Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Postów

    3 943
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Nowe IP (platformówka 3d) jest idealna na start generacji. Od dawien dawna wiadomo, że o wiele łatwiej zrobić piękną kolorową/bajkową gierkę, niż piękną idącą w fotorealizm. A jak się pokuszą na cell shading to już w ogóle będzie orgia dla oczu, skoro zelda WW do dzis wygląda obłędnie w HD. Dobre oceny + właśnie piękna grafika na pewno zachęcą do zakupu i szansa na powodzenie jest dość spora. Pod warunkiem, że to będzie faktycznie rewelacyjna gra, a nie taka na 8/10
  2. ale LBP to było jednak coś innego, a nie zwykła platformówka. Marka nie marka, SF IV zapoczątkował zalew bijatyk z tego co pamiętam Ale w sumie to racja... Chciałbym, żeby ktoś zrobił zayebistą platformówkę na ps360, ale taka na 90-95 na metacriticu, żeby była nowym IP z dobrą reklamą itd. Ciekaw jestem jakby się to sprzedało
  3. Robimy zakłady, ze kishimoto zrobi z Obito drugiego Nagato, który się nawróci i poświęci życie w imię dobra?
  4. Tonący brzytwy się chwyta. Sam fakt, że bierzesz pod uwagę hd collection oraz w dodatku je rozdrabniasz na pojedyncze tytuły świadczy o tym, że jest biednie i nie masz czym wydłużyć listy. Jedno jedyne nintendo podtrzymuje poziom tego gatunku swoimi grami. + ratchet, rayman i sly. Dobra, może nie jest tragicznie, ale jak ktoś ma tylko xboxa np? to bida. Trzeba kupić dwie konsole, żeby się nasycić, kiedy na samym ps2 było trzy razy więcej platformówek niż na wszystkich trzech current genach razem wziętych. Spadek jest wielki, taka sama sytuacja jak z jRPGami. Miejmy nadzieje, że na next genach pojawi się platformówkowy odpowiednik Street Fightera IV, który sprzeda się znakomicie i pokaże, że na tych grach da się zarobić.
  5. Dahaka

    The Shield

    Jesteś głupi. Pozdrawiam.
  6. No i chvj, weź tu teraz przeglądaj forumka słuchając muzy xD

    1. Pokaż poprzednie komentarze  2 więcej
    2. Gość
    3. Dahaka

      Dahaka

      ciężko, bo w wkp chce zeby gralo, a na reszcie forum nie :(

    4. chlewik12

      chlewik12

      wrzuccie na główną, niech goście też posłuchają

  7. Nowego chaptera możecie wyczekiwać we wtorek, bo SJ wcześniej wychodzi
  8. No, to byłby dobry motyw, wbijasz do miasta przez jakieś polne drogi na swoją nową posiadłość gdzieś na obrzeżach miasta... na początku misje wokół domu, ale z czasem nowe znajomosci itd znowu wkręcają Cię w świat przestępczy i gonitwę za pieniądzem, aby poprawić warunki życia swoje i rodziny, a potem przeprowadzka do nowego domu w miescie itd
  9. Dahaka

