Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Forum PSX Extreme

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Dahaka

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Dahaka

  1. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w MANGA&ANIME
    https://www.youtube.com/watch?v=BMRPyMoa39g
  2. Dahaka odpowiedział(a) na McDrive temat w Souls-like
    Z okazji premiery DS3 postanowiłem zrobić drugie podejście do serii no i jest wybornie. Nie mam pojęcia czemu przy pierwszym podejściu odpadłem (w sen's fortress). Chyba za bardzo rozpieszczony byłem dzisiejszymi gierkami i w końcu psycha siadła. Niemniej teraz żadnych frustracji juz nie ma i została tylko radosć. W sumie jestem na początku Anor Londo, wiec tylko chwilę po momencie, w którym zakończyłem swoje pierwsze podejście, ale teraz to tylko ciągnie mnie do przodu, a każda śmierć kończy co najwyżej subtelną "k.urwą" pod nosem. Przy pierwszym podejściu wspomagałem się poradnikiem, bo wszyscy straszyli, że bez niego ani rusz, więc może to tez zniechęciło mnie do grania. Teraz lecę po swojemu, bez silenia się na dobre buildy, bez szukania najlepszych możliwych broni czy cokolwiek. Zwiedzam sam, rozwijam te bronie, które chce, pakuje w te staty, które chce i gra gitara. Map desing tej gry to jest pyerdolony geniusz. Mam nadzieje, że DS3 ma podobną (bo 2 wiem, że nie ma)
  3. Dahaka odpowiedział(a) na metalcoola temat w MANGA&ANIME
    sprite, na wszystko co święte, weź tego nie oglądaj ściągnij sobie emulator i zagraj, bo to anime to jest profancja i naprawdę szkoda psuć sobie tak za(pipi)istą i jedyną w swoim rodzaju serię takim guwnem obesranem i obejszczanym najgorszym jakie jest to anime. wersja animowana jest zrobiona na szybko, na odwal, krzywe mordy, nędzna animacja, brak epickiej muzyki z gry, tylko jakies bezpłciowe rzępolenie pominięte 70% dialogów i jakieś 30% wątków podczas spraw zero napięcia, zero epickości znanej z gry objectiony kompletnie nie mają mocy, tempo fabuły jest totalnie zwalone głosy postaci słabo dobrane no padaka kompletna to anime pheonix wright to zbyt dobra gierka, żeby ją sobie psuć oglądaniem tego anime
  4. Dahaka odpowiedział(a) na Kymel temat w Seriale
    Kurde z jednej strony się cieszę, że serial kończy się kiedy jest jeszcze w dobrej formie, a z drugiej trochę szkoda. Jakby tak netflix ich wziął pod skrzydła i wypuszczał te 13 odcinków rocznie, to bym w sumie się ucieszył.
  5. Dahaka odpowiedział(a) na Suavek temat w Kącik RPG
    to jest jakaś dopakowana wersja, czy sequel?
  6. Dahaka odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    jakby ktoś miał kodzik na PC to chętnie przygarnę
  7. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w Kącik RPG
    wind waker lepszy na GC czy wiiu? zepsuli coś w rimejku?
  8. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    można sobie posłuchać opinii po ograniu pierwszego rozdziału w skrócie: - gra nie jest stricte open worldem, to klasyczna liniowa przygoda, tylko zamiast korytarzy przemierzasz wielki otwarte tereny - są jakies sidequesty/hunty/aktywności, ale nie ma tego nawalone na każdym kroku, głównym motorem napędowym gry jest historia, a nie latanie za ikonkami na mapie - jeden z grających zboczył trochę ze ścieżki wytyczonej przez fabułę i znalazł jakiś dungeon/jaskinie do eksplorowania - system walki jest nieco głębszy niż ten w episode duscae; da sie odczuć, że twórcy celują w efekciarstwo rodem z DMC czy Bayonetty, ale w bardziej przystępny sposób - jeżdżenie samochodem z punktu a do punktu b trwa zaskakująco długo - samochód ma delikatnego autopilota, który utrzymuje cię na drodze; zapewne po to, aby można było podczas jazdy obracać kamerę i podziwiać widoczki, zamiast byc skupionym tylko na jeżdzeniu - mimo autopilota trzymającego nas na drodze, da się z niej zjechać - są kary za zbyt długie sprintowanie xD, ale devi powiedzieli, że pracują nad poprawa tego Ogólnie struktura gry brzmi trochę jak stare dobre finale, tylko z mapą świata odwzorowaną w proporcjach 1 do 1. Nie mogę się doczekać tego jeżdżenia, z remiksami otworów z serii lecących w radiu, luźnymi rozmówkami bohaterów i pięknymi widoczkami do oglądania
  9. Dahaka odpowiedział(a) na Shen temat w Seriale
    Witam szanownych forumowiczów. Jestem po 4 odcinku 3 sezonu - to ten w którym ginie pewna wkvr.wiająca postać. I chciałem się zapytać, czy pojawią się kiedyś jakieś postacie, których nie będę miał ochotę lać kijem przez mordę? Bo oprócz Ricka I Daryla to niestety ale gardze wszystkimi w mniejszym lub większym stopniu. Shane był spoko, no ale chyba był za dobry na ten serial i musiał odpaść wcześnie =/ Ogólnie ciężko mi się to ogląda. Fabularnie dalej będzie lepiej/gorzej?
