Skocz do zawartości

Dahaka

Użytkownicy
  • Postów

    3 943
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    3

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka

    Final Fantasy XIII-2

    Widocznie jestem leniwy i wole mieć wszystko ładnie podane podczas gry, nawet jeśli brzmi to sztucznie. I stratą czasu bym tego nie nazwał, zajęłoby to max parę minut, co przy kilkudziesięciu godzinach, które oferuje gra, jest niczym. Jakbym chciał czytać suchy tekst to bym sobie książkę wziął. W TO nie grałem, więc nie chcę porównywać, jednak ta gra ma trochę inną strukturę niż Finale. W Finalu, żeby zapoznać się z sytuacją w kraju wystarczyłoby przejść się tu i tam i pogadać z mieszkańcami, którzy zazwyczaj posiadają zadziwiająco dużą wiedzę na wszystkie tematy. W TO z tego co się orientuje, nie ma takiej możliwości. I przy złożonym settingu właśnie o wiele bardziej mi pasuje taki przewodnik. Najważniejsze i niezbędne dla fabuły informacje pozyskujemy podczas grania i dodatkowe, niekoniecznie potrzebne, ale pozwalające o wiele bardziej zagłębić się w historię i świat informacje w menu - to jestem w stanie znieść, bo mogę tam zajrzeć, ale nie muszę(zaznaczam, że w TO nie grałem, więc nie oceniam, czy tam jest to lepiej rozwiązane), ale ważne i kluczowe informacje w datalogu, bo "szkoda czasu" na nie w samej grze i trzeba wygospodarować miejsce na kilka kolejnych efekciarskich cutscenek to już przesada dla mnie. XIII nie jest jakoś specjalnie złożona do tego stopnia, że potrzeba jej przewodnika. On tam jest dlatego, że twórcy chcieli zamerykanizować grę dając minimum wolnego tempa, gadania i myślenia, a maximum szybkiej akcji. I może wydaje się, że na siłe próbuje zmieszać z błotem FF XIII i po części tak jest, bo gra ta zawiodła mnie pod absolutnie każdym względem.
  2. Dahaka

    Final Fantasy XIII-2

    A ja twierdzę, że nie warto. No chyba, że fascynuje Cię czytanie godzinami datalogu w celu dowiedzenia się o świecie niezbędnych rzeczy, o których w KAŻDYM innym jRPG dowiadujesz się GRAJĄC a nie czytając jakiś przewodnik. Lepiej czekać na xiii-2, może tu będzie lepiej. No trudno, żeby nie było przewidywalne, skoro cała ta scena występuje także w FF VII. Zresztą to jest właśnie piękne, mimo tego, że każdy wiedział jak to się skończy to i tak był wzruszony.
  3. Dahaka

    Final Fantasy XIII-2

    E tam, nic nadzwyczajnego. Zakończenie Crisis Core na psp TO było wzruszające, a nie jakieś bełkoty z XIII. Zbyt mała immersja w świat gry, żeby cokolwiek mnie obchodziły ich smuty. Już Lost Odyssey było bardziej wzruszające. Ale ci wybaczam, bo nie grałeś nigdy w prawdziwe jRPG
  4. Dahaka

    Final Fantasy XIII-2

    Jak te 40 godzin mają być tak nudne jak te w XIII, to lepiej niech to skrócą do 10, jak na zachodnie gry przystało
  5. Najbardziej prawdopodobny wydaje mi się Lotr, albo x-mani, ale co by nie wymyślili, to łykam wszystko Za serie lego zabrałem się niedawno i jade wszystkie części po kolei. Star Wars: Complete Saga i Indiana Jones skończone na 100%, teraz cisne batmana(55%). Niby nic się nie zmieniło w tej serii, ale ma ona w sobie to coś, co nie pozwala mi rzucić ją w kąt i sobie darować
  6. Dahaka

