Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    BL2 zdecydowanie. Darksiders 2 w przeciwieństwie to świetnej jedynki jest nudawne i rozciągnięte niemiłosiernie.
  2. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    Eurogamer: 7/10 Joystiq: 4/5 Gamespot: 7.5/10 Game Informer: 8.8/10 OXM: 9/10 IGN: 9/10 Videogamer: 5/10 Edge: 7/10 Gametrailers: 6.9/10 Oceny rozbieżne, ja się skłaniam do tych 8-9. W sumie szkoda mi twórców, bo gra jest o wiele bliżej swoich korzeni niż splinter cell conviction, a mimo tego bardziej jej się dostaje z tego powodu. Z drugiej strony będę wiedzieli, że żadne kompromisy nie przejdą i ma być full hitman, a nie pół hitman, pół splinter cell. Mimo wszystko grę lepiej ocenić samemu, bo w czasach kiedy każda gra tpp to fajerwerki, akcja, skrypty i szybkie tempo, to taki hitman, w którym aż chce się zajrzeć w każdy kąt i posłuchać co tam NPC sobie gadają i powoli posuwać się do przodu - to rzadkość.
  3. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    tak
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    @estel Misje są świetne, raz bardziej liniowe raz mniej, ale (prawie) nigdy z prowadzeniem za rączkę jedyną słuszną ścieżką, zawsze jest jakiś wybór. Zauważyłem też dwie kolejne różnice między poziomami trudności. Czasami z racji tego, że na normalu jest mniej przeciwników, to nie ma niektórych rozmów między nimi, więc jak lubicie słuchać strażników, to od razu na hard zacznijcie, bo tam są wszystkie raczej. No i drugie to w niektórych misjach, przedmiotu, które musimy znaleźć są w trudniejszych miejscach położone. Fajnie, że trochę przyłożyli się do tych poziomów trudności, a nie zrobili silniejszych przeciwników, którzy w skradance różnicy nie robią @up - przynajmniej macie jakieś opinie graczy i jeśli gra byłaby crapem, to byście się dowiedzieli wcześniej i mogli cofnąć pre-ordera
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Switch
    Mi sie kompletnie nie podobało Już lepiej pyknąć w stare paper mario na N64, bo nic się nie zestarzało
  6. Dahaka odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Dobrze gada. Ciekaw jestem czy za rok pojawi się jakiś nowy AC, czy dopiero na next geny
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Mefi23 odpowiedź w temacie w PS Vita
    Kolejne recki jeszcze niższe oceny dały http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/call-of-duty-black-ops-declassified/critic-reviews 29/100 xD
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    Andżej - no medium masz między Easy a Hard przecież, to domyślny poziom trudności (może się normal nazywa, nie pamiętam, ale jeśli normal jest, to o niego chodzi) Bartg - co do tego ostatniego - , ale tch dwóch ostatnich wyzwań dalej nie rozkminiłem =/
  9. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    Przeleciałem na szybko pierwsze 4 misje na medium i hardzie. W sumie największa różnica to ilość przeciwników między medium i hard. Na medium wymijanie ich jest łatwe, na hardzie jest ich więcej i Ci dodatkowi sa rozstawieni w miejscach trudnych do ominięcia. Różnica między expert a hard, to brak chekpointów i jeszcze paru dodatkowych przeciwników, ale chyba bardzo mało, bo dojrzałem chyba tylko ze dwóch dodatkowych. Jakby przeanalizować dokładnie to pewnie się znajdzie jeszcze pare miejsc, gdzie jest dodatkowy przeciwnik, ale różnica jest o wiele mniejsza niż między medium a hard. W sumie to się zastanawiam czy nie zejść do harda. Różnica minimalna jeśli chodzi o przeciwników, ale te checkpointy moga się przydać w przyszłości(są dobrowolne i nie trzeba z nich korzystac jak sie nie chce)
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Dexter
    Figaro nie śmiej się z nich, bo w przypływie złości jeszcze nam przyiebią niezakrytego spoilera i będziemy w (pipi)e
  11. Dahaka odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Dexter
    to prawdziwe spoilery, czy troll spoilery?
  12. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    No co? Jako skradanka w ogólnym tego słowa znaczeniu gra jest dobra. Natomiast jako hitman może zawieźć, bo więcej tutaj przekradania się od osłony do osłony jak w starych splinter cellach, a mniej działania 'pod przykrywką' jak w starych hitmanach.
