Kyokushinman
Użytkownicy-
Postów
1 402 -
Dołączył
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Kyokushinman
-
W przeciągu całej poprzedniej generacji i teraz tej (powiedzmy zaliczeniu około 150 gier) z ziarnem spotkałem się kilka razy tj. Mass Effect ale można było go wyłączyć, Killzone 2 występowało sporadycznie, Crysis 2 wersja Xbox 360, Order, ale po aktualizacji można było go zlikwidować, coś tam w Far Cry Primal, sporadycznie w TLOU, Ryse oraz Uncharted4 (porażka obrazowa) i najgorsze jakie kiedykolwiek widziałem tzn. w Rise of the Tomb Raider wersja Xbox One. Tyle tylko tego było w przeciągu tych kilku lat a jestem na to niesamowicie uczulony. Wracając jeszcze do tego HDR. Sam w sobie ma na celu dostarczyć nam graczom jak najwięcej szczegółów, wiec w stłumionym trybie gra logiczne jest, że tego może nie zobaczyć chociaż twórcy owy defekt nam wsadzili. HDR czy też moje ustawienia to tylko łatwiej potwierdzą czy piasek jest czy nie. Skoro Balon mówi, że na Pro ziarna nie ma to faktycznie może tak być bo wysoka rozdziałka i HDR jeszcze bardziej by go uwidoczniły. Pewnie Nogi Dogi pod Pro to naprawiło bo innego wyjścia nie widzę. Tyle na ten temat. Dobrej nocy,
-
Faneczku 120 klatek nigdy nie uzyskasz bo nie masz matrycy 240hz (ostatnia Bravia to 2013 rok) ani trybu auto 1 (ostatnie modele z nim to 2012r). Twój tv jeżeli to nie jest 50W829 to nie wiem czy nawet te 120hz ma. Co ciekawe i czym mnie zmartwiłeś to to ziarno. No ale się nie dowiem jak sam tego nie obczaje, chociaż balon trochę pozytywnie mnie nastawił.
-
Skaluj a jak będzie paćka to ustaw 1080p. Problem jest też taki że 1080p na ekranie 4k nie powali. Dlatego też ta szybka zmiana tv na 4k nie jest wcale taka dobra bo ma i wady gry 1080p i zalety gry w wyższej rozdziałce na Pro.
-
Ja tak gram od 2009. Na to co się dzieje w trybie gra tzn. smugi, smużenia, brak płynności, kolosalna utrata rozdziałki w ruchu itd. nie mogę patrzeć. Jak czasami porównuje sobie z kumplem dla jaj tryby, ustawienia z tym na czym 90% graczy gra to nasza reakcja jest dokładnie taka :facepalmz:
-
Jest jest no i hdr dużo, dużo gorzej wygląda bo robi się te twoje ziarno:) i świeci sztucznie. Powiem tak jak odpaliłem U4 z hdr na zyczajnym PS4 to było te twoje ziarno;) i w ogóle fe. Na prosiaku w 4k z hdr nie ma ziarna:) jest ostro a do tego bajka oświetlenie i kolory. Dzięki za info. Chciałem się tylko upewnić. Na tym filmiku od 0:12 do 0:23 rzeczywiście jakby ziarna na Pro się pozbyli w znacznym stopniu. Pasuje chyba kupić tego Prosiaka jak rzeczywiście tak jest no i przetestować tego ZD9 i jego motion flow (bo od hdtv się tego nie dowiem) czy np. nie smuży U4 na Madagaskarze tam gdzie dużo światła, trawy i ostrych tekstur. Bo walić tyle kasy i później żałować jakoś mi się nie widzi.
-
@ Balon Na tv 4k duża jest strata obrazu w grach co działają w 1080p tzn. jak w opcjach konsoli wybierzesz domyślnie 1080p a nie 4k?
-
RE 5 to bardzo fajna gra jedna z lepszych na poprzedniej generacji 8 a może nawet 8+ można dać.
-
Raczej 480i jak już.
