Treść opublikowana przez Dahaka
-
One Piece
Niedługo Wano, feudalna Japonia, samuraje i Kaido ze swoją bestialską ekipą, więc będziesz miał zupełne przeciwieństwo cukierkowatego dziwactwa w krainie czarów Big Mom :P
-
NIER
Nie powinny, bo właśnie na tym polega cały myk, by pokazać to samo, ale w innym kontekście i tym samym wywrócić to, w co wierzyłeś do góry nogami. Zabawa z oczekiwaniami gracza to jeden z głównych plusów Niera i wykładanie wszystkiego kawa na ławę za pierwszym razem zdecydowanie na lepsze by grze nie wyszło.
-
Shingeki no Kyojin (Attack on Titan)
Nowy odcinek już jest :)
-
Yooka-Laylee
na kosnolach pewnie tak bedzie jak dobrze, ze jest pc
-
Snake Pass
Balon widziałeś ty w ogóle jakiś gameplay z tej gry? Skoku tam nie ma, bo jak chcesz skakać wężem owiniętym wokół jakiejś belki np? To nie jest klasyczna platformówka, gołym okiem widać, że skok jest tutaj zbędny i tylko przysporzyłby frustracji.
-
Final Fantasy XV
Dobrze wiedzieć, że widzą jaki koleś ma talent i delegują do pracy nad największą marką SE. Okabe to nowy Uematsu dla mnie, niech zrobi OST do FF XVI kiedyś tam.
-
Dragon Quest XI
ślicznie się prezentuje o takiego DQ walczyłem
-
Wrzuć screena
ale mi smaczka na castlevanie zrobiłeś dobrze ze mi jeszcze jedna na DSa została do przejścia
-
Konsolowa Tęcza
Chyba najlepszy odcinek od... bardzo dawna.
- Mass Effect: Andromeda
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
"dla mnie ta gra za swoja excluzywnosc juz ma minus 1. (doskonala gra nie moze byc excluzywna, musi byc dostepna na wszystkich platformach), fabula - z dupy-kolejny -1; grafika ograniczona i nie wiem gdzie on widzi detale -1; muzyka-dzwiek ok +1; wspinanie sie na skalach i inne absurdalne rzeczy (tak wiem ze to bajka) ale -1 bo to oznacza ze programisci poszli na latwizne i zaimplementowali w kodzie ze "wspinaj sie gdzie chcesz". do tego slyszalem ze jest sporo bledow na tym switchu (wynikajacych z samej konsoli lub tez gry) -1. czyli wyszło mi ze gra jest przecietna" Polecam komenty pod recką Gry Online. Dupska rozerwane równie mocno co pod 'siódemką'.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Sterling też wlepił niższą ocenę - 7/10 Ale jego to już dawno przestałem szanować, odkąd zaczął januszowym gierkom wlepiać oceny rzędu 9.5/10
-
Yooka-Laylee
Kurde, ale jestem tą gierką oczarowany. Fakt, to co wypunktował Figaro daje się we znaki, ale Banjo dla mnie zawsze stał projektem poziomów i eksploracją, a nie czystą platformówkowatościa jak Mario, więc dopóki kontrola postaci będzie w miare precyzyjna, to mi to przeszkadzać nie będize.
-
Zakupy growe!
Szanuje DA za próbę wdrożenia jakichś nowych pomysłów (a i niektóre misje były fajniutkie). Zabawa w podwójnego agenta potrafiła być bardzo przyjemna. Gdyby tak ktoś wziął ten pomysł i rozbudował to mogłaby być goty gierka.
-
NieR: Automata
nie ulungi tylko świadomi gracze z dobrym gustem
-
The Shield
ty sobie lepiej uważaj z tym YT bo jak ci yebnie jaki spoiler z 7 sezonu to będziesz płakać do końca życia
-
The Shield
pamiętam jak pierwszy raz oglądąlem tę scenę ależ to były niesamowite emocje
-
NieR: Automata
Już było mówione - endingi to nie jedyna rzecz która się zmienia. Kolejne przejścia to nie jest new game + czy dodatkowy tryb. Tak po prostu skonstruowana jest gra i żeby mówić o ukończeniu, trzeba ją przejść 4 razy.
-
NieR: Automata
podniesie do 91
-
NieR: Automata
Mam nadzieje, że Yoko Taro założył się z zarządem SE, że jak gra dobije do 90 to dadzą mu zrobić FF XVI
-
NieR: Automata
No dokładnie, oglądajac jakies podsumowania tylko odbieracie sobie przyjemność przeżycia wspaniałej historii. A automata chyba nawet nie jest jakoś specjalnie mocno powiązana z jedynką (?), więc tym bardziej po co? Z takim info chyba nie będzie problemów z ludzmi kończącymi przygodę z Nierem po jednym przejściu :D
-
NieR: Automata
89 na meta daj panie boże dobre wyniki sprzedaży na zachodzie i IP wejdzie pewnie na stałe w plan wydawniczy SE. Ciekawe co żółtki w ogóle sobie myślą widząc, że Nier lepiej oceniany, niż ich flagowa seria. A co kilkukrotnego przechodzenia gierki, choć już temat wyczerpaliście, to i tak powtórzę, żeby wbić wszystkim do łba, że żadnego Niera na jednym przejściu skończyć nie można. W pierwszym Nierze największą zmianą przy drugim przejściu był chyba kontekts. Nie zmieniał się tylko ending, ale także dochodziły nowe cutscnki i dialogi podczas przygody, które rzucały nowe światło na to, co już wiedzieliśmy i, wydawałoby się, rozumieliśmy. I bardzo się cieszę, że w Automacie, z tego co pisze easye, pogłębili ten aspekt jeszcze bardziej, bo to bardzo ciekawa forma opowiadania historii. Hype na maxa, jezus ale to będzie sztos. Co za wspaniały rok dla graczy A jak ktoś odstawi na półke po pierwszym przejściu to was znajde i zabije.
-
NieR: Automata
Pełny ost, jakby ktoś chciał. Słabszy od tego z jedynki, ale i tak banderi i klika top sztos kawałków się znajdzie. https://www.youtube.com/watch?v=KXPuKIWI0_A
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Podobno przez pierwsze kilkanaście/dziesiąt minut gra cały czas wczytuje mapę do pamięci i dlatego po czasie dropy trochę ustępują, bo mapa jest już załadowana. Takie przynajmniej chodzą słuchy. Możesz się przysłuchać napędowi, jak mocno mieli płytę na początku i czy później już mniej.
-
The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Panowie czytam wasze wrazenia, wiec prosze oznaczajcie screeny i spoilery(np. nazwy wiosek, ich lokalizacje) :) Chce się jarać czytając wasze wypociny, ale nie chce przy tym poznać całej gry. Wiem, że nie musicie, ale zrozumcie tych co nie graja - nie mamy wystarczjacej sily woli zeby wyjsc z tematu, a jednoczesnie chcemy o grze wiedziec jak najmniej :D