Wszystkim,, przede wszystkim nacisk jest na historię, to nie jest survival, z tego co czytałem gra po 20 minutach resetuje gracza na początek gry z tym, że zachowujesz wspomnienia z poprzedniego przejścia oraz wykonane działania, każde kolejne podejście owocuje odkrywaniem coraz to nowych informacji o świecie, w którym się gracz porusza. Chyba, że koncepcja się w międzyczasie zmieniła.