-
Postów
2 958 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
18
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Odpowiedzi opublikowane przez giger_andrus
-
-
Kurde @Schranz1985 jestem w takiej samej sytuacji. Przeszedłem na premierę normal i chętnie dobiłbym teraz platynę. Ale nie pamiętam co tam dokładnie trzeba zrobić, nie pamiętam jakie sukienki wybierałem itd.
Wiem, że trzeba zrobić hard więc chyba za to się zabiorę na początek. Podeślij jakieś tipy jeżeli masz, wszystko się przyda -
Ja pokonałem dopiero Wood Knighta i wystarczyło parry + counter, także bardzo ciekawej walki tu nie było.
-
-
17 godzin temu, Szymek napisał:
Jakie to są kurwy (...) Pewnie kurier miał ochotę zagrać w tegoroczne GOTY.
22 minuty temu, Szymek napisał:Dobra...falszywy alarm.
Poszły kurwy na niewinnych pracowników MM a kurier to z pewnością złodziej.
Ups sorrki.
Witamy w Bolandii.
-
O ile dobrze pamiętam to było takie zadanie, kiedy broniliśmy z Petrą fortecy strzelając z działa.
-
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
Astro Bot wyrwany został na promocji w MM. Raz, że najwyższy czas to ograć a dwa, że JAPAN Studio pozostanie w sercu i na półce.
Carrion uciekł mi kiedyś w ładnym wydaniu SRG ale wtedy nikt jeszcze nie mógł wiedzieć, że niejaki Czezky poratuje mnie klasycznym EU wydaniem wysłanym w dwupaku z Huntdown :>
Do muzycznej kolekcji wpadają Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams oraz Yakuza 0. Ależ te arty robią robotę.
-
17
-
1
-
-
Nie trzeba. Dodatkowo wszystko można zrobić w jednym przejściu plus kawałeczek Challenge Mode.
-
-
Wolę te z pierwszej linijki
-
1
-
-
-
Szkoda, że nie przemyśleli strategii przed wydaniem kasztana.
-
-
W dniu 1.11.2021 o 17:31, giger_andrus napisał:
Ole robi swoje. (...)
Nie zwolnią go do końca sezonu bez względu na wszystko.
Odszczekuję. -
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
- Ta odpowiedź cieszy się zainteresowaniem.
Jestem szczególnie ciekawy dobrze ocenianej przez graczy pozycji The TakeOver.
Beatem-up w co-opie ? Zawsze i wszędzie. Postanowiłem zrobić wyjątek jeśli chodzi o gatunek Visual Novel (w całej mojej kolekcji jest tego tyle co kot napłakał) i nabyć The House in Fata Morgana. Sprawdzę skąd się biorą te zachwyty.
Tym razem SRG dostarczyło Ape Out w specjalnym wydaniu liczącym 2000 sztuk. Nie wygląda ono jakoś specjalnie pięknie ale nadrabia fajnym steelbookiem, który w odróżnieniu od większości płaskich steelów ma wypustki w postaci kawałków szkła i postaci goryla.
-
15
-
Gra jest rewelacyjna i wciągająca. 20 runów za mną, udało mi się uciec dwa razy.
Najpierw zbierałem boony jak leci, każdy po kolei. Później zacząłem trochę kombinować i skupiać się na jednym / dwóch skillach (np. atak + dash lub special + cast) z dobrym skutkiem.
Aktualnie chciałbym zagłębić się w temat boonów i maksymalizować zbieractwo heroic / legendary / duo ponieważ na razie mało tego wpadło. Znacie jakiś łatwy do przyswojenia poradnik ? -
Ja na pewno odpuszczam boss rush i Path of Pain - nie na moje nerwy.
