Skocz do zawartości

dunpeal

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez dunpeal

  1. dunpeal odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    mhm pewny hehe lol monopol na skilla xD nie no bez przesady tylko chodzi o to ze jak jakis polak sie wyroznia to sie nim odrazu interesujemy i wiekszosc tych dobrych polakow ktorzy nie sa w POL znamy i nie wiem moze to po prostu reakcja "what? gdzies ty sie uchowal?" Szkoda tez ze zazwyczaj jak ktos napisze ze jest dobry to pozniej albo nie chce albo nie potrafi tego udowodnic haha nie podasz bo i tak do POL nie wstapisz? xD ja mysle ze jest inny powod ale zostawie to dla siebie A wpadłeś kiedyś na pomysł, że nie wszyscy muszą kochać POL i nie każdy patrzy na was jak w obrazek (parę przypadków na tym forum czasami przesadza słodząc wam). Bo wiesz, na mnie wasz skill żadnego wrażenia nie robi (myślę, że parę osób mógłbym z waszego klanu spokojnie wygryźć, poza tym nie jestem ,, forumowym graczem"), i nie jest moim marzeniem granie w waszym klanie. Po prostu. Po drugie bez obrazy, ale kim ty jesteś abym musiał ci coś udowodniać?. To, że jesteś w POL spływa po mnie jak po kaczce. A co do tych utalentowanych polaków to nie zapominajcie, że oprócz tej utalentowanej wiekszości jest jeszcze mniejszosć.
  2. dunpeal odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    Pewny jesteś? Poza tym czy wy macie jakiś monopol na bycie dobrymi graczami? Bo z tego co widzę to nikt nie może napisać, że jest dobry (ja nawet tego nie napisałem) bo się POL od razu zleci i się czepia . Panowie inni też mają zdrowe palce nie tylko wy .A nicka ci nie podam bo i tak do POL nie wstąpie .
  3. dunpeal odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    A radość z gry jak cholera... proszę Cię - sztuką jest wygrać 1on1 a nie kampić w kącie z nadzieją, że Cię nie zobaczą, no ale każdy ma swój model rozgrywki. ja mam ratio 1,36 więc o połowę niższe niż Twoje, ale rozgrywki w moim wydaniu napewno są ciekawsze Przez ostatnie dwa lata gralem z dobrym rezultatem w resistance 1, glownie karabinem, acuracy mialem na poziomie 40% wiec raczej nie obawiam sie pojedynkow 1v1(i tak przewanie wygrywam). Poza tym jakie masz pojedynki 1v1 killzone? . W wiekszosci przypadkow wygrywa wiekszy szczesciarz (heady z metra gdy przeciwnik bladzi rozpaczliwie po ekranie celownikiem to kpina). Poza tym napisalem ze wystarczy kampic LUB myslec (ja mieszam obie metody kiedy tylko sie da-myśle zawsze hehe) . Po prostu taki charakter ma ta gra (seryjka w plecy i do piachu) wiec dziwne zebym pchal sie jak frajer w srodek zadymy i zeby jakis noob strzelal mi po plecach. Kz2 jest poprostu gra gdzie ludzie latajacy na hurra zawsze beda dostawali lanie, bo zawsze znajdzie sie ktos kto ich sciagnie dwoma kulkami. Prosta sprawa. Jak chcesz zagrać z Polakami liderujcymi w klasyfikacjach o polecam siebie:). Zwykle ratio mam na poziomie 3:0. W tej grze to nie sztuka, wystarczy tylko przykampić lub trochę myśleć podczas meczów. Cała filozfia. Zycze powodzenia w walce klanowej 8vs8 jak wszyscy bedziecie sobie kampic LOL Gratulacje liderujący Polaku za Twoj tok myślenia masz bajeczna umiejetnosc Ach ta zazdrosc . Poza tym ja nigdzie nie napisałem, ze uważam się za najlepszego polskiego gracza więc nie wiem do czego pijesz.
  4. dunpeal odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    Jak chcesz zagrać z Polakami liderujcymi w klasyfikacjach o polecam siebie:). Zwykle ratio mam na poziomie 3:0. W tej grze to nie sztuka, wystarczy tylko przykampić lub trochę myśleć podczas meczów. Cała filozfia.
