Treść opublikowana przez Dahaka
-
Ratchet & Clank: Full Frontal Assault
Nie ma się co martwić, z wywiadów jasno wynika, że to i a4o to są skoki w bok i seria wróci na właściwe tory kiedyś. Na 100% gdzieś na początku życia nextgenów, bo nie od dziś wiadomo, ze platformówki idealnie nadają się na demonstracje pięknej grafiki na nowych konsolach
-
Hitman: Absolution
No innych przecież nie ma Tzn, misje są podzielone na podmisje i między nimi są, ale i tak nie możemy się wrócić do poprzedniego fragmentu i nie ma on żadnego wpływu na obecny i następne.
-
Hitman: Absolution
ale system checkpointów jest s(pipi)y z innego powodu. otóż po rozpoczęciu gry z takiego checkpointa WSZYSCY unieszkodliwieni przeciwnicy wracają na swoje miejsca, tak samo wszystkie przedmioty się resetują, więc jak sobie nie wiem, odłożyłeś gdzieś snajpe, to już jej tam nie będzie. to jest KOMPLETNIE bez sensu i krok wstecz w stosunku do zwykłych sejwów
-
Naruto (uwaga spoilery)
z 60-70 chapterów do tyłu gdzieś. Jak naruto spotyka itachiego i nagato(chyba) @ninja'd
-
Naruto (uwaga spoilery)
Ja nie wiem czemu marnują takiego dobrego animatora tylko po to, aby zrobił 6 ODCINKÓW zapychaczy POD RZĄD. Kurwa 6 odcinków. 6 odcinków to jest całość walki kage vs madara, oraz obito vs naruto/kakashi/gai, a może i by nawet walka z kabuto się zmieściła. ale nie, dojebiemy fillery, bo kogo obchodzą jakieś chujowe walki z mangi O_O Mam nadzieje, że tam sypią konkretną kasiorą i nie okaże się, że jakiś filler była najlepiej zrobioną częścią finału naruto w anime xD
-
Hitman: Absolution
będąc przebranym -w podejrzanych miejscach wskaźnik podejrzenia rośnie wolniej i przeciwnicy nie dostrzegają Cie z dalszych odległości, musisz podejść bliżej niż bez przebrania -możesz używać instynktu aby schować twarz i ich zbić z tropu ale co racja, to racja, ten system jest dosyc irytujący i wymaga poprawy/kompletnego przemodelowania
-
własnie ukonczyłem...
Czyli Walking Dead to taki pierwszy porządny serial interaktywny/serial growy?
-
Dexter sezon 7
Dobry odcinek, nie podobały mi sie tylko sceny z bachorami. Mam nadzieje, że wyjadą w pizdu w nastepnym odcinku i nie bedziemy musieli juz ich ogladac.
-
własnie ukonczyłem...
Ja bardzo lubie god of wara(ale tylko 'na raz') , DMC średnio(przeszedłem tylko 1 i 4), a NG2 mi kompletnie nie podeszło(za trudna jak na gatunek, który mnie nie jara + ogólnie nie przemawia do mnie klimat i otoczka) Bayonette z kolei uwielbiam za perfekcyjny system walki i totalne over the top akcje. Najbliżej jej chyba do DMC Generalnie gatunek ten mnie nie jara. Grałem jeszcze w Dante's Inferno ale nie dałem rady i nie przeszedłem(nudne)
-
Jaką grę wybrać?
BL2 zdecydowanie. Darksiders 2 w przeciwieństwie to świetnej jedynki jest nudawne i rozciągnięte niemiłosiernie.
-
Hitman: Absolution
Eurogamer: 7/10 Joystiq: 4/5 Gamespot: 7.5/10 Game Informer: 8.8/10 OXM: 9/10 IGN: 9/10 Videogamer: 5/10 Edge: 7/10 Gametrailers: 6.9/10 Oceny rozbieżne, ja się skłaniam do tych 8-9. W sumie szkoda mi twórców, bo gra jest o wiele bliżej swoich korzeni niż splinter cell conviction, a mimo tego bardziej jej się dostaje z tego powodu. Z drugiej strony będę wiedzieli, że żadne kompromisy nie przejdą i ma być full hitman, a nie pół hitman, pół splinter cell. Mimo wszystko grę lepiej ocenić samemu, bo w czasach kiedy każda gra tpp to fajerwerki, akcja, skrypty i szybkie tempo, to taki hitman, w którym aż chce się zajrzeć w każdy kąt i posłuchać co tam NPC sobie gadają i powoli posuwać się do przodu - to rzadkość.