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    Tutaj też mamy wskaźnik zainteresowania. Tylko, że na expercie łąduje się on dość szybko i jak do tego czasu nie zejdziemy przeciwnikowi z oczu, to zacznie wołać do nas, że nas nie kojarzy i będzie szedł za nami. Jak się szybko z nim nie rozprawimy, to jesteśmy w dvpie(uciec się nie da, tylko ewentualnie zaciągnąć go w ustronne miejsce). Przebierać się jak najbardziej warto, bo choć będą nas podejrzewać, to wskaźnik ładuje się ze 2x wolniej niż gdybyśmy byli bez przebrania i inne "rodzaje" przeciwników nie będą na nas zwracać uwagi, czyniąc wszystko łatwiejszym. Niemniej o mijaniu się pod nosem z przeciwnikiem, czy nawet przejściu 10 metrów przed nim nie ma co marzyć, bo od razy nas rozpozna. CHYBA, że użyjemy instynktu i zakryjemy twarz. Ale na expercie jest go baaardzo mało, przez co trzeba się skradać, a z tego korzystać tylko w kryzysowych sytuacjach. W tłumie działa to o wiele lepiej, bo wystarczy że odwrócimy się plecami do przeciwnika i wskaźnik przestaje rosnąć i STRASZNĄ głupotą jest, że nie działa to tak wszędzie. Przez to czuję się bardziej ninją, a nie hitmanem =/ Hitman to dla mnie zawsze była skradanka, nie o unikaniu i chowaniu się, ale wtapianiu w otoczenie i robienie swojego tak, żeby nikt się nie skapnął, ale na expercie niestety 80% czasu robie to pierwsze. W sumie odpale jutro sobie 2 i 3 misję na medium/hard i poprzechodzę pare razy i zobacze, czy to wina experta, czy faktycznie sama gra jest bardziej ninja niż hitman. Niemniej jako skradanka gra jest b. dobra, więc tutaj nie ma się co bać i jak chcemy dobrej skradanki, a nie konkretnie hitmana, to brać.
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Dexter
    looool widzieliście tytuł ostatniego odcinka tego sezonu XD?(link wyżej). Można po nim spokojnie wywnioskować, że
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    gram na xboxie wiadomo czemu a piszę w tym temacie, bo w tym dziale odbywa sie 80% dyskusji na temat gier mulitplatformowych. Grafa jest bez szału, bugów dużo nie ma raczej, choć ze 2 razy mi się AI zglitchowało i musiałem robić reset( i tak robie ich ze 20 na każdy challenge, więc nie odczuwam różnicy dużej i frustracji z tego powodu). Spadków FPSów nie uświadczyłem raczej żadnych, chociaż nie zwracam na nie uwagi zazwyczaj i mi nie przeszkadzają, więc mogły mi umknąć. Na opinie o wersji na PS3 będziesz musiał zaczekać, aż ktoś kupi.
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    W tej trzeciej misji tak. Tutorial był liniowy, druga misja, to znane z gameplayów chinatown, więc tam raczej było dużo możliwości( takich jak + może coś jeszcze, bo jednego challenga nie moge rozkminic, a nie mówią one dosłownie co masz zrobić), a nie dróg, bo wszystko działo się na jednym placu praktycznie. Trzecia za to oferowała już wiele dróg do celu, niemniej z tym nowym systemem przebierania się i rozpoznawania nas efekt jest taki sam - którędy byś nie wszedł i tak musisz się skradać i unikać wszystkich. Nie da się poprowadzić misji tak, że po prostu wbijasz i manipulując przebraniami przedzierasz się spokojnie do celu jak to było w poprzednich częściach. Przewrócili ten system przebieranek do góry nogami. Przebierzesz się za policjanta, to wszyscy policjanci będę Cię zauważać, bo przecież takiego ziomka nie znają xD Logiczne w sumie, ale upierdliwe, a przeciwnicy każdego rodzaju wszędzie się szlajają, więc nigdzie nie jestes do końca bezpieczny. Mam nadzieje, że przyszłe misje będą jakoś sensownie rozegrane, będą cywile z którymi można pogadać, bardziej zróżnicowane drogi do celu. Można używać instynktu i chować ryj za ręką/czapką, ale na expercie starcza to na pare sekund tylko i nie odnawia się automatycznie.