-
Technologia HDR na Xbox One S - co i jak
Kyokushinman odpowiedział(a) na gmeru temat w Xbox One - Hardware, Software, Scena Xbox
Kto ma tv z HDR niech sobie obczai Girsy 4. Act 3 chapter 4 początek. https://www.youtube.com/watch?v=ta828qm8T6E- 181 odpowiedzi
-
- hdr
- xbox one s
-
(i 3 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Przepraszam jeżeli zabrzmi to chamsko albo jakbym się wywyższał ale muszę to napisać bo straszne rzeczy piszesz ;-). To może krótkie szkolenie: jasność, czyli to co wyraża się w cd/m2 (nity tak? bo my nie używamy tego pojęcia w testach) reguluje się suwakiem podświetlenia, a suwakiem jasności ustawia się odcięcie czerni i jest tylko jedna poprawna wartość. Jak ustawiasz go o 30 kliknięć poniżej, by zgubić 20% detali obrazu w czerni i nazywasz to "HDRem" to chyba coś nie poszło dobrze przez te 10 lat nauki obcowania z TV. Jak tylko będziesz miał kiedyś okazję to sprawdź HDR na modelach Premium. I wtedy napisz nam opinię. Tylko ustaw to wszystko poprawnie bo póki co widzę, że tutaj może być spory problem... Straszne rzeczy to ty piszesz i okłamujesz ludzi w żywe oczy nie analizując wszystkiego dokładnie a później ludzie lecą i kupują tv na poziomie 540 nitów z 6 koła. Gdzie tv na takim poziomi tej wartości to nawet namiastką nie jest HDR. Logiczne że chodzi o podświetlanie tak wiec pisz normalnym językiem ludzkim a nie o jasności gdzie 90% społeczeństwa odbierze to jako dawną jasność. Jak posiada się przeciętny tv to owszem będziesz gubił detale przy wartości 30/100. Dużo zależy tez od gry. Zapytaj się tego Oleda LG jak tam z detalami przy tej czerni, którą też się podniecasz cały czas Modele Premium to klasa sam w sobie i zdaje sobie sprawę z ich za(pipi)istości szczególnie nowy Soniak ZD9, no ale (pipi)a 65 cali kosztuje 20 k. Powiem jeszcze jedno z włączonym HDR ten tv i tak będzie smużył w takim U4 na Madagaskarze w trawie. Podziękuj $ony za z(pipi)aną płynność w nowych modelach ode mnie tak przy okazji i zapytaj się co się stal z trybem filmowym auto 1 i matrycami 200hz po 2013 roku. Tyle ode mnie, życzę sukcesów i odpowiedniego podejścia do tematów a nie podniety na cały internet.
-
Wiem. Mimo to jednak na oczo(pipi)ność, nienaturalny obraz co do HDR i tak już ludzie narzekają. Nawet tutaj na forum.
-
@Gmeru Podświetlanie na maxa to nie jasność na maxa. Jasność na maxa = mleko Podświetlania max = soczyste oczo(pipi)ne światło W HDR jest podświetlanie na maxa a nie jasność bo byłoby to bezsensowne ala wycieczka mleczna. Aby zapewnić na tv sdr odpowiednie doznanie pseudo hdr o wysokim kontraście daje się podświetlanie na maxa a jasność obniża do około 30-35/100 ba albo i niżej w zależności od modelu tv. Poza tym ustawieniami tv bawię się od ponad 10 lat i wyciskam z nich wszystko aby giery wyglądały jak najlepiej. Sprawdzałem i porównywałem dlatego tych marketingowych bajek nie kupuje. Sorry. Jedyne tv gdzie jest widoczny postęp to tv gdzie wartość nitów przekracza 1000.
-
Szkoda mi Cie trochę balon, ale ja już pisałem kiedyś dużo wcześniej na innym forum, że dużo osób hdr w grach odbierze negatywnie. Może być czymś takim jak wyjście z jaskini na słoneczny dzień. Jeżeli chcesz grać z hdr to próbuj się do tego powoli przyzwyczajać. Im będziesz miał wyższą rozdzałkę i lepszy obraz w grze tym bardziej to powinno Ci się podobać, ponieważ w niższych nawet 1080p mogą występować przekontrastowania, zlewani się barw itd. Właśnie dlatego też reklamują HDR i 4K jako jedność.