- Hitman: Absolution
-
Hitman: Absolution
@estel Misje są świetne, raz bardziej liniowe raz mniej, ale (prawie) nigdy z prowadzeniem za rączkę jedyną słuszną ścieżką, zawsze jest jakiś wybór. Zauważyłem też dwie kolejne różnice między poziomami trudności. Czasami z racji tego, że na normalu jest mniej przeciwników, to nie ma niektórych rozmów między nimi, więc jak lubicie słuchać strażników, to od razu na hard zacznijcie, bo tam są wszystkie raczej. No i drugie to w niektórych misjach, przedmiotu, które musimy znaleźć są w trudniejszych miejscach położone. Fajnie, że trochę przyłożyli się do tych poziomów trudności, a nie zrobili silniejszych przeciwników, którzy w skradance różnicy nie robią @up - przynajmniej macie jakieś opinie graczy i jeśli gra byłaby crapem, to byście się dowiedzieli wcześniej i mogli cofnąć pre-ordera
-
New Super Mario Bros. U Deluxe
Mi sie kompletnie nie podobało Już lepiej pyknąć w stare paper mario na N64, bo nic się nie zestarzało
-
Assassin's Creed 3
Dobrze gada. Ciekaw jestem czy za rok pojawi się jakiś nowy AC, czy dopiero na next geny
-
Call of Duty: Black Ops Declassified
Kolejne recki jeszcze niższe oceny dały http://www.metacritic.com/game/playstation-vita/call-of-duty-black-ops-declassified/critic-reviews 29/100 xD
-
Hitman: Absolution
Andżej - no medium masz między Easy a Hard przecież, to domyślny poziom trudności (może się normal nazywa, nie pamiętam, ale jeśli normal jest, to o niego chodzi) Bartg - co do tego ostatniego - , ale tch dwóch ostatnich wyzwań dalej nie rozkminiłem =/
-
Hitman: Absolution
Przeleciałem na szybko pierwsze 4 misje na medium i hardzie. W sumie największa różnica to ilość przeciwników między medium i hard. Na medium wymijanie ich jest łatwe, na hardzie jest ich więcej i Ci dodatkowi sa rozstawieni w miejscach trudnych do ominięcia. Różnica między expert a hard, to brak chekpointów i jeszcze paru dodatkowych przeciwników, ale chyba bardzo mało, bo dojrzałem chyba tylko ze dwóch dodatkowych. Jakby przeanalizować dokładnie to pewnie się znajdzie jeszcze pare miejsc, gdzie jest dodatkowy przeciwnik, ale różnica jest o wiele mniejsza niż między medium a hard. W sumie to się zastanawiam czy nie zejść do harda. Różnica minimalna jeśli chodzi o przeciwników, ale te checkpointy moga się przydać w przyszłości(są dobrowolne i nie trzeba z nich korzystac jak sie nie chce)
-
Dexter sezon 7
Figaro nie śmiej się z nich, bo w przypływie złości jeszcze nam przyiebią niezakrytego spoilera i będziemy w (pipi)e
-
Dexter sezon 7
to prawdziwe spoilery, czy troll spoilery?
-
Hitman: Absolution
No co? Jako skradanka w ogólnym tego słowa znaczeniu gra jest dobra. Natomiast jako hitman może zawieźć, bo więcej tutaj przekradania się od osłony do osłony jak w starych splinter cellach, a mniej działania 'pod przykrywką' jak w starych hitmanach.