  5. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Po pierwsze zagraj w multi - dla mnie 99% tej gry to multi - single nie chce mi się nawet kończyć Po drugie polecam wyższy stopień trudności w single niż normal RE5 raczej nie umywa się do KZ2 (demo mi się średnio podobało) A moim zdaniem RE5 będzie miało bardziej wciągający singiel niż kz2. A dlaczego? Bo chodźby czwórka już miała. Singiel RE4 oferował znacznie więcej atrakcji niż ten z kz2. Zresztą podobnie jest ze starszymi częściami residenta. Założę się, że za parę lat z singla kz2 nic nie będę pamiętał, natomiast wspomnienia z singli RE dalej tkwiły będą w mojej głowie. Nie mówię, że single w killzone 2 jest zły, po prostu nie różni się niczym od pozostałych strzelanek. Każdy resident z kolei przynosi ze sobą coś unikatowego. No ale to moja opinia i nikt nie musi się z nią zgadzać.
  6. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Z tym patchem to aż tak nie dramatyzowałbym. Na pewno nie jest tak tragicznie jak w cod4. Broń dalej odskakuje przy wystrzale, postać rusza się ciężko, więc nie ma co płakać.
  7. dunpeal odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Nie wyczuwasz w tym typowo amerykanskiej sztampy? Brat szuka brata - wiesz, ten motyw byl maglowany juz setki razy. Pozatym gra niebezpiecznie duzo czerpie z fabularnych rozwiazan SH2 (oczywisc te w sh5 sa duzo gorsze) , ale nie bede spoilowal. Dodam tylko ze dla mnie to skanda! Jak jest problem z napisaniem ciekawej historii i orginalnej to daje sie kase pisarzowi i po problemie (SH2 sie klania). Jesli chodzi o zakonczenia to te nie doruwnuja tym z SH4. Jest strasznie amerykansko, wrecz holywoodzko i nijak to pasuje do tej serii (to samo tyczy sie wstawek - normalnie szklana pulapka, takie same efekciarstwo). A zakonczenie z PH to kpina jakas i jechanie po sentymentach graczy. Skoro jestes tak wielkim fanem to powinienes wiedziec, ze PH tkwil tylko we lbie Jamesa. Nie wiem jak mozesz tak latwo przelknac jego obecnosc w SH 5. Nie wybacze tez DH tego ze wzorowal sie na filmie ,kluja w oczy pojedynki z ludzmi (w SH!!!!), no i to ze tych ludzi w grze jest stanowczo za duzo. Aha dodam na koniec ze rozwalila mnie scena porwania na lodce - pytam czy tak powinny wygladac scenki w SH, grze ktora swoj geniusz budowala w oparciu na fabule i melancholi, gdzie bohater zmagal sie ze swoimi instynktami i grzechami, a ni z jakimis klaunami w maskach gazowych. No chyba nie. Dodam jeszcze ze ubustwiam ta serie ( pierwsze 4 czesci),SH2 jest najlepsza historia jaka kiedykolwiek przezywalem w grach (nawet ff7 i mgs4 wymiekaja) i nie moge przekna tego chlamu zaserwowanego nam prze ,,amerykancow od Buffy". Pisalem to na ps3 wiec sorry za ewentualne bledy.
  8. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Moim zdaniem celownik szybciej reaguje, jest trochę mniejszy odrzut i zmniejszyli trochę laga (dla mnie to było bardzo ważne bo mam tylko neo 1mb). Jak narazie zmiany na plus (szczególnie lag). Zobaczymy jak będzie po paru godzinach grania.
  9. dunpeal odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    Myśle że to kwestia strzelania a nie tego że strzały nie wchodzą. Gra zauwazyłem liczy w jakiś sposób Twoje podejście do strzelania. A mianowicie (sprawdziłem to z 20 razy) jak celujesz w gościa i trzymasz i strzelasz to nie trafiasz a w niemalże identycznej sytuacji gdy szybko naciskach ale ani razu nie przytrzymujesz przycisku strzelania to wtedy wchodzi. Nie wiem czy to chodzi o to że karabin się przesuwa w trakcie strzelania czy to gra to sprawdza. W FIFA 09 jest tak że gra sprawdza jak zaczałes akcje na kilka podań wcześniej i jak np. stracisz piłke to łatwiej ją odebrać. Może w K2 też SI przelicza Twoje ruchy i decyduje o powodzeniu.? Jeśli jest tak jak piszesz to kiszka niezła. Bo jak jest headshoot to jest (a jest bo jak pisałem krew się leje),a nie jakieś kombinacje.