-
4 godziny temu, zdrowywariat napisał:
Ukończyłem, dziś o trzeciej w nocy, że aż zaspałem do pracy, tak gra mnie wciągnęła. 50h, 92%. Został mi trzeci trial i jakieś czelendże i kilka charmów do zdobycia. No takie prawie 10/10. Co do miejscówek to jest ok, są dwie zielone, nawet jest różnorodnie i ten wszędobylski niebieski z szarym tak nie przeszkadzają. Czuję, że sequel może pozamiatać, bo na filmikach wygląda lepiej, bardziej różnorodnie, a i postać porusza się szybciej.
Pamiętaj, że wszystko w gierce to 112% więc warto poszperać.-
1
-
-
Pegi 18 ? Są tam boobsy ?
-
-
54 minuty temu, zdrowywariat napisał:
Mimo, że the Knight posiada bardzo skromny zakres ruchów w porównaniu do Oriego czy Samus to jednak najlepiej się nim gra. W mojej opinii ze względu na znakomity system walki, w którym czuć po strzale, że adwersarzowi się nogi ugięły, a tych nie brakuje, jak i pokaźnej grupy szefów, w tym nie mniejszej szefów optymalnych. A teraz będzie trochę kontrowersyjnie, bo mimo iż niebieski design świata wygląda cudnie to trochę żałuję, że twórcy częściej od niego nie odchodzili, jak w greenpath, co widzę, że - po udostępnionych do tej pory screenach - zostanie naprawione w sequelu. Zabrakło też trochę więcej platformowania, więc pod tym względem, jak i zróżnicowania miejscówek, wygrywa Ori2. Jednak myślę, że HK: Silksong ma wszelkie przesłanki, żeby stać się najlepszą metrovidanią ever.
Zamiast stawiać na zakres ruchów albo wybór broni, twórcy dali do dyspozycji dużą ilość charmów i to one stanowią o stylu gry.
Odpowiedni dobór charmów diametralnie zmienia rozgrywkę, mało tego - możemy je sobie dobierać w czasie rzeczywistym zależnie od sytuacji (inne pod walkę, inne pod platformy, inne pod agresywny i defensywny styl itd.).
Tutaj dochodzimy do platform. Moje uczucie po kilkudziesięciu godzinach gry jest takie, że jest ich w cholerę i jeszcze więcej. Bo nawet kiedy na ekranie są przeciwnicy i jest walka to jest też skakanie. Tutaj niewiele jest walki na większym, płaskim terenie. Do tego dochodzą trialsy czyli również walka z dużą dozą skakania i gimnastyki palców. Do tego Path of Pain czyli masa platform dla hardcoreów.
Zgodzę się co do różnorodności mapy, większość jest niebiesko-szara, chociaż też mamy takie rodzynki jak Greenpath czy The Hive.
-
1
-
-
Wszystkie info, które zbieram od grających w zamknięte network testy wskazują na to, że szykuje się pozycja obowiązkowa. I to nie tylko dla psycholi od soulsów - szykuje się najbardziej przystępna pozycja od From.
Nie mogę się doczekać ! -
Napisałem wyżej, że są 3 wersje. Switch / PS4 / PC.
-
1
-
-
12 godzin temu, Nemesis napisał:
Nadal jedym z moich celów w dzienniczku gracza jest całkowite skompletowanie gry. Hollow Knight zasługuje na wykręcenie 100%. Nie boję się nawet tych triali, a zwłaszcza tego jednego. I wciąż korci aby zakupić HK w pudełeczku. Jest jakaś limitowana edycja?
Fangamer zrobił kiedyś fajne wydanie limitowane NS/PS4/PC. Aktualnie wszystko jest wyprzedane ale widnieje także "restock planned" więc polecam zapisać się na wishlist.
Returnal
w PS5
Opublikowano
Gdyby Returnal posiadał jeszcze kilka mechanizmów, które przedłużają rozgrywkę to byłaby dla mnie gra idealna. Hades jest dobrym przykładem jak uwiązać gracza na wiele godzin.
Mam wielką nadzieję, że HM dłubią coś przy DLC.