  10. Dahaka odpowiedział(a) na Kymel temat w Seriale
    moje ciało jest gotowe
  11. Skończyłem oglądać wczoraj no i jest sztosik. Szczerze mówiąc nic mi o tej sprawie wiadomo nie było, oprócz werdyktu, więc z zapartym tchem śledziłem przebieg tej sprawy i momentami akcje były rodem z serii Ace Attorney, a to przecież bazowane na faktach Ogólnie świetny serial, świetnie zagrany. Horrorowego odpowiednika nie oglądałem, ale jak trzyma podobny poziom, to chyba się skuszę. Na szczególną uwagę w serialu zasługuje rola Sarah Paulson, która była po prostu rewelacyjna jak Marcia Clark. Odcinek, który skupiał się na jej postaci grał mi na emocjach jak mało który serial, a jak pod koniec dostała to męskie łzy pojawiły się w mych oczach. A to nie była nawet jakaś pompatyczna scena z pompatyczną muzyką, po prostu jedno zdanie, uśmiech na twarzy i tyle. Chyba żadnej postaci ever nie współczułem jak jej w pewnych momentach.
  12. Obejrzałem tę scenę z kaiokenem i faktycznie była niezła. Tzn. Jak na DBS to zayebista, ale w porównaniu do zetki to co najwyżej niezła. Niestety soundtrack jest beznadziejny i zamiast budowac klimat i epickosc sceny, to tylko jej ujmował.
  13. Dahaka odpowiedział(a) na Kre3k temat w Ogólne
    No trochę lipa z tym odblokowywaniem zdolności. Początek gry super będzie, bez rolla, bez wallruna itd. =/
  14. Dahaka odpowiedział(a) na Yano temat w MANGA&ANIME
    @up nope, całość będzie miała 39 + jakiś fragment zostanie wycięty i nieprzedstawiony w anime i dodany jako minifilm do wersji na blu rayu
  15. Dahaka odpowiedział(a) na Yano temat w MANGA&ANIME
    4 part będzie miał 39 odcinków, co jest trochę niepokojące, bo manga jest dłuższa niż 3 part, a on dostal 52 odcinki. Albo coś wytną, albo akcja będzie zapierniczać jak szalona, co będzie ciężkie do zrealizowania bez utraty jakości.
  16. Dahaka odpowiedział(a) na Figaro temat w PS4
    Z tego co wyczytałem na forach, to wycięli jakieś 6-7 planet z gry(zostało 11), a pozostałe troszkę rozbudowali. Koniec końców gra jest krótsza od pierwowzoru
  17. Mnie sie sezon bardzo podobał, aż do ostatniego odcinak. Liczyłem na to, że Punishera w płaszczu i z czachą na klacie wbije i zacznie rozdawać wpier.dol, a tu go potraktowali jak ostatniego randoma i wrzucili na siłę do sceny na dachu. Cała akcja z elektrą śmierdziała mega kliszą i to niestety taką raczej słabo wykonaną. Wszystko jakieś takie wymuszone i po linii najmniejszego oporu. Jakbym Arrowa oglądał ;/ Strasznie się zawiodłem na tym finale.