  17. Dahaka odpowiedział(a) na Blaise odpowiedź w temacie w PS3
    No, pograłem jakieś 8 godzin i jestem po 3 misji xD, Srsly, Expert + silent assassin + wszystkie challenge i nagle misja, którą można przejść w 5 minut zajmuje 2 godziny do wymasterowania. Dużo powiedzieć nie mogę po takiej ilości gry, ale jedno jest pewne - gra jest dobra. Może to ja jestem słaby, że hitman okaże się grą na 40 godzin zanim wymaxuje SINGLA, no ale tak w moim przypadku jest. Jak na medium idzie się właściwie filmowo i tak jak twórcy przykazali, tak na expercie przy robienie challengy trzeba już kombinować i być cierpliwym bo nie ma sejwowania gdzie się chce, a przeciwnicy łatwo nas dostrzegają. Trzeba po prostu wymasterować level, wyuczyć się gdzie są wrogowie itd. No skradanka w najlepszym tego słowa znaczeniu po prostu(rzecz jasna, przy robieniu challengy, bo normalne przejście to w miare proste). A czy gra jest starym dobrym hitmanem? Szczerze to tak pół na pół się zapowiada. Nie wiem ile i CZY będę jakieś liniowe levele, ale obstawiam, że będą. Póki co miałem tutorial, który był liniowy i zwieńczony "otwartą" akcją, oraz dwie kolejne misje otwarte. W tej ostatniej da się zauważyć system checkpointów i pewne uproszczenie gry, otóż (mały spoiler gdzie się misja odbywa) mamy się dostać na któreś tam piętro budynku. Misja jest podzielona na dwie części, pierwsza to piwnica + parter, druga już na piętrze. Czyli zamiast jednej misji w całym budynku, mamy tak jakby dwie minimisje. Pierwsza to dostanie się do windy, po czym wjeżdżamy i zaczyna się druga część, gdzie mamy się dostać do określonego pomieszczenia. I ta częśc misji W OGÓLE nie oddziałuje na tę pierwszą i vice versa + NIE MOŻNA się wrócić. Czyli właściwie stary hitman to to nie jest niestety. To już nie jest ten sam poziom rozbudowania, ale szczerze powiedziawszy, to yebac to. Trudno, czasy się zmieniają, gry się zmieniają, można się tego było spodziewać, że stary hitman już nie powróci. Ba, to było nawet pewne. Hitman poszedł z duchem czasu i zrobił to poprawnie. Mamy bardzo dobrą skradankę, wymagającą(na expercie, jak ktoś będzie płakał, że za łatwe, a grał na medium to go rozniose chyba ) Wyjadacze od razu radzę cisnąć na expercie(jest jeszcze jeden wyższy, ale on tylko wywala HUDa i nie zemienia ilości/czasu reakcji przeciwników, wiec nie trzeba), bo tam czeka na was wyzwanie, a medium to dla ludzi, którzy chcą sobie po prostu przejść efektownie. Prawdziwy miodek to challenge, czyli taki system osiągnięć w samej grze. Są one różne, od zabicia celu w określony sposób, po przejście levelu bez dotykania kogokolwiek i bez bycia zauważonym(na expercie sie po prostu rozplywam, bo jest ciężko) i inne rózne dla każdej misji. Fajny patent, bo właściwie jak wykonamy je wszystkie, to znaczy, że w danej misji zobaczyliśmy już wszystkie możliwości jakie były i będziemy znać każdy detal. Oczywiście do tego dochodzą rangi i robienie misji na silent assassin. Jest tez system punktów, ale to chyba wiecie z zapowidzi(ja nie wiem, unikałem) Ogólnie jestem bardzo zadowolony i polecam każdemu fanowi skradanek. Expert + mastering i o ile nie jesteście maszynami, to singiel będzie baaaardzo długi. PS. Zaznaczam, że przeszedłem dopiero TRZY misje, więc w sumie wszystko się jeszcze może zdarzyć i następne misje mogą bardziej przypominać starego hitmana, więc lepiej poczekajcie na recki/opinie ludzi, ktorzy przejdą chociaż z połowe
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    2013 zapowiada sie przeza(pipi)iscie GTA V Last Of Us Bioshock MGS:GZ GOWy obydwa Watch Dogs + wiele innych jak np TR, bayo 2 + na deser pod koniec roku prawdopodobny jest next-gen Przecież to bedzie taki rozpie.rdol...
  19. Dahaka odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Napisali, że mają inne sposoby wydawania kasy, zarówno podczas gry, jak i po wątku fabularnym, więc o długość rozgrywki się nie martw.
  20. Dahaka odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Bierzcie te rewelacje z dystansem trochę CHoćby fakt, że do terenu zalicza się też dno oceanu, które może być gigantyczne i już mapa w rozumieniu "ląd" jest o 20% mniejsza. Niewątpliwie będzie to największa gra, ale te rewelacje że rdr + IV + SA to tylko statystyki, odejmiemy dno, wnętrza budynków, góry, które zapewne będą wielkie, a góry jak to góry, ich powierzchnia płaska nie jest i wyjdzie nam teren, który current geny ogarną spokojnie
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Coś czuje, że każda z postaci zacznie w innej części miasta. Jeden w jakichś slumsach(murzyn?), drugi na przedmieściach(ten z trailera), trzeci w górach czy gdzieś tam indziej(jako świr odludek np. xD) i dopiero po iluś godzinach gry wszyscy zbiorą się razem w centrum LS.
  22. Dahaka odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Jakie doświadczenie? Rzemieślnicy levelują przecież poprzez wykonywanie questów dla nich, czyż nie? Czy mi się coś poyebało?
  23. Dahaka odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w Dexter
    Kolejny dobry odc. Określili się ile im do końca serialu zostało, więc nie muszą robić już sezonów zapychaczy i poziom od razu skoczył. Licze na mocarny season finale. Nie mają żadnych ograniczeń "a bo jeszcze moze będą dalsze sezony", więc mogą przyebac z grubej rury.
  24. Dahaka odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    Wiecie może, czy za 100% synchronizacji coś się dostaje? Jakieś dodatkowe zakończenie/scenki/whatever. Oprócz achieva/trofika rzecz jasna.
  25. Dahaka odpowiedział(a) na MYSZa7 odpowiedź w temacie w PS3
    O, to może poświęcę jeszcze te pare godzinek na dobicie do 100%. Jak ktoś rozpyka to cos po eplogu, albo ma jakies info to niech sie podzieli.