Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Takiej zależności akurat nie dostrzegłem. Szukanie ludzi tylko z eliminacji kiedy grasz eliminacje skutecznie wydłużyłoby matchmaking. Naczekałem się już dostatecznie długo grając w Uncharted3, dzięki
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Po telefonie na infolinię Playstation i kilku wskazówkach z ich strony... DZIAŁA SEASON PASS Jadę z koksem !
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Druga strona medalu. Grałem sobie wczoraj ze znajomym, ja jestem w randzie Złoto I, on dopiero zaczyna i miał Brąz II. Nie jest lamusem bo gramy razem jeszcze od U2. Według "fajnego systemu" nie moglibyśmy pograć, póki gość nie doszedłby do Złota albo ja bym nie spadł... kiepska perspektywa. Na szczęście obecny system pozwolił nam grać razem. Druga sprawa. Im wyżej w rankingu tym mniej osób gra, racja? Według zasady na szczyt dochodzą tylko najlepsi. No to biorąc pod uwagę fakt, że globalnie na multi gra niedużo ludzi (tak piszecie, ja nie wiem), kogo ma przydzielać do gry na etapie Diamentu ? W kółko 5 tych samych osób ? Siłą rzeczy musi mieszać Złoto, Platynę i Diament. Poza tym co z tego, że koleś dopiero wszedł na Złoto ? Przecież Ty idąc na Diament też byłeś nisko Może mecz mu nie wyszedł.. nie wiem. A może faktycznie jest cieniasem.. Chodzi o to, że można trafiać na koksa w randze Srebro / Złoto jak i na leszcza z Diamentem.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Duuupa... nie działa... ;/ Za 32,40 bym się nie zastanawiał, 84 to już nie wiem.
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Na forum ND mi mignęło, że taki wybór by za bardzo wydłużył wczytywanie meczu. Tak to tłumaczą. Mi obecna sytuacja nie przeszkadza, ale coś za często mi się zdarza, że gram 2-3 razy z rzędu na tej samej mapie. To by mogli poprawić. Ciężko to poprawić. Załóżmy, że trafia na siebie pięciu randomów no i każdy wcześniej zagrał na jakiejś mapie. Komuś musi się powtórzyć, siła wyższa : )
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Aby użyć przepustki, musisz posiadać pełną wersję gry DRIVECLUB™, dostępną do pobrania w PlayStation®Store. Mam nadzieję, że to działa z PS+ Edition
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Właśnie kusi mnie Kocham studio Evolution za Motorstorma. Jeszcze sprawdzę jaka to kasa.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Makot odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Potwierdzisz, że nie da się wpiąć przez usb do ps4 ?
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    To nie rozwiąże problemu. Ty będziesz zadowolony ale koleś ze zwycięskiej drużyny będzie pytał czemu ma mniej punktów niż przegrany. Dlatego jest to TEAM deathmatch bo liczy się zwycięstwo drużyny Też gram randomowo i śmieję się jak powalam kolesi z czapkami wyższej rangi niż moja. To tylko kaszkiety, liczy się dobra giera.