    Piraci z Karaibów

    Byłem dzisiaj w kinie i jestem zawiedziony. Film jest beznadziejny pod niemal każdym względem. Scenariusz jest tragiczny, mnóstwo nie potrzebnych rzeczy, kupy się to wszystko nie trzyma. Kompletny brak klimatu, mało humoru, a sceny akcji nie dość, że totalnie nieefektowne, to jeszcze wyglądają sztucznie, nierealistycznie i zrobione na siłe. Pierwsze trzy części w porównaniu do tego gniota to świetne kino rozrywkowe, z przemyślaną akcją i fabułą, która ma ręce i nogi. Tutaj mamy twór robiony na siłę i przede wszystkim bez pomysłu. Nie polecam.
  7. Dahaka

    Sly Cooper: Thieves in Time

    Ciekawe czy gra będzie liniowa w stylu jedynki, czy taki mały sandboxik jak 2 i 3. Osobiście wole pierwsze rozwiązanie, bo 3 to już trochę zestaw minigierek zaczynała przypominać.
  8. Dahaka

    Final Fantasy XIII-2

    A grałeś w ogóle w jakiegoś jRPGa oprócz XIII? Jeśli nie, to powinieneś spróbować. W tych grach nie ma tłuczenia questów(w większości). To nie fallouty czy elder scrollsy, gdzie questy to główna siła gry, a wątek przewodni ssie. W jRPG liczy się przede wszystkim główny wątek, a questy to tylko dodatek dla chętnych. Pakowanie to zależy od gry, finale nigdy tego nie wymagały, prawie zawsze można był je przejść z marszu. Powinieneś spróbować - FF VII na pierwszy ogien. Jak ci nie podejdzie, to będziesz miał przynajmniej 100% pewność, że to nie gatunek dla ciebie. I nie kieruj się wrażeniami z zachodnim RPGów, bo to dwa zupełnie różne rodzaje gier. I naprawde jedyna różnica jaką odczujesz to większa immersja w świat gry i mniej przewidywalności i rynnowości niż w XIII. To też przecież liniowe gry, w których idziesz od punktu a do b, tylko droga ciekawsza.
  9. Dahaka

    Hitman: Absolution

    To że będzie to opcjonalne to akurat mnie nie uspokaja. Boje się o to, że będą momenty, które są przystosowane do tego trybu. W splinterze też nie trzeba było używać M&E, ale niektórych momentów bez tego nie dało się przejść tak, żeby zostać niewykrytym.
  10. Dahaka

    Final Fantasy XIII-2

    Skomplikowania się boisz? No przestan, ja w wieku 8 lat ogrywałem pełno jRPGów na PSX bez najmniejszych problemów, nie znając inglisza nawet w najmniejszym stopniu. W 90% jRPGów nie ma nic skomplikowanego i tylko totalny idiota z hamburgerem zamiast mózgu by sobie nie poradził. I zamiast grać w jakieś syfiaste FF XIII to byś ponadrabiał klasyki czyli koniecznie FF 7-9.
  11. Dahaka

    DmC Devil May Cry

    Większe gó.wno niż DMC2
  12. Dahaka

    Wii U - temat główny

    Jest nowa konsola przecież, tylko jej jeszcze nie pokazali. Słuchajcie ze zrozumieniem ludziki
  13. Nowa konsola jest, mówił, że dopiero wieczorem zaprezentują.

    1. Pokaż poprzednie komentarze  8 więcej
    2. Figaro

      Figaro

      No dobrze, po prostu pisałeś jakby mieli jeszcze jedną konsolę w zanadrzu, a tu ciągle chodzi o Wii U. No nieważne.

    3. Dahaka

      Dahaka

      na oficjalnej stronie Ninny jest skrzynka pokazana, czyli miałem racje!

