Bez przesady ostatnie lata rozwijaja sie bardzo dobrze, moim skromnym zdanien duzo lepiej niz poprzednie okresy, a napewno rownie dobrze.
Potrzebna jest umiejetnosc patrzenia caloscia tzw" Big Picture", a nie myslec tylko nostalgicznie i krytycznie doszukujac sie wad.
Mamy ere, gdzie kazda szanujaca sie gra posiada mulitplayer, obraz w jakosci HD, konsole, ktore juz nie sluza tylko do grania, a staly sie centrami rozrywki multimedialnej(przynajmniej ps3), wii, ktory jest rewolucyjny co przeklada sie na sprzedaz, znaczne powiekszenie player base, rekordowe wyniki gier mmorpg, do granic mozliwosci wykorzystany silnik UT i te ktore czekaja na swoje rozwiniecie jak dunia/CryEngine 2.
Najwieksza wada dzisiejszego developingu sa niebywale koszty co przeklada sie na splycanie gier, aby byly mniej brutalne, latwiejsze w przekazie, aby trafialy do wiekszej liczby osob.