    Darksiders II

    Dlatego gra powinna być skondensowana do tych 15-20 godzin
  10. @szaden polecam zmusić się i do 230 chaptera poczytac. W tym momencie OP jest już w 70% rozkręcone, więc do tego stopnia powinieneś już sobie wyrobić ostateczną opinię
  11. Fixd Serio, jest dużo shounenów, które są ciekawe, nieprzewidywalne i zjadają Naruto z palcem w du.pie. FMA na przykład. I skoro tak na mnie czekałeś, to jak mógłbym się nie pojawić :* Ostatnimi czasami już sobie dałem spokój, ale skoro wywabiłeś mnie z nory... Naruto (shippuuden) jest po prostu strasznie ubogi, świat jest nieciekawy, wszystko dzieje sie w lasach, jaskiniach i 5 wioskach na krzyż, które są dość sztampowe. Postacie drugoplanowe to margines, team z konoh pojawia się raz na ruski rok, ale i tak (pipi) robi, a jak juz kishi zdecydował się ich trochę pokazać, to wyłowił jakichś randomów na poczatku wojny, których nikt nie zna i wszyscy mają ich w du.pie. Każdy chciał zobaczyć w akcji Lee, Nejiego, znane postaci, które towarzysza nam od poczatku, a nie jakiegoś kinkaku, którego dzis juz nikt z was pewnie nie pamieta nawet. Naruto jako postać jest padaką, 3 lata treningu z Jirayą - nie nauczył się niczego. Nastepnie po paru dniach wymasterował jedną z najsilniejszych znanych technik, którą zabił na strzała kakuzu, a potem w pare godzin opanował tryb, który pozwolił mu rozyebac jednego z najwiekszych koksów mangi, ktory kładł na kolana cała konohe i każdego hokage pewnie mogłby zsolowac. To jest wierutna bzdura po prostu. Wskrzeszenie konohy przez nagato to najwiekszy fail tej mangi chyba, w 5 minut wyrzucil cale swoje życie i caly swój światopogląd po jakiejś debilnej gadce dresa. Ta manga pełna jest takich bezsensów. Tak naprawdę każdy czyta to tylko jeszcze tylko dla walk, bo obecnie tylko tyle ta manga ma do zaoferowania(co zresztą da się wywnioskowac po postach większosci z was przecież) Nie trzeba być szerlokiem, żeby do tego dojść. A OP po prostu unika wszystkich wymienionych przeze mnie wyżej rzeczy i KAŻDY kto czyta na bieżąco obydwie mangi to potwierdzi. Gdyby Naruto trzymało poziom pierwszej serii pod względem konsekwencji i przywiązania do postaci drugoplanowych, oraz do faktycznie LOGICZNIE rozwijających się bohaterów(jak na shounena rzecz jasna) to byłaby zupełnie inna rozmowa. Zabuza arc to był szczyt tej mangi, potem wszystko zeszło na bardziej lajtowe klimaty, ale dalej było bardzo dobre. Od shippuudena zaczął się spadek formy i coraz to większe głupoty. Co do chapa: Połowa chaptera to nie potrzebna nikomu retrospekcja, niszczenie świata "bo moja ukochana zginęła" jest do dupy. Ostatni kadr za(pipi)isty.
  12. Oprócz tych co niektórzy wymienili, to mam pewien nawyk co do serii Ratchet & Clank, tj. zawsze używam najsłabszych broni, które nie są jeszcze ulepszone na maxa. Kupuje regularnie nowe, ale dopóki stare nie są wymaxowane, to ich nie używam Jak gra epicka muzyka, to staram się grać jak najbardziej epicko i filmowo XD Czyli np. jest jakiś fps, ze strony wroga mega ostrzał, a ja normalnie powinienem zza osłony ich wyczyścić. Ale jak zaczyna przygrywać jakiś "epicki" kawałek i ogólnie sytuacja ma podniosły klimat, to często biore wdech i w iście filmowym stylu wyskakuje zza oslony przedzierając się przed siebie i waląc haedy, manewrując między osłonami, ale nigdy nie zatrzymując się w miejscu(przykład - Max Payne 3, scena chyba na lotnisku, pod koniec gry, gdzie zaczyna grać ten za(pipi)isty kawałek i po prostu nie da się skampić w tym momencie, bo ma się ochote biec i roz(pipi)ic wszystko ) Czasami jak biegne pod ostrzałem, żeby schować sie za jakiś budynek, to zawsze sprint, a jak już dobiegam to wykonuje skok do ściany i wyobrażam sobie, że właśnie rzuciłem się przed siebie niczym max payne i w ostatniej sekundzie uniknąłem śmierci xD (pomimo tego, że mogłem spokojnie wbiec za osłone na lajcie) Zdarzy się też, że jak ide komuś z noża wypłacić np. w Codzie to tez z wyskoku, żeby się poczuć jak ninja xD W momentach, w których można osiągnąć jakieś konkretne miejsce, to jak widze że nie dam rady być pierwszy, to reset i zaczynam od nowa (o ile się da szybko zacząc od nowa) Często próbuje się dostać w jakieś dziwne miejsca, szczególnie w platformówkach, ale np. w GTA IV ostatnio też próbowałem jakimiś dziwnymi sposobami wejść na dach. Oczywiście skutkuje to tym, że nie da się tam dostać, albo jak się dostanę to po prostu "czuć", że nie było to planowane przez twórców, lub po prostu gra się glitchu.je.
  13. Jutro 600 chapter, więc wątpię, żeby na taką okazję zlamił i przeniósł akcję do Sasuke
  14. W LBP 2 zrobiono więcej gier niż na xbox360.

