Skocz do zawartości

giger_andrus

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez giger_andrus

  1. giger_andrus odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    @XM. jest w tym dużo prawdy. Ale teraz fajnie jest to widzieć i doświadczyć z nowej perspektywy.
  2. giger_andrus odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Ogólne
    Postawiłem sobie za cel zdobycie platyny w Cuphead więc siłą rzeczy gra siedziała w napędzie konsoli przez jakiś czas. I okazało się, że przez ten właśnie czas ... stworzyłem potwora. Mój ośmioletni syn doszedł do zadziwiającego poziomu, dzięki czemu platyna stała się troszkę łatwiejsza dla mnie -_- Ostatnim trofeum (akurat w dodatku Delicious Last Course) było pokonanie bossa na poziomie expert z rangą S (czyli generalnie najtrudniejsze co da się zrobić w grze). Któregoś dnia wstałem rano i mówię synowi: "Zagraj sobie chwilę póki ja robię kawę a następnie siądę do tego trofeum". A ten co robi ? Wbija ostatnie trofeum na moich oczach O.O a staremu kopara opada. Oczywiście filmik na pamiątkę. Kilku innych bossów też nagrałem jakby ktoś potrzebował. Cuphead 10/10, jak ktoś nie grał to pała.
  3. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    U mnie także z czasem nie jest zbyt kolorowy. Dlatego Frozen Wilds i dodatkowe trofea HFW robiłem dopiero w ostatnim czasie. Myślę, że dla równowagi wpadnie teraz kilka krótszych gier, może coś indie.
  4. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    W przypadku HZD, HFW oraz Returnal platyny już miałem ale zabrałem się ostatnio za wbijanie 100%. O dziwo grając w Horizony naprzemiennie nie odczułem jakiegoś wielkiego drewna w jedynce, graficznie także tragedii nie było. Co do trofeów to warto wspomnieć o przejściu gry (a w zasadzie głównego wątku) na Ultra Hard. Nie taki diabeł straszny jak go malują. W Returnal komplet wpadnie sam, jeśli poświęcimy dodatkowi odpowiednią ilość czasu. Marvel's Guardians of the Galaxy Przyjemna gra, która bawi historią, postaciami oraz dialogami. Niestety gameplay mocno kuleje a walka staje się nudna już po niedługim czasie. Platyna prosta jeżeli tylko zwrócimy uwagę na kilka trofeów możliwych do pominięcia, wśród których są znajdźki. Sprawę komplikuje chapter select, który niestety nie sumuje zebranych rzeczy. Ocena gry: 7/10 Trudność platyny: 3/10 Yakuza Like a Dragon Miłość od pierwszego wejrzenia czyli mój debiut z serią Yakuza. Filmową fabułą ta gra stoi i nawet milion wstawek i milion dialogów nie było w stanie zepsuć doskonałego odbioru gry. Platyna fajna bo wymaga zrobienia prawie wszystkiego co tytuł oferuje. Szereg aktywności, odpowiednie upgrady sprzętu dla postaci, kupa forsy do zarobienia i na deser najtrudniejszy dungeon do przejścia. Mój czas przejścia 95-100 godzin. Gorąco polecam !!! Ocena gry: 8/10 Trudność platyny: 6/10
  5. giger_andrus odpowiedział(a) na Pelipe odpowiedź w temacie w Kącik Sportowy
    Postęp od początku sezonu widać gołym okiem. Wreszcie całkiem udane transfery, zmiana mentalności no i z takim City potrafią czysto piłkarsko rywalizować dłużej niż 10 minut. Ten Hag wygląda na trenera z głową na karku.
  6. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    Cykorek
  7. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Plus można płynnie atakować zeskakując z konia i zacząć combo.
  8. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Balon, jeżeli nie będziesz platynował to gra nie powinna Cię wymęczyć. Wręcz przeciwnie, będziesz bardzo zadowolony.
