Skocz do zawartości

MarekZet

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez MarekZet

  1. MarekZet odpowiedział(a) na 77rpm odpowiedź w temacie w HD
    Ja mam za TV ogrlmną plontatninę kabli, 3 konsole i komputer potrafią robić spore interferencje, a mimo to najtańszy kabel PS3<->TV działa bardzo dobrze. Kabelek kupiony za 29,90 z logo "Real quality" na pudełku, ma 3m Tak więc, jak dobrze działa, to po co przepłacać?
  2. MarekZet odpowiedział(a) na froncz piotrewski odpowiedź w temacie w Pomoc
    Pwinieneś mieć ukrytą partycję na lapku, którą można wywołać zaraz po włączeniu którymś z klawiszy "F_ileś_tam". Każdy producent robi inaczej, wiec nie powiem Ci którym dokładnie. Czytaj do jest napisane na dole ekranu zaraz po włączeniu kompa gdy pojawia się logo producenta. Zwykle nazywa się to "system restore". A jeśli chcesz być absolutnie pewien bezpieczeństwa, to polecam ściągnąć i wypalić na płycie dystrybucję linuxa "tails" http://tails.boum.org/ Odpala się go z płyty, po wyłączeniu komputera linux ten "zapomina" o wszystkim co robiłes na komputerze. Ma zainstalowane na start wszystkie najpopularniejszer sterowniki, a nawet programy biurowe i szyfrujące, więc możesz spokojnie wszystko odebrać i wysłać, a na komputerze nie zostawisz żadnego śladu po tym co robiłeś. Nie ma rady by były na tym systemie jakie kolwiek wirusy czy trojany, więc jest bardzo bezpieczny.
  3. MarekZet odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS3
    Mi blur zupełnie nie przypadł do gustu, za to Split/Second który wyszedł równocześnie odebrał bezpowrotnie miesiąc mojego życia Do tego gra po ostatnich obniżkach jest tania jak barszcz na PSN. Zdecydowanie jest to najbardziej widowiskowa ścigałka jaką widziałem, z rewelacyjnym soundtrackiem.
  4. MarekZet odpowiedział(a) na Voytec odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ja również miałem problem, BF3 kupiłem na PSN (wiem że przepłaciłem, ale na dwie konsole tak się bardziej opłaca). Dzwoniłem na ich infolinię ale nikt nie odbierał cały dzień. Napisałem maila, ale bez odzweu, więc napisałem do angielskiej infolini maila, ale odpisali że "gra nie jest przypisana do tego konta". No jasne że nie jest, własnie dlatego piszę! W desperacji, miesiąc po premierze napisałem jeszcze raz maila do polskiej infolinii, odpisali na drugi dzień i ręcznie mi aktywowali konto. Teraz widzę że nie miało to za bardzo sensu, http://bf3stats.com/ jest dużo wygodniejsze. http://battlelog.battlefield.com/bf3/pl/user/MarekZetlike/
  5. MarekZet odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Widocznie miałeś szczęście bo serwisantowi nie chciało się sprawdzać. Ustala się to bardzo prosto. Oprogramowanie brandowane jest oznaczone odpowiedną końcówką w numerze wersji, a oni po IMEIu mogą dojść do tego czy telefon był na rynek otwarty czy sprzedany do operatora. Poczytaj warunki gwarancji, jest tam jasno napisane o tej utracie gwarancji po zmianie oprogramowania.
  6. MarekZet odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Nie łamiąc gwarancji możesz zrobić update tylko przez Kies. Możesz wgrać najnowsze natywne oprogramowanie samsunga do tego telefonu, ale złamiesz w ten sposób umowę gwarancyjną. W razie gdyby Ci się zepsuł, to bez wgrania spowrotem oryginalnego systemu, serwis obciąży Cię kosztami naprawy i na stałę oznaczy telefon że utracił gwarancję A jaki masz dokładnie model?