-
@ Gmeru Jak grasz na trybie gra to będziesz miał te 100 nitów na sdr a jak odpowiednio ustawisz tv do dobijesz do 500 ba nawet 600 w zależności od modelu. Wiem, że to nie HDR no, ale jednak. Wówczas różnica światła już będzie tylko ponad 2x. Ja rozumie, że nowa technologii itd. no ale jaranie się tak tym, na dodatek osobie zajmującej się tv na co dzień wręcz nie wypada. Ja tego tego nie kupuje bo widziałem ostatnio w akcji parę tv z dobrym HDR i porównywałem z W829 sdr odpowiednio ustawionym. Spoko jesteś gmeru, ale musiałem to napisać bo mi nie dało.
-
No i tak jest w U4 wystarczy tylko tv podkręcić. Mówiłem o tym w CW. HDR też to lepiej jeszcze pokaże. Pisałem o tym kilka stron i nazwali mnie ziarno hehe. Lepszy tv plus lepsze ustawienia = cała prawda skopanym obrazie w U4
-
Kabel nie ma nic do tego hdmi to hdmi. Grałeś cały czas w trybie gra i teraz cierpisz. Większość będzie tak miała. Proste. Na dodatek posiadasz samsunga a tv tej marki przekłamują, przekontrastowują kolory i są zbyt jaskrawe na wyższych ustawieniach. To niestety nie Bravia.
-
I co światło z tv razi w oczy?
-
Rozdziałka jest a 60fpsów w 1080p brak. Pro..ależ konsola dla graczy Wychodzi raczej tylko po to aby sprzedać tv 4k.
-
A co on niby ciekawego Ci powie? To samo co się dowiesz za 2-3 dni w sieci. Cierpliwości, bo to nie nowa generacja, tylko konsola które nigdy nie wykorzysta swoich możliwości. $ony nie może od tak sobie olać zwykłej PS4 i zrobić na Pro dużo lepsze graficznie giery a że 4k jest coraz bardziej popularne to wspaniała okazja dla nich, ponieważ podniesienie rozdzałki w grach na Pro nie jest takie straszne i żaden posiadacz zwykłej PS4 o to nie będzie zazdrosny, buntował się czy też wyzywał firmę od śmieci itp.
-
Co do Until Dawn to masz racje tutaj wykonania twarzy jeszcze nic nie przebiło. Edytowałem trochę ocene Girsów 4 bo miałem bezpośrednie porównanie z Piecem Ultra i na nim ostrość tez nie powala. Widać wyraźnie, że obraz jest zmiękczony na obu sprzętach. Także Noxx masz racje zbyt pochopnie to oceniłem. Rise of the Tomb Raider (Xbox One) Grafika: 8- + dobrze wykonana twarz Lary + ogień i oświetlenie w pewnej lokacji = najładniejszy moment w grze - ziarno - to co się dzieje w śnieżnej nocnej scenerii na początku gry to jakaś masakra hmm? Mróz chcieli pokazać? - słabe tekstury (pod koniec w jaskini tylko coś lepszego się pojawiło) - aliasing gdzieniegdzie widoczny nawet na W5500 - wstawki w 900p Gra wygląda ogólnie może trochę lepiej od remastera TR na PS4, ale też ma kilka rzeczy gorszych np. tekstury. Dźwięk: 8- + Karolina Gorczyca - sprawdza się fajnie w roli Lary Grywalność: 8 + w miarę strzelanie + fabuła ujdzie + końcówka - AI wrogów - gra jest bardzo krótka 5-6h Ogólnie: 8-
-
Przy tym skandalicznym obrazie to jest (pipi) śmieszne. Tam połowa rzeczy nie chodzi w natywnym 1080p. Cienie hmm? 360p?
-
Jakby w każdej grze były ustawienia takie jak np. w Nioh czy TR to brałbym na premierę. Trochę bardziej ostra grafa i lepsze wygładzanie nie jest warte zakupu tej konsoli. Tak liczyłem na chociaż odblokowaną płynność +30 w U 4 no i chyba się przeliczyłem bo raczej dostaniemy tylko to co wyżej napisałem w drugim zdaniu. Mało tego takie coś będzie w 95% grach. To już X1S ma chociaż płynniejsza animacje względem starszego modelu a tutaj co? Blokada zegarów w konsoli Całe $ony. This is for the players? Taa jasne.
-
Nie ma w ogóle ziarna w grze.