  9. giger_andrus odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w PS5
    Już za chwilę, już zaraz
  10. giger_andrus odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Yakuza
    Wpadła platyna. Czas ~95 godzin. Myślałem, że TFMT będzie trudniejsze ale poszło w około 1.5 godziny i miałem w sumie jeden trudniejszy moment w ostatniej walce. Grałem drużyną Hero, Idol, Hitman i Gangster. Po jednej profesji na 99lvl, reszta na 30lvl, tylko u Saeko wyszło więcej bo ona ma z kolei niedużo jobów. Bronie u każdego EX +5. Dzięki @Figuś @Josh @szyna100 bo korzystałem z Waszych doświadczeń. Super giera, moja pierwsza Yakuza. Za jakiś czss biorę się za Y0.
  11. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    @[InSaNe]zgłoszę się do Ciebie jak będę platynował.
  12. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    Trudno dyskutować z faktem, że nie podoba Ci się ten świat, rośliny i zwierzęta. Albo łykasz albo odrzucasz. Też wolałem grecką plejadę gwiazd zamiast ekipy Odyna ale to nie znaczy, że gierka nie może wciągnąć i od czasu do czasu zauroczyć. Walka natomiast jest bardzo dobra, zarówno w jedynce jak i dwójce. Ja nie oczekuję, że jak jest charge to zabija wszystko i wszystkich. Po prostu nagradza Cię odpowiednim demagem jeśli wyprowadzisz dobrze. Nie widzę także problemu w tym, że mobki mogą zaskoczyć, otoczyć, wykończyć. Nawet jaszczurki. Nawet killera Kratosa. Przecież to żadna nowość w grach wideo.
  13. giger_andrus odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS5
    W takich okolicznościach chyba też bym odstawił bo czas po położeniu dzieciaków jest na wagę złota. Z drugiej strony nie lubię odstawiać zaczętych gier
  14. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Yakuza
    To skrobnij coś dla początkującego w mahjonga. Ja zacząłem od Yakuzy 7 a tam mahjong jest opcjonalny.
  15. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Czas na finałową tegoroczną wrzutkę. Muszę przyznać, że w 2022 przybyło sporo tytułów na półce. Na tyle dużo, że trzeba zacząć prowadzić jakąś listę bo pamięć już nie wystarcza. Scourge Bringer to chyba ostatnia gra od East Asia Soft, którą chciałem mieć na Vitę. Wypuścili kilkadziesiąt gier a ja skupiłem się na dziewięciu według mnie najciekawszych. Freedom Wars i Bad Apple Wars to gierki znalezione przypadkowo i zakupione tanio. Interesuje mnie zwłaszcza pierwsza pozycja od Japan Studio. Ktoś zapyta: Po co ci dwa Cupheady ? Otóż kupiłem jedno wydanie a drugie dostałem w prezencie pod choinkę. Dodatkowo cyfra na Switcha została ograna już dawno temu ale wtedy nie było jeszcze DLC. Teraz chętnie zmierzę się z platyną na PS5 a i synowie uwielbiają markę. Prinny wyrwałem na OLX w stanie nowym oraz w cenie niższej niż premierowa. Dziwne, bo myślałem że będzie to drożeć jak to bywa z limitkami od NIS. Biłem się z myślami, czy CC:FFVII brać na Switcha czy PS5. Wygoda pod kołderką vs teoretycznie najlepsze jakościowo wydanie. Wyszło jak widać. Na koniec wisienka z dedykacją dla @Sylvan Wielki. Wrzuciłeś kiedyś Darkest Dungeon do Zakupów z opisem grubo rosnącej ceny tego fizyka. A ja sobie wtedy zapisałem, że w sprzyjających okolicznościach muszę zdobyć pudło na Vitę. Okoliczności pojawiły się w ostatnim miesiącu, kiedy to jakiś Amerykanin wyprzedawał kolekcję i zgodził się zaniżyć wartość kilku gier żebym mógł obejść cło i podatek. Dzięki temu kupiłem gry w cenach jakich trudno szukać w internecie. To jeden z tych momentów, które kolekcjonerzy lubią - kupić trudno dostępną grę w niskiej cenie.