  7. MarekZet odpowiedział(a) na waldusthecyc odpowiedź w temacie w Battlefield
    Ja sporo gram w B3. Login: MarekZetlike słuchawkę mam http://battlelog.battlefield.com/bf3/user/marekzetlike
  8. MarekZet odpowiedział(a) na Keymaker odpowiedź w temacie w Mobile
    Bardzo ładnie odpowiedział na to pytanie jakiś producent gier na komórki. Otóż iphone jest jeden, ma ten sam system operacyjny,a samych modeli telefonów jest kilka. Przy androidzie mamy setki wersji systemu, bo każdy producent telefonu modyfikuje je na swoje potrzeby, a do tego masz tysiące modeli telefonów, każdy o innych parametrach. To trochę jak gry na komputery i konsole. Optymalizacja programu na konkretne urządzenie jest proste i tanie. Ale jesli ten sam program ma działać na każdym urzadzeniu spełniającym pewne standarty, to koszty rosną geometrycznie, bo musisz mieć sporą część tego sprzętu, czasu i testerów oraz armię programistów. Jedyny, a za razem nie realny sposób na zmianę sytuacji jest wprowadzenie restrykcji przez google, które ograniczały by producentów telefonów do konkretnych rozwiązań sprzętowych. Kłopot w tym, ze oni by na coś takiego nigdy nie poszli. Nam jako klientom pozostaje tylko kupować sprzęt z najwyższej półki i liczyć, że będzie działać lepiej niż te tańsze.
  9. MarekZet odpowiedział(a) na MarekZet odpowiedź w temacie w Retro
    To nie fajnie... A jest jakiś sposób by coś z tym zrobić? Moje ubogie podstawy niemieckiego i niewysoki poziom trudności gry, pozwalają się cieszyć z rozgrywki, ale mimo to lepiej bym się czuł, gdybym był w stanie w całości zrozumieć co piszą, a nie tylko ogólny sens
  10. MarekZet opublikował(a) odpowiedź w temacie w Retro
    Kupiłem właśnie na allegro grę Sim City na SNESa, podekscytowany poleciałem zaraz po robocie na pocztę, biegiem do domu i będąc jeszcze w butach włączam konsolę i co widzę? Gra jest po niemiecku :-/ Z początku myślałem że tak jak w Mario na N64 można zmienić język gry, ale jakoś tej grze nigdzie nie mogę się doszukać takiej opcji. Czy ktoś może ma jakiś pomysł co z tym zrobić? Kartridż z grą ma ze wszystkich stron "Made in Japan", tylko tylna etykieta ma napisy po niemiecku by nie wkładać gry do wody itd. Jest to jedyna gra jaką mam która odpala się po niemiecku, więc zakładam że to nie wina konsoli. Możliwe by edycja "europejska" miała tylko jeden wariant językowy?
  11. MarekZet odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Myślę że to kwestia tego czy uda Ci się podłączyć do działającego serwera. Kolejki są do nich duże, a do tego są one często regionalizowane. Myślę że to kwestia tego czy uda Ci się podłączyć do działającego serwera. Kolejki są do nich duże, a do tego są one często regionalizowane.
  12. MarekZet odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    Myślę że to kwestia tego czy uda Ci się podłączyć do działającego serwera. Kolejki są do nich duże, a do tego są one często regionalizowane.
  13. MarekZet odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Tak, przynajmniej u mnie import postaci z ME1 PL do ME2 EN na x360 działa normalnie. Polecam import postaci, bo założenia autorów co do przebiegu fabuły jedynki często są dalekie od tych, które gracze podejmują. Nawet z resztą jeśli nie będziesz importował postaci z jedynki, to do dwójki można ściągnąć prequelowy komiks opowiadający fabułę poprzedniej części, z możliwością podjęcia na nowo kluczowych wyborów. Trzeba go jednak ściągnąć jako dodatek, gdyż w standardzie na płycie z grą jest tylko w wersji na PS3.