  10. dunpeal odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    Sorry za poprzedni post ale opera szwankuje. Zrobię to łopatologicznie. @aureliusz Jak ktos ma takiego koszmarnego manuala jak ja nie trafi niczym innym tylko bazooka.Ale uderz w tlum gdzie sa Twoi...i juz kilkanascie punktow w plecy.No i tylko trzy rakiety. @Ja Fajnie to brzmi, ale to tylko teoria. A co jak w meczu jest wyłączony friendly fire? Bo tak przeważnie jest (przynajmniej w meczach na ktore ja trafiam). @aureliusz Headshoty to takie losowanko,zeby zawsze byla szansa zabic, zeby bylo nerwowo.Czasami lykne 20 pod rzad,czasami kilka partii z rzedu i ani jeden hedshot mnie nie sprzatnie.Losowanie:) @Ja Z tymi headshotami i w ogóle z detekcją pocisków to jest trochę dziwna sprawa. Nie wiem jak można wytłumaczyć to, strzelam gościowi po głowie, tryska nawet krew, a ten nie pada tylko biegnie sobie dalej lub co gorsza rozwala mnie. Albo zaczynam strzelać do gościa pierwszy, pakuje mu porządną serię w klatę, a jemu nic się nie dzieje. A najlepsze jest to, że ten po tym kładzie mnie dwoma strzałami. I nie jest tak tylko w moim przypadku. Grałem wczoraj z kumplami i strasznie często leciały przez to polskie fu.ki. Coś mi tu śmierdzi, że dużo w tej grze zależy to od neta. Jeśli tak to szkoda bo w takim res1 nie było takiego problemu, a przesiadając się na kz2 myślałem, że chociaż w tym aspekcie będzie jeszcze lepiej ( w końcu gra miała być dopieszczona na maxa). Zresztą pisałem kiedyś o tym, obawiająć się, że gra może powtórzyć głowny grzech coda4. Mam nadzieję żę będzie ok. A jeśli nie to sorry i za tego posta
  11. dunpeal odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
  12. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Niestety nie Standard w Xboxie,a w PS3 nadal tego nie ma Muzyka tak, zdjecia nie Muzyka tak, zdjecia nie Muzyka tak, zdjecia nie To jak w końcu jest? Da sie na 100% bo sprawdzalem grajac multi.
  13. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Muzyka tak, zdjecia nie Muzyka tak, zdjecia nie Muzyka tak, zdjecia nie
  14. dunpeal odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    Pewnie wyszłoby to tej grze na dobre. A z tym jednym pistolecikiem i granatem to nie popadajmy w skrajność.
  15. dunpeal odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Online
    A czego spodziewasz się usłyszeć po zdobyciu fraga ze shotguna? Przecież nikt nie będzie się rozpływał nad twoim skillem, bo to jest najbardziej noobowska broń w tej grze. Bo niestety, ale shotgun to władca ciasnych korytarzy, a tych w KZ2 jest bardzo dużo ( a jak ktoś jeszcze użyje specjalne mocy enginera sprawiającej, że się szybiej biega i jest się bardziej wytrzymałym no to już szkoda gadać) . Poza tym jak by shootgun nie był przegięty to nie grałoby nim 80% graczy na ciasnych mapach ( najczęściej widać to na mapie Blood Gracht czy Radec Academy).
  16. dunpeal odpowiedział(a) na Enkidou odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Wie ktoś może czy po tym jak gra znalazła się w planie wydawniczym Cenegi, data wydania w polsce (13 marca) jest dalej aktualna czy może szykuje się obsuwa? Bo jeśli będzie obsuwa to się trochę na gości z cenegi wkurzę . :wkurzony:
  17. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie zgodzę się z tobą. Newbies czyli początkujący mają ciężko bo muszą się przyzwyczaić do odmiennego celowania, zdobyć klasy, poznać plansze itd. I wszystko było by pięknie gdyby nie n00by - kolesie z niedowładem kciuków, którzy naparzają tylko z broni masowego rażenia (granatnik, wyrzutnie, po części shotgun) bo tylko tak mogą kogoś trafić. N00ba można poznać po tym, że często podczas większej zadymy strzela na pałe, nie oszczędza swoich i nie zwraca za dużej uwagi na cel misji. Newbie i n00b to dla mnie dwa różna pojęcia. Dlatego też sądze, że każdy fps, który posiada bronie lub inne elementy sprzyjające n00bom jest w mniejszym lub większym stopniu n00b friendly. Racja, goście w tej grze biegający ze strzelbami, wyrzutniami są max. denerwujący. Ja osobiście preferuje karabin (gram najczęściej gościem rzucającym flary). Dzięki bogu istnieje możliwość customizacji meczy i można sobie te przegięte pukawki wyłączyć. Poza tym uwazam, że najlepiej gra się mecze na max. 14 osób. Jak jest więcej to robi się sajgoon i wtedy taktykę można sobie wsadzić w du...
  18. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Problem fabuły w grach to nie problem tylko kz2 (nie grałem jeszcze - wierzę ci na słowo, że ssie). To problem 99.9% gier w ogóle.
  19. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli z tym multi jest tak jak piszesz to SUPER.