    4. Labtec
  14. Dahaka

    Hitman: Absolution

    Może to tylko trailer, który ma zachęcić nowych klientów (casuali itd). Ja się wstrzymuje z opiniami do czasu aż gameplay zobacze(lub przeczytam jakąs relacje)
  15. Dahaka

    Far Cry 3

    Sądząc po skryptach i wywiadzie na tvgry, to wydaje mi się, że gra swoją strukturą będzie bardziej przypominac FC1 niż 2. Czyli akcja idzie liniowo, ale wyspa cała jest otwarta i możemy z różnych stron zaatakować.
  16. Dahaka

    Tomb Raider

    Stary, ta gra ma premiere dopiero za półtora roku. Oni tej sanboxowej wyspy pewnie nawet zrobionej jeszcze nie mają A nawet jak mają to i tak nie nadaje się do pokazania póki co, więc przygotowali zamknięty fragment dla ludu, żeby hype był.
  17. Dahaka

    Far Cry 3

    Fajnie, że udało im się zrobić niespodziankę i nie wypuścić żadnej zapowiedzi zapowiedzi. No i sam gameplay świetny
  18. Dahaka

    Tomb Raider

    Na pewno brzmi to mniej pornolowato, niż w innych grach Nie moja wina, że wam każdy jęk kobiety automatycznie kojarzy się z jednym
  19. Dahaka

    Tomb Raider

    Gameplay skopał mi dupsko równie mocno co gameplay ze Spliontera sprzed dwóch lat. Gra prezentuje się fenomenalnie, a w szczególności Lara. Cudowny głos z brytyjskim akcentem, jej jęki, krzyki i teksty, które sama do siebie bez przerwy rzuca brzmią fenomenalnie. I nie przypomina to odgłosów z pornola. Jedyne co mi się nie spodobało, to za dużo qte, oby nie przesadzili z nimi.
  20. Na pewno lepsza niż rok temu.

    1. kudlaty88

      kudlaty88

      no nie wiem rok temu pokazali x slim a teraz huja pokazali

       

    2. Dahaka

      Dahaka

      Mówie pod względem gier. Na kinkieta było mniej żenady o wiele, no i Tomb Raider <3

  21. Dahaka

    SSX

    Przecież ta gra zapowiedziana jest na 2012 a jak znam życie to przesuną na wiosne, więc mają więcej niż pół roku
  22. Dahaka

    Final Fantasy XIII-2

    Ooo widać jakieś otwarte tereny i NPC + chyba jakaś mini logiczna zagadka z tymi czerwonymi płytami. Nice, ale i tak się nie napalam, bo Gran Pulse też były otwarte a ssało strasznie
  23. Dahaka

    Duke Nukem Forever

    Wy naprawdę oczekiwaliście grafiki i fizyki na dzisiejszym poziomie? Przecież to od dawna wiadome, że gra pod względem technicznym jest dwie klasy niżej niż obecne gierki. To demo jest tym samym, które pokazywali na PAX 2010 podczas ujawnienia gry(prawdopodobnie była to wersja, w której gearbox jeszcze nie grzebał). Minęło sporo czasu od tamtego momentu, więc myśle, że jest wielce prawdopodobne to, że doczytujące się tekstury czy długie loadingi zostały naprawione w finalnej wersji. Trzeba poczekać na recenzje.
  24. Dahaka

    Final Fantasy XIII-2

    Leje na fabułe, bo znowu zapewne bez czytania datalogu (pipi) się zrozumie, a ja nie mam tego zamiaru robić. System walki może być pod warunkiem, że rozwój postaci i ekwipunek zostaną rozbudowane (więcej statystyk kutwa). I najważniejsze - nieliniowe lokacje i mnóstwo questów wszelakiej maści. Korytarze z FFX z możliwością backtrackingu + miasta i NPC wystarczą, byleby nie było pustej rynny jak w XIII. Nie jest to nic niemożliwego, a założę się, że każdy przyjmie takie zmiany z otwartymi rękoma.
  25. Dahaka

    Lost Odyssey

    Zapomniałeś wspomnieć o mistrzowskim soundtracku Uematsu w szczytowej formie.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...