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Dziwne rzeczy piszesz. 1. Nie wiem czy gra dużo ludzi czy mało i co przez to rozumiesz ale jak rzadko trafiam na te same osoby, a na ludzi z forum w ogóle jeszcze nie wpadłem (gram od premiery), więc to żywy dowód na to, że jednak trochę ludzi szczypie. 2. Wiadomo, że drużyna ma przewagę nad randomami (sama słuchawka dużo daje a co dopiero zgranie). Taka sama zasada obowiązuje we wszystkich innych multi drużynowych, więc albo z tym żyjesz albo nie graj. 3. Denerwują Cię nieogary to zacznij grywać o innej porze, kiedy nie ma dzieci a jest więcej normalnych graczy. Ja grywam między 21 a północą i 90% wyników jest wyrównanych. 4. System punktowy został poprawiony względem sezonu 1 i jest to odczuwalne. Eliminacje do rangi złotej włącznie są lżejsze, dalej nie wiem bo siedzę w złotej. Żaden system punktowy nie podpasuje wszystkim, zawsze ktoś będzie płakał. Pewne jest natomiast, że z sezonu na sezon może być lepiej. 5. Grywalność jest za(pipi)ista, jest płynnie, mapy są według mnie spoko, mecze się w miarę szybko wczytują. 6. Powtarzalność map to losowość. Jeżeli miałeś 10 razy tą samą mapę (w co szczerze wątpię) to współczuję. Wczoraj na 10 meczów miałem tylko raz tą samą mapę z rzędu. 7. Też nie przepadam za Devon a jednak nie kłapię z tego powodu na całą grę. W każdej części U trafia się jakaś mapa co nie leży. Wnioskuję, że z takim nastawieniem faktycznie czas zmienić grę Napisz na co zmieniłeś i jakie multi Ci się podoba to chętnie zagram. Ja akurat uważam to multi za wyjątkowo grywalne i wciągające... i nie tylko ja.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Bardzo fajna mapa. Nie skojarzyłem bo ogrywam Uncharted zawsze w ang wersji językowej. Facility w U4... jestem ZA.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Co to ? Nie kojarzę.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Z tego co pamiętam to ogłaszano możliwość wbicia platyny w PS+ Edition. Ale jak ma wyglądać wbicie 50 poziomu na 10 trasach na krzyż ? Albo multi tylko.
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na Emtebe odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Czy wersja PS Plus Edition to tylko jedna strona wyścigów STARTLINE i to wszystko ?
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    - 3 x Pthumeru, - Loran -> tutaj broń Beastclaw, - Defiled (czyli w polskiej wersji chyba splugawiony kielich), - Isz, - Ihyll (królowa).
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak.Próbowałem otworzyć cele ale mam komunikat blokada . Powinieneś szukać klucza niedaleko lampy w Latarni Morskiej.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tak.
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    E no nie przesadzaj. Jeżeli grałeś w multi Uncharted 3 to wiesz, że w kwestii płynności grania i szybkości wczytywania rozgrywki jest przepaść, na korzyść U4. A ogórki ? Były, są i będą Poszukaj chociaż jednej osoby do gry. Od złotej rangi mecze są bardzo wyrównane w moim przypadku. Drużyna przegrana nie zdobywa mniej niż 30 fragów. Albo mam szczęście albo Ty go nie masz
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bloodborne 100% ukończone. Podstawka + kielichy + dodatek = łącznie blisko 80 godzin. Dla mnie gra 10/10. Walki z trzema bossami z dodatku w spoilerze, może się komuś przyda The First Vicar Lady of the Astral Clocktower Orphan of Kos
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Lagerów, glitchy i innego tałatajstwa to jest 1/10 tego co w U3 Na szczęście ! Przede wszystkim multi jest bardzo przyjazne. Wiadomo, że kozaki sobie grają teamówki ale normalny gracz opanuje ustawienia bardzo szybko, mapy tak samo. Gra jest piękna i płynna. Wczoraj miałem tak dobrą passę, że wbiłem złoto II w jeden wieczór. Wyniki na poziomie 16:4 i same rangi S Multi U4 to mega przerywnik od singlowych dłuższych tytułów.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na django odpowiedź w temacie w PS Vita
    Shantae zapowiada się wybornie. Nie grałem w cudeńko o takiej stylistyce od czasu platyny w Rayman Origins : )
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Obecnej to już nie ma sensu wygrywać LOL
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Obawiam się, że miliony graczy to już te exy dawno ograły nie doszukując się "postrzępionych" krawędzi Że Sony wygra generację ? Ale którą bo chyba nie nazywasz PS4pro NOWĄ ?
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Po ostatnich komentach wnioskuję, że to coś jak GOW i Dante's Inferno ? Dopiero co skończyłem Bloodborne i nie chcę sobie psuć smaku... rozumieć, że mam ominąć LotF ?
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Amygdala bez hita. Wyćwiczyłem tą walkę do perfekcji. Chyba najprostsza strategia z atakiem na łeb. https://www.youtube.com/watch?v=FCRLXe_nBbE