  20. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Jak ktoś chce się podenerwować to radzę przeczytać sobie recenzję w najnowszym Dzienniku (w dodatku kultura). Gościu nieźle pojechał po kz2. Min. pisze, że w grze wystpuje efekt krótkiej kołdry,że pecety potafią dużo więcej, że gra jest dużo za GoW2, że poziomy to kalka halo, postać pani naukowiec też, że dużo patosu i fabuła sztampowa.Nawet postacie są bardziej bezpłciowi od tych z Gowa. Poźniej na ich stronce internetowej powinna być recenzja to będzie można ,,oblukać".
  21. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    ,,Pogromcy Mitów" z discovery już abalili mit wybuchającej butli. Ci "Pogromcy Mitów", to fuszerka jakich mało. Zastanawiam się kto w ogóle zezwolił na puszczanie tak głupiego i wprowadzającego widzów w błąd programu na antenie kanału edukacyjnego (niby). W każdym bądź razie sugerowanie się ich "pogromami" jest pozbawione sensu. Ostatnio "udowodnili", że uszkodzenie poszycia samolotu nie spowoduje wyssania nas na zewnątrz, co oczywiście jest totalną bzdurą, bo już było wiele przykładów wyssania kogoś z samolotu wskutek uszkodzenia poszycia. Nie wiem jak z mitem "wybuchającej" butli, ale faktem jest, że butla z gazem może wybuchnąć, a takie przypadki miały już miejsce. Rzecz jasna zależeć to może od gazu, ale przy wodorze na brak wybuchu bym nie liczył. Z butlami to był tylko żart hehe (w programie strzelali do butli z tlenem do nurkowania, tak jak w filmie ,,Szczęki" - pamiętam też, że kula miała problem z przebiciem się przez metal butli). Nie sądziłem, że spotka się z tak ,,emocjonalnym" odzewem. A co do samolou to Ural, choć nie oglądałem tego odcinka (w ogóle oglądam ten program sporadycznie) raczej nie wyglądało to tak prosto jak piszesz. Musiało być jakieś ,,ale". Zresztą nie podważałbym kompetencji prowadzących tego programu, bo w paru poważnych pismach o nich i ich programie już czytałem (i nie były to tylko programy telewizyjne ), a i kilka ich eksperymentów z wnioskami które z nich płynęły wyglądały na logiczne. Poza tym skoro są sławni na całym świecie są też pod stałą ,,kontrolą" innych ,,wielkich głów " i dawno już wieszałby ktoś na nich psy za oszustwa. A z czymś takim jak na razie się nie spokałem (choć w pełni świadiomy jestem tego, iż telewizja ,,czasami" kłamie) . Zresztą to jest temat o kilzone 2 i dla mnie nie musi on być żadną symulacją, bo byłby po prostu nudny
  22. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    ,,Pogromcy Mitów" z discovery już abalili mit wybuchającej butli.
  23. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    jak czytam taki tekst to zastanawiam się kim jest człowiek który pisze za wszystkich, Nie pisze za wszystkich, tylko za siebie .Moj drogi - slowo weteran jest polaczone z doswiadczeniem. FPSy zaczynalem od Wolfenstein 3D, Marathon, Doom i Duke Nukem Racja ja gram na padzie od 18 lat, przez ostatnie 2 lata grałem w resistance (oczywiscie z przerwami na inne gry ), więc u mnie problem jakim jest brak skilla nie istnieje. Tym bardziej cieszę się, że kz2 będzie skillowy (przynajmniej bardziej od coda, bo od resa na pewno nie), bo oddzieli chłpców od męzczyzn .
  24. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    IMO tu leży pies pogrzebany. Każdy szuka w tej grze "nowego, lepszego" CoD'a, a chyba nie tędy droga:) Racja cod to cod. Poza tym ja bym codowatego killzona nie przełknął. Za dużo jest w nim przypadkowości. Cieszy mnie to, że w kz2 trzeba będzie więcej naboi wpakować w przeciwnika, żeby zabić. Przez to będzie więcej czasu przykładowo na to, by ubić delikwenta, który zacznie strzelać do nas pierwszy. Bo trzeba być szczerym - w codzie zabija pierwszy ten, kto wcześniej dostrzeże przeciwnika (ma większy i lepszy telewizor ). Skill w tej grze ma mały wpływ na zwycięstwo. Stąd ta gra jest aż tak popularna wśród graczy. Każdy może w niej wymiatac, nawet największy noob. Proste. Modlę się o to, żeby killzone był jak najmniej codowaty .
  25. dunpeal odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Mi się polska wersja językowa podoba, naprawdę kawał dobrej roboty. Przechodzę grę z polskimi głosami i liczę na nastęne tak udane polonizacje (chociaż angielski umiem), bo zawsze jest lepsza wczuta, gdy postacie mówią w naszym jezyku.