-
Hitman: Absolution
Tutaj też mamy wskaźnik zainteresowania. Tylko, że na expercie łąduje się on dość szybko i jak do tego czasu nie zejdziemy przeciwnikowi z oczu, to zacznie wołać do nas, że nas nie kojarzy i będzie szedł za nami. Jak się szybko z nim nie rozprawimy, to jesteśmy w dvpie(uciec się nie da, tylko ewentualnie zaciągnąć go w ustronne miejsce). Przebierać się jak najbardziej warto, bo choć będą nas podejrzewać, to wskaźnik ładuje się ze 2x wolniej niż gdybyśmy byli bez przebrania i inne "rodzaje" przeciwników nie będą na nas zwracać uwagi, czyniąc wszystko łatwiejszym. Niemniej o mijaniu się pod nosem z przeciwnikiem, czy nawet przejściu 10 metrów przed nim nie ma co marzyć, bo od razy nas rozpozna. CHYBA, że użyjemy instynktu i zakryjemy twarz. Ale na expercie jest go baaardzo mało, przez co trzeba się skradać, a z tego korzystać tylko w kryzysowych sytuacjach. W tłumie działa to o wiele lepiej, bo wystarczy że odwrócimy się plecami do przeciwnika i wskaźnik przestaje rosnąć i STRASZNĄ głupotą jest, że nie działa to tak wszędzie. Przez to czuję się bardziej ninją, a nie hitmanem =/ Hitman to dla mnie zawsze była skradanka, nie o unikaniu i chowaniu się, ale wtapianiu w otoczenie i robienie swojego tak, żeby nikt się nie skapnął, ale na expercie niestety 80% czasu robie to pierwsze. W sumie odpale jutro sobie 2 i 3 misję na medium/hard i poprzechodzę pare razy i zobacze, czy to wina experta, czy faktycznie sama gra jest bardziej ninja niż hitman. Niemniej jako skradanka gra jest b. dobra, więc tutaj nie ma się co bać i jak chcemy dobrej skradanki, a nie konkretnie hitmana, to brać.
-
Dexter sezon 7
looool widzieliście tytuł ostatniego odcinka tego sezonu XD?(link wyżej). Można po nim spokojnie wywnioskować, że
-
Hitman: Absolution
gram na xboxie wiadomo czemu a piszę w tym temacie, bo w tym dziale odbywa sie 80% dyskusji na temat gier mulitplatformowych. Grafa jest bez szału, bugów dużo nie ma raczej, choć ze 2 razy mi się AI zglitchowało i musiałem robić reset( i tak robie ich ze 20 na każdy challenge, więc nie odczuwam różnicy dużej i frustracji z tego powodu). Spadków FPSów nie uświadczyłem raczej żadnych, chociaż nie zwracam na nie uwagi zazwyczaj i mi nie przeszkadzają, więc mogły mi umknąć. Na opinie o wersji na PS3 będziesz musiał zaczekać, aż ktoś kupi.
-
Hitman: Absolution
W tej trzeciej misji tak. Tutorial był liniowy, druga misja, to znane z gameplayów chinatown, więc tam raczej było dużo możliwości( takich jak + może coś jeszcze, bo jednego challenga nie moge rozkminic, a nie mówią one dosłownie co masz zrobić), a nie dróg, bo wszystko działo się na jednym placu praktycznie. Trzecia za to oferowała już wiele dróg do celu, niemniej z tym nowym systemem przebierania się i rozpoznawania nas efekt jest taki sam - którędy byś nie wszedł i tak musisz się skradać i unikać wszystkich. Nie da się poprowadzić misji tak, że po prostu wbijasz i manipulując przebraniami przedzierasz się spokojnie do celu jak to było w poprzednich częściach. Przewrócili ten system przebieranek do góry nogami. Przebierzesz się za policjanta, to wszyscy policjanci będę Cię zauważać, bo przecież takiego ziomka nie znają xD Logiczne w sumie, ale upierdliwe, a przeciwnicy każdego rodzaju wszędzie się szlajają, więc nigdzie nie jestes do końca bezpieczny. Mam nadzieje, że przyszłe misje będą jakoś sensownie rozegrane, będą cywile z którymi można pogadać, bardziej zróżnicowane drogi do celu. Można używać instynktu i chować ryj za ręką/czapką, ale na expercie starcza to na pare sekund tylko i nie odnawia się automatycznie.