  18. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    masz źródło? przydałoby mi się do dyskusji z kumplem
  19. nie mogę się doczekac tingla z voice actingiem
  20. Dahaka odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Finał Fantasy VII Który to już raz - nie wiem, ale gierka ciągle tak samo miodna. Jedyna rzecz, która sprawia ból, to losowe walki, ale poza tym to dalej i wiele, wiele innych momentów bawią ciągle tak samo. Mógłbym wczytywać sejwa i przejść każdy z tych fragmentów z pięć razy i nadal by mi się nie znudziło. No i za muzyka Uematsu w życiowej formie to chyba moje dwa ulubione kawałki. Grafika dosyć umowna i te hipki będące postaciami moga trochę śmieszyć dzisiaj. W ogóle FF VII miało cinematic experience z kontrolowaniem postaci podczas scenek oraz płynnymi przejściami ze scenki do gamrplayu(lub vice versa) zanim to stało się modne. Zawsze robiło to na mnie wrazenie w tej grze, jak np leci render , a na ten render "naklejone" są postacie, którymi można dalej biegać po ekranie podczas tego filmiku. Co prawda w 15-20 fpsach, no ale i tak wrażenie to robiło i robi nawet dziś. Albo jak biegniesz sobie ulicą Junon i nagle odpala się render, kamera leci tam gdzies nad miasto, a ty dalej możesz sobie biec po ulicy. Miało się to uczucie interaktywności i trochę się boje, że w rimejku tego nie będzie i dostaniemy sztywny podział gameplay-cutscenka z obowiązkową przerwą na czarny ekran przy każdej scence. Śmiesznie będzie, bo cofną się o krok względem oryginału, jeśli tak to się skończy. Gameplayowo jest spoko, dużo materii i możliwości, ale w większości niestety i tak się z tego nie korzysta, bo po prostu nie ma takiej potrzeby. Brakuje trochę więcej dodatkowych bossów, którzy zmusiliby nas do zabawy systemem. Dwa weapony to trochę za mało imo. Co mi się rzuciło tez w oczy, to szybkie tempo prowadzenia historii. Momentami nawet za szybkie. Nie dziwię się, że chcą to rozciągnąć na jakieś 100 godzin gry, bo jakby to przenieść w pełne 3d z dzisiejsza grafą, to wszystko się znacznie rozrośnie. Takie akcje jak przebiegnięci całej kopalni mithrilu w 20 sekund czy miasto składającej się z jednej ulicy i przylegających do niej budynków raczej nie przejdą w rimejku. Dialogi też na pewno zostaną rozbudowane, bo czasami ma się uczucie, że się ogląda jakąś skondensowaną wersję wydarzeń. Z taką grafą, bez "gry aktorskiej" i VA to się w oczy nie rzuca, ale przedstawienie tego w bardziej realistycznej postaci mogłoby nie zadziałać. No tak czy owak, goty gierka, wypełnione po brzegi fabułą i różnorodnym gameplayem. Serio, jak tak gram sobie teraz w Tales of Grafec F i porównuje do tego Finala to niebo a ziemia jest w kwestii tempa historii. Fabuła w fajnalu, w porównaniu do tego talesa, zapieprza z prędkością światła do przodu. Zero tu dłużyzn czy bezsensownego latania w kółko, konkret goni konkret i intensywność nie spada ani na chwilę. Gdyby ta gra miała tempo prowadzenie historii jak wspomniany wyżej tales, to by spokojnie na 100 godzin starczyła. I owe tempo niewątpliwie zwolni w rimejku, bo musi, jest to po prostu konieczne, bo nie będziemy mieli już umownej grafiki, umownych postaci i ich animacji, czy braku voice actingu. Oby tylko SE nie rozpędziło się za bardzo z rozciąganiem tej historii, bo z kilkoma grami mogą łatwo przegiąć. Dobra nie chce mi się dalej pisać. Dla mnie gra życia i 10/10. A jak się dzisiaj prezentuje? Jeśli olać grafikę, to tak naprawdę jedyną wadą dla mnie są losowe walki. System jest turowy, ale dynamiczny, fabuła świetna, muza gniecie jaja, tempo historii jakiego w dzisiejszych jRPGach ze świecą szukać, gameplay mocno urozmaicony. Polecam
  21. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Info z Game Informera
  22. Dahaka odpowiedział(a) na Pawel_S5 temat w Kącik RPG
    Mam nadzieje, że ten new game + to nie jest zastępstwo post-game'u
  23. Dahaka odpowiedział(a) na ogicool temat w Klub Dobrej Ksiazki
    W sumie co mi szkodzi, pochwalę się moim skromnym opowiadaniem. Haczyk taki, że jest ono w języku angielskim. Do przeczytania tu: https://mysterioustoilet.wordpress.com/
  24. Dahaka odpowiedział(a) na Yano temat w MANGA&ANIME
    nie lepiej po prostu sciagnac w 30 sekund z torrentów w glorious 1080p a nie ogladac jakies obsrane wersje online?
  25. Dahaka odpowiedział(a) na metalcoola temat w MANGA&ANIME
    Niestety po pierwszym odcinku stwierdzam, że bieda. OST z gry w śladowych ilościach, a ten nowy taki bezpłciowy. Tempo historii za szybkie. Gdybym gier nie znał, to bym sie pewnie pogubił a to dopiero pierwsze i najprostsza sprawa. Animacja aż krzyczy "niski budżet!" na każdym możliwym kroku. Jak ktoś nie grał w gry i chciał sobie obejrzeć anime, to stanowczo odradza, bo gra 10x lepsza.

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.