  14. MarekZet odpowiedział(a) na Stona odpowiedź w temacie w PC
    Oto rozwiązanie: W pliku game.ini, który powinien być w katalogu C:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common\dead island\DI\Data\game.ini trzeba zmienić wpis Locate: Locale("PL") na Locate: Locale("pl") Czyli po prostu zmienić duże litery na małe. post z formum STEAM: http://forums.steampowered.com/forums/showthread.php?t=2188658
  15. MarekZet odpowiedział(a) na Stona odpowiedź w temacie w PC
    Czy u was też gra przestała działać po instalacji najnowszego patcha ze steam-a?
  16. MarekZet odpowiedział(a) na szczepan1235 odpowiedź w temacie w PS3
    Hej, czy wiadomo jak będzie sprzedawany ten dodatek "Two Worlds II: Pirates of The Flying Fortress" w wersji na PS3? Podobno premiera miała być dwa dni temu. Spodziewałem się że pojawi się na PSN, ale nigdzie go nie widzę. Na płytach w sklepach też raczej się nie pojawi, nie widzę by gdziekolwiek był na stanie nie ma też nigdzie zapowiedzi.
  17. MarekZet odpowiedział(a) na luk_ash odpowiedź w temacie w PC
    Ten patch 2.0 to jakaś bzdura. Przechodzę grę właśnie po raz drugi i utknąłem. Zadania "Serce Melitele" nie mogę ukończyć, <spoiler>upiory pojawiają się w nieskończoność, szlachtowałem je z 10 minut, a ta wiedźma tylko woła co jakiś czas Vejopatisa i na tym kończy odprawianie modłów.</spoiler> Do tego gdy umówiłem się już z Iorwetem na spotkanie z Leto, <spoiler>idę z elfem od ramię, na końcu ścieżki czeka na mnie już duży łysy, a tu zamiast cut-scenki czarny ekran i koniec. Słychać świerszcze, i inne dźwięki otoczenia ale obraz czarny i nic się nie dzieje. Sprawdzałem różne warianty, np pójście na spotkanie z Iorwetem zaraz po pokonaniu krabopająka, lub po jakimś czasie. Sprawdzałem różne drogi itd, zawsze to samo. </spoiler> Czy tylko ja tak mam? Może ktoś wie co z tym zrobić?
  18. MarekZet odpowiedział(a) na Wyso odpowiedź w temacie w Hardware
    Dzięki, wiem o tej funkcji, jak pisałem w pierwszym poście, w tym właśnie menu ustawiłem, by obraz był rozciągnięty. Zacząłem eksperymentować, i okazało się że jak na razie dotyczy to tylko jednej gry, "Cyrsis". Mass Effec, czy parę innych tytułów działa normalnie. Skoro tak, to problem sam się rozmywa, bo dla jednej gry nie będę stawać na głowie, by taki drobiazg naprawić. Choć nadal zastanawia mnie czemu tak się dzieje. Jeśli ktoś ma jakiś pomysł, to chętnie wysłucham :-)
  19. MarekZet odpowiedział(a) na Wyso odpowiedź w temacie w Hardware
    hej, kupiłem sobie nowy komputer z Radkiem HD6950 Gygabyte. Zwykle używam do grania telewizora plazmowego Panasonic 42". Poprzedni komputer wyświetlał przy każdym ustawieniu rozdzielczości obraz na całej powierzchni ekranu. Nowa karta graficzna wyświetla obraz z czarną ramką dookoła, nie zależnie od rozdzielczości. Jeśli podłącze kompa do zwykłego ekranu komputerowego 22", nie ma problemu z ramką. TV podłączony jest tak samo jak monitor poprzez HDMI. W AMD Vision Engine Control, znalazłem zakładkę "Scaling Options", gdzie mogłem przeskalować obraz, by wypełnił cały ekran. Niestety przestaje to działać po włączeniu gry. Czy ktoś może wie co zrobić by to skalowanie działało również w grach?
  20. MarekZet odpowiedział(a) na rastafuraj odpowiedź w temacie w Online
    I tak jestem teraz za granicą na urlopie i dostępu do konsoli nie mam, ale raz dziennie wpadam na blog PS, by zobaczyć czy PSN już działa. Wygląda na to że SONY zostali zaatakowani przez hakerów. Dziwi mnie fakt że tak długo nie mogą postawić na nowo serwerów. Zawsze myślałem że tak ważne sieci mają buckupy, buckupów i w razie poważnej awarii mogą je postawić na nowo w ciągu doby!
