (pierścień zadający wrogiemu bohaterowi 2hp/tura)
-
Demon's Souls
Taka trochę lamerska ta taktyka się wydaje I gdzie piszą te oznaczenia 4-1 itd? Cholera, jak gram to mam mnóstwo pytań, a jak piszę post to zapominam wszystko ;< Następnym razem spisuj pytania na bieżąco na kartce 4-1, 1-2 etc. to oznaczenia kolejnych etapów danego świata (na początku każdego odcinka znajduje się archstone - waypoint). Jeśli taktyką podana przez estel'a Ci nie odpowiada, a do tego szukasz wrażeń, to proponuję: od razu po przejściu przez mgłę, wybić wszystkich kuszników, rzucić na siebie czar Warding, ruszyć na TK - zajść go od tyłu i napierdzielać po kostkach (uwaga na dewastujący cios tarczą). gdy padnie na glebę (uwaga - może runąć na Ciebie), chwyć broń oburącz, zadaj parę ciosów w głowę i... po wszystkim Emocje gwarantowane Warto wcześniej dobić parę poziomów (nie wiem, który obecnie masz lvl).
-
Demon's Souls
Firebomb (500 souls) - Dregling Merchant (przemieszcza się od 1-1, poprzez 1-2, aż do 1-3, wraz z postępem gry) Turpentine (500 souls) - czyt. wyżej (z tą różnicą, że poszerzony o terpentynę asortyment, jest dostępny dopiero od lokacji 1-2)
-
Might & Magic: Clash of Heroes
------------------- 0 - 1 - 4 - 7 - - Total: 12 ------------------- GOLD Hero of Might and Magic Complete all main quest and side quest objectives in all Campaigns SILVER Legend of Battles Reach Level 10 in online multiplayer mode Skilled Strategist Complete all Battle Puzzles in each Campaign Treasure Hunter Collect all artifacts of each campaign Unstoppable Army Reach a Hero level of 10 and max out all units to level 5 in any Campaign BRONZE Bounty Hunter Complete all bounty side quests Collect 'em all! Unlock all special units Fusion Fanatic Triple fuse an attack formation in battle Online Hero Win a battle in 1 vs. 1 online mode Sir-Links-a-Lot Create a link of 5+ formations in battle Team Player Win a battle in 2 vs. 2 online COOP mode Young Hero Win a battle in the Sylvan campaign Po blisko 7h gry, wpadły mi dopiero trzy pucharki (Young Hero, Online Hero oraz Unstoppable Army), naprawdę dziwi mnie fakt, iż nie pokuszono się o platynę w przypadku tego tytułu - 5 kampanii + multi - jest co robić.
-
Might & Magic: Clash of Heroes
Sylvan - Elfy Haven - Ludzie Necropolis - Trupki Inferno - Demony Academy - Czarodzieje
-
Might & Magic: Clash of Heroes
W porównaniu do wersji NDS, Potyczki wydają się być bardziej czasochłonne, do tego dochodzą znacznie dłuższe loading'i - stąd wrażenie, że stosunek walki do eksploracji wydaje się być zachwiany. Bywa czasem irytujące...
-
Might & Magic: Clash of Heroes
Kampania Elfów ukończona ~7h na liczniku Nie wiem czemu nie zdecydowano się na dodatnie platyny do tego tytułu - content'u spokojnie by wystarczyło na wszystkie pucharki. Multi daje radę - coś czego brakowało na NDS'ie, na razie stoczyłem jedną walkę z jakimś szczypiorkiem (myślał, że mu gładko pójdzie bo dość szybko zabrał mi ~50% hp) grało się przednio, szala zwycięstwa przychylała się w obydwie strony, ostatecznie moja taktyka "szybkiego dziobania" odniosła sukces (koleś pod koniec miał dwie "naładowane" jednostki 3ciego poziomu, nie zdążył ich jednak "odpalić" przed śmiercią...). Gra jest naprawdę godna polecenia
-
W co teraz grasz?
Coś wspaniałego
-
Dungeon Hunter: Alliance
Oj, nie porównuj gówna do batonu - tak się składa, że ostatnio podczas przerwy spowodowanej brakiem PS3, giercowałem na PS2 i odświeżyłem sobie między innymi Baldur's Gate Dark Alliance. Mimo, iż tytuł ten jest namiastką oryginalnego Baldurka (ot, pozbawiony wszelkich elementów zbędnych gatunkowi h&s), przy DH:A urasta do miana hitu. Gra poza pokaźnym bestiariuszem spod znaku AD&D, smaczkami w postaci niejakiego Drizzt'a Do'Urden'a, przyzwoitą oprawą A/V, legitymuje się osobliwym klimatem, i co najważniejsze - stanowi wyzwanie dla Gracza. Dungeon Hunter, wypada blado nawet przy tytule z 2001, bo cóż takiego wyróżnia ten tytuł spośród setek innych mniej lub bardziej udanych klonów Diablo?* * - odpowiedź brzmi: Jak już wspomniałem jestem sympatykiem gatunku i ograłem lwią część dostępnych tytułów, dlatego produkcje pokroju DH:A, w swojej miałkości i odtwórczości nie mają mi nic nowego do zaoferowania.
