Treść opublikowana przez Dahaka
- The Order:1886
- The Order:1886
-
Wiedźmin 3: Dziki Gon
Boże jakie ja mam jaranko na tę grę, a jeszcze nawet nie ogarnąłem poprzedniczek :F Nie mam blachy, która pociągnie pierwszego wieśka <konsolowiec> Otwarty świat i brak level scalingu = mesjasz. W jednym z wywiadów mówili, że w tym aspekcie będzie "gotikowo". Nienawidzę level scalingu, bo kompletnie odbiera przyjemność z eksploracji nieznanego i robi z przeciwników zwykłe przeszkadzajki do ubicia, nieważne gdzie pójdziesz. Jasne, dzięki skalowaniu cały świat stoi otworem od samego początku, ale co z tego? Zdecydowanie wolę, jak rozwój mojego bohatera bezpośrednio wpływa na to gdzie mogę się udać. Czuje się tę satysfakcję, gdy na początku gry za bardzo się zapędzisz w jakieś ustronne, niebezpieczne tereny i cie wszystko sprowadza do parteru na dwa strzały jak randoma, a jedyną opcją na przetrwanie jest przekradnięcie się. A potem, 20 godzin później wracasz, silniejszy, z lepszym ekwipunkiem i upyerdalasz głowy na lewo i prawo <3 Jeszcze te polowania, w których najpierw musisz wytropić gnoja, potem odpowiednie przygotowania poprzez mikstury i dopiero ciśniesz <3 Już nie mogą się doczekać aż zacznę zabijać potwory <3 Ale najpierw muszę skazić się blachą, nie mam wyboru :F
-
24: Live Another Day - FOX - 2014
spoko ten sezon, ale... nic nowego/wyjątkowo ciekawego tutaj nie ma taki czysty fanservice, zebranie pomysłów i tradycyjnych dla serii motywów z poprzednich sezonów i sklejenie ich w kolejną przygodę Jacka. Wszystko takie oklepane totalnie.
-
Assassin's Creed: Unity
Z tego co powiedzieli na tvgry, to ma zostac naprawiona jedna z najwiekszych bolaczek tej serii - schodzenie w dół. Do tej pory jak chcieliśmy zeskoczyć z budynku, to trzeba było albo znaleźć siano, albo leciec na jana i modlic sie, zeby nie zaliczyc zgona od upadku. Albo schodzić jak pod drabinie. Teraz schodzenie ma być tak samo płynne jak wchodzenie. I good, nie przeszkadza mi że gra jest samograjem, ale jak już nim jest, to niech ten parkour będzie responsywny i płynny na maxa, bo w poprzednich częściach to jest jedno wielkie kalectwo. Dodatkowo główny bohater może się wreszcie skradać w każdym momencie, a nie tylko w krzakach. No (pipi)a nareszcie, gra o skrytobójcy po 6 częściach doczekała się skradania O_O Może wreszcie wyjdzie coś dobrego, zobaczymy.
- Nintendo 3DS
-
Naruto (uwaga spoilery)
Ja to miałem nadzieję, że chociaż w anime będzie kosa pod względem animacji, a tam lipa. Jest max dobrze, nie warto nawet zasiadać do oglądania dla walk, bo w porównaniu do wszelakich przedwojennych jest bieda. W najnowszym epie zginął stary shikamaru z ekipą i neji. Podobnie jak w mandze czułem się jakbym oglądał śmierć randomów. A sama wojenka trwa już... 165 rozdziałów. Naprawdę. Sto. Sześćdziesiąt. Pięć. <wyciąga kalkulator> To jest 24% tej mangi. Tak, cała ta wojna trwa 1/4 mangi. JEDNĄ CZWARTĄ. I dalej trwa.
-
Bayonetta 1 & 2
Uwielbiam gościa. Wali prosto z mostu, nie ma lizania sie po jajkach. Pamiętam, że już kiedyś po kimś/czymś cisnął, ale nie mogę sobie przypomnieć co to było E: a, już pamięta, cisnął po januszach, którzy płakali mu, żeby zrobił B2 na ps360 :F
-
Naruto (uwaga spoilery)
Już nikt nie ma siły lezacego kopac. Nawet na polskim forum naruto nikt już prawie nie komentuje, a jak się zdarzy to same hejty.