  16. giger_andrus odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Dodatkowo w Ragnaroku jest streszczenie jedynki dostępne w menu.
  17. giger_andrus odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    @Ukukuki w menu Switcha możesz sprawdzić ile czasu grałeś w konkretny tytuł ale z zaokrągleniem do 5 godzin ;/
  18. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
  19. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS5
    @Figuś a nie platynowałeś czasem Yakuza: Like a Dragon ? Tam potrzeba chyba koło 100 godzin a nie masz nawet w top 5.
  20. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Kmiot Nie chodziło mi o porównanie Hadesa z Returnalem. Wiadomym jest, że skoro Housemarque zasiliło szeregi Sony to dostali ciężarówkę pieniędzy i zrobili z nimi co trzeba - zajebongo grę. Bardziej chodziło mi o pokazanie cienkiej w Twoim rozumieniu granicy między zarzutami do Hadesa (które zmieniły całkowity odbiór gry) a "ideałem" gatunku Returnalem. Ta granica to słownie DWA biomy. I to jest według mnie ciekawe. Dodam tylko, że z jednej strony stawiasz koronny argument, że 6>4 by po chwili pisać, że te biomy są tak "płynne" bo masz skróty. No ale skoro masz skróty to skracasz sobie rozgrywkę. Na przykład do 5>4 albo wręcz 4=4 ... i koronny argument pada. Ponadto nie wiem czy dotrwałeś do tego momentu ale Hades ma modyfikatory rozgrywki (jest ich kilkanaście i można stosować w dowolnych konfiguracjach), które mogą MOCNO namieszać. Przykładowo przeciwnicy stają się podatni na konkretne ataki albo bossowie mają zupełnie nowe zagrania. Żeby ładnie zakończyć, w moim przekonaniu jeżeli by przymknąć oko na to, że jedna gra jest konsolowym dużym exem a druga skromniejszym indykiem to obie dały mi całkiem zbliżony ogrom frajdy.
  21. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Oczywiście trudno się nie zgodzić z małą ilością przeciwników i poziomów w Hadesie, co mnie akurat nie przeszkodziło w nabiciu blisko stu godzin. Ale już dziwi mnie, że Twój „ideał” Returnal ma poziomów sześć, podanych w tej samej kolejności z tymi samymi bossami i jest supcio.
  22. giger_andrus odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    A czy to nie jest fundamentalna zasada jeżeli chodzi o gry wideo ? Nie wiem jak młodsze pokolenie ale jak ktoś sie wychował na grach z przełomu lat 80 i 90 to bliska jest mu zasada 3 życia i od nowa. I raczej nie lubi oglądać ekranu game over.
  23. giger_andrus odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Z jednej strony wraca ta sama drama z Days Gone. ZNOWU. Ileż można .... Z drugiej strony, cokolwiek by na ten temat nie uważali przeciwnicy gry, nie da się zaprzeczyć że skala niezadowolenia graczy ze skasowania tematu DG2 plus jakieś tam petycje (do Sony z tego co pamiętam) plus spory jakby nie było rozstrzał między ocenami od krytyków a samych graczy (71% -> 84%) może świadczyć o jakimś tam "skrzywdzeniu" tej marki. Z trzeciej strony polecam olewkę całej tej zawieruchy i sprawdzenie tytułu, który pewnie aktualnie lata za grosze. Ktoś się odbije a ktoś będzie się cudownie bawił. Bo ta gierka bez problemu może dać kilkadziesiąt godzin dobrej zabawy. Mnie dała.
  24. giger_andrus odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bez przesady. Parry było używane i istotne w grach dużo wcześniej niż od 2019 O.O
  25. giger_andrus odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    1200.