-
Demon's Souls
Nie musisz odstępować - wystarczy, że dasz mu dosłownie chwilę potrzymać oręż, trofeum wpada - broń wraca do Ciebie
-
Might & Magic: Clash of Heroes
Might & Magic Clash of Heroes to niezwykle udane połączenie strategi turowej oraz gry logicznej, całość została okraszona elementami cRPG. Osobiście postrzegam tę grę jako najlepszy dostępny do tej pory tytuł na NDS (wciąga jak cholera). Teraz mamy okazję zagrać w odpicowaną wersję na Naszych Czarnulkach. Mimo, iż ukończyłem grę na kieszonsolce Nintendo, rzuciłem się na demko z wywieszonym jęzorem. Pierwsze co mi się rzuciło w oczy (i w uszy) to udoskonalona jakość audio/video. Rozgrywka pozostała niezmieniona - dzieli się na ekran eksploracji oraz walki. Termin genialna prostota, pasuje do tej gry jak ulał. Poniżej trailer, demko dostępne na PSN. http://www.youtube.com/watch?v=gSWEhR2m7vU
-
Dungeon Hunter: Alliance
Dla mnie ogromne rozczarowanie* - tytuł niczym nie różniący się od innych masowo wydawanych gier spod znaku h&s, bez własnej tożsamości/klimatu. Ile razy można wymachiwać mieczykiem i zbierać łupy bez większego celu? I pisze to fan tego typu gier - miłośnik oryginalnego Diablo, gry która nie traktowała Gracza jak upośledzonej małpy - regenerując energię, pozwalając zamieniać łup w złoto, czy dobierać najlepszy dostępny ekwipunek (przypomina mi się Dungeon Siege II, gdzie gracz zbierał loot jednym przyciskiem, a walka ograniczała się do obserwowania jak "ludki" same tłuką mob'ków). Ktoś powie, że to ewolucja gatunku - dziękuję za tego typu "ewolucję". Wolę mroczne, wymagające a przez to nomen omen diablo satysfakcjonujące Diablo, niż tę kolorową popierdółkę dla teletubisiów. * - wrażenia z gry w trybie single player
-
Dragon Age: Origins
Moim zdaniem za przeniesienie tego systemu walki na konsole, należą się BioWare brawa. Fakt - nie jest tak intuicyjnie jak na PC, bo na dobrą sprawę nie mogło być - pad nigdy nie zastąpi zestawu mysz + klawiatura. Z początku nieprzystępny system, już po paru godzinach pokazuje pazur. Nie jest tak swobodnie jak na PC, ale i tak większość potyczek jest niezwykle satysfakcjonująca (bez taktyki i aktywnej pauzy się nie obejdzie). Do tego mamy całkiem przyjemny system rozwoju postaci, masę sprzętu do skompletowania oraz watahy wrogów do wybicia. Nie liczyłbym za to na porządną historię, gdyż fabuła DA:O jest najzwyczajniej w świecie przeciętna - wszelkie wybory moralne i dorosła tematyka, okazują się być jedynie pobożnym życzeniem twórców (wszystko to prezentuje się mało wiarygodnie a nawet nieco karykaturalnie).
-
Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
- Play Box
Mam ten komfort, że od czasu do czasu mogę coś "podebrać" z kiosku - po przejrzeniu tegoż albumu (tak, Playbox to album grafik i screenshot'ów) zastanawia mnie, czym się kierowali autorzy tego projektu? Do kogo kierują swój album? Do Nas na pewno nie, a przecież oczywistym jest fakt, iż każuale nie czytają gazet "branżowych". Po dłuższej chwili zadumy nie znajduję odpowiedzi na to pytanie... Osobiście nie jestem zainteresowany. Dziękuję za uwagę. PS proponuję zmienić nazwę tematu na poprawną - Playbox PS2 desperatów chcących zakupić wspomniany album, zachęcam aby zapoznali się wcześniej z następującym materiałem: Właśnie zoszczędziłeś 10zł- Tylko składki na gry PSS - Komentarz = Warn - Pierwszy post !
- Demon's Souls
Meat Cleaver to potężna broń, jednak wymaga odpowiedniego build'u postaci oraz doświadczenia... Nie ma jakiejś jednej uber broni, najskuteczniejszy oręż to ten, którym włada specjalnie zbudowana pod niego postać. Wiele także zależy od stylu samego gracz'a - jeden woli szybko dziobać przeciwnika, drugi natomiast pierdąlnąć raz a porządnie. Jeśli zależy Ci na exp'ieniu to dużo wydajniejszy jest restart tuż po ubiciu Dual Katana BP (powtarzać do skutku). Ring of Avirce - powoduje, że nad głową postaci unosi się czerwonawy płomień- Fallout: New Vegas
Kurczę, w New Vegas gra nabiera tempa - tyle quest'ów, że nie wiadomo w co ręce włożyć. Aktualnie mam 15 poziom i staram się ogarnąć cały ten rozgardiasz, ciężko podjąć jakakolwiek decyzje, mając na uwadze przyszłe konsekwencje naszych czynów - jednego tylko byłem pewien: nie mogłem draniowi ufać... RatSlayer gwarantuje mi stuprocentowy współczynnik trafienia krytycznego, Lucky - 62,5%, miło sadzić co chwilę "krytyki" "Każdy kij ma jednak dwie strony medalu" - na tę chwile brakuje mi w walce wyzwania, gra stała się skrajnie łatwa (mam solidny stuff, kasy od cholery, naprawa ekwipunku z perk'iem Jury Rigging nie stanowi problemu). Nie wyobrażam sobie jak można grać w NV na jakimś niższym poziomie i bez trybu HC... Mam nadzieję, że coś mnie jednak jeszcze zaskoczy, i zużyje choć 1/3 zgromadzonych w plecaku stimpak'ów. - Play Box