-
Xenoblade Chronicles X
W poprzednich trailerach w ogóle nie pokazywali twarzy, dlatego teraz taki szok. Chociaz nie, była jedna i prezentowała taki sam poziom jak te obecne. Porównałem gameplay z pierwszym trailerem i nie widzę jakiegoś wielkiego downgrade'u. Coś tam poucinali pewnie, ale niedużo, a może to tylko wina słabej jakości materiału. Skala i przepiękne widoczki dalej obecne, to najważniejsze. Oby tylko pup up ogarnęli i teleportujących się towarzyszy na naszych oczach. Pop up już przy chodzonym gameplayu rzuca sie mocno w oczy, to co bedzie przy zapieprzaniu mechem :F? Ale nawet jak nie dadzą rady to trudno, najwyżej będzie 10-/10 Aha, OST miota mną jak szatan.
-
Homefront: The Revolution
Wygląda zaskakująco przyjemnie. Czyżby wreszcie jakiś wojenny szuterek, przy którym nie będę rzygał z nudów?
-
GTA San Andreas Stories HD
vita juz oficjalnie zostala padletem do ps4 #fakt
-
Capitain Toad Treasure Tracker
kolejny must have
-
Final Fantasy Type-0 HD
lol sie ekipa namęczyła nad tłumaczeniem, a tu taki zonk
-
Xenoblade Chronicles X
desing postaci dla mnie w większości okej, ale ich wykonanie to poziom pierwszej xenosagi przecież =/ z tym downgradem to bym się wstrzymał. wcześniej nie było zbliżeń na postacie i cutscenek, tylko sam gameplay, więc ciężko stwierdzić. a nawet jesli to kogo to obchodzi lol. dostaniemy mesjasza na 100 godzin - to jest pewne
-
Xenoblade Chronicles X
co oni ćpali jak wymyślali tytuł? Już mogli dać Xenoblade 2 i tyle a nie takie nie wiadomo co. Chyba, że ma to cos konkretnego na celu... ale nie wiedze co to moze byc...
- SPLATOON
-
Uncharted 4: A Thief's End
bo sie zestarzał? 10 lat różnicy robi swoje (no pun intended xD) tzn nie wiem czy 10 lat, ale ewidentnie jest starszy, chocby po tym co mowi mozna wywnioskowac
-
Gry z gatunku Adventure/ Przygodówki - temat ogólny.
jaram sie + mam nadzieje, że ta współpraca zaowocuje w przyszłości sequelem psychonauts.
-
Uncharted 4: A Thief's End
Oj co za różnica. Ważne, że na fali VGA. I w tym roku może być podobnie
-
Uncharted 4: A Thief's End
Tak? U3 zapowiedzili na VGA, na E3 pokazali pierwszy gameplay (etap ze statkiem) a na Gamescomie drugi gameplay (etap z samolotem). Nigdy Uncharted nie mialo pokazu gameplayu na VGA. Ale nie atakuje, mysle, ze pomylilo Ci sie VGA z Gamescomem Nie pomyliło mi się To było na VGA: Nie napisali skąd to, ale wystarczy spojrzeć na datę dodania filmiku
-
Uncharted 4: A Thief's End
obstawiam gameplay na VGA, tak jak to było z U3
-
Mirror's Edge Catalyst
Wy sie (pipi)a cieszcie, że to stary, dobry Mirror's Edge, dopieszczony i z otwartym światem, bo w dzisiejszych czasach to spokojnie mogli zrobic z tego gre dla debili "trzymaj X i gałke do przodu, aby wykonywać wszystkie akrobacje jakie tylko się da" Cud, że gra wygląda tak jak powinna.
- Scalebound
-
Scalebound
Gamplay pewnie bedzie świetny, jak to zawsze w grach platinum, ale otoczka jest strasznie biedna, bezpłciowa, jakby im kazali się "nie wychylać" za bardzo. N dało im zielone światło i zobaczycie jaką wykręconą giere zrobili (Wonderful), a na konsoli MS nagle rzucają takim bezpiecznym byle czym? Z kilometra widać, że mają określone wytyczne co do stylistyki gry i nie mogą pójść na całość. Zabijanie kreatywności w najwyższej formie. Tak, to moja opinia, moje domysły, a nie fakty.