    1. Mendrek

      Mendrek

      LBP 2 spokojnie zastępuje XBLA! i ma ten plus, że levele są za darmo.

    2. Gość

      Gość

      graliscie Sonica W LBP2?

  15. pobudka o 6 rano - we meet again...

  16. Beka, że to Ride of the Valkyries mozna zamienić na dowolną nutkę xD Już sobie to wyobrażam. Dobrze, że nie zabraknie Kojimowskiego humoru
  17. Przecież ten snake wygląda niemal jak big boss z pierwszego metal geara. W którym roku ma się dziać ta gra? Czyżby to była ostatnia część historii big bossa, po której następują już wydarzenia z metal geara? Może nawet zakończenie tej gry będzie historią z metal geara, ale z perspektywy big bossa?
  18. Metal Gear Solid: Ground Zeroes czy Grand Theft Auto 5?

    1. Pokaż poprzednie komentarze  6 więcej
    2. butch.stein

      butch.stein

      TLOS to TLOS kozak ale i tak emdżies and dżitiej ftw!

    3. Gość

      Gość

      gtaV

    4. Kazub

      Kazub

      o boszszeee

  19. Bardzo dobrze, że walka przechodzi w real time. System z XIII jest dupny i tyle, wygląda jak stworzony pod real time, ale ograniczony do ATB. Teraz przynajmniej będzie się można poruszać, blokować itd, a nie tylko maszowć dwa przyciski na zmiane X(auto battle) i R1(czy co to tam służyło do zmiany paradigmów). Świat mi się podoba i ogólnie wszystko zapowiada się fajnie za wyjątkiem tych ograniczeń czasowych =/ Mam nadzieje, że będzie się dało zrobić wszystko za jednym przejściem i nie będzie żadnych questów, które można przegapić. Po słabym samograju XIII i średnim XIII-2 może teraz wyjdzie coś dobrego. Ale najpierw chce Versusa
  20. Dahaka

    Splinter Cell: Blacklist

    W ogóle mnie to nie przekonało. Z kilometra widać, że NAJPIERW cały level desing poszedł pod akcje i efekciarskie zabijanie, a potem od biedy dodali jakieś słabe boczne przejście dla marudzących fanów... srsly co to za wyzwanie przejść sobie bokiem, gdzie prawie nikogo nie ma i jest tylko jedna droga? Gdzie tu wyzwanie i kombinowanie jak się przekraść? I jeszcze te śmieszne statystyki, które pokazują bo wiedzą, że skradanie tutaj jest na tym samym poziomie co w... nie wiem, bioshocku, gdzie czasami można się przekraść poboczem, pomimo tego, że twócy tego nawet nie zaplanowali.
  21. Może przesadziłem z setką lat, ale nie wazne:D macie tu (pipi)y yebane i tak nic na tym nie zarobią to po uj im to =/ Mogli kazać dodać autora do creditsów, a nie =/
  22. Nikt nie chce FF XIII-3, ale każdy kupi bo posucha w gatunku i lepszy rydz niż nic... dla coda przynajmniej jakas alternatywa jest
  23. Peace Walker był zaje.bisty, ale w(pipi)iały mnie ograniczenia psp =/ komiksowe cutscenki, małe tereny w misjach i powtarzalność tychże... jeśli to poprawią w Ground Zeroes to jestem na tak. I mam nadzieje, że misje fabularne będą jednak jakieś konkretne, a nie na poziomie tych pobocznych jak w PW. Np.: jedna misja fabularna = etap na tankowcu w MGS 2, takie coś mi się marzy. Do tego ciekawe misje poboczne, rozwijanie mother base, które było cholernie wciągające w PW, cutscenki z prawdziwego zdarzenia i jaram się! Szkoda tylko, że nie usłyszymy już tego legendarnego kawałka http://www.youtube.com/watch?v=DUHJsU_ooWQ bo jakieś kacapy je.bane znalazły 100 letni kawałek, który trochę przypominał theme z mgs i nie pozwolili kojimie na uzywanie go =/
  24. Dahaka

    One Piece

    true story
×
×
  • Dodaj nową pozycję...