  21. MarekZet odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Jak grywam reconem to w większości przypadków gdy trafiam na przeciwnika na bardzo małym dystansie, np kilka metrów, nawet nie bawię się w celowanie i strzelam zwykle trafiając, bez celowania, czasem poprawiam jeszcze pistoletem. Kwestia praktyki w tej grze nietrafione trafienia to norma, trzeba to jakoś przełknąć i się pogodzić z niedoskonałością. Choć mnie osobiście najbardziej denerwują sytuacje gdy przeciwnik na którego wpadnę, po szybkiej wymianie ognia zabija mnie, a sam po moim ataku ma 0% i dalej biega. A co do spawn-owania to nawet nie widziałem że jest jakiś okres ochronny. System spawn-owania w tej grze w ogóle jest do bani, bo nie raz ląduję w miejscu w którym sekundę później wyskakuje przeciwnik, a bardzo często w miejscu które stale obserwuje np recon. Kiedyś ze 3 razy pod rząd lądowałem pod lufą takiego
  22. MarekZet odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    To bolączka BF:BC2 od samego początku. Wczoraj sporo grałem w Vietnama i miałem to samo. Albo robiłem siekę i przypinki zebrane w jednym meczu nie mieściły mi się na ekranie, by zaraz w następnej rundzie skończyć z ratio rzędu 0.25 i 2-3 killami Choć miałem wczoraj kilka miłych niespodzianek. Na przykład w Vantige Point skaczę ze skały na przeciwnika, spadam obok niego i z noża. Myślałem że jak to zwykle nie załapał, więc w szamotaninie robię poprawkę, a tu okazuje się że było ich trzech. Zaliczyłem dwa dog-tagi, dopiero ten trzeci koleżka mnie położył z LKMu Inna miła rzecz to niezwykły, niemal maniakalny upór we wjeżdżaniu w moje miny w wykonaniu drużyny przeciwnej. Zaliczyłem wczoraj ze 30 kill samymi minami
  23. W tej gierce na move z samolotami, Flight Control, można w trakcie gry wejść do głównego menu i włączyć muzykę z XML. Gra się nie wyłączy.
  24. MarekZet odpowiedział(a) na szczepan1235 odpowiedź w temacie w PS3
    Tak, będą jeszcze dwa regiony które będą inne klimatycznie. Nie chcę Ci za bardzo spoilerować, więc ograniczę się tylko że jeden to mokradła i bagna pełne zombie, a drugi nie występuje w realnym świecie, mocno fantastyczny. Popytaj postacie w grze o "gardziele". Ja przeszedłem grę bardzo szybko i bardzo dobrze mi się grało. Też mi się za bardzo nie spodobał na początku motyw z Japońskimi okolicami, ale szybko przywykłem i wciągnąłem się w fabułę. Po przejściu gry mogę śmiało powiedzieć że autorzy nie stworzyli w niej kompletnie nic nowego, wszystko już gdzieś było. Gra jest zlepkiem motywów znanych w Władcy Pierścieni, Gothica, Diablo2 i wielu innych książek, filmów oraz gier. Na szczęście autorzy stworzyli parę ciekawych rzeczy które bardzo przypadły mi do gustu. Polecam wybrać się w ciągu dnia na przystań na południe od Uniwersytetu. Można tam spotkać pewnego znajomego który sprzeda nam coś bardzo ciekawego!
  25. MarekZet odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Nie ma takich norm, bo nikt nie zapisuje takich danych. Do tego każdy model czarnulki inaczej reaguje. Moja stara 80-tka, wiesza się często (4-5 razy w tygodniu) na NFS:Shift, ale przy Battlefield: Bad Comapny 2, śmiga idealnie i zwiechy są sporadyczne, około raz na miesiąc. Za to nowa 250-tka nie wiesza się wcale.